Jump to content

South Park: The RPG


shw.

Recommended Posts

5c7mn.jpg

THQ today announced that they are collaborating with South Park Digital Studios LLC, the joint venture between “South Park” creators Matt Stone and Trey Parker and Viacom Media Networks and Obsidian Entertainment, Inc. to develop the next chapter in South Park entertainment: “South Park: The Game.”

“Matt and Trey are arguably two of the most important comedic talents of their generation. Bringing their vision of South Park to the interactive space is a dream-come-true.”

“South Park: The Game” is an epic role-playing adventure that will allow the user to befriend Stan, Kyle, Cartman and Kenny and explore the quiet little mountain town like never before.

Lyesmith kept his orange-blond hair pretty much shaved. You could see the lines of his skull. "Tell you what, though. This country started going to bell when they stopped hanging folks. No gallows dirt. No gallows deals."

Link to comment
Share on other sites

Ja nešto nemam pozitivno mišljenje prema igrama koje tako nastaju od crtanih, ne sećam se da mi se ijedna dopala. Simpsons igre su bile krš (mislim da je samo ona na Gameboy-u bila kud i kamo igriva), na onu Beavis and Butthead ne bih trošio reči, čak mi ni Penny Arcade nije nešto, al' ajd' to je strip pa da ne skrećem sa teme.

Link to comment
Share on other sites

Сад озбиљно, ово треба очекивати као спрдњу и онда је до јаја. Пошто у СП спрдачком руху и са перцепцијом да је то неозбиљна игра, обсидијанштине којих ће бити свакако, немају тежину и онда мож се игра. Па ће тако уместо ''ох не, опет су скриптовали сусрет, проклети Обсидиан, а и све је линеарно'' да буде ''лол Ренди лол види му бркове''

brate sto ti ne smuvas miu? realno 5 min da provede sa tobom bila bi ready za guraj-vadi. :)

Link to comment
Share on other sites

Чек бре, јел сам онда ја нешто истрипово или је Обсидиан радио КОТОР и Невервинтере, у преводу шине, линије и скрипте? Стварно питам, не зезам се. Мислим, ја сам се уз те игре лепо провео, али не може се баш рећи да су репрезентативни РПГови.

Lol sad čitam u SK-u, izašla je neka igra Universe Sandbox, probaj to :D

Сад сам видо лол, то је неки спејс симулатор, ништа:)

Енивеј, инфо:

Basics

-The first game Parker and Stone have directly participated in, writing the script and the dialogue.

-Parker has always preferred silent protagonists in RPG's, so the player’s character will be silent.

-The player’s character will be fully customizable.

-Your character has a smartphone that acts as the primary game menu and has a facebook-like app show your number of friends you have and your current standing with the various kid factions.

-There are five classes, which are wizard, paladin, adventurer, rogue, and a fifth unannounced class.

-Obsidian is using the Dungeon Siege III engine.

-Obsidian developed a dynamic lip-syncing tool to accommodate changes to the script.

-Parker and Stone gave Obsidian 15 years of assets used during the show and a detailed list of approved textures and colors.

-Critical hits, cash rewards, experience, and consumables are in the game.

-Parker hates unskippable cutscenes.

-The humor will be more focus on the games they have played in the past but Parker mentions that games have lampooned other games before so they don't want to do exactly that instead they are focusing more on RPG's on how big and bombastic they can get sometimes.

Story

- The player will play as the new kid in town, the main theme of the game is fitting in and being accepted.

- The story begins with your character participating in a live action role-playing game that the neighborhood kids started, which eventually evolves into a real adventure.

- Eric Cartman will greet your character and help you decide your class, which are wizard, paladin, adventurer, rogue, and a fifth unconventional class made up by Cartman.

Combat

-Many elements of the combat system are like Paper Mario and the Mario & Luigi games.

-If player initiates combat they will attack first and vice versa.

