-
Posts
15,174 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
35
Everything posted by Doolio
-
ovo moze da se primeni na neke stvari, ali u ovom slucaju ne moze, jednostavno se mogu taksativno nabrojati objektivni tripovi degradacije. nema tu neke filozofije. ko kad odes u belvil i vidis da su stanovi sranje i sta sad ti mozes sto su oni sranje, neces da vices da su do jaja:) a "stariji rpgovi su bili bolji" je konstatacija, a ne polazna tacka. onaj kome je to polazna tacka je emo nostalgicar koji nema veze sa zivotom i zasniva stav bez argumenata. e sad, sto se njegova polazna tacka podudara sa objektivnom konstatacijom, to je nebitno. i taj nesrecnik slucajno govori istinu i tome nismo krivi mi normalni! :) i bice ljudi u pravu:) mislim, sve je relativno, zavisi od reference. to jeste tacno. meni je recimo grafika stvarno nebitna potpuno (ionako uvek kaskam sa kompom, pa mi je ruzna grafika sta god da igram:) ), ali interfejs me ubija ponekad. ali dobro, ni interfejs ni grafika ne cine konceptualnu sustinu i princip razmisljanja pri pravljenju igre. standardi se moraju posmatrati u vremenskim okvirima, ti matori rpgovi sa rogobatnim interfejsom su za to vreme imali sasvim pristojan interfejs. novi clash of the titans je gori od starog npr.
-
za peaceful warrior moras utuviti u glavu da je amerski i za amere:) kad to uradis i sednes za film, mozes da upijas dobre tripove:)
-
sisajte kurac, pricao sam sa covekom:) btw stonekeep je sranje, daggerfall je dobar:P
-
sto se ispadanja plombe tice, threshold nije u fazonu 'omg sutra', vec su dani i nedelje u pitanju, pa mozda i duze. tako da, mozes da blejis okolo tako neko vreme bez tripova.
-
ah da, brkovi
-
de mu je igla na kravati!
-
taj fazon neki. to jeste umjetnicka sloboda, ali nista strasno. eto, ta grupica se smorila u bigzu, lupam, neka sto nije ce da bleji u studenjaku...ko sto rekoh, ja sam ocekivao lasere iz ociju:)
-
ZGOREG THE RUTHLESS
-
napisao sam u sta ste gledali, al eto nije ZGOREG lol zgoreg da napisem i ovde:) ja sam se prijatno iznenadio filmom. jeste, film nije vrhunac kinematografije, ali ja sam od te ekipe ocekivao nesto sedamdeset milijardi trista osamdeset miliona petsto dvanaest hiljada trista sesnaest puta naivnije i nespretnije izvedeno. tako da ako gledamo po toj relaciji, film je zilion puta bolji nego sto se ocekivalo i nego sto je po svim racunicama trebalo da bude. tranzicija glavnog junaka je nesto najmentolskije i najnaivnije sto sam video na filmu ikad:) to im stvarno nije trebalo i zaista odudara od svega ostalog po retardiranosti. -matori glumci na nivou, kojo odlican, pandurka vrlo solidna. -ekipa skinsa prilicno dobro prikazana, malo nesrecna gluma, ali ne previse. ono sto je kul je sto nisu preterivali, stavise, znam nekoliko mnogo 'skinsnijih' likova od onih iz filma. -generalna fora u filmu dobra, to ne mozete reci. ceo twist i fazon na kraju su sasvim na mestu i dobri. stavise, odlicni. -panduracija odlicno prikazana, komunikacija super, nisu se povodili amerskim csi tripovima i omg el ej pi di spektorima vec su zaista fino to prikazali. sve u svemu, nije toliko lose koliko sam ocekivao. neke stvari su zapravo vrlo dobro izvedene. ja sam se zapravo najvise plasio da ce skinsi da idu okolo u celicnim martinkama i da pucaju lasere iz ociju na babe i dede koji hrane golubove (poucen sejtanovim ratnikom gde su skinsi lol prelol), ali dobro su to odradili.
