-
Posts
5,846 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by SolidChief
-
Jedan od najrizičnijih tipova igara za napraviti „kako treba“ zasigurno su roguelike igre, a razvojni studio Clever Plays se sa Leap of Fateom odvažio upravo na takav jedan korak. Leap of Fate je „rogue-lite, twin-stick shooter“ igra smeštena u alternativnu budućnost u Njujorku u kojoj se prepliću magija i tehnologija, a među običnim ljudima se šetaju Technomanceri koji su pravi reprezenti obe strane. Igru možete preći kao jedan od četiri dostupna lika (na početku otključan je samo Shadow Mage Aeon), a Leap of Fate je jedna od retkih igara koja vam ne gura priču pod nos već vas usputno obaveštava kako budete napredovali kroz nivoe. Kog god lika da izaberete igra je podeljena na šest nivoa od kojih je svaki sastavljen od piramide nasumično određenih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – click here! Pre skoro 14 godina, na jesen 2002. godine, Blizzard je svet upoznao sa agentom Annabella “Nova” Terra, članom elitnih Ghost jedinica u StarCraft univerzumu. Upoznali smo je kroz prezentaciju tada najnovijeg Blizzardovog projekta, akcije/šunjalice iz trećeg lica pod imenom StarCraft: Ghost. Igra je ambiciozno najavljena za sve popularne konzole tog vremena (Playstation 2, Xbox, Nintendo GameCube), da bi vrlo brzo stvari krenule nepredvidivim tokovima. Igra je najpre otkazana za GameCube, da bi 2006. godine Blizzard stavio igru „na led“ na neodređeno vreme. Godinama se ništa nije znalo o igri, mnogi su je već prežalili, da bi Mike Morhaime u intervjuu za Poligon septembra 2014. godine i zvanično potvrdio da je igra otkazana. U međuvremenu smo…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
The Collider 2 je relativno jednostavna i zabavna igra gde morate da prolazite kroz tunele i za razliku od toga šta stoji u naslovu (collide znači sudariti se) vi u igri zapravo treba da izbegavate strane objekte. Dodatnu pogodnost donosi mogućnost da igru igrate i u virtuelnoj realnosti. The Collider 2 ima minimalnu pozadinsku priču – došli vanzemaljci i sad vi treba da uništite njihove brodove tako što ćete svog lovca provesti kroz njihov brod i usput uništiti šta već treba da se uništi. Ok, priča nije neka, ali kada krenete da igrate shvatite da priča nije nimalo bitna za samu igru. U suštini The Collider 2 najviše liči na igre za mobilne uređaje kao što je na primer Subway surfers – letite kroz tunele,…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Voli Imperatora jer je on Spasitelj čovečanstva. Slušaj njegove reči, jer on će te odvesti u svetlo budućnosti. Poštuj Njegove podanike jer oni govore njegovim glasom. Pokaj se pred njegovim Visočanstvom, jer svi mi koračamo u njegovoj besmrtnoj senci. Istrebi Xeno-a, Mutanta i Jeretika, u ime Boga-Imperatora. Još od Space Marine i Dawn of War nismo videli dobre licencirane 40k igre (Eternal Crusade još nismo igrali). Opšte je poznato da Games Workshop, ljudi koji su napravili Warhammer 40k figurice, dele svima licencu šakom i kapom ne bi li pokupili taj čuveni gaming kajmak. Ovog puta, momci i devojke iz Tindalos Entertainment-a uspeli su da savršeno prenesu osećaj i univerzum Warhammer 40k u video igru. Preko dizajna, do glasovne glume u scenarijima, sve se savršeno uklapa…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Karavan se klackao ka zapadu kroz snežnu tundru. Zajedno su putovali ljudi i rogati džinovi, dva naroda kojima je zajednički neprijatelj desetkovao porodice. Ne smemo da stajemo, Draugri su nam stalno za petama. Čuli smo njihovo režanje kako dopire iz šume, morali smo da guramo napred. Promrzli, gladni, jedva smo smogli snage da stignemo do čistine i tople doline. Ali, ovo je samo početak našeg puta, naša saga se nastavlja. Pre dve godine, putem Kickstartera nam je došla igra The Banner Saga, prvenac studija Stoic. Zamišljena kao kombinacija legendarnog Oregon Trail, nešto novijeg FTL i strateških elemenata iz XCOM igara, Banner Saga je bila nestandardni miks potezne strategije sa menadžerisanjem resursima i donošenjem teških odluka.