Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Spusti IQ za 30, tek onda postaje jasnije!
  3. Restilizovana S klasa sada ima svetla sa E klase, LED prednji znak na haubi i grejače pojaseva
  4. Today
  5. https://store.steampowered.com/app/1502660/Untrusted/ https://store.epicgames.com/en-US/p/definitely-not-fried-chicken-a30160
  6. Dopada mi se kada su igre inovativne kako u gejmplej tako i u dizajn aspektima. Ogromno tržište zahteva od svakog developera da dobro razmisli kako će njihova igra da se izdvoji iz mora ostalih. Don’t Stop, Girlypop! je izabrao da to bude vizuelni stil više nego gejmplej, ali meni lično nimalo nije prijao. Naime, igra koristi Y2K estetiku koja referencira kasne devedesete i rane dvehiljadite, samo su to navili na 11 i pripadne mi muka samo kada razmišljam o igri, a kamoli da je igram. DSGP je arena shooter koji se ne izvinjava zbog svog stila, buke i tempa – naprotiv, sve to stavlja u prvi plan. Od prvih minuta jasno je da je reč o igri koja traži da joj se potpuno prepustite ili da odustanete. Sredina gotovo da ne postoji. Momentalno će vas ošamariti svim nijansama roze boje i blentave tehno/hyper/pop muzike iz kasnih devedesetih i na igraču je da suzdrži epileptični napad koliko god može i da nastavi sa igrom. Srce igre leži u kretanju. Dash, grapple, skokovi, klizanje i konstantan momentum nisu samo dodatak borbi – oni jesu borba. DSGP vas aktivno kažnjava ako stojite u mestu ili pokušavate da igrate „sigurno“. Svaki okršaj je ples po ivici haosa, gde se refleksi, prostorna svest i hrabre odluke stapaju u jednu celinu. Kada sve klikne, osećaj je fantastičan: prelazite mapu u sekundi, izbegavate projektile u letu i uzvraćate vatru dok se sve oko vas raspada u eksploziji boja. Meni, doduše, nije često kliktalo jer sam se često uhvatio da „odmaram“ oči gledajući u drugi monitor. DSGP je eksplozija Y2K estetike. Neonske boje, prenatrpan UI, efekti koji konstantno iskaču na ekranu – sve deluje kao svesno prenaglašena stilizacija. Ovo neće prijati svima, meni sigurno nije. U najintenzivnijim borbama dešava se da ekran postane previše „bučan“, što može otežati praćenje akcije. Ipak, upravo ta prenaglašenost daje igri identitet i čini je odmah prepoznatljivom. Ovo je naslov koji se ne boji da bude glasan, šaren i pomalo bezobrazan. Tehno i hyper-pop ritmovi savršeno prate tempo igre i dodatno pojačavaju osećaj adrenalina. Muzika nije samo pozadina – ona diktira ritam kretanja i borbe, podstičući igrača da igra agresivnije i brže. U kombinaciji sa vizuelnim stilom, audio dizajn uspeva da stvori skoro hipnotičko iskustvo ili potpuno novi vid tripa na esidu. Igra ima priču, verovatno. Ja uspeo da je ispratim nisam. Koliko sam mogao da pokupim, dok sam vraćao mozak i svoj vid na mesto, jeste da se gomila vila bori protiv vanzemaljske korporacije koja je došla da ih uništi/oduzme resurse/pokvari prirodu. Priča se dešava u skoro isto vreme kao i akcija i pored svega što se odvija na ekranu, nisam imao dovoljno fokusa još i da ispratim šta mi neka žena preko telefona na preklapanje (opet, devedesete) priča. Priča postoji, ali služi više kao okvir nego kao centralni motiv. Likovi i dijalozi imaju dozu šarma, ali i neujednačen kvalitet glasovne glume. Ovo nije igra koju ćete pamtiti po zapletu ili emotivnim momentima – fokus je isključivo na akciji. Oružja su raznovrsna i dizajnirana da podrže agresivan stil igre. Neka su namenjena kontroli prostora, druga brzom eliminisanju meta, ali nijedno ne deluje suvišno. Ipak, balans nije uvek savršen – određene kombinacije oružja i kretanja deluju znatno moćnije od drugih. Srećom, igra podstiče eksperimentisanje, pa se pravi potencijal arsenala otkriva tek nakon nekoliko sati igranja. Ono što je meni lično smetalo je preterana količina mehanika koje moraju da se isprate tokom svake borbe. Prvo kretanje koje je najneophodnije, onda kombinacija oružja u zavisnosti od neprijatelja, onda stun + melee napad, pa odbijanje projektila pa još na sve to verzija Gravity Gun iz Half-Life 2 sa kojim možete da podižete objekte i gađate neprijatelje. Sve ovo na eksploziju neonske roze boje, jako apstraktnih geometrijskih neprijatelja i vrlo uzanih arena meni lično nije prijalo. Don’t Stop, Girlypop! je smela, energična i izrazito stilizovana pucačina koja tačno zna kojoj publici se obraća – a ta publika ja nisam. Nije za svakoga, ali za ljubitelje brzih arena shootera, izraženog vizuelnog identiteta i igara koje nagrađuju veštinu kretanja, predstavlja pravo osveženje. Ovo je naslov koji možda ima svoje mane, ali ih nadoknađuje stavom, energijom i osećajem slobode koji pruža kada jednom savladate njegov haos. Don’t Stop, Girlypop! je dostupan za PC Autor: Igor Totić Igru ustupio: Kwalee Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Oslep’o sam: Don’t Stop, Girlypop! recenzija appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
  7. Evo jedne eksluzivne fotografije iz podruma Rur redakcije: :DDD
  8. Dick Warlock

