Jump to content

Doolio

The X
  • Posts

    15,174
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    35

Everything posted by Doolio

  1. pejo, jel si gledao ti nekad komedije, citao smijesne knjige, gledao skeceve, slusao viceve?:)
  2. odgledao sisanje, sta ja znam, po ekipi i uopste utiscima, ocekivao sam nesto bukvalno deset puta grdje:) tranzicija glavnog lika je zasu odradjena (i to je najslabija tacka, prosto mi nije jasno kako su oni mislili da to bude plauzabilno), ali film kao film nije toliko sranje. normalno je reziran, klinci glume prosecno (za razliku od sejtana gde su prelol), a ovi matori glume dobro ko i uvek. naivnost naravno prisutna preko svake mere, ali opet, ocekivao sam nesto jos naivnije. fajtovi su okej. svidja mi se ona spika sto prica riba pandur na kraju, ima par gotivnih lajnova. setting i atmosfera panduracije su dobro odradjeni, npr riba spektor koja istrazuje ubistvo sasvim normalno izgleda u svim scenama, obicno tu umeju zesce da zaseru sa nekim amerskim tripovima, ovako je sasvim adekvatno odradjeno. nikola kojo je gotivan, al dobro, to je zato sto je nikola kojo. skins ekipa je malo romper stomper, malo american history x:) medjutim, imao sam prilike da blejim, pa i raspravljam duze vreme sa takvim likovima (znaci ne random likovima vec sa infantri likovima + top5 brejn likovima, koji sam ros kemp) i iznenadili biste se koliko dobijate vernu sliku ako iskopirate ova dva filma.
  3. odgledah ovaj trololovac:) ponukan ovim slicicama. onako, fino, moze da se gleda. kul atmosfera, ima zanimljivih stvari u fazonu kako uklopiti tripove sa trolovima u sadasnjost. naravno, neizbezni nordijski christianity pun je tu, pitam se oce li im norvezani blekmetalci ikad oprostiti sto su dosli sa "macem i knjigom" :) kraj malo wtf zbrzan. trolovi malo neozbiljni, al dobro, tako su hteli, samo sto to nije moj cup of tea. sve u svemu interesantno, odgledajte.
  4. vidi ga ovaj truper sad, oces da kazes sad da ni tebi nije smesna nijedna slika od duleta, preko kilija, do sada?:) jebote, pa i ti si sopovo lol
  5. sad vec fejlujem da te razumem. enivej, nisam nasao po netu, posto su purchasable, pa ih nema po jutubovima en staf, a opet, suvise je nepopularna kategorija, pa nisam nasao ni na torentima. u svakom slucaju, jel da uzimam od ortaka ili ne?
  6. pa napisao sam ti, imam ih kao velike video fajlove, a i vecina je na ortakovom hardu...morao bih prvo da nabavim (ako oces, mogu), onda da ti dam fizicki ili da uploadujem negde... cek, pogledacu dal ih ima po netu...
  7. nije to poenta, vec je poenta da, ako te to interesuje, mogu da ti nabavim valjane tutorijale i step by step gajdove za te stvari:)
  8. pa ono, ne bih da ti busim balon, al nisu nesto specijalno:) ali imam ja (tj uglavnom ima ortak) bas bas BAS profi tutorijale za te stvari, ako te zanima. znaci, pod tim mislim na najbolje svetske concept artiste (massive black i ostali)... dakle, tutorijali koji pored video fajla sadrze i .PSD fajl doticne ilustracije sa sve lejerima itd. tako da mozes da uzmes i da im se poseravas po ilustraciji ako oces:) pa kad se izivis, da gledas po lejerima i jednostavno da kontas kako sta ide. very informative. e sad, ako nekog bas zanima, da snimim to od ortaka (posto sam ja obrisao zbog prostora, on valjda nije jebo ga ja), pa da narezem na dvd, pa da se dijeli okolo.
  9. lol bio mi nismo andjeli na teveu i reko aj da sednem pet minuta i odgledam ceo:) izgleda da mogu da odgledam taj film kad god se daje lol. i nikad mi nije jasno da covek koji napravi ovakav film posle uzme i napravi dvojku i trojku...
  10. muzika iz inceptiona, pa onda edit pjaf, pa onda usporena edit pjaf koja zvuci isto ko muzika iz inceptiona. i ja moram priznati da sam confused panda stijinim pitanjem:)
  11. :) da, naravno da mozes da povezes odredjen broj tackica u oba filma, ali opet, nit nacin rezije, ni pejs, ni zanr nisu slicni...
