Jump to content

Nauka

Forum posvećen nauci. U njemu možete diskutovati o istraživačkim radovima, važnim otkrićima, svemirskim misijama i ostalim stvarima koje imaju veze sa naukom a ne spadaju ni u jedan drugi deo foruma. Samo imajte na umu da ovde važe specijalna pravila ponašanja.


568 topics in this forum

    • 8 replies
    • 2.2k views
    • 8 replies
    • 1.3k views
    • 8 replies
    • 1.9k views
  1. Andrea Čontoš

    • 8 replies
    • 1.6k views
  2. ATA

    • 8 replies
    • 1.7k views
    • 8 replies
    • 5.2k views
  3. Grand Canyon Skywalk

    • 8 replies
    • 1.9k views
    • 8 replies
    • 1.8k views
  4. 7th billion

    • 8 replies
    • 1.3k views
  5. GMO

    • 8 replies
    • 1.5k views
  6. Počelo je!

    • 8 replies
    • 5.3k views
  7. Vrlo cudan meteor :)

    • 8 replies
    • 1.6k views
  8. shetnja sa dinosaurusima

    • 8 replies
    • 1.7k views
  9. Quantum Levitation

    • 8 replies
    • 1.5k views
    • 8 replies
    • 1.6k views
  10. Dokumentarni Film

    • 8 replies
    • 1.5k views
  11. Sputnik

    • 8 replies
    • 1.6k views
    • 8 replies
    • 2k views
  12. A new age

    • 7 replies
    • 1.4k views
    • 7 replies
    • 2.2k views
  13. Kiseonik u svemiru?

