Jump to content

kruko

The X
  • Posts

    22,531
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Posts posted by kruko

  1. Kobolds-Catacombs.png?fit=500%2C374

    Večeras je počeo BlizzCon 2017 i predstavljena nam je nova Hearthstone ekspanzija!

    Ona se zove Kobolds & Catacombs i vodi nas duboko u katakombe prepune blaga, ali i zamki i opasnosti.

    Kao i svaka ekspanzija do sada, donosi nam oko 135 novih karata, od kojih smo već videli četiri nove!

    Po prvi put nam u igru stižu i legendarna oružja! Svaka klasa će pored legendarnog miniona u ovom setu dobiti i jedno legendarno oružje, a večeras smo videli Preist Weapon koji možete videti ispod. Većina ovih oružja će imati neku specijalnu funkcionalnost, a ne klasičan način da nanose štetu, kao što se obično očekuje, što možete i videti na primeru Priesta.

    Nova ključna reč je Recruit, i karte sa ovim efektom će izvlačiti iz vašeg špila minone, bilo na random bilo sa određenim specijalnim uslovom.

    Nova ekspanzija nam stiže u decembru, ali ćemo jedan njen mali deo dobiti već u ponedeljak! Naime, legendarni minion Marin the Fox stiže u naše kolekcije ovog ponedeljka! Svi će dobiti običnu verziju karte, a vlasnici virtuelnih karata za BlizzCon 2017 će dobiti zlatne kopije.

    Ali to nije sve! Osim nove ekspanzije dobijamo i novi specijalni singleplejer mod, koji se zove Dungeon Runs i koji je potpuno besplatan. Počinjemo sa deset karata i cilj je da prođemo kroz 8 dungeona, koje sami biramo kako napredujemo i vremenom proširujemo naš špil. Ukoliko negde zaginete, moraćete sve ispočetka. Deluje jako zanimljivo i jedva čekamo da vidimo kako će na kraju izgledati.

    U nastavku večeri biće održan specijalan Hearthstone panel na BlizzConu, gde ćemo svakako imati i više informacija.

    Crushing-Walls.png?resize=375%2C518 Dragon-Soul.png?resize=375%2C518 Gather-Your-Party.png?resize=375%2C518 Marin-the-Fox.png?resize=375%2C518

     

     

    Pročitajte na sajtu

  2. kruko zna da programira
    kruko preporucuje billy plejer vec pet godina
    kruko je ustvari billy
    misterija je resena!
    ma nista ne fali win7, i meni je on i dalje mnogo intuitivniji od 10ke, ali ipak dodje onaj trenutak kad moras da predjes na nesto novije zbog podrske, performansi u novijem softveru, igrama itd :D
    Moram da guram Billy stalno kad ljudi koriste neoptimizovane plejere, samo troše struju bezveze!
  3. potion-of-madness.jpg?fit=494%2C400

    Kada nam god stigne neki novi patch uvek se pojavi gomila nekih bagova. Neki budu nebitni, neki poprilično ozbiljni, a neki jednostavno čudni i interesatni.

    Ovaj o kome danas pišemo svakako može da ima određenog uticaja na igru, pa ga vredi pomenuti i podeliti. Naime, primećeno je da od poslednjeg patcha, karte koje promene stranu putem Potion of Madness, a imaju neki “at the end of turn” efekat, sada aktiviraju taj efekat duplo, jednom za vas, jednom za vašeg protivnika kada mu se vrate.

    Majk Donejis je brzo reagovao i rekao da će ispraviti ovaj bag što pre, ali nije tačno precizirao kada. Tako da u međuvremenu, ukoliko igrate Priesta, uvek imajte na umu da se ovako nešto može desiti i ubacite to u računicu.

     

    Pročitajte na sajtu

  4. Vaistinu je dedi svaka ka u Njeguša. Slažem se da je u današnje vreme za Holivudsku produkciju (i prosečnog konzumenta filma) nezamislivo da kadrovi onoliko traju. Meni je izuzetno prijalo.

