-
Posts
1,608 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
70
Everything posted by Dandy
-
Sad razmišljam... možda je bolje da mi šibneš na mail, pa onda odmah i napiši IP adresu servera. Onda čak i ako zakasnim mogu da se uključim kasnije u partiju. Osim ako ima još zainteresovanih ovde, pa da objavljujemo IP adrese servera i vreme kada se započinje partija da ljudi mogu da ulaze kako budu u mogućnosti. Moj mail: dandy@sezampro.rs
-
Jbg, nisam bio tu očigledno... Kad sam rekao "unapred", kapirao sam nešto tipa dan ranije :P Naravno, ako sam slobodan uleteću uvek i u partiju "za pola sata" ;) Nego, vi igrate preko manual connect i unosite IP? To radi bez problema?
-
Jbg, pikao sam sa ortacima Left 4 Dead 2 večeras :P Javite mi ako planirate nešto unapred, najbolje ovde jer ću proveravati ako sam slobodan. Trenutno ne koristim nikakve chat aplikacije.
-
Pa možeš da popravljaš brodove ako imaš repair & salvage brod u floti ili ako si iznad tvoje planete (valjda i iznad savezničke). Ne vidim kako drugačije misliš da bi mogao da popraviš brod? Inače u ozbiljno osvajanje se ne ide bez barem 2 R&S broda kao backup. VN Homeworld je ono što mu ime kaže :), tj. planeta sa koje dolaze VN konstrukti, tj. one prizme i kasnije VN berserkeri. Ja ga još nisam lično video (verovatno jer igram manje galaksije, a da bi se on pojavio mislim da treba da bude neki minimalan broj zvezda). Koliko sam čuo dosta je zeznut za osvajanje. Btw, kako igrate te partije? Ima li neki način da uletim u neku? :)
-
Kada istražiš AI virus i AI slaves, "trebalo bi" da ti se vrate kolonije koje su pobunile. E sad... nisam još bio u toj situaciji, pa ne znam da li to zaista tako funkcioniše. Do sada sam se samo borio protiv AI-a koji se nekom drugom pobunio ili se pobunio meni, ali nisam u tree-u imao ni virus ni slaves. Slaves ti naravno vraća i bonuse od AI-a. Moguće je da moraš zapravo da odeš nekim brodom do te planete koja se pobunila da bi je vratio pod svoje, jer inače i virus i slaves deluju tokom bitaka, i to tako što onesposobe neki broj AI brodova pa se oni raspadnu od prvog pogotka. Kolonije koje je AI kolonizovao posle pobune ti se nikako ne vraćaju same, već moraš da ih osvojiš na teži način. Ako imaš dovoljno xenotehnologije za neku rasu, možeš prilikom opsade njihove planete da zahtevaš da se predaju (dobiješ i tu opciju pored standardnih za borbu). Da li će oni prihvatiti zavisi od više faktora, ali glavno je koliko je tvoja flota u orbiti jača od njihove odbrane i koliki je moral stanovnika na planeti. Commerce raiding nisam nikada koristio, ali koliko sam shvatio koncept, to ti omogućava da šalješ svoje brodove u protivničke trade sektore da budu pirati i savatavaju njihove trade brodove. Btw, igrao sam jednu multi partiju u kojoj je učestvovao i Mecron, tj. ovaj lik što priča u videu o SOTS-u 2 :P Još nešto. Ukapirao sam da je nemoguće igrati u velikim galaksijama i snalaziti se kako treba ako se ne koriste note-ovi za planete. Uglavnom ih koristim da obeležim planete koje su mi sledeće u planu za kolonizaciju, kao i moje glavne centre za produkciju da bih mogao lakše da ih lociram na mapi.
-
Jbt toliko dugo igraš, a ne znaš takve stvari? Tsk, tsk :P Trade efficiency je nešto na šta nažalost ne možeš preterano da utičeš, jer zavisi od toga kuda prolaze konvoji i da li ima neprijateljskih voda/teritorija između. Svakoj jedinici možeš da obeležiš da bude prioritet za reinforcement/upgrade (to ti je ona petokraka ispod jedinice, pored offensive supply dugmeta ako se ne varam).