    • 7 replies
    • 1.4k views
  14. Stem cell

    • 7 replies
    • 1.6k views
    • 7 replies
    • 4.6k views
  15. Vitiligo

    • 7 replies
    • 1.5k views
  16. The Venus Project

    • 7 replies
    • 1.5k views


  • Topics

  • Posts

    • ok, znam da volimo hondu, ali wtf je ovo :))
    • Originalni Gothic nisam igrao. Nekako mi se vrteo na radaru ali nikada me nije dovoljno privukao. Nije pomoglo to što je u tom periodu izašao i Diablo II: Lord of Destruction i Max Payne, a ponajviše Serious Sam. A da ne spominjem GTA 3 koji je stigao par meseci kasnije. Hoću da kažem da mi se više pucalo nego što mi se čitalo, a pritom sam imao 14 godina. Prva najava za Gothic Remake je podigla malo prašine pa sam krenuo da pratim razvoj. Pre nekoliko godina objavljen je prototip rimejka i reakcije zajednice bile su, u najmanju ruku, eksplozivne. Fanovi su bili besni zbog jarkih boja, preterano brbljivog glavnog junaka i borbenog sistema koji je više podsećao na modernije akcione igre nego na surovo, mračno i beskompromisno iskustvo originala. Razvojni tim Alkimia Interactive se nakon toga povukao u ilegalu, poslušao glas naroda i doneo odluku koja se u modernoj industriji retko viđa – prepravili su skoro sve ispočetka. Rezultat tog dugogodišnjeg rada je Gothic 1 Remake, igra koja ponosno stoji kao dokaz da se tvrdokorni RPG dizajn s početka milenijuma i te kako može modernizovati bez gubitka sopstvene duše. Nalazite se u ulozi Bezimenog Heroja koji biva bačen u Rudarsku dolinu na ostrvu Khorinis. Ova dolina je zatvorena magičnom barijerom koja sprečava bilo koga da pobegne, dok unutrašnjost kontrolišu zatvorenici koji su podigli pobunu i preuzeli rudnike magične rude. Kralj je primoran da pregovara sa njima kako bi obezbedio resurse za rat protiv orkova, a vi u taj osinjak upadate kao običan kurir sa pismom koje može promeniti sudbinu celog sveta. Ono što Gothic izdvaja od modernih RPG igara jeste potpuni izostanak bilo kakvog oblika dodvoravanja igraču. Alkimia Interactive je donela hrabru odluku da u potpunosti zadrži filozofiju originala po kojoj igraču nije mesto na vrhu lanca ishrane. Kada vas na samom početku bace iza barijere, nemate mapu, nemate kompas, a minimapa uopšte ne postoji kao opcija na ekranu. Svet morate upoznavati kroz razgovore sa likovima, posmatranje okruženja i pamćenje orijentira. Ako vam stražar u Starom kampu kaže da se određeni lik nalazi blizu severne kapije iza kovačnice, to je jedini putokaz koji ćete dobiti. Nema blještavih markera na ekranu koji vas vode za ruku do cilja. Ovakav pristup istraživanju stvara nivo imerzije koji je danas gotovo nemoguće naći. Morate da slušate pažljivo, da čitate svoj dnevnik i da se oslanjate na sopstvenu intuiciju (KCD, tebe gledam). Rudarska dolina u Unreal Engine 5 izdanju izgleda podjednako lepo i zastrašujuće. Guste, mračne šume kroz koje se probija magla, klaustrofobični kanjoni i rđave, improvizovane drvene strukture kampova odišu autentičnom atmosferom „eurodženka“, ali sa tehničkim sjajem koji priliči aktuelnoj generaciji hardvera.  Borbeni sistem je pretrpeo najveće izmene u odnosu na original, ali je zadržao njegovu suštinu. Na samom početku igre, vaš lik drži mač ili zarđalu pijuk-sekiru obema rukama, zamahuje nespretno, sporo i ostavlja ogroman prostor neprijateljima za kontranapad. Čak i najobičniji Molerat ili Scavenger (pticolika stvorenja koja podsećaju na dinosauruse) vas mogu ubiti u dva udarca ako niste pažljivi. Prvih nekoliko sati igre provodite uglavnom bežeći od svega što se kreće, skupljajući mrvice iskustva i pokušavajući da preživite. Napredak se ne ogleda samo u pukom povećanju statistika i brojeva štete koju nanosite. Kada sakupite dovoljno nivoa i uložite poene kod trenera za borbu jednoručnim oružjem, animacije vašeg lika se potpuno menjaju. Vaš heroj počinje da drži mač jednom rukom, stav mu postaje stabilniji, a zamasi brži i lakši za povezivanje u kombinacije udaraca. Razvojni tim je sjajno preneo taj osećaj fizičkog napretka gde igrač svojim očima vidi kako od običnog uličnog nespretnjakovića postaje obučeni ratnik. Neprijatelji su dobili znatno napredniji AI (ali nije savršeno). Vukovi vas sada napadaju u čoporima i pokušavaju da vam zađu iza leđa dok vas jedan drži u šahu. Borba zahteva strpljenje, precizno tempiranje blokova i izbegavanje udaraca. Korišćenje magije i daljinskih oružja poput lukova i samostrela je znatno intuitivnije nego u originalu zahvaljujući modernom ciljanju