-
mozda nisam bio najjasniji jer sam cas pricao o nekom principu kome treba stremiti, a cas o onome sto vec postoji (ili je postojalo), pa sam te zbunio, jebiga, verovatno sam upao u neki emo trip:) pa tako nekako, tj dovoljno da mali dule tripuje da moze da siluje dabrove iako mozda bas i ne moze. a ako stvarno moze, jos bolje:) mislim da bi najbolji frp bio onaj koji ima samo setting, bez glavnog kvesta. dakle, upeglan, funkcionalan, fleksibilan, ziv setting. i ti se rodis i radis sta oces. da li ces jebati dabrove ili ici da ispunis svoju glorious destiny as an adventurer ili ces da mesis hleb ceo zivot i da postanes najbolji pekar i raspadas se od para, to je na tebi. stvaras prijatelje i neprijatelje, zaradjujes i gubis pare, treniras vestine koje te interesuju, putujes koliko oces/neces... uzmes pa izmislis svoj neki glavni kvest, ako bas oces da imas 'svrhu postojanja' u tom smislu, recimo, ne volis kralja jer ti je ubio dedu i lepo si u fazonu da ces da ubijes kralja, pa makar ti to bilo poslednje:) i ubijes kralja na kraju i roknu te strazari i ti napravis novog lika, ali ovaj put sa ciljem da ti postanes kralj tako sto ces da se slizes sa kraljevskom porodicom npr:) kao omgfantazikuracpalac puritanac, instalirao sam arcanum maltene pod batinama:) i ono, uzmi kofu, bacaj peglu dok se ne naviknes, ali pokusaj da odigras. ono, arguably the best crpg. a taj odnos gije i tehnologije je zapravo prilicno interesantan. ne secam se skroz, ali mislim da ne mozes da se zaglavis. a mozes da 'zaseres' mnogo stvari. sto je po meni jedan ogroman plus. ono, dobijes kvest da odvedes peru do sime (a to je podkvest glavnog kvesta) i roknu ti peru. onda ti odes i roknes simu jer ti se digo kurac. i nisi sjebo igru, opet mozes da zavrsis. na neki nacin. sto se mene tice, sve mi zavisi od implementacije. mislim, ja dok igram igru, znam da je to igra i da su to u stvari nule i jedinice, ne mozemo pricati sad o nekoj potpunoj imerziji i tim stvarima. ali opet, nevidljivi zid me prilicno frustrira:) a nekako imam utisak da ce witcher 2 da ide u epicness i upeglanost, a ne u razradu mehanickog tipa. tj, to bi ja uradio da sam na njihovom mestu jer je upravo to bio glavni adut keca. a to znaci udaljavanje od zelenih i crvenih kockica koje mogu da idu svuda i da jebu dabrove, a forsiranje prezentacije i holivudnosti. barem ja tako tripujem. jer, vicer je po postavci takav rpg, cim si geralt, a ne dule, to povlaci neminovu veliku knjigastost:) a meni bas to smeta:) imam filing tipa "brate, sta sam sve radio, gino, zajebavao se, da bi mi igrica rekla 'bravo, presao si cetvrtinu' " :) samo cekam da krenu da mi broje coinse i zaradjene zivote:) imam osecaj kao da otkljucavam zakljucane tripove, a ne da sam asfaltiram svoj put koji moze biti poplocan pojebanim dabrovima, a moze biti poplocan i viteskim delima ili pokradenim stvarima. neko je nesto vec napravio, a ja treba to da unveilujem. onda me taj osecaj smori i dodje mi da uzmem knjigu vicer i da isto tako unveilujem sta je geralt radio, samo sto se ne maltretiram:) to je ono "ozenices tu i tu i ici ces na taj i taj faks", jebes takav zivot, pa makar bio i lepsi od onog koji bi ja izabrao:) dobro, da, ali to nije do silovanja dabrova per se, vec do implementacije silovanja dabrova. pa dobro, i olskul rpgovi imaju svoju mracnu stranu (ogroman broj njih je I knjigast I ruzan:) ). medjutim, u svakom zanru mislim da treba da se radi na ( r )evoluciji, a ne na prirodnom toku stvari. ako smo pre 25 godina imali ruzan knjigast rpg, a sad imamo lep knjigast rpg, onda tu nesto nije u redu. pogotovo sto i taj pre 25 godina nije bio ruzan, vec isto lep po tadasnjim merilima kao i ovaj sada. znaci da stojimo u mestu 25 godina. a ako je danasnji rpg (pogledajmo nwn recimo) jos knjigastiji od tog od pre 25 godina, onda stvarno ne znam sta da mislim:) da se negovao neki razvoj koji mozda nije laksi, ali je gotivniji, mislim da bismo do sada imali prilican stepen neknjiznosti u rpgovima. naravno, jos decenijama, verovatno i vekovima, crpg nece moci da se priblizi na kilometar stonoj varijanti sto se tice fleksibilnosti, ali on nije odmakao nimalo, a u vecini slucajeva ide unazad.
