Jump to content

kruko

The X
  • Posts

    22,531
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Posts posted by kruko

  1. Sindragosa-Naslovna.jpg?fit=600%2C302

    Juče smo pisali o Blood Razor, Mountainfire Armor, Ghastly Conjurer i Professor Putricide, ali nam je već stigla još gomila novih karata, tako da nema stajanja za naš serijal analize novih karata.

    Čak tri od pet karata o kojima sada pišemo su Legendary, i to Warlock legendarna, neutralna legendarna i Mage legendarna. Osim njih, pričaćemo i o prvoj ikada Rogue karti koja ovoj klasi omogućava da se leči, kao i o veoma zanimljivom Loatheb 2.0 mionionu.

    Pa da krenemo.

    Vampiric Poison

    Vampiric-Poison.png?w=400

    Karta koja je svakako izazvala dosta radosti kod nekih (naivnih) Rogue igrača. Prva klasna Rogue karta koja ima pseudo-heal efekat, odnosno omogućava Rogue heroju da povrati nešto dragocenog života koji tako često gubi. Moraćemo odmah da vas razočaramo –  ovo je jako loša karta.

    Pre svega, da napomenemo ljudima da ova karta ne radi u kombinaciji sa Blade Flurry, isto kao što i Envenom Weapon ne radi sa Blade Flurry. Jer kod Blade Flurry spell je taj koji radi Damage, a ne samo oružje, koje je uništeno u procesu.

    Dalje, ova karta košta 2 mane i mesta u špilu, a da praktično ne uradi ništa sama po sebi. Postoje svakako dosta praktičniji načini da se efikasnije lečite od ovoga. U Wild formatu, tu je i dalje dobri stari Antique Healbot, dok u Standardu formatu čak nam se čini da jednostavno bolji posao obavlja Violet Illusionist kao pseudo-heal. Vampiric Poison je definicija anti-tempa i anti-value karte, je je praktično “plati 2 mane i uradi skoro pa ništa”.

    Postoje određene kombinacije koje možda deluju simaptično na papiru, kao što je odigrati ovu kartu na dobri stari Assassins Blade ili Obsidian Shard, ali opet, zar vam to stvarno deluje kao nešto što će vam dobijati partije?

    Naravno, ajde da kažemo da takav neki kombo može da proće, čak i tada potrebno je iskombinovati tako nešto, a to košta vremena, mane i tempa na tabli. Na kraju krajeva, šta ako u tom trenutku nemate weapon u ruci? Da ga odigrate na Hero Power oružje i lečite se dva puta po 1 hp za dve mane?

    Doduše, uvek možemo da sanjamo o tome da nam  Swashburglar, Hallucination, Undercity Huckster ili Shaku daju Doomhammer protiv Shamana ili Gorehowl protiv Warriora.

    Jedna stvar je sigurna, ova karta će kao common Rogue spell značajno da oslabi Rogua u areni, jer će se kao karta iz novog seta često pojavljivati, a to je dobra stvar, jer je Rogue trenutno izuzetno jaka arena klasa..

     

    Nerubian Unraveler

    Nerubian-Unraveler.png?w=400

    Karta koju su otkrili Reynad i Eloise. Naravno, svakom na prvu loptu pada na pamet dobri stari Loatheb, jedna od najboljih karata koju je ova igra ikada videla i koja je u vreme pre standarda praktično bila u gotovo svakom špilu.

    Ova karta nije Loatheb, da se razumemo, Loatheb je jedan i neponovljivi u smislu svoje snage, i Nerubian Unraveler je daleko slabiji od njega. Ipak, Nerubian Unraveler unosi taj zanimljivi momenat izbora, jer ćete ga zapravo stavljati isključivo u špilovima gde će njegov negativan efekat biti minimizovan po vas, a kao dobar tech izbor protiv špilova koji se oslanjaju na spell karte, kao što su razni Mage špilovi, Miracle Rogue, mnogi Druidi…

    Upravo nam se zbog toga u deck buidling smislu sviđa više od Lotheba, jer zapravo predstavlja izbor u zavisnosti od mete i vašeg samog špila, a ne kartu koju ćete bez puno razmišljanja gurnuti u špil kao što je to bio Loatheb, koji je čak bio i solidan kao tempo drop (5 mana 5/5 može da prođe).

    Iako Nerubian Unraveler ne zaključava u potpunosti protivniku sledeći potez kao što je to radio Loatheb, može sasvim dovoljno da pokvari planove, recimo spreči lethal burst/freeze Mageu ili pokvari Gadgetzan Auctioneer potez Rogueu/Jade Druidu.