    Takođe moram da izrazim i slaganje sa stavom da je film zapravo mogao biti duži (iako mnogi kukaju da je predugačak i "pun nepotrebnim momenata" i "moglo je da se skrati za pola sata" i "moglo je i bez prva tri kvadrata", ali to je samo loš uticaj modernog društva na poimanje i uživanje umetnosti). Tri sata bi mi baš leglo.

  5. Headless-Horseman.jpg?fit=600%2C373

    Nakon što smo ovoga leta imali dva sjajna i osvežavajuća eventa u Hearthstoneu u vidu  Fire i Frost Festivala, koje je publika sjajno primila, Ben Brode je obećao da će biti još takvih specijalnih perioda tokom godine, sa posebnim nagradama, Brawl igrama i još po nekim iznenađenjima.

    Sada je tu Hallow’s End, koji Blizzard tradicionalno proslavlja u mnogim svojim igrama, a koji sada dolazi i u Hearthstone. On će početi 24. oktobra i trajaće dve nedelje.

    Tokom njega naš specijalni “domaćin” biće Headless Horseman, koji će nam darovati dve karte za arenu i po jedan Old Gods i Frozen Throne pack, svake nedelje po jedan.

    Takođe, Headless Horseman će biti naš protivnik u specijalnom Brawlu koji će trajati od 25. do 28. oktobra, u kome će on pustošiti krajolik, a mi ćemo pokušati da ga sprečimo tako što ćemo izabrati i obući specijalni kostim. Svaki od kostima donosi i specijalan multiklasni špil kao i novi pasivni Hero Power, tako da očekujemo puno zabave.

    Ali, to nije sve! Tokom trajanja Hallow’s End događaja, dolazi nam i specijalna dvoklasna arena, o kojoj možete više pročitati na ovom linku.

    Pročitajte na sajtu

  6. dvoklasna-arena.jpg?fit=600%2C382

    Tokom trajanja specijalnog Hallow’s End događaja u Hearthstoneu, od 24. oktobra do 6. novembra, Hearthstone arena će po prvi put dobiti specijalni dvoklasni mod.

    O čemu se tačno radi?

    Svaki pod kada tokom ovog perioda draftujete špil, počećete tako što prvo izaberete jednu od 3 nasumične klase, a zatim izaberete jedan od 3 nasumična Hero Powera. Tokom drafta ćete pored neutralnih dobijati karte obe klase koje ste izabrali, i one heroja, kao i one čiji je Hero Power.

    Moramo da priznamo da nam se jako sviđa ovaj eksperiment i jedva čekamo da vidimo kako će to ispati, i naravno da gledamo Arena znalce tokom ovog perioda, kao što su Kripp, Ratsmah, Hafu. Adwacta i drugi.

    Kako se vama čini ova ideja, hoćete li igrati više Arenu nego obično dok traje multiklasni sistem?

     

    Pročitajte na sajtu

  7. Hearthstone patch

    Sinoć je na naše Battle.net klijente stigla poslednja u nizu Hearthstone zakrpa, sa oznakom 9.2.

    U okviru ovog patcha stigle su novosti vezane za Fireside Gatheringe, uključujući tu i novog Warlock heroja Nemsy Necrofizzle, koju možete dobiti na nekom od Fireside Gatheringa, računajući tu i jedan koji će organizovati vaš Klan RUR, a o kome će biti reči malo kasnije. Fireside Gathering je sada dobio svoj specijalni posebni meni u okviru igre.

    fireside-gathering-UI.jpg?resize=600%2C3

    Takođe, od 24. oktobra počinje Hallow’s End događaj i traje sve do 6. novembra. On će nam takođe doneti gomilu novih i zanimljivih stvari, a o kome ćemo pisati u posebnoj vesti.