mišem ili analognim kontrolerima, ali i dalje zahteva ozbiljnu investiciju u resurse i učenje kod mentora. Jedan od stubova originalnog Gothica bio je sistem frakcija, koji je ovde proširen i dodatno produbljen. Svetom dominiraju tri kampa, a to su Stari kamp koji se oslanja na trgovinu sa kraljem, Novi kamp koji planira proboj barijere pomoću magične eksplozije i Močvarni kamp čiji članovi obožavaju misteriozno biće zvano Sleeper. Svaki kamp ima svoju jedinstvenu kulturu, arhitekturu, pravila i misije koje morate ispuniti kako biste zadobili njihovo poverenje. Reakcija sveta na vaše postupke je izuzetno fascinantna. NPC likovi imaju svoje stroge dnevne rutine – ujutru se bude, odlaze na posao u rudnik ili na stražu, uveče sede pored logorske vatre, piju pivo i razgovaraju, a noću odlaze na spavanje. Ako uđete u nečiju kolibu usred noći i počnete da preturate po sanducima, vlasnik će se probuditi, podići uzbunu i u najboljem slučaju vas prebiti i opljačkati (mrzim ovu mehaniku jer je smešna i grozna u isto vreme). U Gothicu ubistvo nije svakodnevna pojava među ljudima unutar kampova. Ako izgubite u duelu ili vas stražar uhvati u krađi, najčešće ćete biti prebijeni, ostaćete bez zlatnika (ili grumena rude koji služe kao valuta) i oružja, ali ćete preživeti. Međutim, likovi će zapamtiti da ste problematični i to će uticati na njihovu spremnost da sa vama trguju ili vam daju misije u budućnosti. Misije su dizajnirane tako da se prepliću i često nude više rešenja. Ne postoji jasna podela na dobre i loše momke, jer u koloniji svako gleda isključivo sopstveni interes. Morate stalno vagati kome ćete se privoleti i koga ćete prevariti da biste obezbedili bolji oklop ili bolju poziciju u društvu. Sa vizuelne tačke gledišta, rimejk je pravo osveženje. Osvetljenje koje donosi Lumen tehnologija unutar Unreal Engine 5 transformiše Rudarsku dolinu. Kada sunce zalazi iza planina Khorinisa, a senke drveća se izdužuju preko blatnjavih staza, igra izgleda prosto neverovatno. Kišne oluje su spektakularne, sa realističnim refleksijama na oklopima i barama koje se formiraju na tlu. Zvučna komponenta je podjednako impresivna, sa ponovo snimljenom muzikom originalnog kompozitora Kaija Rozenkranca i potpuno novom, profesionalnom glasovnom glumom koja je znatno podigla nivo dramatičnosti u dijalozima. Međutim, sav ovaj grafički luksuz dolazi sa visokom cenom. Gothic 1 Remake je tehnički izuzetno zahtevna igra. Na konzolama igra je zaključana u 30 FPS, što može zasmetati igračima naviknutim na tečnije performanse u modernim akcionim naslovima. Na PC situacija nije mnogo bolja, te je za stabilan FPS na višim podešavanjima neophodno korišćenje tehnologija za generisanje frejmova i rekonstrukciju rezolucije. Pored toga, rimejk pati od povremenih tehničkih nedostataka, glitch-eva sa zaglavljivanjem NPC-eva u geometriji i povremenih izbacivanja iz igre. Razvojni tim aktivno radi na zakrpama, ali trenutno stanje zahteva određenu dozu strpljenja i često čuvanje pozicije. Gothic 1 Remake nije igra za svakoga, i to je verovatno njen najveći kvalitet. Razvojni tim nije pokušao da napravi nešto što će se dopasti publici koja se navikla na lagana, automatizovana RPG iskustva gde vas igra nagrađuje za svaki korak. Ovo je surova, mračna i duboka igra koja od vas zahteva punu pažnju, vreme i toleranciju na visoku početnu težinu. Kada savladate teške prve sate, naučite staze Kolonije napamet i kada od potpunog autsajdera postanete poštovani član jedne od frakcija sa moćnim oklopom na sebi, Gothic pruža nivo satisfakcije koji retko koja moderna igra može da replikuje. Uprkos tehničkim problemima i optimizaciji koja zahteva dodatno poliranje, ovo je vrhunski primer kako treba raditi rimejk jedne kultne igre – sa ogromnim poštovanjem prema izvornom materijalu i bez straha od kompromisa sa modernim trendovima. Gothic 1 Remake je dostupan za PC, PS5 i XBOX Series X/S Autor: Igor Totić Igru ustupio: THQ Nordic Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Još jedna „nije za svakoga“ igra: Gothic 1 Remake recenzija appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
    • Kijina CEED familija je i dalje živa! za ovu priliku su poružneli aktuelni Xceed model, kako bi bio u skladu sa ostatkom aktuelne odvratne game: motori, bumerski: 1,0 i 1,6 t-GDI nepouzdani benzinci, tako da je ovaj model all-set za evropsko tržište! 👍
    • Dule više voli da se uhvati nego da klikće  evropa je baš uticala na tebe 😁  
×
×
  • Create New...