-X button is for melee attacks, pressing it in well-timed succession will result in multiple hits.

-Timed inputs occur for defense as well for reduced damage.

-Obsidian doesn't want the player to have to sit and watch animations play out; they're incorporating dynamic camera angels at certain times, such as a Ro Sham Bo attack that stuns an enemy.

RPG

-Enemy encounters are visible on the map.

- Soda are health potions and Tweak's coffee is a haste item.

-There are melee and ranged weapons, as well as a lightning powered Okama Gameshpere that is a magic item.

- There is a Final Fantasy Materia like system in the game to augment weapons with various abilities like fire, poison, and electricity.

- There is a Summon System but they are not able to talk about it.

Collectibles

-There are collectibles to look for in the environments, some appear throughout the game while other are in specific areas.

- An example of a collectible is a Chinpokomon doll and a magazine, Chinpokomon dolls are not all the same model Obsidian are using various models that appeared in the episode.

Other

-When Obsidian were first coming up with ideas they show Parker and Stone a quest where you go into a cave and fight a giant bat boss that Ike is riding on, Parker and Stone said that the quest wasn't Southpark, that it was a generic video-game. Parker and Stone then mention a quest to get Kung Pao Chicken from City Wok, to readjust Obsidian focus.

-When they start making the town hub Parker and Stone realized that they a true layout for the town, so they had fun figuring out where everything went.

-There will not be any platforming, they tried jumping early on but it didn't seem right.

-They talk about how they have had to scrap level because the perspective wasn't right because everything is hand illustrated and hand animated.

-They talk about the challenges of making a comedy driven game, Portal 2 is mention, they say if Portal 2 dialogue was on top of a shitty game it wouldn't be as good, so they want to make a game that is as good as the dialogue.

Concept Art (Massive Spoilers!!!!)

- The first concept art is a 'Gnome Mine' a concept, my guess underpants gnomes.

- The second concept art is 'UFO Crash Site', it shows Kenny, Cartman, Stan, and Kyle in front of a military fence with a UFO further away in a forest surround in mountains.

- The third concept art is a 'Gnome/Crab People D.M.Z.' label as a rough concept, it show a border fence with gnomes on one side and Crab People on the other side.

- The last concept art is 'Christmas Town' a concept.

Interview with Trey Parker and Matt Stone

-Parker and Stone really enjoy rpgs and they do think that rpgs are the best fit for southpark.

-They were asked of how making a rpg story differs for an episode, they say that the learning curve was be bigger than anything they have done other then their Broadway musical.

-Visual and Visual style seen in episodes like “Good Times With Weapons”, or the live action hamsters in “Pandemic” will not be in the game they want to keep a simple 2D style.

-Parker has been a lifelong gamers, he really likes rpgs because he like the singleplayer nature of them so he doesn’t like or get MMO’s. His favorite game is Oblivion.

-Matt when he was young used to play the old Infocom game and Wizardry and likes open world games like Arkham City, Infamous, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, and also hockey and soccer games. He mention that he is more of a button masher and remember Serious Sam because he likes to shoot shit and blow shit up but he is now more interested in games like Arkham City and he hasn’t play a RPG in year because he got tired of walking everywhere. His favorite game is FIFA and he mentions getting his ass kick online by kids with English Accents.

-Lastly they joke how this Southpark game will be a cross between Obilivion and FIFA were “you gotta go kill a bunch of monsters and shit but you can only use your feet.”