-
DIABLO III pričajte - slobodna diskusija
Dandy replied to support's topic in Blizzard - Starcraft 2, Warcraft 3, Diablo IV
Sad je u toku beta test 1.13. -
Pravo da ti kažem prestao sam da pratim HOI3 na neko vreme. Koliko znam trenutno je aktuelna verzija 1.3 koja još uvek ima kojekakve probleme, mada je mnogo bolja od početne. Što se mene tiče neka sazri to još malo. AOD su pravili nezavisni ljudi i uvedeno je toliko novih koncepata da je bilo neizbežno da u startu ima problema. Ono što meni recimo trenutno najviše bode oči je činjenica da se u pomorskim bitkama flote prerano automatski povlače kada je neprijatelj jači i onda imaš situaciju da posle par godina rata u Pacifiku imaš potopljenih 10-ak brodova. edit: Gledam sada na Paradox forumu i izgleda da će uskoro izaći 1.03 patch za AOD, tako da ću mu onda pružiti pravu šansu. U međuvremenu gubim vreme uz Sword of the Stars :P
-
Mislio sam na partisan effect. Vidi se da nisam neko vreme igrao HOI :P Pa lepo ondak. Možda probam i ja sa Japanom opet :) Doduše mislim da ću sačekati da izpečuju malo onaj Arsenal of Democracy, pa onda. Za sada ima još uvek previše dečijih boljki.
-
Pogledaj koliki ti je penalty na dissent, mora da je ogroman na tolikoj teritoriji.
-
Ne znam ja, nemoj sad da se vadiš ;) Full IC takeover je po defaultu isključeno :)
-
Jbt al' si se nafilovao energijom za sledećih 100 godina :D Nego svaka čast kako uspevaš da održiš TC u plusu sa tolikom teritorijom.
-
Sword of the Stars 2 Interview with Martin Cirulis Inače, igrao sam jednu multi partiju u veeeeelikoj galaksiji (mislim da je bilo oko 300 zvezda) i bilo je interesantno. Bio sam čak veći deo partije najbolji i onda sam zasrao i desio mi se AI rebellion (ko me terao da istražujem to kad sam bio već najbolji). Onda sam se sledećih 15 poteza klao sa AI-jem koji mi je uzeo 8 kolonija i počeo da proizvodi brodove zastrašujućim intenzitetom, ostala dva igrača su se smorila i host je prekinuo igru :( Hint dana: Kada naređujete izgradnju brodova na planetama, shift+dupli klik naručuje 5 komada, a alt+dupli klik naručuje onoliko brodova tog tipa koliko može da se napravi u jednom potezu. Btw, da li ste znali da postoji mogućnost pravljenja špijuna u repair brodovima koji onda mogu da se postave u asteroidnom pojasu protivničke planete da skupljaju informacije, pa posle moraju da se pokupe da bi se dobio info koji su skupili? :P
-
Mene je sinoć oprao na netu jedan lik. Doduše upao sam u partiju koja je već bila u toku (ne sećam se koji potez, nešto tipa 20-30), pa sam uleteo u Tarke koje je vodio AI i to ne baš najsrećnije. Mapa je bila mini clusters, nešto relativno malo zvezda, oko 50-ak. Ja Tarka i tri Morrigi-ja. Dva Moriggija su imala u svojim cluster-ima malo zgodnih planeta, pa su se brzo smorili i napustili igru. Ja sam morao da se bacim na teški research da bih stigao preostalog Morrigi-ja koji se najviše raširio. Zaletim se na suspended animation, kolonizujem 4 planete u svom clusteru i onda krenem na cruiser-e i usere me za biological transfer. Onda sam naštancovao 5 kolonizacionih flota koje sam poslao u druge cluster-e i krenuo da sređujem malo ekonomiju. Tarka u fission eri užasno sporo putuje, tako da dok su moje kolonizacione flote stigle, već sam počeo da štancam freighter-e. Krene tu da kaplje neka kinta, polako se razvijaju nove kolonije i taman sam istražio Armor Piercing Mass Drajvere, kad mi se pojavio nad homeworld-om drugar Morrigi sa 60-ak cruiser-a i krenuo da me zbombljava :( E sad, nisam se dao lako. Moj homeworld ima dovoljnu produkciju da u jednom potezu obnovi skoro celi ring medium satelita koji su sa AP drajverima umeli da ga zabole (srećom nije dovukao repair brodove, pa je šteta bila kumulativna). Četiri poteza je on mene bombardovao, pobio mi oko 800 miliona imperijalista, ja sam napravio i dva puta po jednog armor kruzera koji se dobro pokazao i uspeo u saradnji sa satelitima da mu uništi par brodova. Njegovi brodovi su bili uglavnom kombinacija Battle Bridge/Blazer i Hammerhead/Armor sa Particle Beam-ovima i još nekim cannon-ima. U tom potezu je meni trebalo da stigne pojačanje koje je putovalo 3 prokleta poteza sa najbliže planete (jbna fisija...) i tu on prosto skoči u jednom potezu na moj drugi slabo branjeni obližnji sistem i nastavi sa bombardovanjem. Očigledno je i istražio dosta xeno tehnologija jer se posle dva poteza sistem predao... Onda mi je uporedo napao još tri kolonije u drugom cluster-u koje još uvek nisu stigle da se razviju do kraja, a i nisam imao para da napravim dovoljno brodova za odbranu. Dve su se predale, jednu je uništio... Imali smo još jednu veliku bitku gde je oko 15-ak mojih cruiser-a naletelo na preostalih 40-ak njegovih iz glavne udarne flote. Otprilike su gubici bili 1:1, ali je naravno on dobio tu borbu. U tom momentu sam bio na granici sa novcem. Ostalo mi je par razvijenih kolonija koje su mogle da odolevaju još 10-ak poteza, ali nisam mogao da razmišljam ni o kakvoj kontraofanzivi ili nedajbože research-u fuzije da bih ubrzao svoje puževske brodove. Čestitao sam čoveku i predao partiju... :)
-
Hm... nisam ni ja još nikada koristio ozbiljno dronove jer sam smatrao da nisu baš upotrebljivi pre ovog poslednjeg patch-a, a od njega nisam još ni jednom igrao sa Morrigi-ijima koji imaju najbolje dronove pa bi se isplatilo probati ih.
