All Activity
- Past hour
-
https://www.instagram.com/reel/DY3VbsxgC0I/?igsh=ZWNxbmk4bTRsdXN2
-
na fijata sam mislio nisam precizirao sry!
- Today
-
kod merca je baš 1 kroz 1 zvuk baš njihovog AMG V8 motora kod fijata ne znam, verovatno nije ni bitno sad više :)))
-
ali u njihovu malu odbranu nije to baš taj zvuk, da ne bude kao onaj zvučnik na Skodi (mada vidite sad, a sprdali ste škodu!) nego kao neki poseban drugačiji zvuk koji je nešto između toga i nekog "električnog" zvuka, šta god to bilo. i dalje mi nije jasno što se lepo nisu opredelili kao prvi elektro smart onomad da imaš nekoliko opcija zvuka električnog motora, a jedan je bio zvuk Star Trek broda :))
-
e da, da dodam za ovaj luce i merc - oba imaju simulaciju zvuka V8 motora, vibracije istog i simulaciju menjanja brzina na polugicama iza volana :)))))
-
Postoji neka upadljiva ironija manjku hajpa i iščekivanja koju sam imao za Zero Parades. Disco Elysium, duhovni prethodnik sada već potpuno promenjenog studija ZA/UM, jedna je od mojih omiljenih igara svih vremena i verovatno najbolje napisano parče nekog medija koje sam imao prilike da iskusim. Svaki razgovor, sporedna pričica, ćošak me je tako brzo uvukao i nepovratno izmenio. Međutim, krajem 2021. godine, tri osnovice odnosno glavni kreatori Disco Elysium-a tehnički su prisiljena da napuste studio u jednoj od najkomplikovanijih drama koje su se desile u industriji, te je rezultat mog ubijenog hajpa za sve dalje poprilično sveden na skepticizam. Ovom dramom se doduše neću baviti, s obzirom da želim da pristupim Zero Parades-u pre svega sa umetničke perspektive i da odvojim delo od umetnika, to jest u ovom slučaju od izdavača, jer sam poprilično siguran da razvojni tim koji stoji iza ove igre nema čega da se stidi i da je prepun veoma, veoma talentovanih ljudi. Uprkos skepticizmu, Zero Parades ne samo da me je iznenadio, nego je učinio i znatno više od toga. Glavna junakinja Heršel, tzv. CASCADE, je špijunka koja se ponovo nalazi na zadatku nakon prethodnog posla koji je, najblaže rečeno, otišao najgorom rutom. Nažalost, njena nova misija ne počinje mnogo bolje nakon što dolazi u grad Portofiro da pronađe partnera Pseudopoda, koji je misteriozno katatoničan i ne odaje mnogo znakova života, osim jelte… disanja. Sada je na vama da otkrijete šta mu se desilo, kao i raznorazne tajne koje krije Portofiro. Strukturalno, Zero Parades kupi ne samo fore od Disco Elysiuma, nego ih na momente blatantno kopira ili pravi jako čvrste analogije sa istim, mada ovo ne vidim kao problem, jer će dosta ovih sličnosti ostati zaboravljeno kako priča bude odmicala. Istraživaćete daleke i zabačene ćoškove grada i pričati sa njegovim stanovnicima kroz veoma veliki broj dijaloga, a tu je naravno i provera vaših veština kockicama u maniru sličnom DE. Baš kao i njegov prethodnik, Zero Parades kvestovi su ne samo opcionalne diverzije koje nadograđuju svet i grad u kojem se nalazite, već vas stavljaju u vrlo interesantne, često bizarne situacije kao što su istraga čudnog hotlajna ili potragu za metvicom divljeg vepra (ako tako nešto uopšte postoji). Svi dijalozi ne samo da su detaljni, nego su i poprilično dobro napisani, sa par izuzetaka ili momenata tu i tamo koji umeju povremeno narušiti konzistentnost kvaliteta. Priča, doduše, koja se razvija je višeslojna, zrela i predstavlja pravi špijunski triler pun intrige, izdaje i (ne)bitnih odluka. Kada kažem da je pisanje dobro, mislim da je izvrsno, iako bih rekao da DE ima suptilniji i možda konzistentniji pristup narativnom iskazu. Iako ZP stavljam za nijansu ispod svog spiritualnog