Jump to content

kruko

The X
  • Posts

    22,531
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Posts posted by kruko

  1. Taj brodić je jedan od prvih koji je rađen, kad još nisam imao viziju kako bi sve to trebalo da izgleda i nisam pravio skice, pa smo klepali kako smo stigli. Ovo je bila referenca:

    360fx360f

    Lik koji mi crta zna da bude retardiran i da precrta referencu bukvalno, tako da je taj moj brod praktično kopija ovog i tako i ostade, neizmenjen. Je bi ga, imao kao 60 brodova, ne mora svaki da bude super. Počeo sam sam da animiram brodove koje mi je radio, na primer ovaj:

    https://twitter.com/FatPugStudio/status/973945531557974019

    Po difoltu su mu raširena krila, ja sam uradio da se skupljaju. Kad su raširena, napada, kad se skupe samo se kreće. I tako, ima dosta zajebancija, dva-tri sata mi ode na animaciju tog tipa recimo...

    Daću vam za dve nedelje da opikate malo demo.

     

     

  2. Fala na primedbama Kali. Ako premotaš na minut, videćeš da se mine okreću. Osim ako nešto ne propuštam u konstataciji "oko svoje ose", jer se oko nje i okreću. Za asteroide si dobro primetio, lik koji mi radi grafiku se zaneo sa ljubičastom paletom (sve zapravo ima tamnoljubičastu nijansu, crne recimo nisu crne, nego tamno purpurne, što je ok ali mi pravi ekstra posao za neke stvari), ali bi to trebalo da se sredi kolornom korekcijom koju ću da pljusnem preko celog ekrana na kraju. Ako ni to ne urodi plodom, onda menjam sprajt po sprajt u potošonu.

    Što se tiče meda i lilihipa, biće dosta ukrasa na pozadinama kako bi bilo zanimljivije, poput ovih pozadinskih brodova, koliko već budćet dopusti.

    Beta - ne znam. Beta predstavlja nešto skoro pa gotovo, a ne znam mogu li da kažem da sam u toj fazi. Ono što mi je potrebno da mogu da kažem da imam igru koju je moguće igrati bez prestanka je još nekih 300 talasa (imam oko 100, mada može igriva verzija da prođe i sa manje) i još 5 glavonja. Posle toga dodatna oružja, nasumični događaji, nadogradnja sistema bodovanja, blablabla...radim non stop, samo me jebe dnevni posao lol.

     

     

  3. appear-offline.png?fit=560%2C434

    Blizzard je prošle godine na Battle.net klijentu konačno dodao jednu od najtraženijih ocpija za Battle.net, praktično još od 2010. godine, kada je izašao StarCraft 2 i Battle.net 2.0, a to je “Appear offline” opcija.

    Ova opcija vam omogućava da budete nevidiljivi za vaše prijatelje, odnosno da izgleda kao da niste onlajn, i može da bude poprilično praktična kada želite da neko od vaših prijatelja ne zna da se igrate na Battle.netu (dosadni komšijin klinac, žena, devojka, šef, ćale koji igra WoW…). Ili je prosto tu kad jednostavno ne želite da vas niko uznemirava i želite da se na miru igrate vaših omiljenih Blizzardovih igara.

    Međutim, za Hearthsotne igrače ova opcija je donela i jedan bag, koji nije toliko problematičan ogromnoj većini igrača, ali predstavlja solidno veliki problem tamo gde je najbitnije, u samom vrhu Legend laddera.

    Naime, ukoliko igrač stavi na Battle.netu opciju da je “Appear offline”, onda se na Hearthstone ladderu pojavljujete potpuno anonimo, i umesto vašeg imena protivniku će samo pisati “Your opponent”, čak i bez rank ikonice! Ne znamo da li je ovo bag ili ciljna funkcionalnost, ali svakako je veoma loše za visoko rangirane legend igrače koji često igraju jedni protiv drugih.