-
on je meni izgledao omg i kad sam ga startovao na low detaljima, ali cudnost je bila tu, jos se secam njihovih sivih ociju prikovanih za moje celo! kao i cudnog okretanja po y i x osi!
-
odgovor se nalazi na prosloj strani u vidu indijskog robot filma!
-
pa ne, glavni kvestovi jesu knjigasti jer moraju da budu, to sam napisao u vise navrata. sto jaca prica, to veca knjiga. i to stoji. ali koliko su oni dobro upakovani je druga prica. ja sam u folautu trco okolo ko muva bez glave jer se nisam nesto skapirao na pocetku sa igrom. onda sam uzeo pa sam tuko geckoe okolo za pare. onda sam kao nesto iznapredovao, pa sam svasta radio po gradovima, skroz sam batalio storyline. i sve vreme sam mogao to da radim. to pricam. u arcanumu sam bio u fazonu lol ja sam veliki mag i isao sam okolo i izivljavao se po random ljudima. dakle, silovao sam dabrove non stop jer je okruzenje stabilno i moze to da pruzi. ovo sto se tice teranja napred, ne, nisi me skapirao, ja idem napred ako igram kvejk, ako igram rpg, a neko me stapom po ledjima tera da se rejlujem napred, onda se bunim:) u fo i arcanumu ti na kraju krajeva odes i tripujes se sa glavnim kvestom, ali je taj put (koji jeste knjigast sam po sebi, ali igra nije) prozet gomilom nacina, tripova, sporednih kvestova, koji maskiraju knjiznost. ti mozes da iskuliras glavni kvest i da ides okolo i smaras se sa ljudima, ono, idem da otkrijem celu mapu, pojebem sta mogu, to mi je kvest za ovu nedelju:) a mozes i da se steamrollujes do glavnog kvesta, ko onaj lik sto zavrsava fo za petnes minuta. dakle, ja u fo mogu da silujem dabra ako ocu, ali me to nece odvesti do zavrsetka igre. ali igra ima taj content. ne mislim bukvalno na silovanje dabra, vidim da si se okomio na to:) ko sto rekoh, mogu da se udubim, pa lol, udubio sam se u nwn, pa sam ga presao iako je igra govno. ali je epska. to sto je epska i sto sam se ja udubio je ne cini boljim rpgom nego sto zapravo jeste (sranje). za ovo oko dodavanja sam ti vec napisao u primeru sa medvedom u sumi u viceru i mislim da sam to dobro objasnio. eh sad, izvrces trip. cim igra ima glavni kvest, ona mora biti knjigasta vise ili manje. pa ceo post sam posvetio tome kako to moze da se prezentuje mnogo bolje uz trud i ti meni sad ovo napises:) a drvio sam toliko o medvedu u sumi pored zamka:) a sve ove igre koje sam nabrojao (dobrih desetak ili vise) su sve manje knjigaste od vicera jebiga. sto se mene tice, idealno bi bilo da ne postoji glavni kvest (elite recimo, mada to nije rpg, al nema veze, implementabilno je i u rpg sistem). ali onda bi to znacilo da pera i joca iz developmenta moraju zapravo da prave funkcionalni sistem, okruzenje i mehaniku, a ne da railuju ceo content. opet dajes razloge. nisam rekao da su graphic whores nego da je krajnji produkt takav. ne ulazim u to da li im je neko pretio porodicama, da li su pozajmili engine i tome slicno. ja gledam u igru witcher na mom hardu i pricam sta je i kako je. ne ulazim u price tipa 'e, on je ubio tog lika zato sto je taj lik bio zao, znas', okej, i dalje ga je ubio. ne, ne, nisam rekao da su rpgovi automobili, vec da su aktuelni rpgovi automobili:) usao sam u prodavnicu prevoznih sredstava, a ne samo automobila i vajnujem sto ima samo automobila, a secam se da sam jahao konje:) sto znaci da konji postoje:) pa cak i nesrecni sacred je konj, ofucali konj koji ne ume da trci, ali konj:) sad, sto je mozda vicer bolje prevozno sredstvo per se, to nek bude, ali bolji konj nije jer nije konj. street fighter 4 je bolja igra od dooma3, ali nije bolji fps.
