Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Ko nije pokupio prošli put, opet dž, do 3. maja https://store.epicgames.com/en-US/p/hogwarts-legacy https://store.epicgames.com/en-US/p/oddsparks-58440c
  3. Pearl Abyss prodali CCP trenutnom menadžmentu 🙂 https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=316045 heh, ova ekipa im prodala CCP za nekih 200+ miliona USD, sada ga kupuje nazad za 120 🙂
  4. u zemlji koja se diči i hvali Fiatom kao da je domaći proizvod, jedino smo videli policijski Fiat 500 koji se proizvodi u Italiji :))))
  5. Today
  6. Autočačak krenuo i Mazdu radi? 🙂
  7. Nauce se ljudi, samo kad ih opalis po dzepu. Skoro sam bio do Uzica, makli su semafore, stavili kruzne tokove. Ja sam mislio da necu moci preci ulicu, s obzirom da je u Uzicu uvek guzva. Kako sam prisao pesackom, u obe tarke staju vozila i cekaju da predjem. Rodjak mi rekao da kamere snimaju i da salju kazne za nepropustanje pesaka, pa cim pridjes peaackom, svi staju.
  8. Pa naravno da je u pitanju i da mora da se menja celokupna kaznena politika. Mislim, ona nikad nije ni valjala, ali sad je dovedena do apsurda.
  9. Sve to mi je razumljivo i nije mi sporno. Ali brate što onda daješ ChatGPT-u da ti piše PR saopštenja za taj auto? 😄
  10. dovlagsi

    Gorivo na NIS-u

    svakako očekujte pad kvaliteta dizel goriva 🤪
  11. očajnički im treba auto u asortimanu prodaje koji će da im smanji prosek CO2 kako bi mogli da flotno prodaju u njemačku cx5 ili neko sranje :))
  12. mazda se prosto raspada :)) to je jedini ispravni zaključak ovde čini se 🙂
  13. ne znam šta bi tačno trebalo da se dogodi da panduri krenu da rade svoj posao. sigurno je moguće, samo očigledno treba da dođe na čelo neko ko to želi da sprovede. nisam doduše siguran uspeha jer sve češće po novinama piše da je saobraćajku izazvao neko ko već nema dozvolu. alternativa da neko ide u zatvor za slične prekršaje ima smisla, ali je onda pitanje verovatno celokupnog zakonodavstva ako za saobraćajni prekršaj ide godinu dana u zatvor a tipa napad oružjem na ulici 3 meseca 😞
  14. Lucky

    ChatGPT

    ali ako to zadovoljava potrebe 90% zahteva, šta je tu problem, osim toga što će AI da radi postao umesto ljudi? Ti sad na primer imaš ovaj "trend" hajde da ga tako nazovemo gde svaki biznis na internetu mora da ima instagram stranicu gde u "smešnim" reel-ovima zaposleni prave neke "situacije" i gde najčešće kopiraju svi jedni druge itd. To trenutno zahteva ajde i zaposlene da budu glumci, ali nekoga da to snimi, nekoga da edituje i ubaci captions, nekoga da okači... kroz koji mesec to će sve moći da radi AI i neće ti biti potreban nijedan od tih ljudi. To je ono na šta ja mislim. Ako pričamo o tome da postoji neka dodatna vrednost ljudski kreiranog sadržaja u odnosu na AI, sasvim sigurno, ali to će preći u niša segment za festivale, osim ako giganti ne banuju AI upotrebu za svoje platforme, što sasvim sigurno neće uraditi jer i oni imaju svoje AI modele i koriste ih naširoko. Evo npr ti sad već za google oglašavanje možeš prilično uspešno da koristiš AI da kreiraš i fotografije ali i video reklame, za šta ti je pre bio potreban "dizajnerski studio". Ne mislim da će izgubiti upotrebnu vrednost jer će "piti vodu" za kao što rekoh najveći broj slučajeva, pa tek moooožda ćemo za X godina obrnuti krug da se vrednuje unikatni ručni rad reklama (kad sam se već uhvatio AI primene u oglašavanju). ne znam iskreno "velike cifre" i ne mogu da ocenim da li to što je AI tu spašava US ekonomiju, više pričam iz ugla realnih biznisa sa kojima sam u komunikaciji, evo pre nedelju dana sam saznao da je jedna da kažemo lokalna firma od 200 ljudi kickovala 50 jer su taj deo posla prebacili na AI. Sad da li AI spašava ameriku, možda, ne znam,
  15. :))) ajd da je rekao 2027 🙂 ali baš u ovih šest meseci, mislim jeste on svemoguć ali je ipak samo jedan čovek! :)) ne može on sve! Vučić sa Brunerom: Cilj Srbije je da do kraja 2026. godine ispuni sve kriterijume za EU Predsednik Aleksandar Vučić sastao se danas sa evropskim komesarom za unutrašnje poslove i migracije Magnusom Brunerom i naveo da je u razgovoru istakao da članstvo u EU ostaje strateško opredeljenje Srbije i jedan od najvažnijih spoljnopolitičkih prioriteta, kao i da je cilj Srbije da do kraja 2026. godine ispuni sve kriterijume za članstvo.
  16. Lucky