  12. ne znam, meni je to i dalje lol:) ko da je slonovaca, a ne stene:) ja bih rekao "stene bez pedigrea" ili tako nesto, al dobro, nisam u tom tripu, verovatno nisam navikao na dogownerski sleng:) @obojica: pobogu, pa svako je znao sta lik prica, al smo istrolovali na konstrukciju jer smo MOGLI (osim ako vi mene sad ne trolujete)
  13. perception fail:) stvar je u rogobatnoj konstrukciji, kad vidis nesto tipa 'osrednje kuce kosta xy kinte' imas mentalnu sliku kuceta koje nije bas prime time za biftek, ali za supicu moze:)
  14. cek, jel me trolujes?:) evo da se kvotujem:
  15. znam:) mislim, svejedno moram da ih gledam, a to su uglavnom tutorijali ilustratora koji dok rade ilustraciju objasnjavaju sta rade, isto ko i oni sa slikom. i to su verovatno najzanimljiviji ps tutorijali iz prostog razloga sto su najmanje suvoparni (lupam, iako nisi ilustraotr, verovatno je i tebi zanimljivije da gledas kako lik pegla orc warriora nego kako pravi, otkud znam zelenu kockicu). naravno da ne mislim na tutorijale gde neki lik klikce i objasnjava opcije (ti su valjda po defaultu chore). nego opet kazem, peglanje fotosopa mi je smor bez obzira na prezentaciju, a peglanje muljanja cetkicom po platnima mi je ekstra, pa makar izvedba bila lolija:)
  16. zavisi koliko ti se zapravo svidja peglanje date materije (attention - nisam rekao materija, vec upravo peglanje te materije:) ). ja sam gledao nekoliko prakticnih predavanja slikara koji jebu keve, gde slikaju sliku i real time pricaju zasto, sta i kako rade (ne mislim na ona sranja tipa 'kako nacrtati coveka', nego bas profi advanced advanced lessons) i mislim da nisam disao deset sati dok nisam odgledao sve, a onda sam seo da slikam deset sati:) a peglanje fotosopa me automatski smori, ono, pustim tutorijal, kakav god da je i krenem da se vrpoljim posle pet sekundi bukvalno:)
  17. seki: ahaha:) eh, pa nije bas, uzmes i odigras, lupam, ishar iz devedes prve u kom ides okolo i kvestujes i nemas pojma sta se desava i mos da ides de oces:) mislim, matori rpgovi jesu bili genericki i prosti, ali su isto tako bili bez govana:) nisu imali doduse ni kulen, ali ni govna:) a na parce leba bez govneta mozes da stavis kulen isto ko i na ono sa govnetom:) g: upravo. meni je nwn prijao, na nacin na koji je tebi prijao witcher. ne sumnjam da je witcer generalno bolji trista puta od nwn, ali samo ukazujem na 'princip prijanja'. meni se tad igralo nesto pew pew, instalirao sam nwn, mogao sam da instaliram i kvejk:) tako da mi je nwn lepo legao. ti si tad bio u zealot persecute fazi i to je to. danas je obrnuto i ja ne mogu nesto da se immersujem u witchere, nemam energije. nije obrnuto da sam ja sad zealot, nego jednostavno nemam energije, omatorilo se:) zato cu pre da igram pes jer je dobar fuzbal, a necu kopati po 3rd person polu-rpgovima samo zato sto imas lika koji se leveluje:) tako da da, nazalost, izgleda da sam prestao da pikam rpg, mozda ako mi sedne nesto nwnasto kad sam raspolozen (mozak na pasu i pew pew, a fala bogu, volim fantasy). inb4 lol wow - wow je one man rts paper rock scissors igra, a ne rpg. mada, tuzno je sto tuce otprilike bilo koji aktuelni single rpg naslov po ja mislim svakom aspektu igre... i da, kontam da cu da se ubijam od diabla trojke, pew pew gear hunt, droza:) kod mene je to duze vreme jos duze:) mislim, meni je bioware ea-st vec deset godina (nwn 2002 izasao ako se ne varam). u stvari, ja ne znam zasto bioware vazi za nekog uglednog rpg developera, jedino sto su uradili su balduri. baldur nije mala stvar, ali jebote, ljudi su izdali tipa dvaes igara, nisu tri, a dve od njih su baldur pa sad ocekujemo cetvrtu i tripujemo da ce biti kul. i to je to, eno ako neko izgugla, nek proba da nadje jos neki posten rpg. kotor lol, jade empire lol, mass effect olol...ja sam bioware uvek i ubrajao u ea-like firme. ako je bioware od 1 do 10 na skali kurvosti 10, obsidian je 9.5:) barem na mojoj skali. ne blatim, pain is mine for i can't enjoy it:)