    Pogotovo je moćan jer je njegov efekat kontinuiran dok ne bude uklonjen ili silenceovan, što znači da će špilovi koji se oslanjaju na spell removal karte imati popriličnih problema da ga se reše. Sa druge strane, protiv aggro špilova ovo vam je mrtav teret u ruci, ali takva je sudbina tech karata, negde sijaju, negde su beskorisne.

    Definitivno veoma zanimljiva i dobro balansirana tech karta koja ima potencijal da se s vremena na vreme pojavi u meti, ukoliko ista bude puna spell orijentisanih špilova. Karta koju više vidimo kao turnirski izbor nego ladder kartu, gde tradicionalno više dominiraju agresiviniji špilovi bazirani na minionima.

     

    Prince Taldaram

     

    Prince-Taldaram.png?w=400

    Definitivno najčudnija karta do sada, i postavlja se pravo pitanje – čemu? Ukoliko ne razumete tačno o čemu se radi, u pitanju je čiji je efekat uslovljen time da nemate 3 mana karte u špilu, sličan uslov kao i njegov “brat” Prince Keleseth koga smo videli kada nam je otkrivena ekspanzija. Važno je napomenti da uslov vezan za ostatak špila, dakle možete da stavite i 3 mana karte u špil, bitno je samo da ih sve povučete pre nego što odigrte Taldarama. Ipak, kako se pokazalo sa kartama kao što su Reno i Kazakus, takav rizik često ume da se odbije o glavu i najbolje je u startu praviti štpil sa ispunjenim uslovom.

    Problem sa ovom kartom nije njen uslov, koji bi se nekako i mogao razgraditi, problem je u tome što toliko žrtvovanje nije vredno efekta ove karte. Ova karta je u osnovi 3 mane Faceless Manipulator koji kopira celog miniona, ali što se statsa tiče, uvek će kopija biti 3/3.

    Dakle ova karta ne može da radi kombinacije kao što je Faceless radio sa Leeryojem, jer ne kopira statse. Logično, ljudima na pamet padaju neki kombo špilovi sa kartama kao što su Prophet Velen, Archmage Antonidas ili Malygos, ali svaki takav špil već ima i efikansnije načine da uradi to isto, bez žrtvuje ključne 3 mana karte.

    Priest praktično isti efekat postiže sa Mirage Caller, Mage ima Molten Reflection, Rogue ima Shadowcaster. Istina, sve ove karte recimo ne mogu da kopiraju protivničke minione, ali ni Prince Taldaram se sigurno ne bi igrao u špilu da bi kopirao protivničkog miniona, već zbog neke kombinacije u vašem špilu.

    Da se razumem, karta izvesno ima neki potencijal, pogotovo u Wild formatu, i jako je teško oceniti je ovako na slepo, jer zahteva puno teorisanja i eksperimentisanja, pa nas ne bi čudilo da se stvori neki novi bolesno jaki OTk (One Turn Kill) špil u Wild formatu, pogotvo uz Emperor Thaurissan aktivaciju, ali se i dalje ostajemo pri mišljenju da efekat nije toliko moćan i “game winning” da bi morao da ima i ograničenje. Kada pogledte karte kao što su Raza, Reno ili Kazakus, odmah vam je  jasno da govorimo o moćnom efektu koji ima opravdano deck building ograničenje, dok ove ne stiče takav utisak.

     

    Blood-Queen Lana’thel

    Blood-Queen-Lanathel.png?w=400

    Ah Discard mehanika, jedan od najvećih promašaja u Hearthstone dizajnu, a ipak Blizzard je kroz svaku ekspanziju forsira kao što su forsirali Taunt Warriora sve dok mu nisu dali Quest vezan za tauntove koji je bio toliko moćan da je špil prosto proradio potpuno mimo Taunt sinergije.

    Pre nego što se osvrnemo na Blood-Queen Lana’thel, da kažemo par stvari o samoj Discard mehanici. Njen osnovni problem je u veoma, veoma frustrirajućem RNG faktoru koji ide uz nju. Nasumično odbacivanje karata iz ruke može da ide od idealnih otravanja do gubitka ključnih karata i prosto nije zabavno ni za onog ko igra špil ni onome protiv koga igrate Discard Warlocka. Ponekada ćete imati idealna otvaranja sa kartama kao što su Silverware Golem i Malchezaars Imp, a ponekada ćete stalno odbacivati pogrešne karte i ostati bez načina da pobedite

    Sa Un’Goro ekspanzijom Blizzard je pokušao dodatno da pogura ovaj arhetip kartama kao što su Lakkari Sacrifice, Clutchmother Zavas, Lakkari Felhound i Cruel Dinomancer. Na papiru dosta dobrih ideja, ali sve to pada u vodu jer je mehanika jednostavno u korenu loša. Pa se na kraju završilo sa time da sa Un’Gorom imamo Warlocka kao ubedljivo najgoru klasu koju niko ni ne igra.