-
Moguće je da ti automatski deo energije pretvara u sintetičku naftu.
-
Pojavio se 1.7.2b patch na GamersGate-u, mada koliko sam skapirao on zapravo ne menja ništa u igri, već je samo update-ovan patch zbog ljudi koji su imali problema sa instalacijom prethodnog. Impulse i Steam nisu ni pustili 1.7.2 patch, već će odmah omogućiti ljudima da svuku 1.7.2b, pa pretpostavljam da je suština u tome da svi imaju identične verzije zbog multija. edit: Kao što sam i mislio... izgleda da je zapravo razlika samo u installer-u, jer kada probam da uradim update javi mi da ne može da ga uradi jer imam pogrešnu verziju, ergo već sam update-ovan.
-
Ukratko... Moral opada: Kada civilna populacija dostigne limit i ne može više da raste. Kada imaš negativan imperijalni novčani balans. Kada se ratuje iznad te planete, kada se izgubi neka planeta ili velika bitka. Kada je u toku neka zaraza na planeti. Moral raste: Kada imaš rezervu novca u kasi (+1 za milion, +2 za 5 miliona, +3 za 15 miliona). Kada imaš popunjene sve trade rute na toj planeti. Kada imaš parkiran police cutter iznad te planete (zapravo ovo poništava negativne efekte populacije, ne dodaje pozitivne). Kada imaš parkiran propaganda brod iznad te planete. Kada uništiš neprijateljsku koloniju ili dobiješ veliku bitku. Ima tu još nekih sitnica, ali ovo su najvažniji uticaji. Uvek možeš na planeti da odeš na onog čikicu, pa da vidiš šta tačno utiče na moral stanovnika.
-
Disk ili spiral je sasvim ok za snalaženje, a mislim da je ipak potrebno malo 3D-a da bi imao utisak da si u svemiru :P Ja lično volim partije sa manje zvezda, trenutno mi je omiljeni broj 60. Onda se mnogo više cimaš oko svake i ne dolaziš u situaciju da kasnije imaš 20 bitaka po potezu.
-
2D nikako ne, jer na njoj ne mogu dobro da se rasporede zvezde pa su neke rase hendikepirane zbog različitih udaljenosti (prvenstveno Human igrači). Disk, donut :P i slično je sasvim ok kompromis. Jednom sam zezanja radi startovao 'realspace' mapu sa 350 zvezda... majkomila :D
-
Ja nekako preferiram oko 60 zvezda, da se igra ne bi previše razvukla. Za oblik bi bilo dobro nešto što nije previše 3D zbog snalaženja. Disk npr ili spiral. Dužina bitaka mislim da je najbolje da bude default jer je prosto igra izbalansirana za nju, a za strateški potez recimo 5 minuta maksimum. Ja bih mogao od sledećeg ponedeljka recimo, do tada ne mogu da odvojim toliko vremena u komadu. Možda bih mogao da uletim na kratko, pa da vam ostavim ubicu AI-a da vas dokusuri umesto mene ;)
-
To zavisi i od dodatnih tehnologija, ali okvirno Armada CNC ti dozvoljava da dovedeš CNC dreadnought-a i još dva, dok mislim da Flagship može da povede još 3 ili 4 dreadnought-a sa sobom u bitku (možeš da imaš samo jedan flagship u floti).
-
Flagship po definiciji nosi teške lasere, tako da su neophodni za njegov dizajn. Jbg, tako je :) Mislim zar postoji neko ko ne voli hevi lejzore? :P
-
Jesi li istražio Advanced Dreadnaught Engineering i Heavy Combat Lasers?
-
Ma da, kupio sam preko GamersGate-a. Sada mogu da je download-ujem sa njihovih servera kada hoću, ali zapravo sam samo ubacio svoj key u registry i vozi miško :P Stvarno se isplati dati 30-ak evra s obzirom na to koliko zabave mi je ova igra pružila.