-
Posts
5,780 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by SolidChief
-
U poslednjoj deceniji i po, televizija i bioskop su zamenili uloge. Televizija sad ulaže u serije koje imaju intrigu, teraju na razmišljanje (Breaking Bad, The Wire, Black Mirror) dok veliko platno ulaže najviše u blockbustere (Avengers, X-Men, Hunger Games). Serije su ranije bile sitkomi, kratke zabave (naravno sa izuzecima) dok smo u bioskopima gledali Dežurne Krivce, Fight Club i dr. Quantum Break pokušava da ode još dalje pa da spoji video igru sa serijom koja koristi živu glumu. Nisu prvi koji su pokušali ovako nešto (Battlefield: Hardline – svi znamo da ne treba da pričamo o ovoj igri) ali, iako izgleda kao jeftina serija, izgleda autentično. Šteta što je gameplay ispod prosečan. Priča prati Jack Joyce-a (Shawn Ashmore – X-Men) koji sa svojim prijateljem Paul…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Postoji jedan Internet meme koji mnogi znaju, ali je mnogima iz sećanja isparila borilačka igra iz koje je proistekao. Takozvani Combo breaker uzvik, tačnije C-c-c-combo breaker bio je i ostao zaštitni znak Killer Instinct, jednog od najljućih takmaca Mortal Kombatu krajem prošlog veka. Mnogo godina kasnije, KI se vratio na scenu i to u velikom stilu. Igra je ove godine ušla u teću sezonu i sa istom se pojavilo PC izdanje koje smo testirali. Da budemo iskreni, ovo je najbolji trenutak da počnete sa igrom jer su do sada ispeglani brojni problemi i celo iskustvo je mnogo bolje. Jedna od najimpresivnijih stvari u igri je izbor likova, tj. njihova raznovrsnost. Svaki borac je mehanički unikatan, od spiska poteza do nekih specifičnosti koje utiču na način…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Retko koja igra ima taj kapacitet da svojom pojavom, inovatinovšću i kasnije svojim statusom izmeni igračku industriju u određenom pravcu i ostavi toliki trag i na igrače, i na programere, a i na izdavače istih. Takve igre se naravno pojavljuju tek par puta u deceniji, ali kada sada, 5 godina nakon njegovog izlaska, spomenete fenomen zvani „Dark Souls“, vrlo će vam biti jasno u kom pravcu ide priča. Svedoci smo najezde naslova, koje u celini ili nekom svom segmentu, pokušavaju da što više iskoriste pečat koje nose Souls igre i prigrabe i prilepe koji epitet i za sebe. Hyper Light Drifter nije prvi, a sigurno nije ni poslednji naslov koji se uhvatio u to kolo, pokušavajući da otkine za sebe deo kolača, i trudeći se…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Verovatno je svako od nas lamentirao nad zlehudom sudbinom p&c avantura, šta se dogodilo i kako je jedan, nekada vrlo popularan, žanr igara završio tu gde jeste, u zapećku, skoro pa zaboravljen sa tek ponekim manje ili više uspešnim ostvarenjem dovoljnim da tek ovlaš zadovolji apetite sladokusaca ovih naslova? Donekle, za takvo stanje stvari krivi su i sami proizvođači, jer u jednom trenutku igranje p&c avantura pretvorilo se u “lov u mutnom na piksele” ili na odgonetanje nečijih “somnabulnih tripova” koji nemaju dodirnih tačaka, bilo sa logikom bilo sa zdravim razumom, što je igrače dovodilo u situaciju da nasumičnim kombinovanjem predmeta u inventaru pokušavaju da pronađu određenu kombinaciju kako bi nekako, često na jedvite jade uspeli da privedu kraju ono što su započeli…. No, vratimo…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Kao prvo i najvažnije sama igra predstavlja jedan veoma zanimljiv eksperiment u priči i gameplay, onaj koji se ne viđa često iako dosta igara to želi da naglasi da ima. A to je da svaki vaš izbor u igri će uticati ne samo na ostatak priče nego i na sam kraj. Sam kraj koji će u većini slučajeva biti katastrofičan ili ubojit po vas i stime to neće biti kraj nego samo još jedan pokušaj. Da malo pojasnimo priča počinje kao i većina bajki sa nekada davno u svetu lebdećih ostrva Reynaldo poznati pirat koji je harao po ostrvima obećava svojoj majci na samrti da će se odreći opasnih avantura kako nebi završio na vešalima. I tako dok je dane provodio u muzici, kartama i…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – click here! Bio sam više nego uzbuđen za ovaj naslov jer sam mislio da će da me opet udari po nostalgiji i vrati stare dane Supreme Commander-a. Igra je reklamirana kao DirectX12 igra koja će da pokaže sve sposobnosti koje DirectX12 nosi sa sobom. Ostao sam razočaran. Ashes of the Singularity je smeštena u 2178 godinu gde je čovečanstvo doživelo vrhunac i krenulo „hrabro gde drugi nisu išli“. U jednom trenutku, njihov sopstveni AI se pobuni protiv njih i oni sada ratuju. I to je to, to je skoro cela priča. Ni malo mašte, ni malo originalnosti. Priča je dosadna i ispričana je kroz tekst koji samo iskoči u sred misije. Na primer, u jednoj misiji sam…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Japanski akcioni RPG svakako je žanr koji broji mnoštvo naslova, ali nije prečest slučaj da jedan proslavljen proizvođač klasičnih, poteznih RPG-ova izađe iz okvira svog razrađenog žanra i napravi igru više akciono orijentisanu. No i to se dešava, kao upravo sa kompanijom Gust i njihovom najnovijom igrom – Nights of Azure, od skoro lokalizovanom za zapadno tržište. Pred nama je jedan čistokrvni japanski akcioni RPG, u svom punom sjaju. Prvo što će vam privući pažnju jeste specifični vizuelni stil za koji se Gust odlučio, a karakterišu ga šarenoliki i tamniji tonovi boja kojim su naglašeni kako nivoi tako i likovi. Nema sumnje, Nights of Azure izgleda odlično. Ali na žalost, samo na slikama. U pokretu, već je u pitanju druga priča. Igra “pati” od klasičnih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Zemlja je ravna! Kad kažemo ravna mislimo dvodimenzionalna, a kad kažemo Zemlja mislimo na svet platformske igre Flat Kingdom. Simpatična 2D „paper-craft“ platforma proizvod je kompanije Fat Panda Games posle uspešnog Steam Greenlight programa, a inspiracija u vidu igara Tearaway i Super Mario Brothers očigledna je još od uvodnog ekrana. U Flat Kingdomu kontrolišete dvodimenzionog junaka inventivnog imena Flat koji priskače u pomoć kralju Flat Kingdoma kome je misteriozni zlikovac oteo ćerku i magični artefakt zbog čega ceo svet polako postaje trodimenzionalan. Oh šoka, oh horora! Igra je podeljena na svetove u Super Mario Brothers stilu, a napredovanjem kroz istu otkrivaćete polako priču, upoznavaćete nove likove, ubijati kraljice i skakati kao blesavi. Ono po čemu je Flat Kingdom najprepoznatljiviji je sam junak igre koga ćete…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – click here! Bićemo iskreni sa vama: grafika ove igre nam se više sviđala kada je prvobitno izašla pre 18 godina. Redux verzija je presvetla i šarena kao da je smeštena u filmskom studiju (teorijo zavere, ahoj) umesto u slabo osvetljenim područjima Meseca, Venere, Marsa i drugih planeta, dok je original imao mračan i zlokoban izgled. Znate, brodovi i građevine koji svetle kao Božićna drvca nisu baš energetski efikasni, a bogami ni neprimetni za uvek naoštrene protivnike. Kakogod, gameplay je ovde netaknut, što je jedina zaista bitna stvar. Battlezone 98 Redux je HD grafička nadogradnja klasika iz 1998. godine, poprilično intrigantne stvarčice koja je u to vreme donela jedinstvenu kombinaciju FPS i RTS gameplaya. Upravljate teško naoružanim lebdećim…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Jedan od najrizičnijih tipova igara za napraviti „kako treba“ zasigurno su roguelike igre, a razvojni studio Clever Plays se sa Leap of Fateom odvažio upravo na takav jedan korak. Leap of Fate je „rogue-lite, twin-stick shooter“ igra smeštena u alternativnu budućnost u Njujorku u kojoj se prepliću magija i tehnologija, a među običnim ljudima se šetaju Technomanceri koji su pravi reprezenti obe strane. Igru možete preći kao jedan od četiri dostupna lika (na početku otključan je samo Shadow Mage Aeon), a Leap of Fate je jedna od retkih igara koja vam ne gura priču pod nos već vas usputno obaveštava kako budete napredovali kroz nivoe. Kog god lika da izaberete igra je podeljena na šest nivoa od kojih je svaki sastavljen od piramide nasumično određenih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – click here! Pre skoro 14 godina, na jesen 2002. godine, Blizzard je svet upoznao sa agentom Annabella “Nova” Terra, članom elitnih Ghost jedinica u StarCraft univerzumu. Upoznali smo je kroz prezentaciju tada najnovijeg Blizzardovog projekta, akcije/šunjalice iz trećeg lica pod imenom StarCraft: Ghost. Igra je ambiciozno najavljena za sve popularne konzole tog vremena (Playstation 2, Xbox, Nintendo GameCube), da bi vrlo brzo stvari krenule nepredvidivim tokovima. Igra je najpre otkazana za GameCube, da bi 2006. godine Blizzard stavio igru „na led“ na neodređeno vreme. Godinama se ništa nije znalo o igri, mnogi su je već prežalili, da bi Mike Morhaime u intervjuu za Poligon septembra 2014. godine i zvanično potvrdio da je igra otkazana. U međuvremenu smo…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
The Collider 2 je relativno jednostavna i zabavna igra gde morate da prolazite kroz tunele i za razliku od toga šta stoji u naslovu (collide znači sudariti se) vi u igri zapravo treba da izbegavate strane objekte. Dodatnu pogodnost donosi mogućnost da igru igrate i u virtuelnoj realnosti. The Collider 2 ima minimalnu pozadinsku priču – došli vanzemaljci i sad vi treba da uništite njihove brodove tako što ćete svog lovca provesti kroz njihov brod i usput uništiti šta već treba da se uništi. Ok, priča nije neka, ali kada krenete da igrate shvatite da priča nije nimalo bitna za samu igru. U suštini The Collider 2 najviše liči na igre za mobilne uređaje kao što je na primer Subway surfers – letite kroz tunele,…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Voli Imperatora jer je on Spasitelj čovečanstva. Slušaj njegove reči, jer on će te odvesti u svetlo budućnosti. Poštuj Njegove podanike jer oni govore njegovim glasom. Pokaj se pred njegovim Visočanstvom, jer svi mi koračamo u njegovoj besmrtnoj senci. Istrebi Xeno-a, Mutanta i Jeretika, u ime Boga-Imperatora. Još od Space Marine i Dawn of War nismo videli dobre licencirane 40k igre (Eternal Crusade još nismo igrali). Opšte je poznato da Games Workshop, ljudi koji su napravili Warhammer 40k figurice, dele svima licencu šakom i kapom ne bi li pokupili taj čuveni gaming kajmak. Ovog puta, momci i devojke iz Tindalos Entertainment-a uspeli su da savršeno prenesu osećaj i univerzum Warhammer 40k u video igru. Preko dizajna, do glasovne glume u scenarijima, sve se savršeno uklapa…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Karavan se klackao ka zapadu kroz snežnu tundru. Zajedno su putovali ljudi i rogati džinovi, dva naroda kojima je zajednički neprijatelj desetkovao porodice. Ne smemo da stajemo, Draugri su nam stalno za petama. Čuli smo njihovo režanje kako dopire iz šume, morali smo da guramo napred. Promrzli, gladni, jedva smo smogli snage da stignemo do čistine i tople doline. Ali, ovo je samo početak našeg puta, naša saga se nastavlja. Pre dve godine, putem Kickstartera nam je došla igra The Banner Saga, prvenac studija Stoic. Zamišljena kao kombinacija legendarnog Oregon Trail, nešto novijeg FTL i strateških elemenata iz XCOM igara, Banner Saga je bila nestandardni miks potezne strategije sa menadžerisanjem resursima i donošenjem teških odluka.…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Souls serijal je prevalio dalek put. Ustalivši svoje korene Demon’s Souls naslovom, po prvi put nas je naterao da zavolimo njegovo geslo “teško ali fer”. Naslovima Dark Souls 1 i 2, produbio je franšizu ne samo dotegnutim gejmplejom u kom je bila još veća uživancija prevazilaziti prepreke, već nam je otvorio i vrata ka jednoj grandioznoj priči čije smo kockice sa ushićenjem sklapali. Ekskluzivnim PlayStation 4 naslovom Bloodborne, nestvarno je redizajnirao svoj vizuelni stil i uz to nam dopustio da se osećamo moćnije i agilnije, ali i susretnemo sa još veličanstvenijim stvorenjima noći i testiramo svoje sposobnosti. A sada, sedam godina od kako je cela ova franšiza počela, pred nama je i završni deo Dark Souls trilogije, da upotpuni jednu epsku sagu i pokuša da…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Mnogi od vas znaju šta