  18. pa da, ali kad se to pogresi, onda me bocne i wall of textujem:) mislim, evo bionic mi rece 'kako volis h'n's vise toga i toga' i onda se ja setim kako su mi i vudu tabor i g tabor rekli da kenjam koliko napadam hns rpgove i dobijem kalimero sindrom:)
  19. kako te usere, u RLu ne upadam tolko cesto u wall of text mod kao na forumu, al kad se desi, hide yo kidz hide yo wife nego imam malo problema u poslednje vreme na forumu sto ljudi citaju izmedju redova i pretpostavljaju ono sto napisano nije, pa reko da napisem jedan veliki post, jer u protivnom cu verovatno pisati pedeset malih:)
  20. ne pricam o uvlacenju, vec o principu. i otkud je FO2 hack'n'slash?:) a i petnes puta sam rekao 'moj trip' bas zbog toga da me neko ne bi pozivao na diskusiju. al dobro:) dakle, ako je igra koncipirana kao knjiga/film, ja pod tim mislim na donosenje odluka, slobodu kretanja i slicno, ne na pozitivne stvari kao sto su upeglanost, razradjenost likova, preokreti i tome slicno. ako je nesto koncipirano da od pocetka, preko sredine, pa do kraja ide linearno ili "polu-linearno", mene to smori jer jednostavno ne osecam zivuci, reagujuci svet i osecam se da ja treba da odradim predodredjene sekvence da bi dosao do neminovno koncipiranog zavrsetka. sto i jeste tacno. i sto je igra bliza knjizi/filmu, cesto ima i izrazeno skriptovanje. ja ocu da idem desno, al ne moze, mnogo smo radili na prici i ne damo ti da ides desno, vec moras levo jer je 'tamo prica':) ali ja igram ovo, ja ocu desno. 'ne moze, stavili smo odron kamenja desno bas zbog toga ' :) i onda ja kazem dobro, idem da gledam film, tamo se isto desava ono sto je snimljeno:) jel kapiras sad sta mene tisti kod novih rpgova?:) pri tome ne mislim na to da sad ne treba da postoji main quest ili storyline i tome slicno (mada, idealno bi bilo bez toga, ako je setting brutalno ukomponovan, eto nama radosti, gradimo svoju pricu kako igramo igru, ocu li ja biti dule vanquisher of dragons ili dule the loverman ili dule the sailor of the northern seas je na meni, ako je svet dovoljno detaljno odradjen, nema te price koja se moze meriti sa sopstveno izgradjenom). arcanum i fo recimo imaju glavni kvestlajn i pricu, ali ti imas ogromnu slobodu u svemu sto radis i to je ono na sta ciljam kad kazem knjiga/film u negativnom kontekstu - kad pricaju dva lika koja su igrala FO ili arcanum, mogu na svaku drugu recenicu da kazu jedan drugom 'ne seri, stvarno?' ili 'nisam ni znao za to' i tome slicno. aj uzmi dva lika koja su igrala kotor pa vidi oce li to da se desi. naravno i fo i arcanum su prepuni skripti, ali to su sitne zasebne skripte koje su jednostavno tu jer ne postoji kompjuterski softver bez skripti. u sportskim igrama je ovo takodje bitno, fizika je bolja ako ima sitnijih skripti, znaci ako ti u nba2k11 dodas, imas u toku tog dodavanja pedeset checkpointa koji mogu da se trigeruju, a imas pedeset dodavanja, dodavaca i primaca, tako da dobijes 50x50xkoznakolko varijanti i onda dobijes igru koju mozes da igras milion puta, a mozda da ne uocis patern ili da otkrijes skriptu. u lajvu imas tri dodavanja i posle jedne tekme zevas:) e sad, prevedi to na pricu i dobices poredjenje izmedju 2k11 rpgova (fo) i nba live rpgova (kotor npr). ako sad analiziras ovu recenicu, slozices se da nista od toga ne cini da li je igra check point ili ne, zar ne? biranje nacina fajta i nema bas neke veze sa nivoom kompleksnosti SAME IGRE, a ne mehanike fajta. takodje, jebanje i pijenje na nivou 'pojebo sam ovu, a ovu nisam' isto nema veze. mislim, to je tek malo iznad ravni "mozes da nosis zelene cizme, a mozes i bele". zamisli sad ovako: pojebo sam onu ribu, video me farmer (zato sto je prolazio tuda dok sam je jebo jer sam je jebo tad i tad, a ne zato sto jebanje ribe trigeruje taj event), onda je javio selu da im jebem zene (sto ne bi stigao da sam ga