Jump to content

Dandy

01102000
  • Posts

    1,608
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    70

Everything posted by Dandy

  1. Kupih danas original :P Igrao sam jednu partiju na netu. Jako je interesantno rešeno to što zapravo možeš da uđeš i izađeš iz bilo koje partije koja je u toku. Ako uđeš u partiju koja je u toku preuzimaš nekog od AI-a, a ako je napustiš AI nastavlja umesto tebe. Ušao sam u igru umesto AI-ja koji je igrao Morrigi-ja (prilično loše) u 136-om potezu. Host je bio Human i par poteza posle toga mu se dogodio AI rebellion. Nastavili smo još 50-ak poteza, ali mene je klao Tarka, a on je izduvao od AI-a, pa smo se složili da nema smisla da nastavljamo. Super je i to što vidiš kada neko ima borbu i koliko još ima vremena do kraja iste, pa za to vreme možeš opušteno da dizajniraš brodove, proučavaš mapu i praviš planove ili da se prosto taskuješ i čitaš forume. Igra sjajno podnosi taskovanje, a nastavlja da radi u pozadini, tako da dobiješ zvučni signal kada počne sledeći potez. A da... blesavo je (mada logično) to što ne razumeš u chatu onog drugog dok ne istražiš xeno tehnologiju za komunikaciju sa njegovom rasom :D
  2. Nije sadržana u Murderu, već ima da se skine SOTS Collectors edition koji u sebi ima osnovni SOTS + BOB.
  3. Naš'o sam već keygen :) Koliko sam uspeo da istražim na netu, igra koristi port 3369 za komunikaciju u multiplayer-u. Nadam se da je dovoljno samo taj port propustiti na ruteru jer mi je u LAN-u bila vrlo problematična što se tiče firewall-a. Morao sam potpuno da isključim comodo firewall, iako sam u njemu navodno dozvolio sve što mi je tražio, prosto nije video kreiranu igru dok ga nisam deaktivirao. Takođe ne znam kako će se ponašati ako probam multi sa dva lokalna računara preko istog rutera... Je l' probao već neko multi preko rutera? E da, za slučaj da je neko uspeo nekako da propusti. SOTS wikipedia, odlično mesto za sve informacije u vezi sa SOTS-om koje vas interesuju.
  4. Naravno. Tek kada dobiješ biome colonizers ustremiš se na više hazarde. Onda napucaš 10 bioma i imaš skoro izgrađenu infrastrukturu i pola teraformiranja je gotovo u nultoj godini postojanja kolonije :) Ako ne dobiješ biome u tech rollu, onda si u sranju. Ako ne dobiješ ni suspended animation, onda si već ugasio :P
  5. Ovde ekspanzije moraju tim redom jer su inkrementalne. Preporučujem ti da skineš sve što je izašlo, uključujući i Argos Naval Yard, kao i poslednji patch koji sam linkovao u ovom topic-u jer dosta taktika zavisi od tehnologija koje su na raspolaganju, a popriličan broj vrlo korisnih je došao sa ekspanzijama.
  6. U Born of Blood su dodati Zuul-ovi, a u A Murder of Crows Morrigi. Ja ti savetujem da skineš odmah sve ekspanzije i počneš tako jer je ubačeno baš mnogo stvari. Čak je i interfejs doživeo primetne promene od osnovne verzije. Panto, kači bre ili šalji negde taj keygen! :)
  7. Pa? Ti očigledno nisi čitao "Uzdizanje" seriju knjiga Dejvida Brina? Delfini u svemiru su zakon :P
  8. Ladno sam zaboravio da ima mogućnost direktnog unosa IP-a. Kako stoje stvari sa firewall-om?
  9. Daj keygen 'vamo takođe :) Dread-e, javi kako radi preko Hamachija. Ja sam do sada samo igrao u LAN-u.
  10. Kad smo već kod MP-a. Jesi li mislio na nešto preko neta ili da napravimo LAN party? :P Usput, ne znam kako stojimo sa CD key-evima, pošto svaki igrač mora da ima svoj. Ja sam iskopao negde još jedan, tako da imam dva, ali ne znam da li se poklapaju sa vašim. Ozbiljno razmišljam da kupim original SOTS full ediciju preko neta kada budem imao malo keša na VISA-i. Na GamersGate-u je 39$ kompletna edicija sa svim ekspanzijama.
  11. Za xenotech sve zavisi kako igraš. One osnovne tehnologije su ti neophodne da bi uopšte komunicirao sa drugim rasama, sklopio NAP ili alijansu. Naravno to sve pod uslovom da uopšte igraš sa uključenom opcijom za alijanse. Jače xeno tehnologije ti trebaju za zajedničke research projekte, trgovinu itd. To sve ima smisla samo ako si već u alijansi sa tom rasom. E sada... tu dolazimo do ključne stvari, a to je da su drugi kompovi uglavnom jako ksenofobični i velika su zlopamtila (mada to zavisi i od rase, a izgleda donekle i do personalitija vođe koji je izvučen u toj partiji). Najveće šanse imaš da uđeš u alijansu sa drugim igračem iste rase kao ti, mada i tu dolazi brzo do trvenja ako on ostane bez prostora za širenje. Enivej... xenotehnologije su korisne, ali meni niskog prioriteta. Prvo ću da gledam da imam čime da ga upucam, pa posle eventualno da pričam :P