je prebacivanje iz 2D u 3D okruženje uradilo nekim kultnim igrama. Uspešni recepti su se izmrljali, dragoceni sastojci iskvarili… Jednom rečju, proslavljeni naslovi su basnoslovno propali, samo prateći trendove i razvoj tehnologije. Zašto je to tako? Mnogi smatraju da je to iz proste činjenice da se promenom okruženja odnosno dimenzije posmatranja igre, promenilo i njeno ležište. Drugim rečima, fokus originalnosti i privlačnosti igre se razlio do neprepoznatljivosti. Kako je to “tragično” vreme “dimenzionalne tranzicije” prošlo i mnogi proizvođači svoje prastare hitove danas nastavljaju isključivo kroz stari dvodimenzionalni gejmplej istovremeno udarajući na nostalgiju, ovde imamo jedan drugačiji slučaj. Šta biva kada se jedna 3D igra prebaci u 2D okruženje? Biva totalna katastrofa! Ne, ipak ne nužno. Iako ovde nemamo istinsko prebacivanje…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Black Desert Online je jedan od onih MMO naslova koju su dobili veliku pažnju gaming publike još daleko pre nego što je sama igra bila u mogućnosti da se nabavi, ne zato što je bila naznačena kao sledeći WOW ubica nego po veoma ekstenzivnom character creator-u koji nam je obećavao lude mogućnosti prilikom pravljenja likova. Da li je ovaj prvenac korejskog developer tima Pearl Abyss i njihov sistem pravljenja likova bio dovoljno dobar da izvoji ovaj Fantasy RPG MMO naslov iz mora drugih ili se još nesto krije ispod površine crne pustinje mi smo se uputili da to saznamo i istražimo. Pošto završite vaše višečasovno pravljenje lika dočekaće vas uvodni sinematik i vrlo bombastičan glas naratora koji će vam opisati dramatičan i kataklizmičan događaj koji…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Kada pročitamo da se sprema Redux, HD ili EE verzija neke igre, u poslednje vreme, osetimo neku blagu žgaravicu praćenu osipom oko lakta leve ruke i simptomatičnim podizanjem kose, jer to obično znači da treba ponovo izdvojiti nekoliko desetina evra da bi uživali u… istoj igri. Još kad se tako nešto najavi za igru koja je izašla pre godinu dana, ma milina! Međutim, u genima poljskih izdavača očigledno postoji neko zrnce dobrote pa oni EE verzije svojih igara dele svojim kupcima kao besplatan update, a u ovom slučaju su čak i novi DLC The Following dali vlasnicima “sezonske propusnice”, iako nije bio najavljen kao deo iste. Gest vredan hvale i poštovanja. Dying Light EE donosi nekoliko novina, potpuno novi skill tree, nova oružja, nove protivnike,…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
EA Sports se vraća i ove godine sa novim izdanjem igre iz UFC franšize, koja se sve više zahuktava i polako dolazi na nivo jedne FIFA igre, po pitanju kvaliteta i popularnosti. Kompanija je od prošlog dela preuzela licencu za ovu igru od THQ studija i odmah se videlo da mnogo ozbiljnije pristupaju ovoj igri, što se dopalo igračima, jer su dugo čekali simulaciju MMA borbi, a ne arkadni stil, koji je THQ praktikovao dok je radio WWE igre. Sada, kada su videli uspeh koji su postigli, bacili su se na posao i ispeglali delove igre, tako da sada možemo reći da imamo pravog predstavnika MMA u svetu video igara. Ceo meni i dalje prati ostale EA Sports igre, što će olakšati igračima njihovih drugih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Ako ste Arthur Bruno, otac izvrsnog Titan Questa, recept za odličan aRPG je više nego jednostavan; otići na sve moguće forume gde se skupljaju fanovi pomenutog žanra, obići malo reddit, okupiti kor iz propale kompanije Iron Lore Entertainment, udahnuti mu dušu Diabla, začiniti ga sa elementima iz romana legendarnih pisaca kao što su Lovecraft, Barker i King i uložiti poslednji peni skupljen raznim crowd-funding kampanjama. Dame i gospodo, pred vama je duhovni naslednik igre Diablo II – Grim Dawn. Samim imenom igra vam ukazuje na svet u kome će se obresti vaš lik čiji je proces kreiranja na prvi, prividan utisak smešno pojednostavljen. Grim Dawn vam daje mogućnost da izaberte nivo težine, da li ste muškog ili ženskog pola i to je to. Nema dodatnih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Šta