    U takvoj situaciji onaj ko izabere da bude anoniman uvek će biti u prednosti u odnosnu na onog čiji je ime javno. Igrači iz Top Hearthstone laddera često se međusobno vrlo dobro poznaju, i odlično znaju still i način igranja jedni drugih, kakve špilove vole, koje tech karte koriste, kakve odluke i poteze preferiraju da prave, i druge slične male detalje koji mogu da budu onaj tas na vagi pobede, pa je zato anonimi igrač uvek u prednosti, jer protivnik ne može da se oslanja na ove informacije.

    Možda vam se ovo i ne čini preterano bitnim, ali u trenutku kada se svi igrači bore za deo poena koje ladder donosi u trci za plasman na sezonska svetska prvenstva, ovakva prednost i te kako ume da prevaga.

    Zato mislimo da bi Blizzard što je hitnije moguće trebalo da reši ovaj problem i stavi da se i imena igrača koji su “Appear offline” na Battle.netu, jasno vide na Hearthsotne ladderu.

     

    Pročitajte na sajtu

  4. Rivalcade-Esport.jpg?fit=600%2C301

    Esport turnirska platforma Rivalcade je potvrdila da je završila sa postupkom prodaje licenci za tri esport organizacije koje će se takmičiti u njihovoj Esports Battle League, takmičenju koje će uključivati više esport naslova i učesnike koji će biti franšizirani.

    Plan je da Esports Battle League (EBL) počne na leto ove godine, a Rivalcade idealno želi da proda još 3 do 5 licenci, kako bi takmičenje doguralo do 8 franšiza.

    Prve tri licence su prodate ekipama Elevate, Circa eSports i Simplicity, o kome smo pisali prošle nedelje. Ideja je da, po uzoru na Overwatch League, svaki tim ima svoj bazični grad, tako će Elevate biti u Denveru, Circa u Majamiju, dok će Simplicity biti stacioniran u Las Vegasu.

    Još uvek se ne zna koje će igre biti uključene u ovoj ligi, ali se zna da Rivalcade trenutno pregovara oko kupovine turnirskih licenci za igre StarCraft II, Hearthstone, Smite, Counter-Strike: Global Offensive, Rocket League, Marvel vs. Capcom: Infinite, Injustice 2, FIFA 18 i Paladins, a iz Blizzarda i Hi-Rez je potvrđeno da je sa njima oko ovoga stupljeno u kontakt.

    Izvršni direktor tima Elevate je ovom prilikom rekao: “Franšizirane lige vidim kao budućnost esporta, kako se bude razvijao i sazrevao. Drago nam je da smo izabrali Denver za našu bazu i nastojaćemo da razvijamo lokalnu bazu fanova i rastemo zajedno sa uspehom EBL”.

     

    Pročitajte na sajtu

  5. 2.png?fit=600%2C365

    Dobili smo novog Hearthstone šampiona sveta – to je Tom60229 sa Tajvana!

    U veoma uzbudljivom finalu, koje je na Twitchu gledalo oko 270 000 ljudi, Tom je pobedio američkog predstavnika Fr0zena, nakon potpunog preokreta, i tako zasluženo stigao do večne Hearthstone slave i osvojenih 250 000 dolara, koliko pripada pobedniku.

    Finale je otvorio sjajan meč između Fr0zenovog Control Magea protiv Tomovog Jade Druida. Fr0zen je jedan od samo dva takmičara koji su poneli Magea na Svetsko prvenstvo, i bilo je uživanje gledati ga kako sjajno pilotira ovim potcenjenim špilom. Nakon puno preokreta i preživljavanja, uspeo je da uništi sve Jade Idole sa Skulking Geist i da zatim nekako preživi i praktično ostavi protivnika bez karata i preživi uz pomoć malog, ali veoma značajnog elementala, Arcane Artificer, koji ga je sklonio iznad Lethal dometa Druida.