  12. Farcaster baci Hiversku flotu u pravcu planete na kojoj ne postoji kapija, ali gde žele da putuju. Postoji tu određena doza randomatičnosti, ali uglavnom flota završi jako blizu tog sistema i onda slowboat modom kojim inače putuju mogu jako brzo da stignu do nje. Time se eliminiše glavni nedostatak Hiver-a. Vidim nisi još probao rail gun-ove u Impactor sekciji. To je interesantno iskustvo ;) Svaka tehnologija koju uspeš da salvage-uješ ti se pojavi kao specijalni projekat koji onda moraš da istražiš, pa tek onda dobiješ mogućnost da zaista i uradiš regularni research te tehnologije. Vrlo korisno ako ti random roll u toj partiji uskrati neku jako bitnu tehnologiju. Moraš da imaš accomodate za tu rasu koju hoćeš da naseliš, a zapravo je skoro pa i neophodan proliferate inače neće sami dolaziti. Onda moraš da odeš u skrin za populaciju na planeti (ona mala figurica čoveka od pojasa u gornjem levom uglu planetarnog taba) i da povećaš dozvoljenu populaciju za tu rasu. Naravno moraš da izbalansiraš jer postoji određeni odnos u kom mogu da se nasele tvoja izvorna i dodatne rase i koji uz sve to ne može da pređe maksimalni pop limit na planeti. Dobra stvar je to što tako možeš da popuniš planetu 100% civilima bez overharvest penalty-a. Dronovi su fajteri koji su dokovani na svoj matični brod i onda ih u borbi lansiraš. Posebno se dizajniraju i obično nose male slotove ili ponekad neki medium (sada su ubacili i heavy dronove).
  13. Zuul su zlo za igranje, barem meni. Uopšte nismo kompatibilni po stilu. Kod njih je zapravo jedina validna taktika držati stalno maksimalni overharvest, štancovati brodove, širiti se i porobljavati druge rase. Glavni svetovi za produkciju treba uvek da budu oni na granici koji su tek osvojeni. Ako stigneš da pojedeš resurse na planeti znači da se ne širiš dovoljno brzo. Na njihovoj strani je to što im se stanovništvo najbrže razmnožava, scavenge tehnologija im radi čak i ako nemaju salvage brod u floti, a sa njim imaju još veću verovatnoću da dobiju neku tehnologiju. Oni sami su biološko oružje i ako se njihov brod za uzimanje robova spusti na planetu ostaviće za sobom bebe Zuul-ove koji će praviti pičvajz još par poteza posle, a ako ih ima dovoljno mogu i da preuzmu planetu. Super je to što za svaku rasu stvarno moraš da razviješ posebne taktike. Ljudi sa svojim node drajvom imaju problem sa choke point-ima, ali su jako brzi i u početku ih je vrlo teško detektovati ako ti dolaze na planetu. Tarke mogu da istraže bukvalno celu galaksiju odmah u startu, samo pošalješ gomilu tankera. Problem je samo što su im početni drajvovi jako spori, pa verovatno nećeš stići prvi da kolonizuješ baš sve što bi hteo. Hiveri su carevi odbrane. Kada god im napadaš neki svet, ako ne ideš na faktor iznenađenja zahvaljujući brzini ili cloak-u, možeš da računaš da će te tamo dočekati cela njihova flota. Spori u ekspanziji, ali tamo gde stignu tamo i ostanu... da ne pominjem farcastere :P Liir-ovi su čudna sorta. Njihova sklonost biološkim oružjima mi baš i ne leži, ali zato dobar research itekako. Njihovi kasniji brodovi umeju da budu opasno zli, sa gomilom slotova za velika oružja i PD pokrivenošću, kao i bezinercionim drajvom koji je fenomenalan za nišanjenje velikim kalibrima ;) Morrigi su high tech ludaci sa bolesnim prihodima od trgovine. Imaju jako skupe brodove, ali ko nije video njihove drednote kada otvore koncentrisanu vatru iz svojih gazilion cutting beam-ova ne zna šta je strah. Jbt što volim ovu igru
  14. Taj rejting slobodno zaboravi. On rangira na osnovu broja tehnologija, a komp najčešće istraži mnogo više onih početnih tehnologija od tebe. To naravno ne znači da ti zaostaješ u onim bitnim tehnologijama, mada u početku verovatno i hoćeš, jer treba neko vreme da naučiš da se širiš dovoljno brzo pa će te komp ušiti u ekonomiji. A da je teška igra, jeste :P Ovo je jedina igra ovog tipa gde moraš vizuelno da naučiš kako izgleda koja sekcija protivničkog broda i kako izgleda koje oružje, tj. njegov efekat. Sekcija da bi znao koji brod da mu gađaš (hint: CNC je uvek prva meta), a oružje da bi znao čime da mu kontriraš u sledećem dizajnu koji budeš pravio :)
  15. Ma ništa, samo sam pomislio da je možda izašlo nešto novo, pa proveravam :)
  16. Ček bre... ovo je staro jedno 5 godina, zar ne?
  17. Dandy

