-
Posts
1,608 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
70
Everything posted by Dandy
-
Ja sam GalCiv otpisao u startu jer nema multiplayer, mada u suštini nije loša igra. Još jedna glupost kod GalCiv-a je nedostatak bitaka. Cimaš se i istražuješ tehnologije, dizajniraš brodove, a onda samo gledaš brojke sa rezultatima... SOTS ima pojednostavljenu diplomatiju i planetarni menadžment, ali ima odlično razvijene one stvari na kojima je i težište, a to je dizajn brodova i taktičke bitke. Ima ogroman tech tree koji se u svakoj igri donekle razlikuje, pa ne možeš da ideš uvek istim putem po njemu i koristiš šablon za svaku partiju. Ono što mene najviše oduševljava je sama bitka gde se ne proračunavaju verovatnoće pogotka, pa se samo iscrta zrak ili prošeta raketa od broda do broda, nego se prati svaki hitac i tek kada pogodi metu ona bude oštećena upravo na tom mestu. To dovodi do zanimljivih rezultata, kao što je npr. odjednom vrlo bitno koliki je profil broda sa prednje strane i koliku metu predstavlja, kao i koje uglove pokriva koje oružje na brodu. Definitivno ne postoji trenutno druga igra koja me toliko fascinira raznim čudnim detaljima i koja ume i da me isfrustrira i oduševi istovremeno :P Ukrašću sa jednog drugog foruma opise rasa ;) The Hivers The Hivers are your stereotypical space bugs, but slightly smarter than most and not necessarily hell-bent on eating the entire galaxy, another race has that cliche. They have the slowest engines for interstellar travel, but they compensate for it by also having warp gates that allow instantaneous travel between systems in which the gates have been deployed. Their ships are also ridiculously tough, and their tech tree probabilities are incredibly high for ballistic weapons and hull-strengthening. Not the easiest to play, but they become an indomitable steamroller at the end of the game. Humanity We're still alive and kicking, despite a slight misunderstanding that blew up Earth. Humanity is a relatively jack-of-all-trades race, with moderately fragile ships that have devastating broadside firing arcs. Humans travel through "warp nodes", preestablished lines between systems that are much faster than other methods of travel and cannot be intercepted in freespace. Unfortunately you have little control over just where these warp nodes lead, which sometimes means that you will get bottlenecked by a single system that can be locked down by an opposing player. Fast-expanding, straightforward shipbuilding, humanity is a good choice for beginners. The Liir Angsty psychic space whales. Enslaved by an unknown race until several centuries ago, the Liir killed them off with biological warfare and then leapfrogged off of their technology to branch out to the stars. If you sneeze on their ships, they explode. This is compensated somewhat by their higher likelihood to get advanced shielding technology, as well as top-tier energy weapons. They also research significantly faster than the other races. Liir warp drive is based on microteleportation many times a second, which means they are inertialess and have ridiculous maneuverability. Gravity wells negatively effect this technology however, and as a result Liir maneuverability and speed near planets (in combat) and solar systems (in the general map) suffer. The Morrigi Space dragons! The Morrigi are one of the oldest races in the galaxy (and newest in the game, being added in A Murder of Crows) and were originally taken from a random encounter that tended to wipe out whatever fleet you blundered into it with and then disappear forever. Only a shadow of their former selves, the Morrigi of today are out for vengeance and ready to reclaim their place at the top of the galaxy. Tech-wise they have ridiculously high probabilities for robotics/drone technology and start with several of them already. Probability-wise they're similar to the Liir, so you're best off concentrating on energy weapons. Morrigi drive technology is like a sled on the hill. The more people on the sled, the faster you will go. Morrigi ships are at their slowest on their own. In combat, they are relatively maneuverable. They also like purple. So should you. The Tarka Scaly space monkeys. Their ships aren't quite as tough as the hivers, but they can still take a lot of punishment. Additionally, most of their weaponry is forward-oriented, allowing them to concentrate a positively obscene amount of fire. Pretty similar tech-wise to the Hivers as well. Their star drive is the most uninspired out of the five. It gets you there, period. Somewhat slow to start, by the third iteration of their hyperdrive they zoom along just like everyone else. Also a pretty good race to start as. The Zuul Psychic misogynistic violent space marsupials, like the Morrigi, they also started as a random encounter in the first game that came and kidnapped your population to use as a labor force on their own planets. Zuul are malevolent intergalactic scavengers, whose ships look cobbled-together and mount a hell of a lot more and bigger guns than anyone else. If any other race researches the first of the Zuul xenotech, they get access to a mission section appropriately titled as a "War" section, with the focus being on larger guns on a smaller frame, sacrificing durability, maneuverability and speed for the ability to bring a comparatively ridiculous amount of fire to bear. This is how the Zuul function in general. They gradually deplete the resources of all their colonies, and are forced to go out in search of slaves and new worlds to boost their industrial capacity. Their drive technology functions around "bore ships" that essentially make their own warp nodes from planet to planet.