Кад бисмо гледали као фул озбиљица РПГ, мени лично (значи мени) фајт делује као жешће срање, аркадно и рилтајм, могуће да је бар мало отворена игра, пошто прича није нешто комплексна (треба да се уклопиш), тако да контам да ће моћи да се табана около, да се бирају квестови итд. Изгледа да ће графика бити саутпарковска, што би било кул. Пошто ова двојица воле Обливион и Аркам сити, не знам шта да мислим о томе, боље Обливион свакако него нешто шинско, али опет, можда на крају испадне неки томб раидер, што би било срање.

brate sto ti ne smuvas miu? realno 5 min da provede sa tobom bila bi ready za guraj-vadi. :)

Link to comment
Share on other sites

u kom rpg-u nema skripti ?

danas je bolje da obisidian pravi rpg nego bethesda ... a i danas je u obsidianu vecina ljudi koji su pravili klasike falloute, arkanume i ostale, za razliku od momenta kada su radili nwn, meni je kotor bio sasvim fin iako mu je falilo par stvari, sa danasnjeg aspekta kotor jesasvim solidan, no od te rabote nema leba nece niko da finansira u krajnjem slucaju malo ljudi hoce i da kupi klasican rpg (kada je cak i marketing radio na napusavanju klasicnog rpg-a jasno je dokle smo dogurali)

ali po svemu sudeci ovo nece biti u sklasicnom fazonu rpg vec ce biti bacen fokus na pricu, dijaloge i situacije :) sto se mene tice drugacije ne bi ni moglo s obzirom da je south park u pitanju, nije to ni lose

koncept sandbox rpga je ipak ispao sranjkast jer se developeri potrose u sirini a sve opet i dalje deluje bledo plitko i monotono (meni bar sve to deluje poprilicno sranjkast sa izvodjenjem i mehanikom iz prvog/treceg lica)... skriptovan rpg koji ti daje kvalitetan privid slobode kretanja i c&c-a, nekakve nelinearosti, je ipak teskonapraviti, a posle jos teze prodati

fallout_table.gif

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Ех, па сви сте буквалисти кад кажем скрипте:)

Знаш на шта мислим...

А виш, мени баш саут парк делује ко сетинг који може да буде са минимумом скрипти, пошто је развијен. Оно, ставиш саутпарковљане, параметре и пичи, може цео сетинг да се направи, има материјала, па да трчиш около како ош.

Пази, ја сам у КОТОРу уживао, контам да сам га прешо одједном или тако нешто, али опет, објективно, он је лош РПГ јебига, има нивое (практично, оне планете су нивои), мапе су линеарне (рецимо Диабло је мање линеаран - ем нема ''стазе'' по којима се иде, ем се генерише сваки пут ново), дијалози малтене немају функцију, са скриптама су претерали да би држали причу (знам, знам, све има скрипте, али оно је ко да читаш књигу, чак не ни ону са више избора, него неки дефаулт роман:) )...

Мислим, све ово стоји, мени је то но-но за РПГ, мада добро, ако си ''прича лик'' онда ти ово и није толики фејл. Ја сам, са друге стране, увек за то да нема приче, некако ми је вернија емулација РПГ игара кад нема приче него кад има, па макар личило на сендбокс стрит фајтер:) Можда зато што се превише ослањам на ПнП РПГ, али то је зато што сматрам да је то нешто чему треба стремити онолико колико је то могуће. Ако је прича кључни фактор, увек сам за то да се пре прави авантура рецимо, авантуристички жанр се фундаментално ослаља на откривање статичне приче и као такав је функционалан.

Код РПГа ми је поента да се ти и ја сретнемо на кави, причамо о истом РПГу, а имамо потпуно различите приче јер смо, јелте, другачије ролплејовали, што је и суштина РПГа. Овако, ако те питам ''шта си урадио код Пере џина?'', ти ћеш рећи да си га наговорио да те пусти, ја ћу да кажем да сам га туко и то је то, уместо да ми кажеш ''ког Пере џина, нисам ја ишао на север''.

Прво/треће лице углавном подразумева неке ствари које су ми но-но за жанр - нпр. ангажман самог играча, а не његовог аватара у фајту (фајт у реалном времену) и непрегледност и генералну дезоријентисаност.

