-
Posts
5,780 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by SolidChief
-
Jedna od većih kontroverzi u poslednje vreme je seckanje igara samo na single ili multiplayer. Ovu temu komentarišu razni kritičari, igrači i novinari i svi imaju neki stav bilo da je za ili protiv. Ja ću ostatak ovog teksta kukati koliko je ovoj igri neophodan multiplayer. Forced Showdown nije najoriginalnija igra na svetu. Većina elemenata koja ova igra poseduje je već viđena. Twin-stick brawler sa jednostavnim kontrolama i kartaškim elementom je sve sem originalne ideje. Ali zašto ne mogu da prestanem da je igram? Doza humora sa grafikom koja liči na crtani film i konstantnom akcijom, ova igra može drži igrača i ne pušta ga…ali nema multiplayer. Priča igre je da postoji galaktički turnir koji okuplja borce širom univerzuma da se brutalno biju protiv šampiona…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Nadeo se dugo tražio sa Trackmania naslovima, izdavao uspehe ali i sejao promašaje, kao da su godinama pokušavali da pronađu svoje mesto “pod suncem”. Konačno su od toga odustali, što je više nego pohvalno i okrenuli se onome što najbolje znaju i što je po njih logično rešenje – iskoristili su “koren” Trackmania zabave, unapredili ga i objavili. Tako je nastala Trackmania Turbo, naslov koji potvrđuje da je Nadeo odbacio sve “mudrolije” i želju da bude nešto što nije i izdao samo klasičnu i najbolju trku čoveka sa vremenom, odnosno igrača sa rekordima drugih igrača. Vreme stalno radi protiv vas i tu je niša koju Turbo “gađa”. Igra više ne pokušava da se dodvori svima…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Epizodična izdanja su kao Šveps – osvežavaju u trenutku, a ostavljaju gorak ukus u ustima. Šalu na stranu, ovaj trend u svetu igara koji deluje kao da je u porastu, dopao se izgleda i izdavačima AAA igara. Dopao čak toliko da ćemo najnoviji nastavak Hitman-a, kultne simulacije plaćenog ubice, igrati u epizodama. Iako ovo nije slučaj kakav je bio Ground Zeroes, omamljujuća “demo” uvertira u obimno glavno jelo, ne možemo a da ne osetimo sličan ukus kakav samo zalogaj dobre sandbox igre može da ima. Pred nama je prva epizoda, dlanovi vernih zaljubljenika u serijal znojavi i hladni, a mi spremni da se otisnemo u njegove vode. Pa da vidimo šta nam to nova profi avantura agenta 47 donosi… Nema sumnje da proizvođači igara uče…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Posle mnogih varijacija sa multiplayer-om tokom godina koje je Ubisoft radio sa njihovim singleplayer igrama sada možemo videti kako izgleda kada uskoče u full MMO žanr ili bar njihovu aproksimaciju istog. Tom Clancy igre su nekako uvek imale tu dozu relanosti pri sebi dok prikazuju delovanje nekih specijalnih jedinica, u nekima malo više u nekima ne baš mnogo i to je definitivno slučaj sa The Division-om koji, osim par stvari, stanicu zvanu relanost je debelo promašio. Ovaj scenario iz noćnih mora nekog teoretičara zavere, koji bi vrlo lako mogao da se nađe u jednoj sezoni serije 24, počinje sa velikom rasprodajom na Black Friday kad u cirkulaciju tokom dana budu ubačene ogromne količine novčanica posute…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Cela recenzija ove igre mogla bi da se napiše sa dve ( jes’ ) reči i da se sve kaže. Ova igra je SUPER i istovremeno je HOT i to bi trebalo da svima bude dovoljno da odvoje bar par sati i odigraju je. Neće se pokajati , a neće je ni igrati samo dva sata. Igru je plastično najlakše opisati kao mešanca „The Stanley Parable“ i „Darwinie“ . Ako ste igrali pomenute naslove, znate o čemu se radi. SUPERHOT je FPS u kome imate zadatak da u određenom prostoru eliminišete protivnike imajući jednog OGROMNOG keca u rukavu. Kada se ne pomerate, vreme teče u suuuuuuuuper sloooooow motionu što vam omogućava par sekundi više da…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Pre nego što je vaš autor seo da igra Firewatch, pogledao je više nego dovaljno trejlera ove