…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Souls serijal je prevalio dalek put. Ustalivši svoje korene Demon’s Souls naslovom, po prvi put nas je naterao da zavolimo njegovo geslo “teško ali fer”. Naslovima Dark Souls 1 i 2, produbio je franšizu ne samo dotegnutim gejmplejom u kom je bila još veća uživancija prevazilaziti prepreke, već nam je otvorio i vrata ka jednoj grandioznoj priči čije smo kockice sa ushićenjem sklapali. Ekskluzivnim PlayStation 4 naslovom Bloodborne, nestvarno je redizajnirao svoj vizuelni stil i uz to nam dopustio da se osećamo moćnije i agilnije, ali i susretnemo sa još veličanstvenijim stvorenjima noći i testiramo svoje sposobnosti. A sada, sedam godina od kako je cela ova franšiza počela, pred nama je i završni deo Dark Souls trilogije, da upotpuni jednu epsku sagu i pokuša da…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Mnogi od vas znaju šta je prebacivanje iz 2D u 3D okruženje uradilo nekim kultnim igrama. Uspešni recepti su se izmrljali, dragoceni sastojci iskvarili… Jednom rečju, proslavljeni naslovi su basnoslovno propali, samo prateći trendove i razvoj tehnologije. Zašto je to tako? Mnogi smatraju da je to iz proste činjenice da se promenom okruženja odnosno dimenzije posmatranja igre, promenilo i njeno ležište. Drugim rečima, fokus originalnosti i privlačnosti igre se razlio do neprepoznatljivosti. Kako je to “tragično” vreme “dimenzionalne tranzicije” prošlo i mnogi proizvođači svoje prastare hitove danas nastavljaju isključivo kroz stari dvodimenzionalni gejmplej istovremeno udarajući na nostalgiju, ovde imamo jedan drugačiji slučaj. Šta biva kada se jedna 3D igra prebaci u 2D okruženje? Biva totalna katastrofa! Ne, ipak ne nužno. Iako ovde nemamo istinsko prebacivanje…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Black Desert Online je jedan od onih MMO naslova koju su dobili veliku pažnju gaming publike još daleko pre nego što je sama igra bila u mogućnosti da se nabavi, ne zato što je bila naznačena kao sledeći WOW ubica nego po veoma ekstenzivnom character creator-u koji nam je obećavao lude mogućnosti prilikom pravljenja likova. Da li je ovaj prvenac korejskog developer tima Pearl Abyss i njihov sistem pravljenja likova bio dovoljno dobar da izvoji ovaj Fantasy RPG MMO naslov iz mora drugih ili se još nesto krije ispod površine crne pustinje mi smo se uputili da to saznamo i istražimo. Pošto završite vaše višečasovno pravljenje lika dočekaće vas uvodni sinematik i vrlo bombastičan glas naratora koji će vam opisati dramatičan i kataklizmičan događaj koji…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Kada pročitamo da se sprema Redux, HD ili EE verzija neke igre, u poslednje vreme, osetimo neku blagu žgaravicu praćenu osipom oko lakta leve ruke i simptomatičnim podizanjem kose, jer to obično znači da treba ponovo izdvojiti nekoliko desetina evra da bi uživali u… istoj igri. Još kad se tako nešto najavi za igru koja je izašla pre godinu dana, ma milina! Međutim, u genima poljskih izdavača očigledno postoji neko zrnce dobrote pa oni EE verzije svojih igara dele svojim kupcima kao besplatan update, a u ovom slučaju su čak i novi DLC The Following dali vlasnicima “sezonske propusnice”, iako nije bio najavljen kao deo iste. Gest vredan hvale i poštovanja. Dying Light EE donosi nekoliko novina, potpuno novi skill tree, nova oružja, nove protivnike,…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