    Star Wolves 3

    Probao sam vrlo malo, samo tutorijal... kursor me ubija... kasni i čudno se kreće, kao da upravljam levom rukom. Nisam igrao prva dva dela, tako da nemam uopšte predstavu kako zapravo igra izgleda, ali za sada nisam oduševljen. Probaću ponovo kasnije.
  18. Juče prvi put završih jednu SOTS multiplejer partiju. Partija je trajala oko 20 sati koje smo odigrali u jednom komadu (nismo spavali celu noć) :P Igrao sam sa ortakom u timu, sa još 6 kompova koji su bili svako za sebe. On je tek učio da igra i vodio je Tarke, a ja sam izabrao random i upali su mi Zuul-ovi koje inače najmanje volim. Galaksija je bila sa 60 zvezda, clusteri. Ja sam imao baš velikih problema jer sam imao loše okolne planete, a nisam u startu mogao da se dočepam susednog cluster-a jer nisam imao dovoljno goriva u colony ship-ovima, a Zuul-ovi koriste lane-ove koje moraš u jednom cugu da pređeš, pa ti tu tanker ne pomaže. Srećom njega je baš usralo pa se odlično raširio i počeo da se razvija jako brzo. U blizini smo imali dva Liir-a i jednog Morigi-a. Opet je tu mog druga usralo, pa su Morigi i Liir koji su njemu bili blizu kasnili u razvoju, dok je Liir koji je meni bio najbliži počeo opasno da me smara vrlo brzo. Epilog... ortak se odlično zabavljao, maltretirao komšije i onda se smilovao da mi donira research u jednom momentu da bih se dokobeljao do fuzije i uspeo da pružim koliko-toliko efikasan otpor Liir-u. Mene su smarali berserkeri, Liir mi je zbombio par puta planete, tako da sam stalno držao colony ship-ove u rezervi da bih mogao da se obnovim. Kada je on počistio svoje Liir-ove, krenuli smo u ekspanziju i kada smo slomili i mog Liir-a, usledili su Human, Zuul i još jedan komp za kojeg i nisam siguran šta je bio jer je poginuo pre nego što smo stigli do njega :P Sve u svemu, dosta zabave i malo spavanja :) Voleo bih u nekom momentu da igram protiv ljudskog igrača, tu tek može da bude raznih taktika i kombinacija, tipa imenovanje najjačih brodova "Colony I" i slično ;)
  19. Može stanovništvo planete da se pobuni ako mu mnogo opadne moral, ali opasnije je ako ti se AI pobuni :P Čim kreneš da istražuješ neku od AI tehnologija (počevši od one osnovne koja ti daje 50% boost na research), postoji mogućnost da ti se desi AI pobuna. Ako ti se to zalomi, onda gubiš jedan deo planeta koje preuzme mehanička civilizacija, kao i sve brodove koji imaju u sebi AI sekciju. Lek je da istražiš AI virus koji neutrališe pobunu na tvojim planetama (ali samo onim koje su se inicijalno pobunile) i AI slaves koji ti vraća posle bonuse od AI-ja, ali ih drži pod kontrolom. Problem nastaje ako nisi izvukao u tech tree-ju ni jedno od ta dva ili ako se pobuni AI neke druge rase i dođeš u kontakt sa njim tek kada je već ojačao. AI ima bolesno efikasan research i produkciju i mene je pojeo čistom gomilom brodova kojima nisam mogao da kontriram jer mi se prosto zaleti i ubije sve stanovnike na planeti iako usput izgubi po 20 dreadnoughta u jednom krugu taktičke bitke.