Мислим да нема неке везе састав Обсидиана са било чим. Они ће да раде оно што треба, теби ће то што ураде заличити на неки фолаут, лупам, по менију или тако нечем или по понеком квесту, јер су то ти људи, али суштински мислим да нема шансе. Мислим да су Обсидиан и Бетхезда потејто потато гледано тренутно.

brate sto ti ne smuvas miu? realno 5 min da provede sa tobom bila bi ready za guraj-vadi. :)

Link to comment
Share on other sites

ti opet mesas babe i zabe i onda pojasnjavas nesto sto ne mora da se pojasnjava :)

send box ima plitak setting, plitke kvestove, plici razvoj lika... izem ti ja slobodu da se setam i pricam sa random NPC-evima kakvu sam kafu popio :) a druga je stvar kada sa tim istim NPC likom mozes da zapocnes dijalog na 15 razlicitih nacina u zavisnosti od recimo tvojih atributa ili od prethodno uradjenih kvestova, da dobijes 3 razlicita kvesta, i svaki od tih kvestova da se zavrsi na 3 razlicita nacina a sve to ukomponovano u dobru pricu, dijalog, i slicno :) i naravno za sve te kombinacije nemas pojma dok ih nekako ne probas negde ne procitas ili sa ortakom razemnjujes uskustvo o igranju iste igre... prica je bitna mora biti dobra i prisutna ali nenametljiva previse, kvestovi pa zaboga moraju postojati ...

ti bi ocigledno sendbox mmo emulaciju zivota a ne crpg :) ili ti ga eno skajrim, ono setas blejis na planini mirises cvece ceskas zmaju jajca itd :)

kotor, je meni bio sasvim dobar iz prostog razloga jer je ta fransiza u pitanju, iako nisam neki ultra mega hc sw freak koji igra sve igre sa datom temom... igra je bila superiska iako je kao rpg bio osrednji (sa tadasnjeg aspekta)... i tu je ona stvar koju spomenih u prethodnom postu umetnost je u non-sandbox rpg-u odraditi skripte a da ne upadaju u oci, ili dijalog da ima neki smisao... a i u krajnjem slucaju pricas li o KOTORu ili o KOTOR2 ? kec je radio Bioware, na drugom delu a u drugom su uposlili obsidian ( i prvo su izlazile igre za xbox a to mnogo govori)

od ove igre ne ocekujem nista u starom fazonu, ocekujem dobar humor, setting je super je obozavam south park, bice nekakvi kvestici, parodija na ozbiljne igre i tako to :)

fallout_table.gif

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Што се тиче свега, ја оћу да цРПГ покушава да емулира РПГ, најкраће могуће речено. Ко што оћу да симулација баскета личи на баскет све више и више како се компови развијају (2к серијал рецимо, насупрот ЕА спортс играма).

А РПГ јесте симулација живота, па то му је поента, тако је и настао и то му је лајтмотив. Само не твог живота, него неког који ти смислиш, зато се и каже рол плејинг. Ако се оде од те идеје о симулацији живота, то је фејл јер ће на крају супер марио да буде РПГ јер ето, играш улогу - супер марија.

Примера ради, одлика лошег ГМа је да води људе кроз причу, а не да их пусти да причају своју. Зашто он то ради? Па зато што је лењ и није направио ништа лево од крчме, а десно је направио педесет линеарних квестова и онда кад оћеш да скренеш негде, добијеш ''овај, тамо је сто четрдесет змајева и држе билборд на коме пише вратите се назад'' и то је највеће срање и но-но које може да се деси у РПГу. Наравно, на компу не може да се замени људски фактор, али мајку му, па могло је то бар мало да напредује.

А Скајрим знаш да је говно и то што је говно нема везе са отвореним светом:)

А од саут парк рпга не очекујем ништа озбиљно него опуштену зајебанцију, фала богу:)

brate sto ti ne smuvas miu? realno 5 min da provede sa tobom bila bi ready za guraj-vadi. :)

Link to comment
Share on other sites

5c7mn.jpg

THQ today announced that they are collaborating with South Park Digital Studios LLC, the joint venture between “South Park” creators Matt Stone and Trey Parker and Viacom Media Networks and Obsidian Entertainment, Inc. to develop the next chapter in South Park entertainment: “South Park: The Game.”