    PDPIQZAZCYPZ1507081343012.gif?w=820&ssl=1

    Ovaj patch je takođe doneo i gomilu veoma specifičnih i konkretnih promena u gejmplej smislu od kojih je najvažnija ona da karte koje se aktviraju sa “whenever” i “after” sada moraju da ispunjavaju uslove odmah po odigravanju trigera, što znači da se karta kao što je Wild Pyromancer više neće aktivirati kada ga dobijete iz recimo Evolve efekta, a vaš Djinny neće otići u špil ukoliko Entombujete protivničkog miniona.  Više o ovome možete saznati sa klipa koji se nalazi na ovom linku.

    Efekti koji se dešavaju kada odigrate neki Spell sada će se aktivirati čak i ukoliko taj Spell bude sprečen sa Counterspell.

    Specijalne interakcije koje je Jaraxxus imao sa Secret kartama Repentance, Sacred Trial i Snipe više ne postoje, odnosno one se više neće aktvirati kada odigrate Jaraxxusa kao heroja.

    Unlicensed Apothecary se više neće aktivirati usled Evolve efekata, zato što sada njegov tekst ima reč “After” umesto “Whenever”.

    Bag koji je činio da animacije rade presporo kod karata Mimic Pod, Chromaggus, Shifting Shade, Ghastly Conjurer i Cutpurse je sada uklonjen.

    Karte kojima se cena smanjuje njihovim efektom, kao što su Dragon’s Breath, Solemn Vigil, Everyfin is Awesome i Gianti, će sada taj efekat uvek imati aktiviran poslednji, nakon drugih efekata koji menjaju manu, kao što su Naga Sea Witch i Loatheb.

    I Arena je dobila izmene, Blizzard je konačno shvatio koliko je Vicious Fledgling kancerogen u areni i rešio je da je potpuno ukloni iz drafta, a takođe i nesrećni “sinergija pikovi” u prve dve karte su takođe uklonjeni. Novina je i da će sada postojati specijalni posvećeni thread na zvaničnom Bnet forumu, gde će sve aktuelne novine i promene u areni biti redovno precizirane. Taj topic možete pronaći na ovom linku.

    Osim toga, kao deo Hallow’s End događaja, uskoro nam stižu i dvoklasne arene, ali o tome ćemo u posebnom tekstu.

     

     

    Pročitajte na sajtu

  8. Sad sam preslušao saundtrek, nezahvalno ga je porediti sa Vangelosim remek delom, ali i neizbežno. Većina numera je kratka i zaboravljiva i besmislena bez vizuelne komponente. Mnogi IDM umetnici su nešto slično radili mnogo ranije i mnogo bolje. Ne znam zašto su izbacili Johanssona, ali dosta numera zvuči kao njegov rad.

     

     

    2049 - Prepoznatljiv sint i perkusija iz prvog dela bez toliko raznolikosti u melodiji, definitivno daje osećaj turobnosti i očaja sveta u 2049. Očigledno glavna tema, koja se kasnije ponavlja i u That's Why We Believe.

    Sapper's Tree - Generička kratka traka, bezveze. Šatro ima neku emociju, ali je bezvezna i zaboravljiva.

    Flight to LAPD - Slično, isečak koji bez filma ne vredi ništa.

    Summer Wind - Sinatra, lepa pesma, ali joj nije mesto posle prethodne, tematski i melodično nije baš na mestu.

    Rain - Podseća na Marc Hellnera (Marriages, Asleep on the wing), s tim što je on to radio mnogo bolje. Lepa stvar, karakter 0.

    Wallace - Prva duža stvar koja ima karakter, temu i razvoj. Nažalost, teško mi je da je povežem sa Volasom iako zvuči zloslutno, na pola gubi oštrinu i nestaje. Moraću još koji put da preslušam.

    Memory - Lepo, ali generičko.

    Mesa - Odlična, ali samo zato što liči na Vangelisa, HAR! Sjajna struktura i dinamika, očigledno prilagođeno dešavanju na ekranu isuviše u drugoj polovini.

    Orphanage - Komplement vizuelnom, ništa više.

