-
Posts
4,563 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
19
Everything posted by brue
-
филм ово је...
-
Иде по сличном принципу као у History Line-у. Дакле, прати појављивање прототипа како је то било и у рату, стим што је то управо то, прототип који може да се купи пре но што уђе у масовнију употребу (за мисију, две, зависи од временског размака између мисија). Ово није Grand Strategy тип као што је то Hears of Iron, те самим тим нема "улагања" у research или слично.
-
Хвала. Екстра. Ма ево требало би у наредних пар дана да имам макар неколико видеа из одрађеног едитора за мапе, па ће се мало и видети како изгледа "у игри". наравно, нека пред-алфа, без претеране испегланости и функционалности. Иначе, ако неко има провереног пријатеља/родбину да барата добро и веома добро са C# и хтео би да се укључи, ту смо. Некако ми логичније и згодније да радимо са нашим људима... Такође, ако имате неки коментар или идеју на Featurs-e, куцајте тамо у одговарајућим чланцима, можда и то потакне друге да нешто напишу. Више глава боље мисли, а и желимо да направимо игру баш за играчку душу, без одвратних money making трипова или пропуста.
-
Хвала. Да, убациваћемо редовно докле се дошло. Главно је да прикупимо људи за иницијалну подршку на Greenlight-у, на Steam-у, а потом иде Алфа и све остало ако бог да. Нормално, за љубитеље стратегија овде на РуРу - специјални третман :)
-
Хвала Лаки, хоћу, надам се неких наредних дана, док припремимо нешто пригодно од овога што имамо до сада edit: @ Zr.ninja Пало постовање истовремено, па нисам ни имао приказан твој пост до сад. Хвала на инфоу и подршци. А свака је добродошла, поготово информација.
-
Након скоро па три деценије играња, и захваљујући сплету разних околности у правом тренутку, неколико нас се окупило у инди развојном тиму "Bad Boys" (®Bob Marley) и почели смо са прављењем не још једне HOPA игре или неки платформице а-ла-FlappyBird, већ смо кренули у full retard мод. Укратко, правимо фактички нови жанр, који је веома ретко виђен раније... тј бар сам га ја видео у свега пар игара и то веома скромно и успут (то није био главни feature игре). Ради се о Simultaneously Executed Turn Based Game систему, који није по шаховском принципу потез за потез, већ се играју сви потези истовремено (Orders фаза) а онда се "пушта" да јединице изврше сва наређења у току Execution фазе. Драстично је теже од класичних (свих осталих практично) потезних стратегија и игара, али одлучили смо да идемо у том смеру док се може. Ок, ово су неки главни "фјучурси": - већ поменути Simultaneously Executed Turn Based Game систем - по први пут потпуно hex based бојиште које је рељефног типа, односно hex поља креирају не само равне површине, већ и брда и планине - Chain of Command, или односи између команданата (попут система из Dragon Age-a, само без сексуалних варијанти) и подређених официра у смислу међусобне комуникације и издавања и извршења наређења - Lines of Communication, који доносе то да јединице немају сателитске телефоне, нити је играч бог, већ мора постојати комуникација између јединица да би делили свој fog of war са другима и командантом (играчем), као и да уопште могу да се издају наређења свим јединицама. То значи да уколико неко изда наређење јединици да се удаљи превише или непријатељска јединица прекине линије комуникација, онда се губи контрола над том јединицом или потпуно или макар отежано (могу да се издају наређења само сваких 2 или више потеза, а не потез за потез) - Casualties system, војници нису роботи, већ људи који не морају да имају статус само 1 (жив) и 0 (мртав). Пошто ће престиж бити ресурс, који се слично PG-у користи за обнову трупа и унапређења, врло је битно избећи и због престижа и због експа јединица обнављање са "жутокљунцима". Такође, због жељене што веће имерзије играча у целу причу, желимо да је играчу стварно стало да му људи преживе. Дакле, постојаће цео систем (аутоматски, слично комуникацијама, како не би оптерећивали додатно играче) за извлачење рањеника, њихов третман и евентуални повраћај на бојиште - Мапе ће бити огромне и скалираће се временом, са прогресом кроз игру. Баш као и ранк играчевог командира. Почиње се са пуком и чином пуковника, на мапама код којих су величине hex-а отприлике 300 х 300 м, што код мапа од 90 х 90 поља представља површину од око 30 х 30 км. Касније ће се увећавати и јединице, као и поља, те ће се контролисати читаве армије (иако мапе и дае могу бити 30 х 30 али нових поља) - На бојиште ће утицати различити фактори: од самих јединица, преко терена, објеката, временских прилика, доба дана итд итд - Јединице неће имати само напад, одрбану, фортификацију и чекање, већ мноштво стандардних и напредних акција које су се изводиле и примњеиване у току Првог светског рата, а и у многим другим ратовима. Биће ту и лажних напада, насилног извиђања, лажне