    Gorivo na NIS-u

    Влада Србије донела је одлуку да на тржиште пусти додатних 30.000 тона дизела из робних резерви, чиме укупна количина преузета од стране нафтних компанија достиже 65.000 тона, саопштила је министарка Дубравка Ђедовић Хандановић. Министарка рударства и енергетике Дубравка Ђедовић Хандановић је у објави на Инстаграму навела да је Влада Републике Србије донела одлуку да пусти још 30.000 тона дизела из резерви, што је са претходно преузетим количином од стране нафтних компанија укупно 65.000 тона. šta ćemo kad nema više rezervi, pitanje je 🙂
  17. Dokle god budu bile prekrsajne prijave gde platis 200e i ides dalje sa zivotom nastavicemo da imamo morone na ulicama Da smo mornski narod to smo dokazali Ali ocigledno mora da se menja i zakon jer ovo nema nikakvog efekta + da saobracajci pocnu da rade nesto sem da mere kad neko ide 59 u 50 zoni sve im jebem
  18. Nije sporno što je samo značka, ali brate šta onda kenjaš o Kodo filozofiji i evropskom dizajnerskom studiju Mazde? "Naši dizajneri su se baš potrudili, evo uzeli smo drugi automobil i na njega stavili potpuno najbolju ikada Mazda značku"
  19. Sada će biti Mazda Yaris za sva tržišta? Prošli je bio Yaris za neka, a prava Mazda2 za druga. Biće isti motor sada i za Toyota i Mazda verziju, i koji, ili će Toyota imati onaj svoj 1.5 i3, a Mazda svoj e-skyactive 1,5 i4? edit: https://www.netcarshow.com/mazda/2026-2_hybrid/ Toyota motor, samo Mazda značka onda 🙂
  20. Već nakon pet minuta igranja Darwin’s Paradox, bilo mi je jasno. Igra je očito vukla inspiraciju iz jedne od mojih omiljenih 2D avantura – Inside. Iako to zvuči malo neobično s obzirom na tematiku, ovo je motive odvuklo na jednu drugu stranu, pa je igra na kraju meni odavala konačan utisak mešavine Inside i Stray, još jedne jako drage mi igre. Sada verovatno mislite da to znači da ću igru visoko oceniti, zar ne? E pa dozvolite da vam demonstriram kako nepristrasno i objektivno gejming novinarstvo funkcioniše! Darwin’s Paradox je igra jako interesantne postavke i izuzetno snažne prezentacije koja na papiru mora da funkcioniše besprekorno, a u praksi samo pokazuje da su video igre sklop mnogih elemenata. Ako jedan element zastajkuje za ostatkom, konačan utisak može biti značajno narušen. No kao i uvek, da krenemo redom. Igra je šarena, simpatičnog dizajna i solidne atmosfere koja vas nosi čistom prezentacijom. Saznati kuda će vas pipci osmokrakog protagoniste naredno odvesti kao i kakva ga sudbina očekuje, najsnažniji su razlog zbog koga će većina igrača stići do konačnog ekrana zasluga kad „credits“ počne da ređa članove razvojnog tima. I zaista, to je poprilično značajan uspeh za bilo koju igru, da vas navede da je u celosti pređete. Ali ono sa čime imam problem, jesu elementi koji se nalaze između kraja i početka. Darvin je hobotnica koja nemilom sudbinom biva gurnuta duž lanca neverovatnih dešavanja. Od pustolovine gde nastoji da sačuva živu glavu, naš neobični protagonista će na neki način držati i sudbinu čovečanstva u svojim pipcima. I ovo u samom startu postavlja visoka očekivanja, pre nego klupko krene da se izmotava. Pardon – odmotava. Igre je 2.5D avantura gde je grafika 3D a kretanje u potpunosti ograničeno na dve dimenzije. Darvin nije naročito brz, ali može da se penje po raznim površinama, pljuje mastilo ili koristi moć kamuflaže – sve ono što biste očekivali od jedne hobotnice. I dok su lokacije kroz koje prolazi jako maštovite i zanimljive za videti, samo istraživanje potkopava neke osnovne elemente koje bi jedna video