  20. Ja generalno igram skoro uvek sa random rasom jer hoću da naučim dobro da igram sa svima, a i onda ukapiraš koje su ti slabosti, pa možeš da ih iskoristiš kada si sa druge strane ;) Najmanje mi definitivno leže Zuul-ovi, jer zahtevaju apsolutno agresivnu i destruktivnu taktiku koja nije moj stil. Rakete su dobre, ali videćeš da postanu jako problematične kada naletiš na nekoga sa dobrim point defence-om. AI je super stvar... ali ja prošlu partiju izgubih od pobunjenog Zuul AI-a, pa ti vidi :P
  21. Ne trebaju ti patch-evi, tj. treba ti samo poslednji koji sam linkovao. Svaki expansion upgrade-uje igru na verziju koja je bila aktuelna kada se pojavio. Jedino ako si pod "patchevi" mislio na expansione.
  22. Ne ne ne... pazi ovako. Za početak, Star Drives sekcija ima posebnu granu za svaku rasu jer svaka ima svoj način putovanja bržeg od svetlosti. Što se ostalih tehnologija tiče, većinu njih osim par specifičnih teoretski može da dobije svaka rasa, samo ima manju ili veću verovatnoću za to u konkretnoj partiji. Oni mali brojići u različitim bojama pored linkova od jedne do druge tehnologije predstavljaju te verovatnoće. Tako na primer Humani imaju 60% verovatnoće da dobiju anti-matter warhead, a Zuul-ovi 10%. Neke tehnologije imaju više putanja do njih, pa ako ti ne uspe da je dobiješ jednim putem, a bitna ti je, možeš da probaš drugim. Uvek naravno postoji i mogućnost salvage-a posle bitke i specijalnog science projekta kojim možeš da istražiš tehnologiju koju druga rasa ima, a ti ne ili zajedničkog science projekta sa drugom rasom. Regioni (narandžasto, žuto, roze) predstavljaju tehnološka doba, fission, fusion i antimatter. To su ti ključne tehnologije koje omogućavaju pristup višim stepenima drugih tehnologija, ali se zato dugo istražuju (mislim na fusion i antimatter, fission imaš u startu). Skinu li celu igru? :)
  23. Jbt upravo sam predao partiju koju igram već tri dana. Bila je grčevita borba za svaki svet. Klackali smo se tamo-vamo uz razne taktike koje sam pokušavao da primenim ali u jednom trenutku se videlo da više nema nazad i krenule su da mi padaju planete kao domine... :(
  24. Ta taktika pali dok on koristi rakete, posle se ne bi baš lepo proveo :P Ma igra je sjajna jer postoji bukvalno neograničen broj taktika i ni jedno rešenje nije ultimativno. edit: Htedoh sada da ti napišem još neke stvari, savete itd... al' ovo je zapravo jedina strategija gde ne želim nekome da spojlujem provaljivanje stvari jer se sećam koliko sam se ja zabavljao i iznenađivao dok sam učio :D
  25. :D Kod AI-ja je sjajno to što je uvek isto inteligentan. Jedina razlika između easy, normal i hard je u tome što na easy ima -50% hendikep na resurse, dok na hard ima bonus +50%. Ja još uvek ne igram na hard jer je i ovako jako zeznut, a mislim da nema ni potrebe osim ako nisi mazohista. Treba ti Collectors Edition, pa A Murder of Crows, pa Argos Naval Yard i onda onaj patch na koji sam stavio link. Postoji sada i izdanje sa svim ekspanzijama u jednom, ali nema "narodne" verzije toga :( Inače ima u mom prethodnom postu link na pun tech tree. Nije uopšte siromašan :P
×
×
  • Create New...