предаје, усаглашавања акција између различитих јединица и различитих родова, подела фокуса јединице на ране стране (крила и центри и слично)... - Прича ће покрити СВЕ кампање Великог рата, могуће алтернативне правце, као и ратове који су му претходили или који су му се надовезали. План је да се ураде све главне државе учеснице (у смислу да и Црна Гора, али не и Бразил) - На почетку ће се поред државе, бирати и врста комаданта (какв је по темепраменту и начину ратовања) - офанзивни, дефанзивни или балансираног војевања. Кроз игру, односно мисије, слично старим Wings-има, води се ратни дневник који осликава догађаје који су се збили, опет зарад што веће имерзије играча у дешавања За сада смо успешно дошли до завршетка едитора за поменуту мапу и hex поља, са могућношћу убацивања различитих терена, објеката и јединица, као и параметара за све њих. Такође, урађен је и добар део почетне 2d графике (UI) и 3d објеката (основни сетови за Немце и Русе). Управо је урађена и нека прва верзија сајта, за више информација и све што то прати (ФБ, твитер...). И наравно, за крај, молба за помоћ. Не мислим на паре, већ бисмо желели и да чујемо ваш feedback, предлоге и сл, тј да учествујете у дискусији кроз коментаре на сајту, али и помоћ у даљем ширењу приче о развоју ове игре. Ова помоћ нам је битна како бисмо добили критичну масу која би нам помогла за пријављивање за Steam Greenlight и добијање тамо Greenlit-a. Иначе, ово је прво место где уопште обајвљујемо нешто о игри, јер ипак макар двојица нас овде висимо већ деценију (Рејз и ја). Хвала свима и надам се да ће вам се свидети идеја, а да ћемо у најскорије време имати неку алфу за тестирање. Сајт: www.allourtrenches.com *учествујте у дискусији преко коментара (тренутно правим неки Девс лог, чисто да појасним шта и како хоћемо итд) Facebook и Twitter: https://www.facebook.com/allourtrenches https://twitter.com/AllOurTrenches *ко има ФБ и твитер, молим вас да шири даље Неколико "sneak peeks" и ексклузивно (нема ни на сајту још) само за РУР /не, неће бити lowpoly):
- 21 replies
-
- 16
-
-
Најављени су и даље дани са кишом. Брана у Врутцима пре Ужица, која је прошли пут тј 2014, а и сад задњих дана, спасила Пожегу и Чачак - пуна је као никад, остало још метар, два до прелива (што је са кишом као у недељу неких четири сата). Локална власт овде (СНС са брабоњцима) је подигли бедем - 1 (и словима: један) ред оних џакчића на потезу од 20 метара. Иначе, брана има 2 испуста са по 25 кубика у секунди. Тренутно ради само један, јер је други покварен (држава, тј Србија Воде, нису имали буџет да то поправе задњих не знам колико година - десет и више). Због тога је од прекључе и на тој брани проглашено ванредно стање. Тај један је отворен на само 30% (дакле из бране излази свеукупно 8-10 кубика) да би се помогло градовима низводно да се ослободе тренутне изливене воде. Кад пређе прелив, нема више контроле колико иде воде низводно - колико дође на брану, толико и оде. Занимљиво да је главни проблем слив реке Сушице (она протиче и "протиче" у близини оног раздвајања Тара - Златибор... наводници јер је углавном једва приметна у свом сувом кориту), која је бујичног типа, те је у недељу Ђетиња била прешла први ниво уређеног корита само од те њене притоке. Да нема бране, вероватно би и у УЕ дошло до изливања. Мислим да ће за викенд бити опасно срање опет у Лучанима, Ариљу, Пожеги и Чачку. Ако не и пре. Надам се да ће да нас поштеди Бог/природа, јер од ових курчина, са фокусом на Вучића и Марића, може само да се очекује политички маркетинг, смрт и пропаст. Како кога шта закачи.
-
Оперисан сам од спорта, али чух да је ЦЗ победила Партизан... Опет?
-
Нисам, и то је можда проблем. Било је свакаквих филмова, али су поштовали макар ишта око тога шта је адекватно за децу, а шта не. Додуше, моје детињство је било пре деведесетих. У сваком случају, ретки су били филмови са овако детаљним сценама насиља, секса и зајебанције за одрасле. Филм је иначе крајње забаван... :) *ретки искоришћено само зато што сам тек годинама касније сазнао да је било и неких других, не само "нормалних". Наравно, говорим о биоскопима.
-
Код нас то не важи. Гледао сам Deadpool пре неки дан и биоскоп је био пун деце (клинаца и клинки) од по 10-12 год, па све до тих 17. Биоскоп не само да није испоштовао рејтинг филма, него је и једино приказивање ставио у 20h, чисто да не буде сувише касно за децу. По њима би ваљда ипак деца требало да науче шта је јебање страпоном, да ли мозак може да се залепи за билборд и сличне ствари...
-
Laser Interferometer Gravitational-wave Observatory http://www.ligo.org/news/detection-press-release.pdf http://ligo.org/science/Publication-GW150914/index.php
-
Пошто је умешан и Ојданић (не Ера, но Драгољуб) у целу причу, сумњам Кад људи воле сушено месо од дивљачи... ко им је крив...
-
150 РСД цела кокош. Не знам колико је тешка.
