All Activity
- Today
-
'Kripto je sigurniji od novca"
-
Star Trek - The Final Frontier Topic
Dule_smor replied to Kole's topic in Film, TV, Muzika & Podcast
Sto rece neko u komentarima, nadam se da je nekad video ovaj klip 😄 -
SUR "Boli glava pasta" + gde valja pasta/pizza
Lucky replied to FATA's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
veruj mi ti što jedu picu svaki dan (ne mislim na fatsona i mešugu!) bi ubili da pojedu nešto na kašiku! -
Šta li je ovo mora čovek da se sajn inuje!
-
Najveća pljačka i istoriji kripta je izvedena. binance ostao bez 6,3 milijarde dolara preko noći! kazu hakeri severne koreje! 🙂
-
Ovaj helikopter sto je pao kod brckog. Četvoro poginulo 😞 šta li se ovde desilo.
- Yesterday
-
Ako nekoga interesuje 🙂 Vanguard alfa kreće u novembru https://evevanguard.com/articles/become-a-founder-packs-and-roadmap?utm_source=launcher&utm_medium=app&utm_campaign=cn:ww_lg:en_mg:3_pd:2_cd:2026_10_founders_play_first_ct:launcher-banner_tg:news
-
Star Trek - The Final Frontier Topic
Dick Warlock replied to Kole's topic in Film, TV, Muzika & Podcast
Odmaraj u miru -
šteta, da je uzeo pa da proslavi uz pobedu studenata!
-
Star Trek - The Final Frontier Topic
Dule_smor replied to Kole's topic in Film, TV, Muzika & Podcast
rip legendo -
Sad bi mild shock meme mogao da se insertuje ali možda je too soon! U svakom slučaju iznenadio sam se, mada jeste bio mator, 86. godina, ali nekako sam mislio da je ipak mlađi 😞 RIP
-
Izgubi Nole u drugom kolu Bazela od Struffa :c
-
-
Preminuo Patrik Stjuart u 86. godini https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/patrick-stewart-dead-star-trek-x-men-1236742932/
-
https://www.instagram.com/reel/DfFQawsOLje/?dlrf=OTN2dnBlc2gxZ2gx evo priče 😄
-
https://store.epicgames.com/p/sorry-were-closed-724c86 https://store.epicgames.com/p/galaxy-kart-android-135821 https://store.epicgames.com/p/galaxy-kart-ios-0cfcc7?lang=en-US https://store.steampowered.com/app/785890/Hexologic/
-
SUR "Boli glava pasta" + gde valja pasta/pizza
sttevann replied to FATA's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
Jebem ti sve, a za veceru imam boraniju neku... -
SUR "Boli glava pasta" + gde valja pasta/pizza
evgeniy replied to FATA's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
pica pec na terasi gerila rise up! o/ \o -
I bogati bugati plaču! Ali dobro se završilo!! Бугати вредан око три милиона евра, који је украден јуче поподне у близини Загреба, припада Мату Римцу, објавио је портал 24sata. За крађу је осумњичен 36-годишњи хрватски држављанин, који је аутомобилом побегао преко Словеније у Аустрију. Аустријска полиција је пронашла аутомобил нешто после 19 часова на бензинској пумпи поред аутопута А9, код Зајерсберга, недалеко од Граца. Такође је ухапсила 36-годишњака, који је у Аустрију ушао преко граничног прелаза Шпилфелд.