igra trebalo da ima. Momenti gde ćete se zamisliti kuda se ide dalje jesu prisutni, ali veći deo igre karakteriše osrednji dizajn nivoa. Postoje lokacije koje su neobavezne i zanimljivo je otkrivati ih, no sam prolazak kroz nivoe, poprilično je čudan. Igra je linearna, a opet imate utisak da idete u pogrešnom smeru ili nešto radite kako ne treba. Zagonetke postoje ali se sve često spotiče o pipave kontrole i neizbrušenu interakciju sa okolinom. Mehanike definitivno nisu dovoljno iskorišćene. To pruža utisak gde ste svesni potencijala, ali nedostaje onaj „wow“ momenat. Trenuci gde mućkate glavom brzo postanu predvidivi a tempo povremeno ume da previše uspori. Ono čime bih najjednostavnije mogao da okarakterišem ovu igru, jeste neravnomeran tempo. Igra kao da je jedna dosadna atrakcija sa povremenim momentom koji se ističe. A sad kada sam igru dovoljno nacrnio, da kažem i nešto lepo o istoj. Vizuelni stil je jako upečatljiv. Ukoliko volite Pixar filmove, verovatno će vam se dopasti i ova igra, kako su animacije kvalitetne a likovi dosta živopisni. Tako je i sam Darvin iako ne progovara, jako harizmatičan i oseća se živo. Dobro, onoliko koliko to jedna animirana hobotnica može da bude. Iako su mnoge glavne mehanike očekivane, ono što nisam očekivao je da ne mogu da se setim nijedne druge igre koja simulira igranje sa hobotnicom u ovakvom stilu. Ne, ne, Octodad se ne računa. Za njega je Darvin pravi knjiški primer mekušca! Humor je takođe dobar, pa igra na momente može ozbiljno da vas šarmira. Čak i u svojim najmračnijim trenucima, opet ostavlja dovoljno prostora da je ne shvatite previše ozbiljno. A bez obzira na neke deonice koje su zaista teške i to u nefer smislu, pruža mogućnost i kežual igračima da gotovo podjednako uživaju u celoj igri kao i oni iskusniji. Konačni adut jeste ono što bih samo još jednom ponovio – kreativna premisa. Hobotnica koja prolazi kroz pakao da bi spasila živu glavu a usput i čovečanstvo, nije nešto što se viđa svaki dan. A svojevrsni omaž na jedan od mojih omiljenih igračkih serijala – Metal Gear Solid, razlog je zašto ću ovu igru odigrati još jednom. Ili još bolje, pogledati nekoga kako „speedrunuje“ i ovako kratko iskustvo. Verujem da bi sažeta prezentacija igre na svega dva sata brzog i super-veštog gejmpleja, bio najbolji način da se uživa u ovoj neobičnoj pustolovini. Iako kao celina predstavlja klimavo iskustvo, Darwin’s Quest je šaka bombona u oluji. Ako otvorite usta, nešto slatko će sigurno da uleti… OK, ovo je zasigurno jedna od najgorih analogija koje sam ikada upotrebio. Klimava recenzija za klimavu igru – o paradoksa! Darwin’s Paradox! je dostupan za PC, PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2 Autor: Milan Živković Igru ustupio: G4MESHOP Iskoristite kod PLAY na G4MESHOP platformi i ostvarite 4% popusta na totalnu cenu korpe koja prelazi 8 EUR! Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Paradoks, nego šta! – Darwin’s Paradox! recenzija appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
  21. pozvali su na odgovornost i opreznost, to im je max dometa
  22. i onda u saradnji sa šanganom naprave zapravo najlepši od svih, onaj električni CX-6e btw, u PR tekstu o "novoj" mazdi 2 hybrid stoji sledeći pasus: ovo je "nova" mazda 2 hybrid:
  23. u svoju odbranu, ja se potrudim da stanem uvek malo napred da me vide da sam se parkirao!
  24. ovi su otpustili ceo R&D tim i ostavili jednog lika kome su dali scaling alat i rekli da napravi 10 različitih modela.
  1. Load more activity


×
×
  • Create New...