    Istina, imali smo u Karazhan meti tier 1/2 ultra-agresivnog Discolocka par meseci, ali i taj špil je bio “jednom se živi” fazon, ili otvorite sjajno ili od toga ne bude ništa i izgubite.

    Jedine dve dicard karte koje su se konstantno igrale od početka Hearthstonea jestu Doomguard i Soulfire, jer su imale tu burst/finisher ulogu kao solidan Damage izvor za malu manu.

    Blood-Queen Lana’thel nas već na prvu loptu pomalo podseća na Bolvar tip karte, a to odmah ne sluti na dobro, jer svi znamo koliko je loša karta Bolvar bio – spora, loš početni attack, ranjiva na hard removal i silence. Sve to isto važi i za Lana’thel.

    Mada, što se same funkcionalnosti tiče, ona je bolja od Bolvara, jer je ovde efekat konstantan, dakle menja se dinamično u zavisnosti od broja odbačenih karata, gde god se Blood-Queen Lana’thel nalazi (Slično kako radi Cthun).

    Ono što je drugi problem je to što Lana’thel suštinski ne nudi ništa bitno Discard arhetipu, kome lečenje nije toliko potrebno koliko mu je potreban neki način da obuzda i kontroliše odbacivanje karata. Ovde imamo 5 mana legendarnog miniona koji se lako uklanja sa table (silence, hard removal, trejd…) i koji pritom ništa ne radi u trenutku kada uđe u igru. Usudićemo se reći da u Wild formatu Mistress of Pain radi mnogo bolji posao sa istim efektom, jer je jeftnija i lako se kombinuje sa nekim Demon buff kartama.

    Nećemo odmah odbaciti ovu kartu jer moramo da vidimo šta će Discard mehanika još da dobije, i u retkim trenucima Blood-Queen Lana’thel, ukoliko preživi, može da preokreće partije, ali zasada zadržavamo veliku sumnju prema kvalitetu ove karte i čitavom Discard arhetipu, koji po nama zaslužuje ozbiljnu preradu iz korena, ali teško da će Blizzard ikada to uraditi.

     

    Sindragosa

     

    Sindragosa.png?w=400 Frozen-Champion.png?w=400

     

    Poslednja karta u ovom tekstu je čuveni zmaj Sindragosa koga je Arthas kao Lich King probudio na Northrendu (pogledajte tu sjajnu scenu na ovom sinematiku).

    Sindragosa je 8 mana 8/8 koji nam samonuje 2  Frozen Championa, koji nam po smrti daju nasumične legendarne minione. Dakle jasno je da je u pitanju ultimativna value karta i sasvim sigurno, veoma jaka karta. Osam mana za 8/8 je već samo po sebi poprilično dobro za ovako moćan efekat, a tu je još i veliki bonus.

    Frozen Championi, iako nemaju attack, se mogu lako ubiti sa Mage Hero Powerom, a ukoliko vam nisu hitni, možete ih držati na tabli i kao anti-aoe zaštita. Ono što je posebno dobro je što je Sindragosa otporna na Silence efekte, jer je njeg “glavni” deo raspoređen na dva Frozen Champion tokena, i u tom smislu nas dosta podseća na (ne)slavnog Dr. Boom.

    To što Frozen Champion tokeni nemaju napad, čini ih otpornim i na Priest karte Potion of Madness i Shadow Madness, jer nema kako da ih ubije da bi dobio legendarne.

    Snaga ove karte zavisiće umnogome od same mete. Definitivno veoma dobra karta u Control vs Control partijama, gde su resursi jako bitni, a Sindragosa vam praktično daje tri pretnje u jednoj karti.

    Tu je i neverovatno dobra Nzoth sinergija, tako da Pyros i Sindragosa sada već čine jednu ozbiljnu osnovu za Control Nzoth Mage špilove. Naravno Sidragosa je takav tip univerzalno kvalitetne karte da se može igrati i u raznim drugim sporim verzijama Mage špilova, kao što su Value Mage, Grind Mage, Kazakus Mage…

    Moramo napomenuti da nam se jako sviđa i šmek karte sa strane priče, gde imamo dva zamrznuta junaka koja oslobađamo iz leda. Jedino što nam kod ove karte baš i nije po volji je još jedan veoma nasumični RNG efekat kod Mage karata, kao da ih već nema dovoljno. Ali, ako ništa, takve stvari stvaraju gomilu uzbudljivih i zanimljivih situacija.