iznabadao pre nego sto je istrcao kroz vrata) i sad me selo ne voli i moram da idem okolo jer me biju kad me vide. neko nije hteo da jebe tu seljancicu i ima potpuno drugacije igracko iskustvo. tako da ako ja kazem 'knjiga/film lol' nemoj da se hvatas za aspekt knjige/filma koji je dobar vec pokusaj da skontas zasto sam to rekao u negativnom smislu. a i ne znam gde sam pomenuo hack'n'slash? pogledaj sah, imas definisan i pocetak i kraj i pravila, a igra ima zilijardu kombinacija i mozes da igras ceo zivot, i nikad neces ponoviti partiju, pa makar igrao protiv samog sebe. a onda pogledaj recimo shadow dancera (secas se shadow dancera): aha, aerodrom, dolaze mi dvojica desno, onda jedan gore, onda lik uskace kroz prozor, onda ja silazim dole, saljem kuce na onog camugu sa utokom, onda dolazi jedan iza ledja, idem desno i presao sam nivo. i nema varijacija. a to "mozes da jebes i da pijes" je ekvivalent tome da ja lika sto uskace kroz prozor mogu da ubijem surikenom, kucetom, katanom, nogom ili magijom. a on uvek ulazi na taj prozor i to je to. a igra ima mnogo 'lepsu grafiku' od saha, bogatije settinge i kompleksniji coding i mnogo 'knjigo-filmskiju' atmosferu. zamisli rpg 'ana karenjina' gde ti moras da se jebes sa ovim ili ovim, moras da ides na hipodrom (tipa pricas sa likom i imas grananje dijaloga gde se oba zavrsavaju sa tvojim odlaskom na hipodrom), moras da se bacis pod voz na kraju, ti oces da stisnes 'necu pod voz' al toga nema, napravili smo odlican sinematik sa skakanjem pod voz, a i prica je mnogo impaktnija ako se skoci pod voz, a i nemamo materijal u igrici za slucaj da ti neces pod voz, tako da imas da kliknes samo na 'jump in front of train' i da se divis koncipiranosti scenarija. ja u tom slucaju odem do police sa knjigama, uzmem anu karenjinu i uzivam ko covek:) i mnogo vise bih cenio igru u kojoj ja dobijem setting i startnu poziciju i JA sam gospodjica ana i vodim je okolo kako ja hocu i mislim da treba. i volim da mi je to omoguceno. dakle, ne "mozes da se bacis pod vod lastom ili prelomom" nego "ne moras uopste da se bacis pod voz" - kul, idem da ubijem ljevina, zrtvujem ga perunu, onda idem na stanicu da guram malo ljude pod voz, kad me uhvate, bezacu iz zatvora jebiga, al pre toga da navatam neku ribu za lezbo akciju nadam se da sam malo pojasnio na sta sam mislio:) jer ja stvarno mislim da je to sto pricam objektivno, a da je subjektivan jedino stepen moje strogosti koji jeste jako visok. tako da po tvom pominjanju h'n's i 'nesto nije u redu s tobom' se nadam da zapravo nisi skontao sta pricam. evo na primer, nwn. ima stvarno veliku epsku pricu, preokrete, karakterizaciju...al sa rpgom veze nema da me jebes:) da se razumemo, uzivao sam kroz nwn, ali uzivam i kad igram strit fajter:) pogledaj samo koncepciju zona u nwn. ko nivoi u platformskoj igrici jebote:) pogledaj mogucnost izbora, nema je. i to upravo zbog toga da prica ne bi patila, jer ako postoji samo jedan put, onda on moze da se nabudzi i grafikom i zvukom i dijalozima i sekvencama. i onda dobijemo grandiozni velelepni produkt (shadow dancer) koji po samoj igri (dakle po sustini) ne moze da se meri sa nekim 2d sranjem bez zvuka i sa debilnim gui-jem (sah). tako da je za mene igra gde sam ja crvena kockica, mogu da idem u svim pravcima, pritom ne znam sta me gde ceka, a zelene i plave kockice rade nepredvidive stvari, bogatiji rpg od "lotr5: the return of lotr" za koji je scenario i karakterizaciju pisao mesa selimovic, glasove davali bata stojkovic i djuza stoiljkovic, cutscenes rezirao kameron, a razvijao blizard dvadeset godina:) jer za takvu igru glavu dajem da je checkpointasta cim je najave, ne moram ni da probam:) zaista imam averziju prema tome, jer kad udarim u nevidljivi zid sa ogromnim trollfaceom na njemu, ja automatski iz game lorea prelazim u svoju sobu i to mi smeta, rpg ne volim tako da igram, dok mi za druge zanrove ne smeta.
