Jump to content

Internet & mobile

Forum namenjen diskusiji o internetu, mobilnim telefonima i mobilnim komunikacijama.


1,267 topics in this forum

    • 2 replies
    • 756 views
  1. Polomljen ekran na N4

    • 18 replies
    • 1.5k views
    • 7 replies
    • 1.4k views
  2. Pomoc 1 2 3

    • 51 replies
    • 4.4k views
  3. pomoc

    • 4 replies
    • 1.2k views
  4. Pomoc hitno!

    • 2 replies
    • 610 views
  5. Pomoć oko foruma

    • 5 replies
    • 1.3k views
  6. pomoc oko iphone-a

    • 6 replies
    • 966 views
  7. Pomoc oko izbora hostinga

    • 22 replies
    • 2k views
  8. Pomoc oko skrill-a

    • 18 replies
    • 4.5k views
    • 2 replies
    • 1.5k views
  9. pomoc u vezi IP`a

    • 5 replies
    • 1.1k views
  10. Pomoc u vezi torenta

    • 7 replies
    • 1.5k views
  11. Pomoc za bluetooth!!!

    • 7 replies
    • 1.5k views
    • 10 replies
    • 2.5k views
  12. pomotj oko torenta

    • 1 reply
    • 703 views
    • 3 replies
    • 1.7k views
    • 32 replies
    • 3.8k views
  13. Port forwarding?

    • 4 replies
    • 893 views
  14. Poskupljuje ADSL... 1 2

    • 30 replies
    • 4k views
  15. Posledice gmail-a

    • 13 replies
    • 1.6k views
    • 21 replies
    • 2k views
  16. Post paid paket 1 2

    • 41 replies
    • 4.7k views
  17. postati provajder...