    Sledeću partiju Frozen je nastavio u istom stilu, osigurao je ranu kontrolu table sa Razakus Priestom protiv Tempo Roguea Toma, i uz pomoć dobre stare Northshire Cleric povukao dosta karata i praktično ubio bilo kakvu agresiju i tempo špila koji od tempa živi – Fr0zen povećava na 2-0, i na samo korak od titule šampiona sveta.

    U tom trenutku se dešava i jedan mali gaf produkcije u Amsterdamu, koja je slučajno pustila komfete po bini, koje se lansiraju kada se proglašava pobednik. Publici i Fr0zenu je to bilo simpatično i smešno, ali ne i Tomu koji je nervozno skupljao i sklanjao papiriće sa stola i kompjutera na kome je igrao. Izgleda da je ovo i bio trenutak kada je Tom60229 rešio da neće tako lako predati turnir.

    Preokret je počeo u meču između Tomovog Razakus Priesta i Jade Druida Fr0zena. Tom je poprilično liberalno koristio svoje AoE removale protiv Jade špila i delovalo je kao da su to ishitreni potezi, ali je zapravo uspeo veoma rano da ubije i očisti nekoliko osrednjih tabli protivnika. Iako je Frozen uspeo da dogura do skoro 60HP, on je istovremeno i ostao bez karata u ruci, dok je Tom zahvaljujući Lyra the Sunshard uspeo sebi da napuni ruku kartama, i Frozenu je ostalo samo da preda jer je znao da mu stiže neizbežni kraj, jer su i Raza i Anduin već bili odigrani, a bilo je puno karata za kombinovanje i burst.

    Sledeći meč, između Jade Druida Fr0zena i Tempo Rogua Toma,  je bio veoma brz, ali i veoma zanimljiv. Tomu je Swashburglar dao Innervate, a u ruci je već imao Coin, Backstabe i Edwin VanCleef. Znajući da Fr0zen u špilu nema Hard Removal niti Silence, Tom je prepoznao da je prilika da ide na dobri stari turn 3 Yolo-Edwin, pa je odigrao Coin, Innervate, Southsea Deckhand,i na kraju Backstab na sopstvenog Deckhanda, da bi dobio 10/10 Edwina na koga Fr0zen nema odgovor. Edwin je uspeo da udari dva puta pre nego što je ubijen, što je bilo dovoljno da Tom u petom potezu završi partiju sa Leeroyjem, koji mu je bio u ruci. Rezultat 2-2, i meč ulazi u poslednji, peti meč, kako i dolikuje velikom finalu.

    A poslednji meč u HCT 2017, nekako i simbolično, bio je mirror meč jednog od najomraženijih špilova poslednjih godinu dana, Jade Druid na Jade Druida. Fr0zen je igrao zanimljiv build koj je uključivao i Violet Teacher paket sa nešto više jeftinih spellova, dok je Tom igrao klasičnijeg Jadea. Čini se da je odlučujući trenutak bio već u muliganu, kada je Tom odlučio da zadrži u ruci Ultimate Infestation, dok ga je Fr0zen odbacio. Od samog starta Tomu je sve išlo na ruku, i dobar Ramp i bolje skaliranje Jadeova, dok je Fr0zen stalno kaskao, tako da se praktično već oko 6-7 poteza videlo u kom pravcu ide partija. Na kraju, iako na skoro 50HP, Fr0zen uviđa da je gotovo jer sa druge strane ima 8/8 i 9/9 Jade, te rezignirano predaje partiju i ostalo mu je samo da ustane i čestita protivniku.

    Tom60229 je tako postao prvi igrač iz regiona Azija-Pacifik koji je poneo titulu šampiona sveta, nakon Amerikanca, Šveđanina i Rusa. Mi mu čestitamo na zasluženoj tituli i osvojenom novcu!