-
al ce opet onako da me gleda ko robot dok hodam i ugasicu igru zbog anksioznosti sta ja znam, ne ocekujem od ovog nista, meni sa enginom nije problem sto je ruzan, nego sto je nekako rogobatan, nikad se nisam navikao na njega. ne ponasa mi se lepo dko se tripujem okolo, sve mi je nekako istripovano...ako vec prave akcioni rpg nek uzmu kvejk2 endzin i eto zezanja:)
-
bezbedonosnih lol:)
-
disklejmer: bionic, vicer je takav i takav po mom misljenju. stavise, vicer je u petnestom planu u diskusiji. eto, ako vise volis, mozemo pricati o dragon age. mislim, covece, meni se vicer ne svidja, ti ces sad da uzmes da ga branis i da mi objasnjavas gde gresim i zasto je kul, sto je totalni oftopic. uzeo sam vicera za primer jer mi se izdvaja kao nesto sto svi vole, osim mene:) ja smatram da je to zato sto nisam swayovan maestralnom rezijom i karakterizacijom od zapravo bitnih stvari (sloboda i nelinearnost), ti smatras da nisam u pravu, okej. rasprava bi bila moguca da su nam polazne tacke iste, ovako cemo samo da se vrtimo u krug - ja cu da pricam 'vicer je rail igra i drugo me ne zanima', a ti ces da pricas 'ali vidis kako ima ovo i ono, ne mozes sve, on jeste railniji od ovoga, ali sa druge strane to i to, vodis geralta tako da vec postoji neki ustanovljeni trip' itd. meni je sve to nebitno za jednu igru tog tipa, tebi nije. znaci, razlikujemo se u poimanju, a ne u nekim detaljima, tako da ce tako i ostati i posle pedeset postova. tako da predlazem da batalimo vicera posle ovog mog posta kojim ti odgovaram, izmedju ostalog i na vicer temu. taj aspekt igre gledam da izbegavam u analizi jer me uopste ne interesuje:) vec napisah da bi pre igrao igru u 320x200 koja nije knjiga, nego obrnuto:) pa imas, ja sam pricao o principu u kom rpg treba da se razvija, ne postoji mnogo postojecih rpgova koji su valjani. to sto ih nema mnogo, ne znaci da treba da spustim kriterijum. postoje stepeni tih 'knjiga', a i to sam napisao, dakle, u svom prethodnom postu sam napisao upravo ovo sto si ti rekao (i to bas kod paralele sa nba live i 2k11). oba su ko knjiga, samo sto ako ja imam trista dodavanja, manje je knjigasto nego ako imam jedno ili dva. morovind, kao i oblivion, ima gomilu drugih stvari koje ga sjebavaju, dok je sa te jedne sasvim fin. evo, da se vratim na primer sa nba live/2k11 primerom: nisi obratio paznju na to sta sam napisao: da, i 2k11 i live imaju cekpointe. to sam rekao i u proslom postu, mozes da se uveris ako procitas. samo sto ako 2k11 ima 100 dodavanja, a live ima 2, onda je valjda jasno o cemu pricam? a vicer se savrseno uklapa u ovaj primer, to moras priznati, ma koliko ga licno voleo. to govori i ovaj prvi kvout, opet ponavljam, ne govorim o tehnickim karakteristikama, niti zelim, jer upravo zbog njih se ljudi i navikavaju na dragon age i slicne igre. mene ne zanima to sto je lakse izvesti da je igra nelinearnija sa razgranatijim cekpointima i cime vec, ako je ta igra 320x200 sa zelenim i crvenim kockicama (a i to sam napisao u proslom postu). ja ne trazim od rpga da bude lep, naprotiv, rado cu igrati zelene i crvene kockice koje imaju otvoren svet, gomilu izbora itd. umesto vicera. jebiga, to su moji arsini, ja mislim da su i objektivno pravilni, ti se ne slazes. sad mozemo da se vratimo na disklejmer gde kazem da nam se polazne tacke ocigledno razlikuju i da cemo se vrteti u krug ako nastavimo. ZA TEBE je epska prica, tingling dozivljaj dok igras igru, lepo upakovani (moze i skriptovani) obrti itd, to ti je, ako je dobro uradjeno, opravdano u tvojim ocima i zadovoljan si takvom igrom. ZA MENE je kvalitet tih stvari nebitan, cinjenica da one postoje mi odmah srozava igru. ocigledno nam se razlikuje koncept sagledavanja