    Furnace - Isto, dronovanje besmisleno bez vizuelne komponente.

    Someone Lived This - Dobra, ali kao da slušam neku koji sam već čuo do sada na albumu.

    Joi - Nežna i lepa tema, mada mislim da je Joi zaslužila više od pet nota kao znak raspoznavanja. Početak je obećavao, ali se nije razvilo u ono što treba.

    Pilot - Komponenta vizuelnom.

    Suspicious Minds - Niđe veze, kapiram, Dekard i K, we can't go on together with suspicious minds, ali daj, referenca jeftina koliko i K-jevi flešbekovi.

    Can't Help Falling in Love - Ista priča.

    One For My Baby - Prosto mi je neverovatno da nisam znao za ovu stvar, morao bih slušati malo Sinatre. Pun pogodak.

    Hijack - Komponenta vizuelnom, više me je smorilo da se ponavljam. U životu ne bih slušao ovako nešto van filma.

    That's Why We Believe - Prati muzičku tematiku filma i pobuđuje nadu ali i osećaj beznađa. Posle drugog minuta prelazi u 2049. temu, očigledno prilagođeno potrebi filma, ne vidim razlog za ponavljanjem.

    Her Eyes Were Green - Bezveze.

    Sea Wall - Bolesna stvar sa ponavljanjem glavne teme. Devet i po minuta beznađa, patnje, beznačajnosti, praznine, metala, betona, smoga, smrti. Na kraju, obećanje svetlosti, spokoja i nečeg većeg od nas. Sjajno.

    All The Best Memories Are Her - Ova me je upokojila posle prethodne :(

    Tears In Rain - I onda završni udarac, uzdizanje na nebo, dostignuće humanosti kroz smrt. 35 godina stara tema na steroidima 21. veka (bolji mi je original doduše). Počivaj u miru, jer sada si Čovek, Sine.

    Blade Runner - Mašina za ubijanje, svet koji mrvi slabe. Da li je to tračak saosećajnosti i ljudskosti? Radost i žalost postojanja u takvom svetu? Umiranje i rađanje kroz smrt i beskrajni ciklus istog.

    Almost Human - Ololo kao za završetak tinejdžerskog filma.

    Ne mogu da kažem da saundtrek ne izaziva osećanja (uglavnom nepoželjna, ali ok, i treba), žao mi je što još nisam u mogućnosti da preslušam na mojim predrkanim zvučnicima koje još krijem da ih mali ne pocepa. Nemam neki naročito pozitivan utisak, jako mi je žao zbog toga. Ko nije preslušao Blade Runner Trilogy izdanje originalnog saundtreka, preporučujem ga, šije ovaj za pet meteri sa sve Spotkanie Z Matka koji recituje Roman Polanski maestralno.

    Ovde su prevodi tekstova iz toga izdanja: http://www.vangelislyrics.com/vangelis-blade-runner-trilogy-lyrics.htm

    Zaboravio sam, Trilogy izdanje nema Bicycle Riders, Blimp Advertisement, Dangerous Days, mada za poslednju nije šteta, jer je praktično samo za film.

    Tužan sam sada, kada uzmem u obzir i muziku, mislim da nije dostojan naslednik, ali pristrasan sam, ko nije HC fan, uživaće.