igre, što me je i zaintrigiralo da uzmem da je odigram. Ipak, i pored toga, sam početak igre me je dočekao sasvim nespremnog, u potpuno pozitivnom smislu, jer takav uvod u priču svakako nisam očekivao. Već sam ovaj uvod bio bi dovoljan da igri dam desetku (iako i nije imao puno dodira sa video igrom, koliko sa animiranim filmom) , ali ne smemo da dozvolimo da nas ponesu emocije i svaki utisak mora da prenoći. Igramo u ulozi Henrija, muškarca u svojim kasnim 30-im, kome je potrebno da na neko vreme pobegne od života (iz razloga koje je…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Prosto je divota kada se neko delo sa jednog medija prebaci na drugi, a uz to ne samo da ne izgubi na kvalitetu, već mu kvalitet znatno i skoči. Takav je bio i slučaj sa Ultimate Ninja Storm serijalom, proizvedenim od strane čarobnog japanskog studija CyberConnect2. Prosto je neverovatno šta su Japanci uspeli da izvedu po pitanju vizuelnog utiska koji je igra ostavila na sve ljubidelje Naruto serijala. Iz jednog u drugi nastavak, eksperimentisalo se tu na mnogim poljima, ali jedno je bilo sigurno – gotovo je bilo lepše gledati bilo koju borbu između dva igrača, nego neku anime epizodu. Ultimate Ninja Storm 4 ovde nije izuzetak, već stepenik podiže još više i plasira nam…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Vratimo se nazad kroz istoriju, recimo 12 hiljada godina unazad, kada su mamuti još hodali našom planetom, a našim precima svaki dan bio borba za goli život. Zvuči kao odlična tema za, recimo, survival igru iz prvog lica? Ubisoft vas je preduhitrio, jer je Far Cry Primal upravo to, igra smeštena u mezolitski period Zemlje gde u već negostoljubivom okruženju ratuju tri ljudska plemena. Vi ćete biti u ulozi Takara, pripadnika plemena Wenja, iskusnog lovca na mamute. Tokom jednog takvog lova, na prvi pogled uspešnog, vašu grupu napada ogromni sabljozubi tigar i jedva izvlačite živu glavu posle pada sa litice. Putujući dalje po pašnjacima doline Oros, Takar će saznati da su pripadnici Wenja plemena razasuti…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Uliti život u protagonistu neke video igre i naterati nas da se poistovetimo sa njim putem naracije, glume i situacije, nije jednostavno. Uliti život u parče vune, mačkoliko oblikovano klupko crvenog prediva, i načiniti da saosećamo s njim – redak je dar. Unravel će vam se od samog starta “odmotavati” pred očima i zavlačiti se pod kožu, vidno ispunjen ljubavlju tvoraca igre, tako toplo prenešenih kroz preciznu inspiraciju. Nema sumnje da nije u pitanju igra na koju se često nailazi. Istina, u pitanju je platforma, mehanike koja se zasniva na zakonima fizike i, na prvi pa i drugi pogled, deluje kao deža vu. Ali već posle nekoliko minuta igranja, iako uviđajući sličnost sa drugim naslovima,…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Horor žanrovi u gejmingu su uvek bili uzuzetno nezahvalni za razvoj igre. Developeri su pred sobom imali posao da naprave kvalitetnu igru koja će zapravo biti strašna (što nije nimalo lako), a da pritom to odrade suptilno i da uspeju da izbegnu zamke jeftinih štrecalica. Pogotovo zato što je horor igra jedan vrlo specifičan žanr koji će olako pasti u nemilost „hardkor“ gejmera, a kežualci ga lako zaobići. Svaki ljubitelj horora zna da pravi strah leži u iščekivanju i nadolazećoj opasnosti, da je tenzija strašnija nego razlog tenzije per se. Najintenzivniji osećaj straha je upravo kada se, naizgled, ništa ne dešava. Sve ovo su momci i devojke iz studija Bloober Team savršeno dobro razumeli i…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Najveća prednost LEGO serijala video igara povezanih sa filmovima je u tome što se izuzetno lako započinju, igraju i završavaju. Čak i da niste isprobali niti jednu do sada, već posle 5 minuta u igri znaćete šta je potrebno da radite. Ukoliko ste pak odigrali makar jednu, lako ćete odigrati sve. Ovo je izuzetno važno za ovaj tip naslova koji ne pretenduje