prethodnika u ovom aspektu, to ga i dalje svrstava na potencijalni Mont Everest video gejming narativa. Svaki lik je čudan, zabavan, uplašen, misteriozan, ili pak sve to odjednom u nekoj čudnoj kombinaciji. Dijalozi deluju organski, pa čak i realno koliko ova bizarna refleksija stvarnog sveta to dopušta, i na nivou su nekog vrhunskog romana. Vaši aspekti ličnosti, to jest veštine koje razgovaraju sa vama i komentarišu šta se dešava oko vas su i dalje tu. Ovde se možda najviše ogleda nekonzistentnost u pisanju, s obzirom da su ponekad upravo ti delovi žrtva postmoderne mim kulture u nekom ne previše suptilnom smislu. Ova igra takođe ima značajno manje filozofske dubine kada je poredimo sa Discom, često bacajući u vodu pretencioznost svog prethodnika što rezultuje ne nužno gorim, već drugačijim iskustvom. Tematika kulturnog rata, ne samo ideološkog, je značajno prisutnija i neke paralele sa realnim svetom je vrlo lako povući, pogotovu baš u tom smislu kulturnog uticaja na mentalitet ljudi. Za one manje upoznate sa Disco Elysium-om, a samim time i mehanikama koje Zero Parades donosi, ova igra je zapravo RPG uprkos nedostatku borbenog sistema kao takvog. Igra poseduje RPG elemente u pravom smislu te reči, što znači da svaka veština koju unapređujete predstavlja neki aspekt vaše ličnosti. U situacijama gde vam je neophodna, rolaćete kocku i shodno tome dodavati bonus na rezultat u zavisnosti od ulaganja poena u datu veštinu. Veština ima 15, i podeljene su u tri kategorije – akciju, odnose i intelekt. Akcije su više fizički ili pak špijunski orijentisane i odgovarajući parametar na koje će one uticati jeste umor. Tako su i odnosi u relaciji sa anksioznošću, a intelekt sa delirijumom. Kada jedan od ovih parametara premaši maksimum od 20, bićete primorani da spustite jednu od nasumično tri odabrane veštine iz odgovarajuće kategorije. Možete i napregnuti vijuge i rolati dodatnu kocku na bilo kojem zadatku, uz cenu skoka od 5 poena u odgovarajućem parametru. Igra poseduje pregršt stvari koje možete konzumirati kako biste kontrolisali i spustili ove parametre (postoji i mogućnost spavanja ili odmora koji takođe postižu isto). Tu je i odeća kojom možete odenuti Heršel i koja će direktno uticati na vaše veštine, spuštajući ih ili podižući te dodatno otvarajući prostora da se fokusirate na određene aspekte ličnosti i napravite glavnu junakinju vašom u pravom smislu te reči. Iako ovo zvuči malo naporno i zbrkano, korisnički interfejs kojim Zero Parades barata je odličan i pregledan, te nećete imati problema sa navigacijom ovih sistema koji su vrlo često vizuelno reprezentovani bolje nego u samoj tekstualnoj formi. Iako na površini vizuelni dizajn Zero Parades-a u velikoj meri pozajmljuje stil od svog duhovnog prethodnika, ovde se ipak lako vidi razlika, gde ZP ima značajno više boja, pa često i apstraktnih grafita i stilizovanih crteža koji idu u potpuno drugom pravcu naspram sumornog nadrealizma kojim DE barata skoro sve vreme. Iako ume da varira previše između ambijentalnih numera dobrim delom igre, muzika je odlična i apsolutno se uklapa u atmosferu. Tu je i par „bengera“ koje možete naći i preslušati na vašem ličnom stereo sistemu. Glasovna gluma je odlična, iako za stepen slabija od DE koji je imao jako mali broj slabijih glumaca. Tu je i problem parcijalne glasovne glume gde će pojedini likovi izgovarati ne baš sve rečenice koje pišu na ekranu, što znači da ćete se često susretati sa odsečenim ili potpuno nepostojećim dijalozima. Ovo mi lično nije smetalo, s obzirom da je i DE izašao bez ikakve glasovne glume dok nije stigao Final Cut