-
Коме је до органске производње, тј куповине таквих производа, најбоље да види дал има неког њему познатог и поузданог сељака/фармера и од њега директ да набавља. А да је скупље, није, а ево пример: Узео сам за викенд 1,3 кг пилећег белог меса у месари - 750 РСД. Моји узели целу кокош, која се не тови него једе и трчкара около, и наравно нема у њој 20 кг, за целих 150 РСД. Жена, сељанка, доноси колико може /сад буквално мора да се резервише и наручује/. И верујте, има другачији укус од товљених... тј има укус, за разлику од Матрикс пилића.
-
Заборавио си да кажеш да је сво то месо шверцовано са Косова, и то раде они лопови "доле" заједно са Шиптарима, а на све то је канцерогено, тј озрачено. И сад нам га уваљују на наше тржиште, а њима стиже здраво из Швицарске и Њемачке. И да, Коштуница је знао за то! А изгледа да је умешана и полиција! :) И ЕУ жели то да спречи постављањем границе и граничних прелаза, али ето, не дају им патриЈоте и криминалци. А да, и наравно секундара колико евра оде за "одбрану КиМ". Ми њима паре, они нама шугаво месо! Спаси нас Вучићу, то су и жути закували. :) Има ко прича, тј не важи то "ниједна странка", али треба да потражиш, јер такве догађаје очигледно не посећујеш (трибине и сл). Ако се Патриотски блок залаже за домаћинско вођење државе и економски патриотизам, то дефинитивно не значи увоз буђавог меса из ЕУ или ГМ меса из Јужне Америке. У бити је проста ситуација. ЕУ је попут СССР-а. Зна се тачно ко шта производи. Џаба Србији што је пре 100 год била позната по производњи свиња, кад једна Данска сад има производњу од око 50.000.000 свиња. Зашто би онда бриселска администрација икад омогућила да нпр ми, који имамо ресурсе за то, гајимо исти тај број и угрозимо Данце. Ми смо ту за прање пара, на дугом штапу, а ако се икад смилују, биће то за неко прогледавање кроз прсте за непоштовање прописа који важе свугде у ЕУ - загађење, радничка права, квалитет живота и сл.
-
:)
-
А не, него за горе астронаута /који је певао и свирао Space Oddity/. Ово Доцово нисам ни видео.
-
Ashes to ashes, funk to funky We know Major Tom's a junkie Strung out in heaven's high Hitting an all-time low
-
Одгледах синоћ The revenant и стварно му желим да покида са оскарима, поготово да најзад ту награду добије и Де Каприо. Сцене, кадрови, камера, оно што су глумци на челу са њим проживели и приказали на филму (а који није и не може бити само позоришни начин приказа улоге) стварно заслужују сваку врсту хвале. Са друге стране, филм јесте тежак, нема довољно забавне ноте, те није за свакога, а вероватно није ни за оно заредом поновно гледање што може да се уради са неким питкијим филмовима. Ко може да стигне, нек га гледа у биоскопу, ко не може, нек нађе некога са кућним биоскопом. Ово је за велико платно, није за 19 инча монитор.
-
Из перпективе некога ко није много играо: Прича - нула - ај што је не баш интересантно памтити и везивати се за источњачка имена, него све расе, све класе иду истом утабаном стазом, исте мапе, исти квестови... смрт за некога ко воли алтовање Истраживање - нула - на нивоу преласка нивоа у некој борилачкој игри, нема неког истраживања мапе, налажења предмета, ковчега са итемима/голдом и слично Учитавање - ужас - мало, мало, па ето га loading screen Инвентар - слабо - као неко ко воли да купи около све ко Чума децу, величина инвентара је разочарајућа. Да, има да се прошири број слотова, али недовољно и на не баш једноставан начин Графика - слабо - не знам, али нешто јој фали, дал су у питању текстуре или сам енџин, не знам Звук - ESO ме је размазио, те ми је недостатак војса за све квестове баш засметао у овој игри (додуше, какав је квалитет на главној причи тога, можда и боље) Борба - ок, није лоше, у ствари то је једини стварни плус игре Креирање лика - ок - некоме коме је ово битна ставка игра ће у том пољу бити супер, али за све остале је то само додатак који на крају кад се подвуче и не значи баш пуно Расе - неки кепеци који имају чак две (мислим да је у кинеској и ворлок њихов) класе резервисане само за њих Класе - ово изнад, плус, мени огромантан минус је то што нема хантера :( Све у свему, банална забава са не знам колико временски дугачким и постојаним ефектом 5/10 у старту. За сваку седмицу испод месец дана играња по 1 оцена мање и по 1 оцена више за сваки месец играња. Ако будем ово играо 5 месеци то значи или да сам полудео скроз, или да су позитивни аспекти (борба) толико издоминирали, да све се ово негативно да игнорисати и заборавити.
-
Aegis Fighter Pack 410$ i lold
-
Ма зезао сам те због најнајнајсеријала и поларисовог диска... некако ми било неспојиво, али из разлога што ја на екрану не могу да читам... некако није то то.
-
Дуле: https://www.kupindo.com/Beletristika/29602629_FRENK-HERBERT-DINA-KOMPLET-12-KNJIGA Додуше, мора да се плати...