na “hardcore” gaming publiku već na nešto mlađe naraštaje ili pak roditelje koji žele da se opuste i dodatno zabave uz omiljenu filmsku franšizu. Ovoga puta je to Marvel Avengers. Nakon lude akcione sekvence na početku u kojoj Osvetnici prikazuju svu svoju snagu i moć, vraćamo se nešto mirnijem tonu prikazivanja likova i…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Prvi Garden Warfare pokazao je da PopCap ume da napravi izuzetno zanimljivu igru u potpuno drugom žanru nego što je to Plants vs Zombies. Pored toga, pokazali su i da im korišćenje PvZ univerzuma za druge namene nije strano i da mogu podjednako uspešno i zabavno da postave borbu biljaka i zombija u ratno akciono okruženje, a ne samo strateško-logičko. Sada je potrebno da ubede igrače da mogu da ponude nešto novo u već viđenom konceptu. I to “nešto novo” dolazi već sa startovanjem igre. Za razliku od prvog dela sada je pred vama odmah “dvorišno borbeno polje” odnosno Backyard Battleground koji vrca od zanimljivih dešavanja. Posmatrajte ovaj mod kao svojevrisni Skirmish odnosno brzi okršaj u koji možete “upasti” iste sekunde. A kada uskočite na…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Mnogo godina pre igraonica, multimilionskih turnira i uopšte pojma eSports, takmičili smo se na arkadnim aparatima u takozvanim buvarama i fliperanama. Među brojnim mašinama je bio kralj, Street Fighter 2, igra u kojoj su se rešavali najveći megdani i trošio i poslednji dinar od novca za užinu. Ko bi rekao da je od tog vremena prošlo više od dve decenije? Vremena su se menjala, igre su dolazile i odlazile, ali se Street Fighter nekako uvek održao, kroz nebrojena izdanja i proširenja, da bi pred nama bio potpuno novi sa brojem 5 u naslovu. Novi Street Fighter se vodi principima na kojima se serijal zasnivao poslednje tri decenije – 2D ravan u kojoj su dva borca i 6 tastera za udarce. Ali, daleko od toga da…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Ah te puzzle igre… Znate, neko se može izjašnjavati kao ljubitelj puzzle igara, imati iza sebe desetine i desetine krajnje istraženih i svake tajne razrešenih naslova, otvorenost ka novim rešenjima u pristupu rešavanja zagonetki i opet u čudu ostati zatečen već nakon nekih pola sata provedenih uz The Witness. Džonatan Blou, tvorac kultne igre Braid, svojski se potrudio da nadmaši svako očekivanje bilo koga ko je iščekivao njegovo naredno delo. I u tome je uspeo. Jer iako u biti puzzle igra, The Witness je tako mnogo više od toga. Prvo što ćete primetiti, nakon što zaigrate The Witness, biće jednostavnost zagonetki koje su pred vama. Gotovo sve zagonetke u igri prate isti šablon – na kvadratnom panelu iscrtajte liniju prateći nepisana pravila. Sama zagonetka će…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Zar prosto ne obožavate kad u prazničnoj sezoni tetka Mica sprema nedeljni ručak? Pa vas još zove da gledate kako kuva. Kaže: “dodaj mi deder malo tog Dark Soulsa iz zamrzivača i dve tegle Elder Scrollsa što sam čuvala u špajzu od prošle godine”. Sve to fino krčka na tihoj vatri uz blago mešanje i dosipanje Shadow of the Colossusa, pa svime zalije dugo dinstani Monster Hunter. Nedugo zatim, sve servira vruće uz čašu izvrsnog, dobro odstojalog Devil May Cry. Vaša jedina reakcija tada ostaje – tetka, ovo je sve divno, samo… Ne znam gde se nalazim. E baš tako su se osećali i igrači širom sveta, kada su pre gotovo četiri godine, na konzolama prošle generacije, dobili sveže serviranu Dragon’s Dogmu. Da pojasnimo… Capcom…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Prequel, uvodno ili nulto poglavlje, igra pre originalne igre. Nebitno kako ih zovemo, izdavači video igara prosto obožavaju da ih prave kako bi produbili priče u svojim virtuelnim univerzumima i naravno uzeli nam još nekoliko zelenih novčanica. Tome nije odoleo ni Capcom, koji se odlučio za “nulto poglavlje” kada je pre više od jedne decenije izdao igru koja predstavlja uvod i objašnjenje