    To bi bilo zo za današnji tekst, u međuvremenu nam je otkriveno još pet karata, koje ćemo pokriti u sledećem tekstu: Hadronox, Voodoo Hexxer, Bearshark, Bring It On i Coldwraith.

    Autor: Nikola Savić

     

    Pročitajte na sajtu

  2. Knights-of-the-Frozen-Throne-Hearthstone

    Nakon pomalo razočaravajućeg prvog dana promocije karata, su nam prikazane svega 3 karte  i to tri poprilično osrednje do loše karte, drugog dana promocije The Frozen Throne karata imali smo prilike da se upoznamo sa čak sedam novih karata.

    Videli smo nove Warlock i Hunter legendarne karte, još jednu novu neutralnu legendarnu kartu, prvu Epic neutralnu i po jedanu Mage i Warrior Rare kartu, kao i novo Warrior oružje. Ah da, tu je i novi Rogue heal!

    Pa da ne davimo previše, dug je tekst pred nama, bacamo se na analizu ovih osam novih karata, imamo što-šta zanimljivo tu. U prvom tekstu danas pričamo o Blood Razor, Mountainfire Armor, Ghastly Conjurer i Professor Putricide, a u nastavku dana ćemo izbaciti tekst i o preostalih četiri karata.

     

    Blood Razor

    Blood-Razor.png?w=400

    Deaths Bite, dobrodošao nazad. Iako moramo da priznamo da je sam dizajn karte poprilično “dosadan”, odnosno već viđeno, samo u drugoj formi, ono što je neosporno jeste da je u pitanju jako dobro balansirana karta koja će, apsolutno smo sigurni, naći mesta u mnogim Warrior špilovima.

    Istina, za 4 mane 2/2 oružje deluje veoma slabo, ali ne treba na ovu kartu gledati tako. Čak dva Whirlwind efekta, i kao battlecry i kao deathrattle, čine ovu kartu neverovatno fleksibilnom i svestranom.

    Služiće odlično za čišćenje tabli agresivnih špilova i u osnovi na Blood Razor možemo gledati kao na dva puta mini Swipe (3 damage jednom minionu i 1 damage svim ostalim). Osim toga, Warrior ima mali milion karata koje su uvek profitirale od Whirlwind efekata: Execute, Sleep with the Fishes, Armorsmith, Battle Rage, Frothing Berserker, Bloodhoof Brave, Grommash Hellscream… Sve su ovo karte koje su u raznim Warrior špilovima i te kako igrane i koje znatno podižu vrednost ovom oružju.

    Možda upravo ova karta izrodi neki novi Tempo Enrage Warrior špil, ili možda dobijemo neku novu combo kartu kao što je svojevremeno bio čuveni Grim Patron. Možda se pomalo zaboravljeni Grommash vrati kao klasični Warrior finišer u kombinaciji sa ovom kartom.

    Opcija za nove ili nove-stare špilove je puno, ali naravno puno toga će zavisiti i od ostatka ovog seta i toga da li će ponuditi nešto novo što će biti podjednako efikasno kao i Quest Taunt Warrior.

     

    Mountainfire Armor

    Mountainfire-Armor.png?w=400

    E ovo je već zanimljiv i originalan dizajn koji nam se jako sviđa. Po prvi put u istoriji igre dobijamo kartu koja radi nešto isključivo ukoliko je protivnikov potez.

    Za 3 mane 4/3 su odlični agresivni statsi, a kada se preko svega toga doda i to da nam karta daje 6 armora, čini se kao zaista moćan minion.

    Zanimljiva je “tenzija” koju ova karta stvara kod protivnika, ali i kod samog igrača koji odigra Mountainfire Armor. Pravilna procenata “ostaviti živu ili ubiti” je nešto što će izdvajati bolje od lošijih igrača i takve karte uvek pozdravljamo.

    Imajući u vidu agresivne statse, deluje pomalo čudno da na sebi ima defanzivni Deathrattle, ali je to u redu jer stvara veći pritisak kod protivnika i samim tim ga više forsira da ga ubije i da vam 6 armora.

    Karta potencijalno može naći mesto u nekom Tempo/Midrange Warrioru, zajedno sa možda Taunt aktivatorima kao što su Sunfury Protector i Defender of Argus, koji će naterati protivnika na trejd i garantovanih 6 armora.

