Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Član Nasilnička vožnja treba da se izmeni. Čak bih uveo da ne predstavlja prekršaj, već KD.
  3. Today
  4. Čini se da svakog meseca makar jedna metroidvanija uspeva da ispliva iz mora sličnih igara. Pošto je sam žanr veoma prost u osnovi, svaki novi naslov mora da uradi nešto zanimljivo i inovativno, ako išta samo da bi se takmičio sa titanima kao što su Hollow Knight i njegov nastavak. Ovog meseca, za oko nam je zapao MIO – Memories In Orbit. Na početku priče budite se u telu malog robota na milenijumima starom svemirskom brodu. Zub vremena je učinio svoje, te letelica prestaje da funkcioniše. Zato je na vama da saznate šta se dogodilo sa posadom, otkrijete ko ste i koja je vaša svrha. Na putu ćete naići na podivljale robote, ali i na one koji će vam pomoći i uputiti vas dalje u utrobu broda. Prva stvar koja nas je prijatno iznenadila je to što vam igra odmah na počeku daje dupli skok, apgrejd koji u drugim metroidvanijama pronalazite posle bar nekoliko sati. Naravno, postoji još dosta različitih sposobnosti koje možete otključati. U tom smislu, u startu možemo videti da MIO prati mnoštvo elemenata ovog žanra, što je i očekivano, ali svaki od njih je izmenjen na vrlo zanimljiv i ponekad neočekivan način. Vaš robotić ima mali broj health poena, a ako kojim slučajem poginete (a hoćete), moraćete da se vratite na startnu lokaciju. Tada gubite sve resurse ukoliko ih niste pretvorili u drugi tip, a usput ćete naravno naleteti na gomilu boss protivnika, kao i na raznorazne apgrejde za napad, kretanje i slično. Ovo su sve standardne metroidvanija trope, ali prilično brzo ćete primetiti suštinske razlike u odnosu na druge igre iz žanra. Prvo, contact damage ne postoji. Protivnici mogu da vas povrede samo ako vas zakače svojim napadom (inače možete protrčati kroz njih), dok neke projektile možete uništiti. Dodge opcija na početku nije dostupna, ali kada je dobijete, postaće vaš primarni metod izbegavanja napada, umesto prostog skakanja i sklanjanja u stranu. Čak će i sistemi kretanja biti drugačiji od onih na koje ste navikli, a primer jednog apgrejda je paukoliko kretanje koje će vam biti neophodno za veliki broj površina. Unapređivanje sopstvenog tela sa modovima možete vršiti samo na lokaciji gde se ponovo spawnujete i to ukoliko imate poena da platite, ali uvek možete da skinete stari i stavite novi. Modovi vam daju da imate HUD, da vidite HP protivnika, da povećate svoj, da pojačate kombo napade i tako dalje i tako bliže. Sistem lečenja nije nimalo sličan Hollow Knight igrama – ovde možete da se zalečite isključivo na određenim lokacijama i to za poene koji su vam potrebni za kupovinu opreme, a ove lokacije nisu mesta gde možete da se ponovo pojavite kada poginete. MIO bogato nagrađuje igrače koji vole da istražuju i pronalaze skrivene lokacije na mapi, kako sa detaljima priče, tako i sa korisnim bonusima i modovima. Ako pak želite da igru učinite malo lakšom ili manje stresnom, možete uključiti ili isključiti nekoliko pomoćnih opcija u bilo kom momentu. Verujte mi, ovo će vam spasiti živce. Vizuelni stil je apsolutno predivan i često ćete zastati kako biste uživali u ambijentu. Cela igra liči na kombinaciju cell shaded stila sa rotoskopijom, dok su animacije solidne i čiste, uključujući napade protivnika koji će biti veoma prepoznatljivi. Muzičke numere se savršeno uklapaju sa okruženjem i prenose melanholičnu atmosferu drevnog broda koji prolazi kroz muke i jedva pokušava da ostane u jednom komadu, a kada dođe red na borbu, OST će vas držati fokusirane na ritam okršaja. MIO ne pati od previše gadnih bagova ili debalansa, već od veoma čudnih i pomalo nerazumnih dizajnerskih odluka. Pre svega mislim na način na koji lečenje radi, kako funkcioniše dodge mehanika, pa čak i na respawn sobe. Ipak, čak i pored svega toga, najviše će vas iznervirati to što uvek morate da trčite nazad do lokacije gde se bijete sa bossom. Ovo može biti veoma iritantno ako niste našli neku prečicu, ali čak i sa njom postoji šansa da ćete potrošiti nekoliko minuta da dotrčite nazad, i to kroz nekolicinu protivnika. Ako ste iskusni igrač metroidvanija i želite nešto malo drugačije i izazovnije, onda je MIO definitivno naslov kojim morate nastaviti svoje putovanje kroz ovaj žanr. Ali ako vas je Silksong izmučio i želite nešto lakše, onda MIO možda nije dobar izbor ukoliko ne uključite neke od pomoćnih opcija. MIO – Memories In Orbit je dostupan za PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch 1/2 Autor: Stefan Mitov Radojičić Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Sećanja u okovima čelika: MIO – Memories In Orbit recenzija appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
  5. Odgledao sam i ništa mi nije jasno 😄
  6. Nova Witcher igra uskoro 🙂
  7. Možda ipak nećemo kopati? 🙂 https://cleantechnica.com/2026/01/23/catl-begins-commercial-production-of-sodium-ion-batteries/
  8. Dule_smor