-
Ruska? Prvi put čujem... Daj još neki info? Dizajni brodova su hit&miss, mada prilično dobro odgovaraju konkretnim rasama, tj. njihovim kulturama i tehnologijama. Humanski Siege Driver brod za planetarno bombardovanje je uber cool :P
-
Homeworld je taktička igra. SOTS je potezna strategija sa taktičkim borbama u realnom vremenu. Za sve početnike i za one koji žele da vide kako izgleda igra, odlični video tutorijali koje je snimio jedan lik sa zvaničnog foruma: Custom Game Setup: http://sots.rorschach.net/Game_Setup Starmap: http://sots.rorschach.net/Strategic_Interface Empire Management: http://sots.rorschach.net/Strategic_Turn Tactical Combat: http://sots.rorschach.net/Tactical_Combat Economics: http://sots.rorschach.net/BoB_Economy Ship Design: http://sots.rorschach.net/Design_Interface Research: http://sots.rorschach.net/Research_Interface
-
U međuvremenu je izašao Argos Naval Yard expansion i sada najnoviji patch za SOTS. Jeb'o vas paja patak, zašto bre niko ne igra ovu genijalnu igru??
-
Skida se!!! http://rapidshare.com/files/354758283/pcarsenal.part1.rar http://rapidshare.com/files/354754439/pcarsenal.part2.rar http://rapidshare.com/files/354760322/pcarsenal.part3.rar http://rapidshare.com/files/354755308/pcarsenal.part4.rar Jbt baš jedva čekam! :) Možda zapravo prestanem da igram Sword of the Stars na neko vreme :P
-
Upravo sam saznao da je jedna eksterna ekipa, ali u saradnji sa Paradox-om, uradila neku vrstu rework-a/eskpanzije Hearts of Iron-a 2. Zove se Hearts of Iron 2 : Arsenal of Democracy. Uneli su dosta izmena, napravili igru modabilnijom, produžili tech tree do 1964. godine, ali je to i dalje u osnovi HOI2 :) Moram još malo da se informišem o ovome, ali što je najbolje release date je 23. februar, as in sutra!!!!! :D edit: Jbt ovo je HOI2 na steroidima! Jao opet ode moje slobodno vreme u najavi... Development diaries za AOD.
-
Jesi li instalirao 1.3 beta 2 patch?
-
Ne znam. Ja imam HOI 2 Anthology koji ima u sebi sve i koliko se sećam samo se instalira Armageddon, ništa više.
-
Ja baš pre neki dan obrnuh opet ME1 da bih imao save za importovanje u ME2. Instalacija, patch 1.02 + reloaded. Win7 x64. Sve radi. Ne znam šta je kod tebe problem. Možda da probaš da se diskonektuješ sa neta kad ga startuješ? Ja sam ga kod mene blokirao firewall-om.
-
Tja... ja sam voleo da se vozikam okolo, al' jeste postajalo naporno ako hoćeš da zaviriš svuda :) Tačno je da nema quest-ova koji zahtevaju poznavanje priče iz prvog dela, ali ima 100 sitnica i likova koje srećeš ponovo i to doprinosi dubini i konzistentnosti samog univerzuma. Da ne pominjem prethodno upoznavanje sa istorijom rasa i događaja vezanih za njih, Proteance, Keeper-e, Reaper-e...
-
Zapravo više nema tog tipa otvorenog istraživanja po planetama nego samo sletiš na određeno mesto i to je to. Ono skeniranje je u principu ok, mnogo me podseća na Star Control 2 :P
-
Jbg G, po tome kako si opisao prvi deo meni se čini da ga uopšte nisi ni igrao... tj. kao da si igrao COD, a ne nešto sa pravim zapletom. Priča prvog dela je odlična i iako nije neophodna da bi se pohvatao zaplet drugog dela, lepo je znati pozadinu mnogih događaja koji se svaki čas referenciraju na direktan ili indirektan način.