    Dobra je i kao neka vrsta anti-Doomsayer karte, pogotovo protiv Freeze/Burst Mage špilova, ali Warrior nikada ni nije imao problem sa takvim Mage špilovima.

    Mesto gde pogotovo deluje zanimljivo jeste Nzoth Control Warrior, gde može imati višestruku ulogu i garantovati armor ukoliko protivnik odigra neki AoE nakon vašeg N’zotha.

    Na kraju, drago nam je kada vidimo neki originalan kocept poput ovog, i biće zanimljivo videti da li će i gde će ova karta neći svoj dom.

     

    Ghastly Conjurer

    Ghastly-Conjurer.png?w=400

    Prva Mage karta koju vidimo u ovoj ekspanziji, ukoliko ne računamo potencijalno procurelu Mage Hero kartu. Statsi, iako deluju loše, su zapravo tek za 1 attack slabiji od vanila 3/6 statsa koje očekujemo za 4 mana, tako da nije toliko problematično.

    Čak 6 Health i 2 Attack garantuju da će karta uspeti da trejduje par puta protiv agresivnog špila pre nego što umre, što je sasvim ok. Čistiće Toteme, Token minione, male 1 i 2 dropove…Naravno, prava snaga kod Ghastly Conjurer je što nam daje jedan primerak karte Mirror Image.

    Ova karta je nekada imala “legit” mesto u starom Freeze Mageu kao jeftini spell za Archmage Antonidas, ali je isto tako bila standardan izbor u Tempo Mage varijacijama, kao hrana za karte Mana Wyrm i Flamewaker, ali i kao odlična zaštita za njih, pogotovo protiv špilova koji se oslanjaju na direktne trejdove kao način uklanjanja miniona.

    Upravo u sličnoj ulozi vidimo i ovu kartu. Mirror Image odavno više nema tu snagu da bi zaslužio mesto u špilu, ali ako ga dobijemo van špila, onda je svakako dobrodošao. Osim kao odlično gorivo Mana Wyrmu i Antonidasu, Mirror Image služe i kao efikasna odbrana od agresije dok ne stabilizujete stvari.

    Takođe, ova karta izgleda kao odličan dodatak Quest Mage špilovima, jer radi sličnu ulogu koja je ovom špilu potrebna – defanzivna karta koja vam daje jeftini defanzivni spell koji uz to radi ka bržem rešavanju vašeg Questa.

    Dakle, iako na prvi pogled mnogima verovatno ne deluje kao moćna karta, u pitanju je jedan zaokruženi defanzivni paket koji će moći da ispunjava razne zadatke u mnogim varijacijama Mage deckova, tako da smo sigurni da će Ghastly Conjurer videti igru u meta špilovima.

     

    Professor Putricide

    Professor-Putricide.png?w=400

    Poslednja karta o kojoj pričamo u ovom tekstu je Professor Putricide, Hunter legendarna karta! I to prva Hunter legendarna koja nije Beast! Ukoliko naravno ne računamo “specijalne” legendarne karte kao što su Quest i Hero karte, koje su stigle sa poslednjim dvema ekspanzijama.

    Professor Putricide je čuveni “zli genije” koji je razvio sav bioterorizam, da ga tako nazovemo, za Scourge. U Hearthtstone, on ulazi kao legendarna sa Secret sinergijom.

    Odlični agresivni vanila statsi i zaista sjajan efekat nam ostavljaju utisak da će ova karta svakako biti jedan od hitova ove ekspanzije. Na prvi pogled podseća malo na Lyra the Sunshard, ali generiše samo Secrete, doduše “džaba”, odnosno direktno u igru.

    Imajući u vidu odlične statse, dovoljno je jedan Secret da odigramo i već smo izvukli veliki Value iz ove karte. Naravno, san je da iskombinujemo Cloaked Huntress i Professor Putricide, ali da bi to bilo sigurno trebamo čekati turn sedam i čuvati obe karte + gomilu Secret karata, što će biti praktično nemoguće, jer Hunter retko kada ima taj luksuz da gomila karte u ruci.

    Još neke nezgodne situacije koje se mogu dešavati je da imate dva Secreta u ruci da ga aktivirate i kada odigrate prvi on vam da baš ovaj koji vam je ostao u ruci, pa onda ne možete da igrate i tu kartu za ekstra value.

    U vreme Karazhan mete Secret Hunter je bio veoma jak tier 1/2 špil, koji je ubijen Gadgetzan metom, a Putricide svakako deluje kao karta koja može da vrati nazad snagu ovog špila.