EA Sports se vraća i ove godine sa novim izdanjem igre iz UFC franšize, koja se sve više zahuktava i polako dolazi na nivo jedne FIFA igre, po pitanju kvaliteta i popularnosti. Kompanija je od prošlog dela preuzela licencu za ovu igru od THQ studija i odmah se videlo da mnogo ozbiljnije pristupaju ovoj igri, što se dopalo igračima, jer su dugo čekali simulaciju MMA borbi, a ne arkadni stil, koji je THQ praktikovao dok je radio WWE igre. Sada, kada su videli uspeh koji su postigli, bacili su se na posao i ispeglali delove igre, tako da sada možemo reći da imamo pravog predstavnika MMA u svetu video igara. Ceo meni i dalje prati ostale EA Sports igre, što će olakšati igračima njihovih drugih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Ako ste Arthur Bruno, otac izvrsnog Titan Questa, recept za odličan aRPG je više nego jednostavan; otići na sve moguće forume gde se skupljaju fanovi pomenutog žanra, obići malo reddit, okupiti kor iz propale kompanije Iron Lore Entertainment, udahnuti mu dušu Diabla, začiniti ga sa elementima iz romana legendarnih pisaca kao što su Lovecraft, Barker i King i uložiti poslednji peni skupljen raznim crowd-funding kampanjama. Dame i gospodo, pred vama je duhovni naslednik igre Diablo II – Grim Dawn. Samim imenom igra vam ukazuje na svet u kome će se obresti vaš lik čiji je proces kreiranja na prvi, prividan utisak smešno pojednostavljen. Grim Dawn vam daje mogućnost da izaberte nivo težine, da li ste muškog ili ženskog pola i to je to. Nema dodatnih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Šta je ovo? Jedva godinu dana od poslednjeg Mortal Kombata, stigao nam je još jedan? Ubacili smo disk u Playstation 4 i već na glavnom ekranu usetili smo snažan deja vu. Razlog tome je vrlo jednostavan – ovo je ista igra koju smo igrali prošle godine. XL u nazivu ne znači 40, kao što je prošle godine X značio 10, već mala igra rečima (slovima?) da je igra veća nego ikada. I to je to, kraj recenzije, možete okrenuti stranu… Šalimo se, naravno. Najočiglednija razlika između ovog i originalnog izdanja igre je broj likova. Od osnovnih 26, tj. 27 ako imate preorder bonus, Goroa, broj boraca se popeo na impozantnih 33. Igra je tokom poslednjih godinu dana imala dve Kombat pack ekspanzije sa po četiri…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Ko bi rekao da je prošla osnovna škola, srednja i fakultet – sve zajedno 23 godine otkako je izašlo LucasArtsovo remekdelo i sigurno jedna od najboljih point’n’click avantura Day of the Tentacle? Ko god je igrao originalnu igru slobodno može da preskoči čitanje ovog opisa, pazari remasterovanu verziju i oprosti glavnom i odgovornom, Timu Šaferu za sve skorašnje gegove. Ostali, ako niste mlađi od 20 godina počinili ste delo kažnjivo zakonom za koje je predviđena vaspitno-kazneno popravna mera; „smrt streljanjem kalašnjikovim s pet metaka u glavu“. Ipak, na svu sreću imate jednu šansu da se iskupite – a to je da probate igru koja je ostavila neizbrisiv trag u istoriji gejminga. O čemu je reč? Radnja igre Day of the Tentacle prati troje socijalno neprilagođenih…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Šta uraditi ako imate 25 godina, radite beznačajan posao u ogromnoj korporaciji i ne osećate se živo i ispunjeno u svom životu? Sudeći po igri Stardew Valley odlazak na selo je pravo rešenje. Vaš lik jednog dana dobija pismo od svog pokojnog dede koji ga moli da posle njegove smrti preuzme da vodi farmu u malom ruralnom mestašcu Pelican Town što on prihvata sa zadovoljstvom. Vrlo je teško opisati igru kao što je Stardew Valley. Na prvi pogled liči na mešavinu igara Harvest Moon i Animal Crossing, međutim ako se zagrebe malo više ispod površine otkrićete da ova igra ima puno toga ispod maske simulatora farmerskog života. Od samog starta bićete pregaženi brojem opcija i mogućnosti kako da provedete jedan dan. Možete saditi, đubriti i…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Kada neka igra postavi neustrašive, odbrambene bedeme oko svog zapostavljenog žanra, lako prelazi u legendu. Baš takav slučaj bio je sa, slobodno mogu reći kultnom igrom među japanskim RPG-ovima na 3DS platformi, Bravely Default-om. Svakako pomalo zaboravljeni žanr poteznih japanskih RPG-ova, ova fenomenalna igra osvežila je na način koji je bio za svako divljenje. Od “remasterizovane” mehanike, preko sjajne muzike pa sve do, za žanr uobičajene priče koja je ovde svojim obrtima izuzetno dobila na težini, Bravely