-
Grafika je ispeglanija nego u prvom delu. Animacija, teksture, okruženje... sve je utegnuto. Dijalozi nekako bolje teku i čini mi se da je neko sa malo više stila pisao ovaj put scenario. Zvuk je sjajan. Iskreno, meni ni malo ne fali inventar. Možda poneki skill. Meni je ova igra baš legla. Mislim da su napravili pravi pogodak što se tiče većinske igračke populacije. Moram još da odmaknem dalje da procenim koliko je sama priča kvalitetna, ali za sada obećava.
-
Eventualno je mogla da ga api neka lokalna živuljka. To je već totalno legitimo :P
-
Sa ovim se ne slažem. Jbt ne sećam se kada sam bio toliko fasciniran posle izlaska iz bioskopa kao nakon Avatara u 3D. Mislim da je možda to bilo pre skoro 20 godina, kada sam gledao Terminatora 2. Ok, priča nije ništa specijalno originalna. Al' pitam ja vas: hu givz a fak? Išao sam tri puta u bioskop da ga pogledam i razmišljam da idem ponovo, a u prethodnih godinu dana sam privirio u bioskop dva puta sve ukupno. Kameron je meni pogodio žicu, a očigledno i mnogim drugima. Ovako treba da izgleda i funkcioniše dobar SF blokbaster, tačka.
-
Instaliraš odmah Armageddon jer on sadrži sve prethodne i 1.3 beta 2 patch (još uvek nije izašao 1.3 final i ne zna se kada će).
-
Kolosej ima samo drugačiju 3D tehnologiju od ostalih, Xpand 3D. Za Dolby 3D koji imaju Roda, Tuck i Dom Sindikata je potreban poseban projektor i one polarizovane naočare, ali ništa više. To je novija tehnologija i iako je diskutabilno koja je bolja, u startu ima tu prednost što su za nju naočare pasivne i lakše, dok Xpand 3D cvikeri imaju unutra baterije i moraju da budu sinhronizovane sa projektorom. Za efekat kafe neću ni da komentarišem. To je smisleno napravljeno da ti leti u facu i u pitanju je najjeftiniji mogući fazon. Sam film je prosto 3D, bez potrebe za takvim štosovima jer nije u njima ni poenta. Naravno, bilo je i u njemu sjajnih momenata gde se itekako video 3D.
-
Religija? Ovaj film je totalno anti-religiozan, što je i očekivano od tehnokrate kakav je Cameron. @ZerBah Nije baš tako. Onog momenta kada je čovek postao dovoljno moćan da sredstvima nastalim iz svog intelekta može bitno da oblikuje svet oko sebe morao je da postane i odgovoran za svoje postupke. Uvek je najlakše prebacivati krivicu na drugoga ili na neku nedefinisanu "prirodu". Da citiram Bendžamina Frenklina ili Spajdermena :P "With great power comes great responsibility"
-
Kako vreme prolazi, meni sama priča deluje sve bolje. Jeste to kliše, jeste debilno da su oni toliko humanoidni i indijancoliki, da su BAŠ ispod njihovog jebenog drveta našli mineral etc... ali sve to ima poprilično smisla ako prihvatimo par početnih premisa. Btw, da li je još nekome palo na pamet da je na njihovoj planeti ranije možda postojala razvijena civilizacija, pa su njihovi preci bio-inženjeringom promenili sebe i neke od životinja i biljaka i odbacili tehnologiju? Razlozi za tu hipotezu: 1) Na'vi imaju one biološke interfejse u pletenicama kojima stupaju u kontakt sa životinjama i planetarnom neuronskom mrežom sadržanom u drveću. Teško da je tako nešto moglo spontano da nastane. 2) U blizini onog njihovog glavnog drveta u fluksu postoje čudne formacije stena koje užasno deluju kao stare ruševine nekih građevina.
-
Ja gledao ovo tri puta u bioskopu tokom proteklih nedelju dana, a za celu godinu sam išao u bioskop 5 puta... Jebeno nenormalni Cameron. Napravio ga je za sve pare.
-
Upravo. Ja igram nadrkanog ćelavog patuljka ženskaroša koji vitla dvoručnom mačekanjom k'o nezdrav :P
-
Meni se ne da da ga igram. Pojavilo se sada dosta drugih dobrih igara, a vidim po komentarima po Paradox forumu da je sada situacija bolja, ali nije još uvek to to.
-
Gde imaš UAC u msconfig-u??