    Sve govori u prilog ove karte, jedino ostaje da vidimo da li će se stvoriti pravi uslovi da Secret Hunter bude dobar meta deck. Naravno, gotovo izvesno očekujemo i bar jedan novi Hunter Secret.

    Toliko za prvi deo dana, a u nastavku očekujte još jedan tekst gde ćemo govoriti o kartama Prince Taldaram, Nerubian Unraveler, Blood-Queen Lanathel i Vampiric Poison.

    Autor: Nikola Savić

    Pročitajte na sajtu

  3. Knights-of-the-Frozen-Throne-1.png?fit=6

    Iako je juče trebalo da počne zvanična sezona promocija karata nove ekspanzije, zbog velikog broja problema tokom dana smo videli samo jednu kartu, Ticking Abomination o kojoj smo juče pisali.

    Iz Blizzarda su potvrdili da su partneri koji je trebalo da prikazuju karte imali određene probleme i zbog toga smo videli samo Ticking Abomination u toku dana, a kod fanova je ljutnja bila opravdano velika, jer smo čekali skoro 3 nedelje samo da bi videli jednu poprilično lošu kartu, koja je vrlo brzo postala meme po internetu, pogotovo a Hearthstone Redditu.

    Ipak, u toku noći su nam konačno stigle još dve nove karte, obe prikazane preko kineskih igrača, pa da popričamo malo i o njima.

     

    Plague Scientist

    Plague-Scientist.png?w=400

    Prva karta koja nam je noćas prikazana je Plague Scientist, Rogue minion. Za 3 mane 2/3 koji ima Combo efekat koji daje prijateljskom minionu Poisonous osobinu, odnosno da ubije svakog miniona kome nanosi Damage.

    Još jedna karta koja izgrađuje Rogue klasu u gospodara single target removala, što u suštini i treba tako da bude, i sviđa nam se taj pravac razvoja klase. Ono što je možda problematično, a tiče se arene, jeste što je ova karta common retkosti, dakle često ćemo je viđati, pa će poprilično ojačati već ionako prejakog Roguea u areni.

    Što se Constructed tiče, nema sumnje da je u pitanju jaka karta, ali samo je pitanje kako i gde bi se mogla uklopiti. Moderni Rogue deckovi već igraju karte kao što su Patches ili Southsea Deckhand koje bi mogle da služe kao laki aktivatori za ovu kartu, a tu je i ideja da se stavi Stonetusk Boar u špil, ali nismo sigurni koliko bi to bilo opravdano mesta u špilu. Mada opet, Quest Rogue igra Boar, no to je već poseban tip špila, koji je uz to nedavnim nerfovima praktično nestao.

    Ono što nam takođe pada na pamet je i povratak Violet Teacher u Rogue špilove. Violet Teacher se u godinama iza nas igrala u velikom broju Rogue špilova, od raznih Miracle varijacija, pa do čuvenog Oil Rogue špila. Sada bi njeni učenici mogli da služe kao idealne mete za Plague Scientista.

    Na kraju, posebno zanimljivo i primamljivo deluje ideja da je Rogue konačno dobio odličan način da koliko-toliko efikasno čisti protivničke table. Naime, ako spustite Poisonous efekat na Wild Pyromancer, dovoljno je nakon toga da odigrate samo jedan Spell i svaki minion na tabli će umreti, pošto će ih Wild Pyromancer oštetiti i zatim će se na svima aktivirati njegov Poisonous efekat, računajući i njega samog.

    Videćemo u kakvom će Rogue špilu Plague Scientist na kraju završiti, ali mu predviđamo svetlu budućnost.

     

    Ice Breaker

    Ice-Breaker.png?w=400

    Druga karta koju smo videli noćas je Ice Breaker, novo Shaman oružje. Iako na prvi pogled svakako deluje veoma loše, moramo imati na umu da je ovo tek prva prikazana Shaman karta i da je vrlo verovatno da će Shaman da dobije još načina da iskoristi efekat ovog oružja. Zasad, Shaman ima samo jednu kartu u okviru klase sa Freeze efektom, to je Frost Shock, a tu su i dve neutralne karte, Glacial Shard i Frost Elemental.

    Ovo je dobra osnova, ali ukoliko Blizzard želi da Ice Breaker bude iole koristan, moraćemo da vidimo još dobrih Shaman Freeze karata.