dobrih i losih stvari i onda diskusije nema. logicna stvar. dakle, ti mozes da kazes "mesas babe i zabe jer je u viceru teze napraviti to i to, vicer je mnogo epskiji dok igras, vicer ima razne druge elemente, vicer ima predistoriju tako da ne mozes biti potpuno slobodan", na sta cu ja uvek reci "ja mislim da je sve to nebitno ako ne postoji sloboda i nelinearnost". i idemo iz pocetka:) ti si ovde naveo RAZLOGE ZASTO je vicer knjigast i ja se sa tim razlozima slazem. ali to ga ne cini manje knjigastim, zar ne? ako je karakter vec izgradjen, sa sve njegovim relacijama, reputacijom, SCENARIOM, INGAME SINEMATICIMA, sta ja tu da radim zapravo? o tome pricam. to sto je tesko ili nemoguce implementirati neknjiznost u igru sa razvijenim glavnim likom je druga prica, to je bavljenje uzrocima, a ne proizvodom kakvog ga ja dobijam (knjigastog). pa to mozes da kazes za sve onda, jebiga. onda mogu da ukinu skroz izbor i da cela igra bude sekvenca tvojih logicnih i ne-retos izbora. i sta smo onda dobili? da, ocu da idem kroz sumu i da svi ostali viceri kazu "eno ga onaj coban, a nekad je bio kul tip" or something. ali eto, ne mora ni to, nego barem da dovoljno zamaskiraju nevidljive zidove da ih mali dule ne konstatuje dok se igra. ne moram ja da imam izbor ko u rl, to je nemoguce jos sigurno pedeset godina. ali nek me onda bar zajebu da ja to ne primetim. vicer se to uopste i ne trudi, oslanjajuci se na atmosferu i pricu koje meni nista ne znace ako je igra railovana i onda mi je isto dal je to vicer ili hello kitty island adventure ili kako se vec zove:) taj napad ce uvek isto da se desi i bice uvek isti. nije isto ako igra ima neminovni cekpoint, a sredila je to na seemingly vise nacina i ako igra to samo radi paf drzi cekpoint. npr ako u igri treba da te uhapse, nije li bolje da jednostavno posalju deset likova za tobom (jer bi mozda osam likova mogao da popeglas, pa deset za svaki slucaj), pa da ti kazes 'jao smor evo murije', pa mozes da pricas sa njima ili da ih napadnes, ako ih napadnes, pobices trojicu mozda, cetvrti ce da te izvekece. e sad, u aktuelnim rpgovima ce da ti posalju dva lika koji su untargetable:) jel kontas sta ocu da kazem:) ti nemas izbora ni u jednom ni u drugom slucaju (najebo si). ali u prvom bar to urade da lici na nesto, a u drugom je lol. dakle, ako stavljaju nevidljivi zid, nek se potrude i pokriju ga kamenjem da lici na stenu:) znaci, ja kazem 'necu da se bijem sa likovima, ocu u sumu', svi kazu 'koji si gej' i ja odem u sumu. u sumi me napadne prejaki medved zato sto tamo zivi medved, ne zato sto je skriptovan. dakle, u sumi postoje medvedi i mene je jedan od njih iznabadao jer me je video. osiguraj se da ce da me vidi tako sto ces da stavis mnogo medveda, a ne 'na trijes metara od zamka te napada skriptovani medved koji se tu stvorio'. to sve moze da se izvede. znaci suma je no no, a samo tuda mogu da idem jer je takva geografija. sta cu, vracam se posramljen u zamak gde mi je smanjena reputacija sa svima, ili loadujem igru pre nego sto sam se zajebo za sumu. eto, to je knjigasto, ali je gotivno. a ne "oces sladoled ili tortu?", a ja imam ponudjeno da ocu sladoled ili tortu, a nigde nema "nisam gladan". shvatam ja tebe, ali mislim da je to u viceru preterano. nije kao da ocekujem da u ponudjenim odgovorima imam 'e, idem da gledam film na kompu i perem zube'. rpg je kompleksnija igra od recimo voznje. za voznju se slazem da ne treba da imas opciju 'necu da se trkam' jer je besmislena. ali ako je to rpg gde si ti u ulozi vozaca, ocu da imam tu opciju. dakle, da se vicer prezentuje kao tps, ja bih bio zadovoljan i da nemam nikakav izbor, bukvalno nijedan. nwn sam tako skontao u glavi i odigrao