    Tenis 2022/26

    Ovo Stingovo 🖕🏻 Jos, nema te tehnologije koja ce mu zaceliti ove povrede do sutra, a niti u narednim danima. Ako ne preda Gresniku pre pocetka, izlazi bukv ovakav na mec.
  9. Sad ne skapirah, moraju sve osobe u kolima da imaju EU pasos i drzavljanstvo ili je i stalna boravisna dozvola dovoljna?
  10. Drugar je pre mogao u prioritetnu traku jer je iz Like pa on i deca imaju hrvatski pasoš, ali mu žena nema. Sad su ih vratili iz prioritetne, i rekli da nema brzog prolaza ako makar jedna osoba ne ispunjava uslove. I to su napomenuli boravište, ne državljanstvo.
  11. Имамо свашта нешто ново! Чекај само! 😉
  12. ja ću vam reći šta se desilo - pijani batica suvozač se kliberio i zveknuo volan vozača u preticanju.
  13. Ja govorim migavac, nesto mi kombinacija "zm" rogobatna 🙂
  14. Možda je ugasio migavac kada je bio u drugoj traci, pa kada je krenuo nazad auto napravio blagi otpor/trzaj, taman dovoljno da ostane u traci duže nego što treba. Pošto deluje kada je krenuo nazad u desnu traku da je kombi odmah posle krenuo malo levo. Ili je možda neki kvar tog sistema, ili serva bio, može da se desi jbg, loš tajming. Ili lažu. Edit. I šta je pravilno, migavac ili žmigavac? Pokazivač pravca? :)
  15. Nemam pojma, ovo samo još više pothranjuje moju paranoju vezano za nesrazmerno, opasno i bespotrebno ubacivanje elektronike u vozila. Ok mi je da se to ugrađuje po zahtevu kupaca, ali da ti nemaš izbor kad kupuješ vozilo, nego moraš ono što su ti oni ugradili, a pri tom nisi slep, gluv i slično, mi je potpuni iditiotizam.
  16. this. baš bi bilo glupo da moraš da daš desni migavac nakon preticanja jelda
  17. Koliko znam kad se ukljuci migavac sistem za pracenje trake se automatski "iskljucuje"..
  18. Sting

    Tenis 2022/26

    Izgleda da nisi skoro imao ozbiljan fizički napor 😛 možeš da imaš patike iz NASA ali ljudsko telo ima fizička ograničenja. Takođe uzmi u obzir da je mentalno jače od fizičkog (voljni momenat od fizičkih mogućnosti) što i dovodi do povreda. Npr čovek može da trči dok mu kosti u stopalima bukvalno ne puknu.
  19. Uz ogradu da mi je uzorak mali od svega dva prelaska granice sa Hrvatskom na Bajakovu, prosto deluje da ne funkcioniše jer su sva vozila sa EU tablicama čekala u istim redovima kao i mi sa SRB i isto im je vremena trebalo da pređu. Pri tome znam da su Hrvati ranije bili dosta rigorozni da ako staneš sa SRB tablama u EU red te odjebu i vrate na kraj all passports reda, znam da sam baš iz tog razloga striktno stajao uvek u all-passports traku. E sad jedino što meni pada na pamet jeste taj EES pa u vozilu može da se desi da nisu svi državljani EU i obrnuto, u vozilu sa srpskim tablicama mogu biti ljudi sa EU papirima, ali ne znam, samo nagađam.
  20. Lucky

    Tenis 2022/26

    Nisam siguran da će Šelton ikad moći da se sabere i bude zapravo baš dobar igrač 😞 Deluje mi kao da mu je ovo peak, možda pre svega zbog mentaliteta. ne kapiram baš, sve "pare" ovog sveta i tehnologija itd i ono imaš žuljeve od patika 🙂 kako se to događa da nemaš neke posebne uloške, sredstva, pudere, k*rce, palce, da ti pomognu u određenoj meri.
  21. ok je da udaraju na nostalgiju, ali nisam siguran da će im to biti dovoljno :)) možda da ipak probaju da se malo presaberu, ako mogu 🙂
  22. da, da, možda ga je "cimnuo" i to je tačno taj delić sekunde, događa se ta "korekcija" ako je uključen taj sistem u vozilu koji može još da bude povezan sa tim da je lik u "stresnoj" situaciji toga da pretiče i onda se nije sastavio sam sa sobom. ja sad pokušavam da se setim kako to radi u praksi, znam da kad ne daš migavac on te vraća, ali kad daš moguće da ti isto ne da da ideš na drugu stranu tj. "cimne" te. sad dal je imao ovaj kombi to, ko će ga znati.
  1. Load more activity


×
×
  • Create New...