svega pred prvi Resident Evil. Igra je originalno bila Nintendo Gamecube ekskluziva, a sada smo konačno dobili priliku da je zaigramo na svim ostalim platformama. Vraćamo se, dakle, na sam početak Resident Evil-a, trenutak pre zombija i svih petljanja korporacije Umbrella. A taj trenutak su – pijavice. Ili vrlo besni puževi golaći, kako vam drago. Već u uvodnoj animaciji otkrivate da su oni…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Pre tačno godinu dana, u februaru 2015. godine, pojavila se na Steam Early Access ova obećavajuća roguelike RPG igra, još jedno čedo Kickstarter Meke malih developera. Prve utiske o Darkest Dungeon ste tada mogli da pročitate na stranicama našeg časopisa, a sada ćemo da vidimo šta nam je to donelo godinu dana krčkanja ove igre u Early Access fazi. Darkest Dungeon igra koja se „prodaje“ publici sa reklamom da je old school, hard core, roguelike, skill-intensive, lovecraftovska… bla, bla, bla, jasna vam je poenta. Ciljna publika ove igre je, dakle, specifična grupa starijih (ali i mlađih) igrača koji sebe smatraju hardkor gejmerima koji žele izazov, gde će testirati svoje granice. Darkest Dungeon je zaista obećavao, svi smo balavili kada samo gledali prve trejlere iz igre,…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Poslednjih nekoliko godina, talas MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) f2p igara preplavljuje gaming scenu i postaje fokus profesionalaca pa i amatera. Ako pogledamo korene ovog žanra, doći ćemo do čuvene DOTA-e koja je pak mod koji je nastao iz Real Time Strategije. Ovaj žanr, popularan devedesetih i ranih 2000ih, polako odlazi u zaborav jer ga je tržište pojelo MOBA-ma. Jedini preživeli i najpopularniji nosilac ovog žanra je i dalje Starcraft koji ima i singleplayer i multiplayer demografiju i ostao je najpopularniji predstavnik strategija. Prošle godine, Gearbox je izbacio odličnu remasterovanu verziju prvog i drugog dela Homeworld-a sa željom da vrati slavu RTS-ovima i da pokloni parče nostalgije svojim vernim igračima koji preklinju za nastavkom ove genijalne strategije. Homeworld je postavio standarde svemirskog RTS-a, kontrole jedinica…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Drugi deo asasinskih hronika stiže nam posle novogodišnjih praznika, na vreme da popuni prazninu do novog AC naslova. Veliki broj igrača pošteno je naribao Ubisoft u protekle dve godine. Naravno, svemu tome su doprineli bagoviti Unity i totalno bezlični Syndicate. Poučeni razvojem situacije, iz Ubija su odlučili da ove godine ipak ne izdaju novi AC main naslov. Umesto toga dobićemo preostale dve hronike. Šta je novo u Indiji poredeći je sa Kinom? Suštinski ništa. U ulozi smo asasina koji operiše u Indiji sredinom devetnaestog veka i pokušava da se domogne određenog artefakta, dok se istovremeno bori da sačuva svoju princezu. Da u naslovu ne stoji AC, rekli bismo da igramo Aladina. U suštini ovaj 2D (dobro de, 2.5 D) platformer je odličan u onom što…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Ponekad izađe loša igra, ponekad dobra. A ponekad to bude igra zbog koje ćete se sa bolnim smeškom setiti čuvene Internet poštapalice o nindžama koje seku glavice luka. That Dragon Cancer je upravo takva igra jer se bavi najbolnijom temom za svakog roditelja – bolešću i neizbežnom skorom smrću svog deteta. That Dragon Cancer nije toliko igra koliko je u pitanju interaktivna priča u kojoj ćete proživljavati sve emocije Rajana i Ejmi Grin, roditelja terminalno obolelog Džoela, njihovog sina kome je tumor mozga dijagnostikovan nekoliko meseci po rođenju, a koji je preminuo pre svog petog rođendana. TDC će vas vrlo efektivno upoznati sa vrlo teškim temama od dileme da li će prijatelji i rođaci prinovu (Ejmi je trudna sa drugim detetom) gledati kao „zamenu“ za…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Kada bi ljudi verovali jedni drugima na reč, a davaoci reči držali do date reči, svet bi bio lepše mesto. Kada