Default je prosto oduvao svakog ljubitelja ove vrste igara. I sada, svega nekoliko godina kasnije, pred nama je pravi pravcati nastavak ovog dragulja, pod nazivom Bravely Second: End Layer. Sa nadom da će barem održati kvalitet prethodnika, hrabro zaronih u ovo novo izdanje… Neću lagati, uz Bravely Default…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Horor žanr je pre nešto više od pola decenije vraćen an noge, najviše zaslugom Frictional Games, mada su interesovanja publike sa psihološkog horora prešla na malo “opipljiviji” horor sa čudovištima i opštom panikom dok jurcate po mraku. I u tome nema ničeg lošeg. Ali, nekada horor ne mora da bude iz prvog lica, ne mora da ima iskakajuča čudovišta, čak ni da bude u velikoj rezoluciji. Nekada su dovoljni umešnost pisaca i audio dizajnera da nas nateraju da upalimo sva svetla u stanu dok nas podilaze žmarci. Nekada je dovoljna igra kao Last Door. Pre svega moramo da napomenemo da se, kao u slučaju bilo koje druge igre sa ‘’Sezona 2’’ u nazivu, morate prethodno upoznati sa prethodnim delom priče kako biste imali kompletniju sliku…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Jedna od većih kontroverzi u poslednje vreme je seckanje igara samo na single ili multiplayer. Ovu temu komentarišu razni kritičari, igrači i novinari i svi imaju neki stav bilo da je za ili protiv. Ja ću ostatak ovog teksta kukati koliko je ovoj igri neophodan multiplayer. Forced Showdown nije najoriginalnija igra na svetu. Većina elemenata koja ova igra poseduje je već viđena. Twin-stick brawler sa jednostavnim kontrolama i kartaškim elementom je sve sem originalne ideje. Ali zašto ne mogu da prestanem da je igram? Doza humora sa grafikom koja liči na crtani film i konstantnom akcijom, ova igra može drži igrača i ne pušta ga…ali nema multiplayer. Priča igre je da postoji galaktički turnir koji okuplja borce širom univerzuma da se brutalno biju protiv šampiona…Čitajte još [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Nadeo se dugo tražio sa Trackmania naslovima, izdavao uspehe ali i sejao promašaje, kao da su godinama pokušavali da pronađu svoje mesto “pod suncem”. Konačno su od toga odustali, što je više nego pohvalno i okrenuli se onome što najbolje znaju i što je po njih logično rešenje – iskoristili su “koren” Trackmania zabave, unapredili ga i objavili. Tako je nastala Trackmania Turbo, naslov koji potvrđuje da je Nadeo odbacio sve “mudrolije” i želju da bude nešto što nije i izdao samo klasičnu i najbolju trku čoveka sa vremenom, odnosno igrača sa rekordima drugih igrača. Vreme stalno radi protiv vas i tu je niša koju Turbo “gađa”. Igra više ne pokušava da se dodvori svima…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
Epizodična izdanja su kao Šveps – osvežavaju u trenutku, a ostavljaju gorak ukus u ustima. Šalu na stranu, ovaj trend u svetu igara koji deluje kao da je u porastu, dopao se izgleda i izdavačima AAA igara. Dopao čak toliko da ćemo najnoviji nastavak Hitman-a, kultne simulacije plaćenog ubice, igrati u epizodama. Iako ovo nije slučaj kakav je bio Ground Zeroes, omamljujuća “demo” uvertira u obimno glavno jelo, ne možemo a da ne osetimo sličan ukus kakav samo zalogaj dobre sandbox igre može da ima. Pred nama je prva epizoda, dlanovi vernih zaljubljenika u serijal znojavi i hladni, a mi spremni da se otisnemo u njegove vode. Pa da vidimo šta nam to nova profi avantura agenta 47 donosi… Nema sumnje da proizvođači igara uče…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Posle mnogih varijacija sa multiplayer-om tokom godina koje je Ubisoft radio sa njihovim singleplayer igrama sada možemo videti kako izgleda kada uskoče u full MMO žanr ili bar njihovu aproksimaciju istog. Tom Clancy igre su nekako uvek imale tu dozu relanosti pri sebi dok prikazuju delovanje nekih specijalnih jedinica, u nekima malo više u nekima ne baš mnogo i to je definitivno slučaj sa The Division-om koji, osim par stvari, stanicu zvanu relanost je debelo promašio. Ovaj