    • 14 replies
    • 4k views
    • 199 replies
    • 21.3k views


  • Topics

  • Posts

    • Legacy of Kain se lagano vraća, ili sam barem tako mislio sa sjajnim remasterima koji su izašli u poslednje vreme. Čak pre mesec dana imao sam privilegiju da igram Defiance remaster koji me je oduševio. Uz najavu istog, predstavljena je potpuno nova igra u serijalu, Ascendance. Bio sam srećan kao malo dete, ali sam se iznenadio što su dodali novog lika, Elaleth, o kojoj ne znam ništa i ne sećam se da se spominjala u prethodnim igrama. Malo sam istraživao i saznao da se pojavljuje u stripu The Dead Shall Rise koji je bio kickstarted projekat i rekoše da je canon, pa sam rešio da ga pročitam kako bih se spremio za igru. Najveća glupost koju sam u životu pročitao.  U stripu, Elaleth je najbolja, najmoćnija, najbitnija vampirica koja je direktno odgovorna za sve što se dešavalo u LoK serijalu i pobija sve odluke koje su Kain, Raziel, Mobius i Janos doneli tokom prethodnih igara – na sve je ona direktno uticala. Pored lošeg pisanja (sve se dešava jer joj je umro dečko), Elaleth može baš sve. Može da putuje kroz vreme, može da se bije bolje od Raziela, može da mu da krila (!!!!!), može da prkosi Kainu i Mobiusu a na sve to je IMUNA NA SOUL REAVER. Priča se kasnije razvija glupavo gde ona juri paradoks da bi spasila dečka i nije bitno ko i kako nastrada usput i kroz to je vodi Ky’set’syk, još jedan komplikovani i nebitni karakter koji je sada bitniji i moćniji od Mobiusa. Generalno, priča, crtež, posledice odluka, maltene sve u stripu je loše i bespotrebno uništava već odlično napisan lore. Tako da sam se nadao da će Ascendance naučiti iz tih grešaka i popraviti glupe momente iz stripa u korist već ispričanoj priči (jer se Ascendance vodi kao canon). CELA IGRA JE PREPRIČANI STRIP!! Gejmplej u prethodnim igrama je uvek bio drugi prioritet u odnosu na narativ. Sjajna Ejmi Henig i njena ekipa uspeli su da naprave fenomenalnu priču o vampirima koju ćemo dugo pamtiti, ali se samim tim i lestvica podigla. Pošto smo već ustanovili da je priča u Ascendance blago rečeno bez veze, onda je gejmplej sigurno zauzeo prvo mesto. Ne, nije.  Ascendance je 2D pikselizovana platformska avantura i ne ide dalje od toga. Iako pikseli ne dozvoljavaju duboku definiciju karaktera i okruženja, mnoštvo igara je iskoristilo ovaj stil grafike i uspeo da napravi remek dela (npr. Octopath Traveler). Ovde je sve minimum minimuma. Likovi se jedva izdvajaju i to samo po poznatim siluetama dok su okruženja jednostavna, vrlo repetitivna i dosadna.  Igru krećete sa Elaleth i prva stvar koju naučite je da svaki piksel vatrice na ekranu može da vas ošteti a pritom vam se crpi HP konstantno. Ovo je slično kao i u originalnim igrama, vampiri treba da jedu. Hranićete se ljudima koje usput pronalazite i pobeđujete ili robovima koji su vezani i bespomoćni. Kontrola Elaleth je troma i neprecizna a dizajn nivoa je takav da vas konstantno kažnjava. Iako ima mnogo checkpoint-a, već od početnog nivoa imate osećaj da igrate Super Meat Boy a ne Legacy of Kain igru. Ubrzo otključate krila i onda igra postaje trivijalna jer ili možete da preletite pola mape ili koristite leteće napade protiv neprijatelja. AI protivnika je potpuno nepredvidiv, ali ne u dobrom smislu – ili će vam čitati inpute i skakati više od vampira sa jedne strane ekrana na drugi, ili će se zaglaviti u teksture i primiti besplatnu štetu. Bossovi ništa pametniji nisu.  Pored Elaleth, imaćete priliku da igrate sa Razielom i Kainom (i to samo jedan nivo!). Raziel ima nivo u svojoj ljudskoj formi kao i u svojoj veličanstvenoj formi sa krilima. Ljudski Raziel je manje-više bespomoćan i njegov nivo je dosadan, pun glupih postavljanja neprijatelja i jako malo checkpoint-ova, dok je vampir Raziel sličan Elaleth samo znatno slabiji (jer eto).  Kombat je jako ukočen. Bilo koga da igrate, zakucaćete se u mestu i spamovaćete napad dok nešto ne umre, bez imalo nijansi i strategije. Imate blok/parry koji možete da koristite da većinu neprijatelja onesposobite iz jednog udarca, ali nije bolje od beskonačnog skoka na glavu ili izbegavanje svega i preletanje cele mape.  Kao što sam već spomenuo, mape su dosadne u svakom mogućem smislu. Igra će vas često testirati da skočite na kamen (koji se ne razlikuje od pozadine) i da izbegnete jadnu malu vatricu koja će vas gurnuti u ambis. Pored toga, developeri su igrali (ili videli kako neko igra) Symphony of the Night jednom i rešili da umeju isto da urade, tako da ćete ponekad lupiti nasumični zid i pronaći skriveni deo lore-a. Možete i da pronađete neka pasivna poboljšanja na mapi, ali pošto vam igra ne dozvoljava da pomerite kameru i vidite da li ima nešto ispod ili iznad vas, na poboljšanja ćete naleteti slučajno ili kompletno propustiti.  Celu igru možete da pređete za oko četiri sata i ne predstavlja veliki izazov kada provalite leteće napade. Igra je izuzetno teška na početku i na normalnoj težini jer vam neprijatelji čitaju inpute i lete na sve strane a vi ste, kao što sam spomenuo, tromi i ukočeni – baš kao što vampir i treba da bude, zar ne? Fanovima LoK serijala nikako ne mogu da preporučim ovu igru i voleo bih da se nije ni desila. Nažalost, Ascendance će sigurno loše proći, što izdavač možda protumači da je franšiza mrtva, ali daleko od toga. Nama nije bio potreban retcon i treba da ih bude sramota što su uopšte mislili da mogu da poboljšaju već gotovu priču. Bilo mi je jako mučno da igram ovo pljuvanje na fanove i nadam se da je ovo poslednji put da smo tretirani na ovaj način. Legacy of Kain: Ascendance je dostupan za PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch i Switch 2 Autor: Igor Totić Igru ustupio: Sandbox Strategies Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Trebalo bi da vas bude sramota! – Legacy of Kain: Ascendance recenzija appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
    • Dobro, tehnički je i u originalu Pliskin malo invalid 
    • zasto zena? Zasto ne trans crnac u kolicima?
    • Ako Snejk Pliskin ovoga puta ne bude žena (Anaconda Pliskin!) mislim da ne treba ni gledati taj film!
×
×
  • Create New...