sam igru sa kezom na faci:) da nisam to uradio, ne bih odmakao dalje od pet minuta. ali nemam energije i volje da to radim vise, tako da to sa vicerom nisam uradio (za fanove - ne poredim nwn i vicera po kvalitetu sheeesh). ne, ne moras da volis dabra:) pazi, u 2k11 nemas opciju da odes demonstrativno sa tekme ili da nabodes sudiju, pa je odlicna neknjigasta igra, a nba live nije, jel tako? mogu da igram milion tekmi i da mi bude super. folaut sam igrao milion puta (iako ne volim da ga igram lol). startuj vicera dva puta, pa cemo da vidimo kako ce oba puta da te napadnu oni carevi sa onom zivuljkom, zginuce isti likovi, razbolece se isti likovi. jeste to epic i do jaja uradjeno, ali je rail. jeste rail, veci mnogo i od FO i od arcanuma i od morovinda i od arene i od daggerfalla, ishara 1, 2, 3, i od matorog lotr frpa, pa onda eye of the beholder 2, lands of lore, dark sun, eschalon, i tako dalje i tako blize. shvatam ja zasto je vicer kvalitetan i primamljiv, nemoj da mislis da ne shvatam, ali meni te stvari u analizi nisu bitne. tako da, to sto jedan screenshot iz vicera sadrzi vise piksela i vizuelne lepote od SVIH ovih igara zajedno, meni ne predstavlja nista u konacnoj oceni. niti ulazim u analizu sta je teze napraviti i zasto je u viceru neophodno praviti ustupke (razvijena prica, kvalitetne tehnikalije...). evo jos jedan slikoviti primer onoga sto pokusavam da kazem. uzmimo da su danasnji rpgovi automobili. i vicer predstavlja, ne znam, neki zajeban fensi auto. on predstavlja samo utegnute stvari koje poseduju svi ostali, i dragon age i nwn i svi rpgovi tog tipa. samo on ima bolju kozu na sedistima, ide brze, kvalitetniji su delovi itd. a ja recimo ne zelim da vozim auto i smatram da je on lose prevozno sredstvo i mislim da je bolje jahati konje (lupetam, nemoj da se vatas sad za to da li su automobili napredak u odnosu na konje, recimo da nismo, da bi se primer odrzao:) ). i meni auto ne valja zato sto je auto. ti meni basically sad pricas kako je auto marke witcher najbolji od svih automobila. ali ja dok ne vidim konja, meni to nista ne znaci. nadam se da sam objasnio moje polaziste. opet kazem, treba prekinuti vicer diskusiju jer nam se fundamenti razlikuju. ovim postom necu da je produbljujem, vec naprotiv, pokazujem zasto je diskusija futile kad vec tako razmisljamo. a i svideo ti se vicer, vidim po tonu tvog posta da si vec polu-emo:) sa sve 'sad ste me zagrejali' :) tako da necemo vise o viceru, tebi je super, meni nije, nema potrebe da nalazimo common ground za nesto za sta ga necemo naci, a i nema potrebe, ti ces uzivati u viceru, ja necu, svi srecni:) peace
-
Motorciklista u moskovskoj gužvi
Doolio replied to Atomic's topic in FAJLOVI - slike, video, audio...
ni ja ne vidim pejin smajli, a koristi ga intenzivno:) -
evo ovo sto je linkovo ivan:) nikako da zapamtim kako se zove lol
-
e da, gledo sam onaj indijski film sa robotom, ko ovo ne odgleda, taj je debil!:) ono je toliko epic da to nije zdravo:)
-
future fps ne znam dal je bilo, ne znam ni dal je novo, jebem li ga
-
brate lol sneg:) @koka fora jebem li ga, onda je preveliki fejl, verovatno neko amer dete, ekvivalent nasim vujaklija herojima:)
-
cek, vi mislite da je ono trebalo nekog da prevari, a da nije "lol koka/koca" fora upakovana u porukatanje?:) okej onda, ja mislim da treba da znamo da je 'fejk', mozda gresim. and for the record, nesmesna je fora.
-
ako neko treba da bude 'zaveden' da ono nije smijesni konstrukt pravljen da bude smijesan onda jebiga:)
-
ma znam ja to, nego uglavnom ljudi komentarisu da su skinjare u filmu far-fetched (jer su videli vikend-skinsa na koncertu) i da su mnogo 'iskokakolizovane', pa da reknem da i jesu takvi.