  9. cuphead_platinum_announcement.png?fit=450%2C375Cuphead ne poseduje najnoviju grafiku, ne pruža ogromno sandbox iskustvo, nije imao ogromnu marketinšku kampanju, ne poseduje DRM zaštitu, a za kratko vreme je prodat veliki broj kopija igre.
    Prvo su nas i MDHR studija obavestili da je za samo tri dana od puštanja u prodaju prodato 125,000 primeraka, a sada, nakon samo dve nedelje, Cuphead je postao platinum sa preko milion prodatih primeraka.
    Ovaj platformer igračima pruža veoma interesnatno iskustvo inspirisano crtaćima iz tridesetih godina prošlog veka sa mračnom tematikom, glavni akcenat je stavljen na boss bitke, zbog kojih se mnogi žale da je Cuphead pretežak.
    Braća Čed i Džared Moldenhauer, koji su zaslužni za nastanak ove igre, su se u objavi zahvalili svima na podršci: “Radili smo neumorno tokom prethodnih godina da donesemo igru koja je ostala verna našoj viziji i počastvovani smo i uzbuđeni što toliki broj ljudi širom sveta igra Cuphead.”
    Cuphead se prodaje za PC i Xbox One, pošto na Sonijevoj konzoli neće ugledati svetlost dana, verovatno zbog činjenice da je Majkrosoft pomogao razvoj.
    Pročitajte vest na PLAY! sajtu
    Izuzetno smo počastvovani što smo od danas prljavo bogati.
  10. Da, verovatno si u pravu da je praznina smislena i namerna. Iako mi se ne dopada, verovatno iz ljubavi prema okruženju prvog dela, validno je.

     

    Pitanje "šta je čovek" postoji od prvog čoveka i postojaće do poslednjeg, odgovor je nemoguć. Tema je univerzalna i nema potrebe zalaziti i u "zašto je čovek" jer to otvara mnoga druga pitanja nevezana za ideju filma.

     

    Napomenuo bih i kratki metar sa Sapperom koji maloj devojčici daje primerak Moći i slave koja isto postavlja to pitanje, Sveštenik koji tražu istinu i progonjen je.

    K ima Peća i Vuk zvono na komunikatoru, simbolična bajka o borbi dečaka sa prirodom (u ranoj verziji sa odraslim čovekom).

    Bleda vatra, šta je istina, šta je laž, šta je stvarnost, da li sam živ, da li sam mrtav, postojim li, postojao sam li.

    I had a brain, five senses (one unique); But otherwise I was a cloutish freak.

     

    Pikasova slika Dečak vodi konja je u Vegasu se pominje i u Bledoj vatri.

    One for my baby od Sinatre, sjajno se uklapa u film

    It's quarter to three, there's no one in the place except you and me
    So, set 'em up, Joe, I got a little story I think you should know
    We're drinkin', my friend, to the end of a brief episode
    Make it one for my baby and one more for the road

    I got the routine, put another nickel in the machine
    I'm feelin' so bad, can't you make the music easy and sad
    I could tell you a lot, but you've got to be true to your code
    Just make it one for my baby and one more for the road

    You'd never know it but buddy, I'm a kind of poet
    And I got a lot of things I'd like to say
    And when I'm gloomy, won't you listen to me
    Till it's talked away

    Well that's how it goes and Joe, I know your gettin' anxious to close
    And thanks for the cheer, I hope you didn't mind my bendin' your ear
    But this torch that I found it's gotta be drowned or it soon might explode
    So, make it one for my baby and one more for the road
    The long, it's so long, the long, very long ...

    Podseća me na One more kiss iz prvenca:

    One more kiss, dear, one more sigh
    Only this dear, is goodbye
    For our love is such pain and such pleasure
    That I'll treasure till I die

    So for now dear, Aurevoir, madame
    But I bow dear, not farewell
    For in time we may have a love's glory
    Our love story to tell

    Just as every autumn leaves fall from the tree
    Tumble to the ground and die
    So in the springtime like sweet memories
    They will return as will I

    Like the sun dear, upon high
    We'll return dear, to the sky
    And we'll banish the pain and the sorrow
    Until tomorrow, goodbye

    One more kiss dear, one more sigh
    Only this dear, is goodbye
    For our love is such passion, such pleasure
    I will treasure until till I die

    Like the sun dear, upon high
    We'll return dear, to the sky
    And we'll banish the pain and the sorrow
    Until tomorrow, goodbye

    Galatian Syndrome, biblijska referenca, vredi pročitati, kratko je:

    Ako li vas duh vodi, niste pod zakonom. A poznata su dela telesna, koja su preljubočinstvo, nešistota, besramnost, idolopoklonstvo, čaranja, neprijateljstva, svađe, pakosti, srdnje, prkosi, raspre, sablazni, jeresi, zavisti, ubistva, pijanstva, žderanja, i ostala ovakva za koja vam napred kazujem kao što i kazah napred, da oni koji tako čine neće naslediti carstvo Božije. A rod je duhovni ljubav, radost, mir, trpljenje, dobrota, milost, vera, krotost, uzdržanje; na to nema zakona.