je ovo? Jedva godinu dana od poslednjeg Mortal Kombata, stigao nam je još jedan? Ubacili smo disk u Playstation 4 i već na glavnom ekranu usetili smo snažan deja vu. Razlog tome je vrlo jednostavan – ovo je ista igra koju smo igrali prošle godine. XL u nazivu ne znači 40, kao što je prošle godine X značio 10, već mala igra rečima (slovima?) da je igra veća nego ikada. I to je to, kraj recenzije, možete okrenuti stranu… Šalimo se, naravno. Najočiglednija razlika između ovog i originalnog izdanja igre je broj likova. Od osnovnih 26, tj. 27 ako imate preorder bonus, Goroa, broj boraca se popeo na impozantnih 33. Igra je tokom poslednjih godinu dana imala dve Kombat pack ekspanzije sa po četiri…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Ko bi rekao da je prošla osnovna škola, srednja i fakultet – sve zajedno 23 godine otkako je izašlo LucasArtsovo remekdelo i sigurno jedna od najboljih point’n’click avantura Day of the Tentacle? Ko god je igrao originalnu igru slobodno može da preskoči čitanje ovog opisa, pazari remasterovanu verziju i oprosti glavnom i odgovornom, Timu Šaferu za sve skorašnje gegove. Ostali, ako niste mlađi od 20 godina počinili ste delo kažnjivo zakonom za koje je predviđena vaspitno-kazneno popravna mera; „smrt streljanjem kalašnjikovim s pet metaka u glavu“. Ipak, na svu sreću imate jednu šansu da se iskupite – a to je da probate igru koja je ostavila neizbrisiv trag u istoriji gejminga. O čemu je reč? Radnja igre Day of the Tentacle prati troje socijalno neprilagođenih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Šta uraditi ako imate 25 godina, radite beznačajan posao u ogromnoj korporaciji i ne osećate se živo i ispunjeno u svom životu? Sudeći po igri Stardew Valley odlazak na selo je pravo rešenje. Vaš lik jednog dana dobija pismo od svog pokojnog dede koji ga moli da posle njegove smrti preuzme da vodi farmu u malom ruralnom mestašcu Pelican Town što on prihvata sa zadovoljstvom. Vrlo je teško opisati igru kao što je Stardew Valley. Na prvi pogled liči na mešavinu igara Harvest Moon i Animal Crossing, međutim ako se zagrebe malo više ispod površine otkrićete da ova igra ima puno toga ispod maske simulatora farmerskog života. Od samog starta bićete pregaženi brojem opcija i mogućnosti kako da provedete jedan dan. Možete saditi, đubriti i…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Kada neka igra postavi neustrašive, odbrambene bedeme oko svog zapostavljenog žanra, lako prelazi u legendu. Baš takav slučaj bio je sa, slobodno mogu reći kultnom igrom među japanskim RPG-ovima na 3DS platformi, Bravely Default-om. Svakako pomalo zaboravljeni žanr poteznih japanskih RPG-ova, ova fenomenalna igra osvežila je na način koji je bio za svako divljenje. Od “remasterizovane” mehanike, preko sjajne muzike pa sve do, za žanr uobičajene priče koja je ovde svojim obrtima izuzetno dobila na težini, Bravely Default je prosto oduvao svakog ljubitelja ove vrste igara. I sada, svega nekoliko godina kasnije, pred nama je pravi pravcati nastavak ovog dragulja, pod nazivom Bravely Second: End Layer. Sa nadom da će barem održati kvalitet prethodnika, hrabro zaronih u ovo novo izdanje… Neću lagati, uz Bravely Default…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Horor žanr je pre nešto više od pola decenije vraćen an noge, najviše zaslugom Frictional Games, mada su interesovanja publike sa psihološkog horora prešla na malo “opipljiviji” horor sa čudovištima i opštom panikom dok jurcate po mraku. I u tome nema ničeg lošeg. Ali, nekada horor ne mora da bude iz prvog lica, ne mora da ima iskakajuča čudovišta, čak ni da bude u velikoj rezoluciji. Nekada su dovoljni umešnost pisaca i audio dizajnera da nas nateraju da upalimo sva svetla u stanu dok nas podilaze žmarci. Nekada je dovoljna igra kao Last Door. Pre svega moramo da napomenemo da se, kao u slučaju bilo koje druge igre sa ‘’Sezona 2’’ u nazivu, morate prethodno upoznati sa prethodnim delom priče kako biste imali kompletniju sliku…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]