    Sviđa nam se ideja da se Freeze mehanika proširi i na Shamana, što je za klasu koja se vrti oko manipulacije elementalima sasvim logično, samo se nadamo da će Blizzard to da uradi na odgovarajući i zabavan način. Uz pravu podršu, ovo oružje može biti svakako veoma moćno, a čak ni to što primate direktan Damage u procesu nije neki problem, jer Shaman ima dosta načina da se leči i povrati HP heroja, dovoljno je pomenuti samo Elementale Hot Spring Guardian i Kalimos, a u Wild formatu izbor za lečenje je još veći.

    U narednim danima očekujemo da Blizzard nastavi sa redovnim prikazivanjem novih karata, pa će u skladu sa time i naš raspored analiza to da prati. Vidimo se sa novim kartama!

    Autor: Nikola Savić

     

     

    Pročitajte na sajtu

  4. Knights-of-the-Frozen-Throne-Hearthstone

    Konačno je došao i taj dan, za Hearthstone fanove dugoočekivani 24. jul za kada je najavljen nastavak promocije Knight of the Frozen Throne karata.

    I dobili smo prvu novu kartu…koja nažalost i nije baš nešto. Zapravo, poprilično je loša. Izgleda da Blizzard voli da ima tu tradiciju prikazivanja osrednje loših karata u prvim talasima promocija novih karata, kako bi kasnije krenuli da grade hajp sa boljim kartama kako se ekspanzija bude bližila.

    Kartu je za predstavljanje dobio nemački strimer C4mlann, i snimak predstavljanja karte možete videti ispod u videu, a sama karta izgleda ovako:

    Ticking-Abomination.png?resize=400%2C543

    Dakle koncept koji smo već ranije viđali kada je osnova u pitanju, nešto jači statsi na minionu, ali propraćeni negativnim efektom, kao što su recimo Hungry Dragon ili Anub’ar Ambusher, samo što je kod ove karte taj negativni efekat podignut na jako visok nivo do granice apsolutne neigrivosti.

    Štaviše, efekat je toliko negativan, da prosto ne možemo, a da ne pomislimo da se iza toga krije nešto drugo, odnosno neka tajna sinergija sa uništavanjem sopstvenih miniona, neki potencijalno novi deck gde ćete želeti da nanesete 5 damage svojim minionima, ma koliko to suludo zvučalo.

    Po Redditu ljudima pada na pamet nekakav “Egg” wild špil, gde bi se uz pomoć ovog miniona aktivirale karte kao što su Devilsaur Egg ili Nerubian Egg, ali to nam u najboljem slučaju deluje samo kao zabavni gimmick.

    Pominje se i Silence Priest, ali 4 mana 5/6 nije vredno trošenja karte da bi se aktivirala. Potencijalno mesto u eventualnim sporim i control špilovima gde ionako nemate drugih miniona na tabli takođe deluje kao validna opcija. Ali opet, u svetu gde postoji toliki izbor karata i gde su špilovi rafinisani do najsitnijih detalja, da li ćete stvarno pronaći mesto za ovakvu neku kartu?

    Na kraju, treba pomenuti da je Deathrattle mehanika jedna od povratničkih tema ove ekspanzije, pa ko zna, možda se svi koji sada pljujemo po ovoj karti pokajemo kada vidimo neku OP kombinaciju, koja će ovu kartu da otera u tier 1.

     

    Pročitajte na sajtu

  5. Pošto mi je skupo da mi neko radi pozadine, a nisam zadovoljan kako mi je ovaj moj radio, kupio sam neki wacom za 50 evra i bacio se na posao. Još je rad u toku, tipa sat vremena posla, završiću noćas pa vam kačim, mora malo i da se potošonuje, malo prelaza, efekata, kalibracija boja i zvezde za mokap. Inače radim u Asepriteu, vrh softver.

    Q5mgHna.jpg

    G6ilAPO.png

    Naravno, uveličava se za igru 4 puta.

  6. Knights-of-the-Frozen-Throne-1.png?fit=6

    Kao što verovatno već znate, pre oko dve nedelje nam je najavljena najnovija Hearthstone ekspanzija, Knights of the Frozen Throne.

    Jedna do tema ekspanzije jesu i Death Knight Hero karte, svaka klasa će dobiti po jednu Legendary Hero kartu, koja predstavlja Death Knight verziju tog heroja, i kada se odigra zamenjuje vašeg dotadašnjeg heroja dajući vam nekoliko momentalih efekata i novi moćni Hero Power.

    Prilikom te prve promocije, prikazano nam je pet karata, među kojima i prva Death Knight Hero karta, Deathstalker Rexxar, a našu analizu tih prvih pet karata možete videti na ovom linku.