apdejt. I eto, ovaj tekst jeste realno kratak za ono što Zero Parades ima da ponudi, iako bi deo mene mogao da piše o ovoj igri danima i na velikom broju strana. Isto tako mislim da treba da uđete u ovo iskustvo potpuno slepi radi boljeg užitka, pa se nadam da će vam ove osnovne smernice pomoći da zaključite da li je ovo igra za vas. Iako Zero Parades nije Disco Elysium i verovatno ništa neće nikada ni biti, to je sasvim u redu. Ali ovo nije prazna ljuštura koja se hrani ostacima i slavi prethodne ZA/UM igre, već je jedan komentar ne samo na kulturu i društvo, već i na piratovani klon Disco Elysium-a, uključujući dozu autoironije, kao i ironije prema samom podžanru RPG-a koji je DE iznedrio poslednjih godina. Uprkos svoj drami i razlozima zbog kojih možda nećete želeti da podržite ZA/UM studio, Zero Parades je fantastičan i ima potencijala da se svrsta u usko društvo mojih omiljenih RPG-ova svih vremena, jer ponovo, jelte – umetnik i njegovo delo ne bi trebalo da se dovode u korelaciju i da situacija kao takva oduzima od našeg iskustva i percepcije jednog dela kao što je ova igra. Ovo je pokazatelj maestralne veštine i fleksibilnosti sa kojom pisci i dizajneri barataju, možda u cilju da nam pokažu obe strane spektruma, kako umetnosti, tako i sumorne refleksije sveta u kojem živimo, baš kao što bismo i mi bili stanovnicima Portofira. ZERO PARADES: For Dead Spies je dostupan za PC Autor: Nikola Aksentijević Igru ustupio: ZA/UM Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Špijuni su mrtvi, ali kultura je večna: ZERO PARADES: For Dead Spies recenzija appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
-
Stanovi u naselju "West 65", kod Airport City-ja
cali replied to Failure.Sanitarium's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
Ako napraviš dve galerije, to je praktično 42 kvadrata -
pa da, ovo što sam gore napisao, ukratko: - da košta između 100 i 150k, ajde nek je i 200k - da izgleda kao ova gore "ispravka" koju sam okačio
-
pa da je fiat bio bi best baj, ali upravo je u tome i štos - očekuju ljudi i od ferarija a i od ovog apple lika nešto "vanredno" a na kraju nisu to dobili. zapravo je mogao da bude ferari "budžetski" model čak bi i tad mogao da prođe kao ferari a ne da bude premium a izgleda kao autić iz luna parka.
-
Pričajte šta ste gledali u poslednje vreme
millanče replied to a topic in Film, TV, Muzika & Podcast
Annihilation ima taj šok kad vidiš loš CGi ili zamenu Rejdena i smrt Kejdža na početku, pa zapamtiš makar po lošem :D Ondai imaš, bar ja tako pamtim, prilično kul Cyrax /Sector fajt. Ondai imaš, ok, prekul i neprejebivog Rejdena Lamberta iz prvog dela, a onda imaš i kad se onaj "zamenski", "Temu" - Rejden u dvojci odrekne statusa boga i postane smrtan da podrži svoje borce i svet za koji je zadužen, što i dalje pamtim kao wow trenutnak. Ovo novo nema ništa :/ Novi Rejden samo stoji i priča, i oneda leži i umire pa manje priča. Nema čak ni ovako nešto: -
inflacija goes brrrrrr - naravno i AI i sve to. najjači je valve koji je morao i da dodatno objasni da se zapravo uređaj nije promenio niti postoji neki novitet kad je tako velika razlika u ceni :)) Bukvalno 300 dolara veća cena preko noći :)) Naravno sve ovo znači da će i steam machine jednako biti skup što će svakako da ubije koncept sa kojim su krenuli u startu d aće biti "jeftiniji PC". "Steam Deck itself hasn't changed; these new prices reflect the current state of component costs and other global logistical challenges across the industry as a whole," Valve said in an announcement. "We'll keep you updated if anything changes."