    Ostatak: (https://wwwyu.com/biblija/48gal005.htm)

     

    Oduševljen sam i obiljem vode u Wallace Corp., dok se K, verovatno i svi ostali, kupaju mlazom 99,9% detoksikovane vode u kompresovanom mlazu od dve sekunde. Činjenica da je Wallace slep takođe nije slučajna, ima dosta aspekata.

     

    Napomenuo bih još jednom uvodnu scenu, let preko grada i reakcija "wtf, kakva je ovo kasaba?", a potom približavanje prostoru između zgrada i shvatanje dimenzije svega.

     

    Stvar koja mi se nije svidela (pored kolornih filtera) su i K-jevi flešbekovi. Mrzim to u filmovima, kao podsetnik za one koji gledaju film preko one stvarii posle ne razmišljaju o njemu. "Aha, setio se toga, da, da sad sam povezao". Fuj.

    U čast novog filma, vraćam svoj stari avatar, HAR!

  11. Film je u vizuelnom smislu dosta svetliji od originala, u kome ne vidimo dan. Pretpostavljao sam da će tako biti, ali CGI jednostavno nema dubinu, teksturu i kontrast prave scenografije. Evo nekoliko primera:



    bladerunner2049comparison-8-1494534367321_1280w.jpg

    bladerunner2049comparison-16-1494534367301_1280w.jpg

    Iako je čovečanstvo u znatno goroj situaciji nego pre, sve mi deluje preterano pusto, prazno i sterilno.

    straight-up-film-noir-of-the-future-shadowy-figures-wander-t_ek92.640.jpg

    blade-runner-4.jpg

    Original

    congested-city-streets.png

    3f6bfc57b6521ede2733870325389978.jpg

    Slika iz nudla bara odiše životom u odnosu na nastavak, osećamo gužvu, vlagu i zagađenje. Možda je ideja bila da sve bude beživotno i u magli, mada sumnjam, toliko vremena je prošlo, ljudi je još više i natrpaniji su. Daleko od toga da scene ne izazivaju emociju. Uvod koji prikazuje tlo pokriveno solarnim panelima i prerasta u staklene bašte između kojih ne može igla da padne do ulaza u grad i zgrade korporacija koje se pomaljaju iz smoga je mega turoban. Nisam ljubitelj filtera radi dočaravanja atmosfere, nažalost, isti su prilično korišćeni - beli (sivi), žuti, plavi. Kliše. Doduše, cenim prikaz i drugih lokacija, San Diego je sjajan, Vegas malo manje.

    Nastavak produbljuje "šta znači biti čovek" pitanje originala na dobar način. Sjajno zapakovan kraj cementira to pitanje. Veštački čovek koji umire (ideja umiranja kao dokaz života nije nova, bi-centennial man odlično obrađuje tu temu) za nesebičan cilj osećajući sneg kako pada po njemu, i pravi, rođeni čovek koji živi u praznoj, sterilnoj kupoli i fabrikuje sneg i sećanja. Ko je tu čovek? Tu je i Joi, kao dokaz da ni postojanje tela nije imperativ ljudskosti.

    Postoji gomila detalja i uskršnjih jaja na koje treba obratiti pažnju. Oduševljen sam konjem (jednorogom bez roga) i njegovim referencama kroz film, Baseline testom (Pale Fire i K-evo jedva primetno oklevanje na drugom testu su napetiji od borbe).