“Matt and Trey are arguably two of the most important comedic talents of their generation. Bringing their vision of South Park to the interactive space is a dream-come-true.”

“South Park: The Game” is an epic role-playing adventure that will allow the user to befriend Stan, Kyle, Cartman and Kenny and explore the quiet little mountain town like never before.

Što lepo ne promene ime u THC?

Link to comment
Share on other sites

Ja nešto nemam pozitivno mišljenje prema igrama koje tako nastaju od crtanih, ne sećam se da mi se ijedna dopala. Simpsons igre su bile krš (mislim da je samo ona na Gameboy-u bila kud i kamo igriva), na onu Beavis and Butthead ne bih trošio reči, čak mi ni Penny Arcade nije nešto, al' ajd' to je strip pa da ne skrećem sa teme.

secam se neke simpsons igre sa one velike arkade sto su bili u zabavnim centrima, vasarima i gde vec ne.. gde vodis nekog od simpsonsa i ides ulicom i peglas se.. to je bilo zabavno, i zivot je tad bio jednostavan :)

The people can always be brought to the bidding of the leaders. That is easy. All you have to do is tell them they are being attacked and denounce the pacifists for lack of patriotism and exposing the country to danger. It works the same way in any country.

Link to comment
Share on other sites

secam se neke simpsons igre sa one velike arkade sto su bili u zabavnim centrima, vasarima i gde vec ne.. gde vodis nekog od simpsonsa i ides ulicom i peglas se.. to je bilo zabavno, i zivot je tad bio jednostavan :)

Bili su dobri i Beavis & Butthead - kompilacija mini igara poput pljuvanja veverica :)

Link to comment
Share on other sites

Што се тиче свега, ја оћу да цРПГ покушава да емулира РПГ, најкраће могуће речено. Ко што оћу да симулација баскета личи на баскет све више и више како се компови развијају (2к серијал рецимо, насупрот ЕА спортс играма).

А РПГ јесте симулација живота, па то му је поента, тако је и настао и то му је лајтмотив. Само не твог живота, него неког који ти смислиш, зато се и каже рол плејинг. Ако се оде од те идеје о симулацији живота, то је фејл јер ће на крају супер марио да буде РПГ јер ето, играш улогу - супер марија.

Примера ради, одлика лошег ГМа је да води људе кроз причу, а не да их пусти да причају своју. Зашто он то ради? Па зато што је лењ и није направио ништа лево од крчме, а десно је направио педесет линеарних квестова и онда кад оћеш да скренеш негде, добијеш ''овај, тамо је сто четрдесет змајева и држе билборд на коме пише вратите се назад'' и то је највеће срање и но-но које може да се деси у РПГу. Наравно, на компу не може да се замени људски фактор, али мајку му, па могло је то бар мало да напредује.

А Скајрим знаш да је говно и то што је говно нема везе са отвореним светом:)

А од саут парк рпга не очекујем ништа озбиљно него опуштену зајебанцију, фала богу:)

ne znam zasto nesto objasnjavas meni kao da imam tlinaest godinica

za mene je crpg nesto sasvim odvojen od pnp rpga, ovde je u glavnom rec o crpgu, i danas veoma mali broj igra pnp, a jos manji broj igra crpg i pnp, toliko mali broj da je zanemarljiv

fallout_table.gif

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Хм, не знам, мени је то ко да си реко ''мени је ПЕС одвојен од фудбала''. Не причам о пнп, причам о родитељском појму званом РПГ, чији су делови и цРПГ и пнп. Али то сам већ причао на оном топику.

brate sto ti ne smuvas miu? realno 5 min da provede sa tobom bila bi ready za guraj-vadi. :)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...