  21. seki: taj neki fazon:) naime, ja sam ostao zarobljen u rpgovima bas, bas odavno, tako da sam princeza na zrnu graska sto se tice nekih stvari. i kontam da sam manje forgiving od g-a, ako je to uopste moguce:) tako da sve sto ja pricam, pola toga slobodno stavite pod 'blabla dulio bla'. g: igrao sam vicera keca, nisam nesto usao preterano u trip, ali dovoljno da vidim mehanike i kurce palce. e tu je sad fazon sto on jeste vrhunski odradjen i stvarno ne mogu nista da kazem, dakle, sve je na nivou, svaki segment koji mi padne na pamet je odradjen profi. ali mene licno ne moze da uvuce takva igra jer imam osecaj da ja ne radim nista nego citam knjigu/gledam film i cekpointujem. tako da i dalje najvise cenim FO2 koji nisam ni uspeo da zavrsim koliko mi je grozno PA okruzenje:) dragon age sam isto igruckao i ne vidim po cemu je on specijalan toliko? za njega bas nista ne vidim da je trip. vicer je imao originalne tripove ako nista drugo i ako pogledamo objektivno (dakle bez dulijo 'lol ovo nije sandbox' whinea), vicer jebe keve. a DA mi je holivud fazon, mamojebski odradjen trip i to je to. koliko vidim, nastavak je stoprocentno u bioware/ea fazonu - "moar moarz" tako da sta ja znam, em ocekivano, em je tu negde ko i prvi deo. joj, sad sam se setio 'ocemo da se jebemo al da nam ne udje' tripa u DA. ono, smislili smo razlicite pocetke itd, al zato imamo milion klasno-rasnih restrikcija...i onda ispada da imas tipa pet razlicitih pocetaka, a da ti raznovrsnije tripove fizicki ne dozvoljavaju jer ih je mrzelo da prave vise:) (napravili smo spiku za dvarfa paladina, ali nismo za humana wizarda, lupam). pa il pravi te pocetke il nemoj (nemojte me flejmovati, vec sam rekao da me neke stvari bas lako smore zato sto ih pripisujem ea/bioware hajpovanju koje nema veze sa zivotom NIKAD). olskl, njuskul, meni sve to kul:) oblivion je bio zanimljiv jer si mogao svasta da radis, ali je imao mnogo nepromisljenih stvari u mehanici i uopste su se slabo snasli u gomili svega (pacovi koji se leveluju s tobom - cime se potpuno anulira poenta otvorenog sveta, ili nedopustivi exploit gde mozes da imas lika lvl4 koji je efektivno lvl934857394857 - secondary statsovi su mu bruka, ali leveling uzima u obzir samo primarne, tako da izaberes maga, budzis se ko warrior i budes mag cetvrtog nivoa koji jednim udarcem topuza ubija pet zmajeva. i milion pacova koji su na cetvrtom nivou ostali, ko i ti:) ).
  22. tu se moram sloziti, ali u pitanju je personal preference, meni slabije lezi taj tip rpga (da, moj stari script whine je u pitanju) :) ali da je witcher uradjen odlicno sto se svoje nise tice, to stoji.
  23. mnogo ste nasadjeni nesto u poslednje vreme, covek je verovatno samo vremenski definisao..sheeesh
×
×
  • Create New...