    Gluma je 5+. Stoičko ponašanje Poručnika Joshi kada postaje svesna da će umreti, prkos i jedva prisutan trzaj bola u trenutku lomljenja čase me je prvo zbunilo, posle sam shvatio u čemu je reč. Gosling je pokazao širok dijapazon emocija u jako malo facijalnog izražavanja (ali vrlo primetnog, ko ume da gleda). Odlično je izneo razvoj ličnosti poslušnog androida sa osobinama ljudskosti koje počinju da cure kroz pukotine osećanja. Od bezpogovornog roba preko simpatija prema Sapperu, potrebe sa socijalizacijom i osećanja prema Joi, saznanja da je rođen, do laganja, odbijanja poslušnosti, besa jer je ipak obična veđtačka tvorevina i nesebične žrtve i pomirenja sa smrću. Harison dosledan liku, Ana i Dejv odlični (šteta što nije imao duže prisustvo na ekranu), a Luv je priča za sebe. Za Džareda mnogi kažu da je "preglumeo", ali mislim da je fenomenalan, očigledno pati od kompleksa Boga, megaloman je i nije baš baždaren.

    Osim par numera (i to onih iz prošlog veka) muzika je slabo autentična, a kao što je Kori primetio, na momente je dronovanje preglasno i nepotrebno. Zvučni efekti su prva liga, zvuk pištolja bije u želudac.

    Na mobilnom sam, mrzi me još da kucam, moram da idem opet da gledam. Original je neprejebiv, ali nastavak je dostojan. Ne bih voleo da bude više nastavaka.

  12. esl-adria-hearthstone-autumn.jpg?fit=600

    RUR saznaje da je ESL zadovoljan dobrim odzivom unutar svog ESL VIP Adria izdanja koje trenutno pokriva CS:GO, League of Legends i FIFA17/18, odlučio da pokrene i jesenje izdanje ESL Adria Hearthstone lige. Trenutno se odigravaju kvalifikacije za jesenje izdanje lige, a nagradni fond unutar lige podrazumeva 50 eura u novčanim nagradama, ali i premium ESL naloge u trajanju od 6 meseci, i hardware nagrade koje će biti dodatno objavljene.

    Qualifier-e možete igrati svake nedelje u 16:00 časova, finale lige će se održati 26.novembra, a turnire možete pratiti i na twitch stream-u.

    PRIJAVE

    PRIJAVE

    PRIJAVE

    Objavu ESL-a prenosimo u celosti ispod:

    Nakon otvaranja ESL Adrie i uspešnog završetka online kvalifikacija VIP Adria lige odlučili smo da uvedemo i Hearthstone kao zvaničnu igru ESL Adrie.

    Naš cilj je popularizacija samog Hearthstonea kako bi na nekom većem event-u u budućnosti mogli da vidimo i Hearthstone kao zvaničnu igru.

    Trenutno je u toku jesenji ESL Adria qualifier (Autumn ESL qualifier) koji se sastoji iz 8 qualifier-a gde će finalisti igrati u Grand Finalu i imati priliku da osvoje 50 evra novčane nagrade, premium ESL accounte u vrednosti od 6 meseci i hardware nagrade (koje ćemo uskoro objaviti na sajtu). Naravno, postoji I mogućnost povećanja prize pool-a.

    Posebni uslovi takmičenja ne postoje, što znači da su svi igrači dobrodošli, a cilj nam je da okupimo što veći broj igrača i na taj način omogućimo svakome da se pridruži našem Hearthstone Community-u i da svojim ucešćem dobije mogućnost da osvoji nagrade i bude deo jedne domaće zajednice kao što je ESL Adria.

    Ujedno, ova liga nam omogućava okupljanje većeg broja igrača i ujedinjenje Adria regiona, kao i povećanje nagrada i (gore pomenuog) prize pool-a srazmerno sa rastom broj igrača.

    Vodeći se načelom “From the community by the community” nadamo se vašoj saradnji i zainteresovanosti.

     

    Pročitajte na sajtu

×
×
  • Create New...