scenario iz noćnih mora nekog teoretičara zavere, koji bi vrlo lako mogao da se nađe u jednoj sezoni serije 24, počinje sa velikom rasprodajom na Black Friday kad u cirkulaciju tokom dana budu ubačene ogromne količine novčanica posute…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Cela recenzija ove igre mogla bi da se napiše sa dve ( jes’ ) reči i da se sve kaže. Ova igra je SUPER i istovremeno je HOT i to bi trebalo da svima bude dovoljno da odvoje bar par sati i odigraju je. Neće se pokajati , a neće je ni igrati samo dva sata. Igru je plastično najlakše opisati kao mešanca „The Stanley Parable“ i „Darwinie“ . Ako ste igrali pomenute naslove, znate o čemu se radi. SUPERHOT je FPS u kome imate zadatak da u određenom prostoru eliminišete protivnike imajući jednog OGROMNOG keca u rukavu. Kada se ne pomerate, vreme teče u suuuuuuuuper sloooooow motionu što vam omogućava par sekundi više da…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Pre nego što je vaš autor seo da igra Firewatch, pogledao je više nego dovaljno trejlera ove igre, što me je i zaintrigiralo da uzmem da je odigram. Ipak, i pored toga, sam početak igre me je dočekao sasvim nespremnog, u potpuno pozitivnom smislu, jer takav uvod u priču svakako nisam očekivao. Već sam ovaj uvod bio bi dovoljan da igri dam desetku (iako i nije imao puno dodira sa video igrom, koliko sa animiranim filmom) , ali ne smemo da dozvolimo da nas ponesu emocije i svaki utisak mora da prenoći. Igramo u ulozi Henrija, muškarca u svojim kasnim 30-im, kome je potrebno da na neko vreme pobegne od života (iz razloga koje je…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Prosto je divota kada se neko delo sa jednog medija prebaci na drugi, a uz to ne samo da ne izgubi na kvalitetu, već mu kvalitet znatno i skoči. Takav je bio i slučaj sa Ultimate Ninja Storm serijalom, proizvedenim od strane čarobnog japanskog studija CyberConnect2. Prosto je neverovatno šta su Japanci uspeli da izvedu po pitanju vizuelnog utiska koji je igra ostavila na sve ljubidelje Naruto serijala. Iz jednog u drugi nastavak, eksperimentisalo se tu na mnogim poljima, ali jedno je bilo sigurno – gotovo je bilo lepše gledati bilo koju borbu između dva igrača, nego neku anime epizodu. Ultimate Ninja Storm 4 ovde nije izuzetak, već stepenik podiže još više i plasira nam…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Vratimo se nazad kroz istoriju, recimo 12 hiljada godina unazad, kada su mamuti još hodali našom planetom, a našim precima svaki dan bio borba za goli život. Zvuči kao odlična tema za, recimo, survival igru iz prvog lica? Ubisoft vas je preduhitrio, jer je Far Cry Primal upravo to, igra smeštena u mezolitski period Zemlje gde u već negostoljubivom okruženju ratuju tri ljudska plemena. Vi ćete biti u ulozi Takara, pripadnika plemena Wenja, iskusnog lovca na mamute. Tokom jednog takvog lova, na prvi pogled uspešnog, vašu grupu napada ogromni sabljozubi tigar i jedva izvlačite živu glavu posle pada sa litice. Putujući dalje po pašnjacima doline Oros, Takar će saznati da su pripadnici Wenja plemena razasuti…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]
-
This review is also available in English – Click here! Uliti život u protagonistu neke video igre i naterati nas da se poistovetimo sa njim putem naracije, glume i situacije, nije jednostavno. Uliti život u parče vune, mačkoliko oblikovano klupko crvenog prediva, i načiniti da saosećamo s njim – redak je dar. Unravel će vam se od samog starta “odmotavati” pred očima i zavlačiti se pod kožu, vidno ispunjen ljubavlju tvoraca igre, tako toplo prenešenih kroz preciznu inspiraciju. Nema sumnje da nije u pitanju igra na koju se često nailazi. Istina, u pitanju je platforma, mehanike koja se zasniva na zakonima fizike i, na prvi pa i drugi pogled, deluje kao deža vu. Ali već posle nekoliko minuta igranja, iako uviđajući sličnost sa drugim naslovima,…Read More... [url={url}]Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu[/url]