-
OKRENUTI SE KINI
-
ovo će da bude neki squid game kapiram 🙂
-
Mislili smo da želimo, a ispostavilo se da… pa baš želimo. WoW zajednica je plakala za oživljavanjem klasičnog moda za World of Warcraft i to smo i dobili pre par godina. Iako smo svi bili srećni, igru smo dobili baš takvu kakva je bila (manje više), ali vanila WoW je „rešen“. Svi raidovi su već celoj zajednici bili poznati i posle par nostalgičnih momenata, mislim da se broj igrača spustio na samo okorele i najveće fanove. Hardcore je vratio neku svežinu u Classic WoW, ali ono što je ubacilo igračima bubicu je Season of Descovery. Ovo je bio sezonski mod koji je ubacio dosta promena u klasičnu vanila formulu i to se ljudima poprilično dopalo. Sve sezone su bile kratke i brze i na kraju smo zahtevali neku veću verziju ovoga. Neki, takozvani, WoW Classic+. Na moju, a i izgleda svačiju veliku radost, dobili smo WoW Forever koji je pao sa neba na nedavnom BlizzCon-u i oduvao celu MMO zajednicu. Beta je počela par dana nakon konvencije i moram da priznam da sam se potpuno navukao. Beta test za World of Warcraft: Forever doneo je upravo ono što je zajednica godinama tražila – autentičan osećaj stare Azeroth geografije i gameplej tempo, ali nadograđen sa modernim QoL sistemima, vizuelnim osveženjima i sadržajem koji je originalno bio samo neostvarena vizija na papiru. Prvi vizuelni kontakt sa igrom donosi savršenu ravnotežu između nostalgije i moderne estetike. Igračima je na raspolaganju odabir između originalnih i osveženih HD modela, pri čemu su nove animacije i vizuelni efekti magija izuzetno fluidni i ne narušavaju prepoznatljivi ritam borbe. Pored osveženog interfejsa koji eliminiše potrebu za desetinama obaveznih addon-a, zvanično je uvedena i kompletna podrška za kontroler, što igri daje potpuno novu dimenziju pristupačnosti. Zadržavajući maksimalni nivo 60 i sprečavajući power creep, klase su doživele značajne i dugoočekivane promene. Sva tri talent stabla su preuređena kako bi se oslobodili poeni i ublažili ranije beskorisni talenti, dok su ključni efekti i buff-ovi postali dostupni celom raid-u umesto samo jednoj grupi. Predstavljanjem Dual Specialization sistema od 40. nivoa, prelazak između PvE i PvP stilova igre nikada nije bio lakši. Pored nove neutralne rase Skyborne, svet je obogaćen i novim kombinacijama klasa i rasa, kao što su Dwarf Shaman i Undead Paladin, što dodatno otvara opcije za građenje likova. Azeroth-u se priključuju i nove zone kao što su Riverlades, Shen’Dralasa i Mount Hyjal, koje nisam stigao (a niti želeo) da testiram u beti već da ostavim za release. Pored toga, svet je obogaćen novim instancama kako na nižim tako i na višim nivoima, a i novi raidovi kao što su 10-man Barrow Deeps i 20-man Hyjal Summit. Ono što sam uspeo da probam tokom bete je Hall of Thanes, instanca koja se nalazi ispod Ironforge-a i koristi skriveni grad do kog se u vanili moglo doći samo probijanjem posebnih tekstura – sada je cela instanca. Na ličnom nivou, ulazak u ovu betu za mene je bio pravi presek emocija i sećanja. Dok sam trčao kroz dobro poznate zone, zapljusnuo me je onaj isti, čisti talas nostalgije koji sam imao kada sam prvi put zakoračio u Azeroth. Ponovo sam osetio onu specifičnu čar istraživanja gde svet deluje ogromno, nepoznato i opasno, a svaki napravljeni korak i osvojeni nivo nose sa sobom pravi osećaj postignuća. Ono što me je posebno očaralo jeste koliko svet sada deluje življe i lepše zahvaljujući osveženim vizuelnim detaljima i novim vremenskim efektima. Kada se gust pljusak spusti nad Elwyn šumom ili sunčevi zraci probiju kroz krošnje Ashenvale-a, atmosfera postaje gotovo opipljiva. Igra uspeva da izgleda modernije i ugodnije za oko, a da pritom nijednog trenutka ne izgubi svoju prepoznatljivu dušu i estetiku po kojoj smo zavoleli stari WoW. U poređenju sa klasičnim WoW iskustvom, World of Warcraft: Forever donosi znatno dinamičniji, fleksibilniji i sadržajniji svet bez gubljenja težine i socijalnog momenta po kom je original bio poznat. Specijalizacije koje su nekada smatrane sporednim sada ravnopravno učestvuju u najtežim izazovima, a opcioni transmog sistem dostiže idealan kompromis između vizuelnog prilagođavanja i očuvanja klasičnog stila. Beta je potvrdila da World of Warcraft: Forever ne teži da postane brza i hiper-mobilna igra poput modernog Retail-a, već da predstavi najbolju moguću verziju klasične ere. Nakon ovog testa, sa ogromnim nestrpljenjem i uzbuđenjem čekam zvanični izlazak igre. Radujem se ponovnom okupljanju ekipe, sklapanju novih prijateljstava i još jednoj velikoj avanturi kroz Azeroth kakav je uvek i trebalo da bude. World of Warcraft: Forever je dostupan za PC i MacOS Autor: Igor Totić Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Vratio sam se kući: World of Warcraft: Forever beta utisci appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
-
https://www.space.com/astronomy/dwarf-planets/astronomers-found-a-mysterious-object-beyond-neptune-and-it-could-be-a-new-dwarf-planet The powerful Vera Rubin Observatory has spotted what seems to be a dwarf planet circling the sun in the frigid depths beyond Neptune. The icy object, known as 2026 ED138, is likely between 600 and 1500 kilometers (373 to 972 miles) wide, scientists say. It's therefore probably big enough to be sculpted into a sphere by its own gravity — a key characteristic that separates dwarf planets from asteroids and other small space rocks.