    Ali, nažalost, na nastavak promocije moramo da čekamo 24. jul, koji je doduše sada mnogo bliži, nego što je tada bio kada je izgledao kao večnost čekanja.

    Ipak, izgleda da smo zahvaljujući dobrim starim “curenjima” uspeli da dobijemo pogled na neke Hero karte i ranije nego što je predviđeno. Prikazana je izvesna francuska reklama na kojoj se jasno vidi Mage Hero karta sa Death Knight Jainom.

    Karta košta 9 mana i tekst karte glasi “Battlecry : Summon a 3/6 Water Elemental. Your elemental got Lifesteal for the rest of the game”, dok novi Hero Power ne znamo.

    Ukoliko ste zaboravili, Lifesteal je nova mehanika koja radi kao što rade karte Wickerflame Burnbristle i Mistress of Pain – koliko nanesu damage, toliko leče vašeg heroja. Dakle, što se tiče procurele Mage Hero karte, u pitanju je veoma moćna “late game” karta koja vam može pomoći da preživite kada dogurate toliko daleko, i svakako gura Elemental Mage temu, za koju zaista želimo da proradi, jer deluje zabavno.

    Osim što smo videli Mage legendarnu Hero kartu, iza nje možemo da vidimo i Paladin i Warlock Hero karte, o kojima jedino možemo ad kažemo da koštaju 9, odnosno 10 mana.

    Procurelu reklamu možete videti ispod:

    La pub de l'App pic.twitter.com/hkGAnGQcXD

    — Jejedge (@Jejedge) July 20, 2017

     

    Pročitajte na sajtu

  7. Ahune.jpg?fit=525%2C397

    Tek što nam se završio Midsummer Fire Festival, koji nam je protekle dve nedelje davao duplo više golda za svaki završeni kvest, a već nam je stigao novi događaj u Hearthstone, da nas malo rashladi – Frost Festival!

    Za Frost Festival smo saznali pre oko desetak dana, zahvaljujući dataminerima koji su iskopali informacije i fajlove iz patcha koji je tada stigao. Domaćin festivala je Ahune, ledeni lord u službi Neptulona, koji će se potruditi da pokaže svima da je njegov Festival bolji od onog koji je organizovao Ragnaros.

    On će trajati tri nedelje počev od danas i u njemu ćemo svake nedelje dobiti po jednu besplatnu kartu za arenu (ukupno 3 besplatne Arene). Te arene koje aktiviramo sa tim besplatnim kartama automatski startujemo sa 1-0 skorom.

    Osim toga, svake nedelje dobijamo i specijalni kvest koji kaže “Odigraj 3 arena partije i osvoji Knight of the Frozen Throne pack, što znači da ćemo dobiti i 3 Frozen Throne packa besplatno!

    Šta drugo da kažemo, osim da je Blizzard stvarno izašao u susret pre ekspanzije igračima da im pomogne da nakupe resurse kako bi uspeli da startuju sa dovoljnom količinom karata u novoj ekspanziji.

     

    Pročitajte na sajtu

  8. blizzard-games.jpg?fit=600%2C318

    Verujemo da danas ima veoma malo ljudi koji i dalje koriste Windows XP ili Windows Vista, ali ako vas ima, jedno važno obaveštenje stiže iz Blizzarda, a to je da počev od oktobra ove godine, Blizzard više neće imati zvaničnu podršku za njihove igre instalirane na ovim sistemima.

    U principu to znači da aktuelne Blizzard igre kao što su Hearthstone, HotS, WoW, StarCraft 2 i druge, više neće funkcionisati na ovim sistemima, ili bar neće raditi kako treba “normalnim” putem.

    Interesantno je da je i sam Microsoft obustavio podršku za ove sisteme još 2009. godine za XP i 2012. za Vista sisteme, ali su iz Blizzarda rekli da su produžili njihovu podršku sve do ove godine zato što su znali da solidan broj igrača njihovih igara i dalje koristi ove sisteme.

    Ipak, došlo je do trenutka kada jednostavno više nije moguće nastaviti ovu podršku u logističkom, tehničkom, pa i finansijskom smislu, tako da Blizzard na vreme upozorava svoje fanove koji još koriste ove sisteme, da je vreme za apgrejd ukoliko žele da nastave da uživaju u njihovim igrama.

    Ovo je druga “opomena” Blizzard igračima da promene sistem, jer je još u februaru prvi put najavljeno da će doći do ovoga, ail sada prvi put saznajmo kada će se to zvanično desiti.

     

    Pročitajte na sajtu

×
×
  • Create New...