- Yesterday
-
Stanovi u naselju "West 65", kod Airport City-ja
cali replied to Failure.Sanitarium's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
14 bez galerije -
I Steam Deck poskupeo https://www.ign.com/articles/steam-deck-price-increase-announced-by-valve 512GB sa 549 na 789 1TB sa 649 na 949
-
Oglas za stan: Odlična investiciona prilika – samostalna kućica kod SC Vračar. U ponudi je manji samostalni objekat površine XX m², smešten u dvorištu u neposrednoj blizini Sportskog centra Vračar. Nekretnina predstavlja idealnu priliku za kupce koji traže projekat za renoviranje i prilagođavanje po sopstvenim potrebama. Objekat je prizemni sa mogućnošću organizacije galerije, što dodatno povećava funkcionalnost prostora. Zahteva kompletnu adaptaciju, ali uz dobar koncept može postati atraktivan mali stan, studio za izdavanje (kratkoročno ili dugoročno), kancelarija ili kreativni prostor. Velika prednost je lokacija – mirno dvorišno okruženje u jednoj od najtraženijih opština u Beogradu, na par minuta od svih sadržaja (prevoz, prodavnice, fakulteti, parkovi). Ključne prednosti: Samostalan objekat. Mogućnost galerije. Izuzetna lokacija (SC Vračar). Idealan za investiciju i izdavanje. Potpuno prilagodljiv prostor Retko u ponudi – odlična prilika za kupce sa vizijom! https://www.halooglasi.com/nekretnine/prodaja-stanova/beograd-crveni-krst-kneza-od-semberije-id-130/5425647083837?kid=1&sid=1779912746835 Sad vi pogađajte šta mislite koliko kvadrata ima ovaj "atraktivni mali stan" 🙂
-
meni je svakako i ovakav set up ekrana bolji od mercedesovog gde imaš to ogromno sranje od ekrana. Sedišta su mi old-skul ferari nekako, pa čak i ta boja što je nekome yugo 45 flešbek :)) Nisam uzimao u obzir cenu nikako... što reče neko na internetu - ovo da je fiat i da košta normalno, čak bi bilo i ok :DD Ovo bi mi možda i imalo smisla da je cena tipa 100 - 150k, naravno i da je normalan dizajn i sve :DD A kad smo kod AI "popravki", ovo mi je mnogo bolje od ovog gore primera sa reddita https://www.instagram.com/sugardesign_1/p/DY1DyD4GekN/?img_index=11
-
bukvalno gledam trejler i razmišljam i vidim da je to ujedno i top rejted prvi komentar - Would you like your movie to be about a particular brand of alien invasion? - Nah, boss, throw it all in there
-
šta je ovo, kosač traži svoj CGI nazad!
-
drugi deo je toliko bio loš da se sećam da mi je bio loš i kad sam bio klinac koji je jedva čekao da pogleda drugi deo posle prvog dela, onda možeš da zamisliš koliko je loš :)) trebalo je zapravo posle da snimaju i treći deo i kristofer lamber da opet glumi, ali su propali ti planovi čak mislim da nije bilo povezano ni sa tim što je ovaj drugi deo bio toliki krš.
-
AI na skoro AI :)) enterijer je nešto bolji nego eksterijer, ali ne ceo. bukvalno kad su tizovali i pokazali samo volan i kontrole i ekran to im je bio selling point jer tako i izgleda kad se pogleda unutra. ima tu još ponešto oko centralne table i ovo oko menjača. ali ovo sa rupom za stvari na sredini i ova boja, bukvalno imam Yugo 45 flešbekove :)) ovo k'o one vanzemljske naočare smešne kad ljudi stave na facu :))
-
Uhhh rado, ali sam na putu do 5 jula.. Baci ponovo ovde kad budes isao na sledeci pa ti se pridruziti!
-
Trebalo je ovako da ga naprave, spolja 🙂 prilično bolje izgleda
-
Pričajte šta ste gledali u poslednje vreme
millanče replied to a topic in Film, TV, Muzika & Podcast
Ovo što @mladenq veli. Drugi je mnogo problematičniji, gube Lambera, ubiju Kejdža, preseru sa lošim CGI i glumom, često je premet ozbilje sprdnje, nažalost. Bryan Thompson kida kao Shao Kahn :D