    Tenis 2022/26

    Dzabe, pocisti ga Sinner 3-0. Nista, sad ostaje da se molimo Bogu prekosutra i da spremimo ikone!
  9. A sad malo korisnih stvari, krenuli su presretači na mostu na Adi https://www.instagram.com/reel/DUBf7XhjI--/?igsh=ODBldjRudGltNTV2
  10. Ne vidim kako je pljuvanje po Srbiji ja sam samo napravio konstataciju - mi nismo u EU, praktično svojom odlukom, što je ok, samo što to onda podrazumeva sa sobom neke stvari, na primer da imamo granice i da nas zbog istih zaobilazi saobraćaj. Što ima i svojih prednosti, na primer kao što si naveo to da će možda Turci da krenu tamo, ali ima i svojih mana na primer da moramo da čekamo dobrano na granicama kad god putujemo negde. Što je najgore gledajući kako u praksi funkcioniše EES zapravo nisu ni u specijalno privilegovanom položaju ni ljudi sa pasošima EU - čekaš na granici pa čekaš, u praksi se ne primenjuje ono da EU vozila idu na posebnu rampu.
  11. Dick Warlock

    Tenis 2022/26

    Evo kako je Novaku izgledala noga tokom meca
  12. Više je komentar na ovo tvoje, ne samu EU. Možda grešim, valjda navika reakcija na tvoje postove, ali sam nekako to razumeo kao pljuc po Srbiji, kako će svi da nasa zaobilaze i to. Pa su mi uvek takvi neki komentari koji dolaze od tebe, u najmanju ruku, neukusni.
  13. Kako prvo svi su u fazonu "nećemo u EU" a sad svi "zašto nismo u EU?" kad treba da se čeka na granici? 🙂
  14. 🙂 Ako i Turci budu tako išli biće manje gužve kod nas na autoputu, nadam se 🙂
  15. I to čak u varijanti da voze solidnim delom magistralom jer retardirani Rumuni nisu završili auto-put koji grade već 15+ godina. Kad ovi to završe, a mislim da je to sada projektovano 2026/2027 zapravo dileme neće ni biti jer nema granica, EES-a i ostalih sranja.
  16. Lakše im je kad tu nemaju granice.
  17. dobra ideja za neki merč :))) totalno si retro nemoderan!
  18. Dule_smor

    Tenis 2022/26

    ajmo ikone za Sheltona!
  19. Lucky

    Tenis 2022/26

    Ako bude ovako igrao, dobiće ga ovaj 6-0 x 3 Nadam se da će da se malo sabere do tad!
  20. Dosli smo do toga. Grcima je brze/lakse da idu kroz Bugarsku , Rumuniju i Madjarsku, nego kroz NMK, Srbiju i Kroasaniju. Za nesrecu nema sta da se kaze. Jos jedan od "iz nepoznatih razloga je presao u suprotan smer" slucajeva.
  21. Dule_smor

    Tenis 2022/26

    Provuce se Nole, gubio 2-0 od Musetija i onda Museti preda zbog povrede. Sad spremite ikone za Sinnera, bez zabusavanja!
  22. daniiL

    JOKARA ZANAVIJEK!

    Oni pucaju na titulu,trenutno solidno stoje i bez njega. Ne znam jel so primetio, njega all star ne zanima uopste. Vec je nekoliko puta rekao da umesto da odmara, on ucestvuje na nekom besmislenom all star vikemdu. Njemu se namestilo da se povredio, a ekipa igra solidno. Taman da se ne potrosi za playoff. Mada moze biti problem sto se ostali (opet) povredjuju. Da ne baksuziram, ne bi me cudilo da Murray fasuje neku povredu.
  23. Yesterday
  24. shpanac

    JOKARA ZANAVIJEK!

    Nek propusti MVP-a, ne gube plasman na tabeli a ponavljaju im se povrede već. Imaju tim za titulu, samo da budu zdravi i odmorni u plej-ofu.
  1. Load more activity


×
×
  • Create New...