bi ljudi verovali jedni drugima na reč, a imali samo dva ili tri sata za gejming u narednih nedelju dana, odmah bi otišli da to vreme potroše na Pony Island. Kada bi ljudi verovali jedni drugima na reč, a ne bili nepoverljivi i glupo radoznali, ne bi čitali ovaj tekst do kraja. Kada bi ljudi verovali jedni drugima na reč, a ne neverovali jedni drugima na reč, znali bi da će im skoro svaka reč koju će nadalje pročitati samo pokvariti inteligentni digitalni delikates koji se zove Pony Island. Nažalost, ljudi ne veruju jedni drugima na reč, niti ljudi drže svoju reč. A šta…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Odrastanje nije jednostavno. Kada ste tinejdžer, sve vam je čudno, emocije vam idu na sve strane, donose se loše odluke posle koji biste želeli da samo možete da vratite vreme unazad i vidite šta bi se desilo da niste rekli ono što ste rekli i postupili drugačije. Moramo da vam se izvinimo, jer smo napravili užasan propust. Jer nismo opisivali svaku epizodu Life is Strange kako ih je studio Dontnod izbacivao. Ali sada, kada je pred nama cela priča u fizičkom izdanju, pogledaćemo zašto je život čudan. Početak ove priče će vam se učiniti više dosadnim nego toliko čudnim. Maks je nesigurni devojčurak, nova učenica u školi Blekvel u svom rodnom gradu na zapadnoj obali US of A. Zbunjena, ali inteligentna devojka, tipični tinejdžer koji…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Oxenfree je igra prvenac mladog indie studija Night School Studio, čiji jedan deo članova čine bivši developeri iz Telltale Games. Ukoliko ste upoznati sa radom tog sjajnog razvojnog tima, poznato vam je da je u njihovim igrama snažan akcenat na narativnom delu igre. Slojevit razvoj likova, smisleni dijalozi i važnost donošenja odluka su ono što karakteriše avanture rađene u Talletaleu, pa sličan proizvod možete očekivati i ovde. Priča i setting u Oxenfree su rađeni po uzoru na izuzetno popularan podžanr horor filmova iz 80-ih godina, takozvane teenage horror fimove. Već na prvu loptu sve deluje poznato, ali i pomalo generički. Grupa raznolikih tinejdžera je rešila da jedno veče provede na napuštenom i mističnom ostrvu, gde planiraju da rade ono što vole mladi: napiju se, druže,…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Svet je gotovo razoren. Površina naše male planete je potpuno nestanjiva i preživeli stanovništvo se seli u podzemlje, u mrežu tunela kojima je nekada išao metro, gde postavljaju nove temelje civilizacije. Ovo nije scenario nekog spin-offa Metro knjiga/igara već UnderRail, RPG iz domaćeg studija Stygian Software, igra koja je provela više od pola decenije u razvoju i posle nešto dužeg obitavanja u Early Accessu dostupna na našim PC-evima. Svoju podzemnu pustolovinu ćete početi kao novi stanovnik stanice South Gate, status quo zone na granici sa mnogo većim i ne toliko neutralnim naseljima. U klasičnom roleplay maniru, počećete sa malim zadacima za komšiluk i vremenom odmotavati veliko klupko prepuno zavera i političkih previranja između nekoliko frakcija. Vaš lik nije predefinisan i u početku možete potrošiti poprilično…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Kao pasionirani igrač D&D-a i stonih igara još iz vremena Rizika navikao sam na osećaj nervoze koji dolazi kada gledate kako se odlično zamišljen plan akcije raspada po svim šavovima, jer vam je neko očigledno poturio kocke koje se kreću u rasponu od jedan do tri. Bez obzira na to ni ja nisam bio spreman na apsolutnu frustraciju koju izaziva igra Tharsis malo poznate razvojne kuće Choice Provisions. Tharsis je potezna strateška igra sa elementima sreće (čitaj: bacanje kockica) gde ćete voditi svemirsku misiju na Mars, na kojoj očigledno svaka stvar mora da pođe naopako, a na vama je da se uspešno prizemljite i sprečite da sve ode dođavola. Putovanje do crvene planete podeljeno je na 10 nedelja od kojih svaka predstavlja jedan potez u…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]