    Pročitajte na sajtu

  6. Surrender.jpg?fit=600%2C400

    Stigli smo i do poslednjeg, četvrtog dana Hearthstone Svetskog šampionata, koje se održava u Amsterdamu.

    Ostala su samo četiri igrača, četiri igrača koja su u ovom trenutku sjajnim potezima i dobro pripremljenim lajnapima, potpuno zasluženo došla do same završnice i na svega par koraka do titule Hearthstone šampiona.

    Ukoliko je u glasanju za packove vaš izbor pao na igrače Surrender, Tom60229, JasonZhou ili Fr0zen, onda čestitamo, već ste osvojili sasvim solidnu količinu packova.

    Sada ostaje da vidimo ko će poneti titulu četvrtog šampiona sveta u Hearthstoneu (Izvinis Artosis, ti se ne računaš). Svako od ovih igrača to i više nego zaslužuje.

    Surrender je juče protiv zimskog prvaka sveta, ShtanUdachija, pokazao šta deli obične Hearthstone igrače od vrhunskih majstora. Svi su ga prozivali što je odigrao Velena navodno “pre vremena”, ali je on u tom odlučujućem duelu između Jade Druida i njegovog Razakus Priesta, do tačnina iskalkulisao i sabrao koliki mu je damage potreban i na kraju uspeo da burstuje Shtana, u trenutku kada su svi već mislili da meč odlazi u petu partiju.

    JasonZhou.jpg?resize=820%2C547

    Fr0zen, čovek koji je zaslužan za mnoge rane varijante meta špilova, koji već godinama iz senke kroji Hearthstone scenu, konačno i sasvim zasluženo dobija svoju priliku da zasija, i ako neko zaslužuje da osvoji titulu Hearthstone šampiona, onda je to ovaj Amerikanac. Njegov odlučujući meč za prolaz dalje, protiv Sintolola, između Control Magea i Priesta, je bila partija za pamćenje, koju vam obavezno preporučujemo da pogledate ukoliko ste je propustili.

    Kinez JasonZhou ponovo pokazuje da je jedan od najboljih igrača na svetu, jer je uspeo ono što je malo kome uspelo, drugi put zaredom dospeva do same Top 4 završnice Svetskog šampionata, uspeh kojim niko osim njega ne može da se pohvali. Da li će Kina konačno dobiti svetskog šampiona i pravog naslednika legendarnog TiddlerCelestiala?

    Na kraju, ali nikako poslednji, Tajvanac tom60229. Igrač čije smo neobično ime i te kako zapamtili, i koji je redovni takmac na završnicama velikih svetskih Hearthstone šampionata. Nema toliko zvučnih uspeha kao trojka iznad, ali ga svakako ne otpisujemo.

    Ko će do titule Svetskog šampiona i večite slave, ali i poprilično masnog čeka na 250 000 dolara? Pratite danas uživo od 16h na Twitch kanalu www.twitch.tv/playhearthstone.

    Polufinala su JasonZhou – Fr0zen i Tom60229 – Surrender, a kao i do sada, igra se Conquest bo5 format, sa jednim banom.

     

     

    Pročitajte na sajtu

  7. Wild-Growth-Hearthstone.jpg?fit=518%2C40

    Kroz koji mesec će doći nova godišnja Hearthstone rotacija, kada će setovi iz 2016. godine napustiti Standard i otići u Wild format.

    Ove godišnje rotacije Blizzard često koristi i kao priliku da izvrši neke velike promene, kao što je recimo prošle godine bila ta da su čuvene Classic karte Sylvanas, Ragnaros i Azure Drake otišle u Hall of Fame, zajedno sa Ice Lance, Power Overwhelming i Conceal.

    Ono što je gotovo izvesno je da će Ice Block, karta koja godinama definiše mnoge Mage špilove, sa novom rotacijom da se pridruži ovim kartama u Hall of Fame, odnosno napustiće Standard i otići u Wild.

    Međutim, portal Hearthhead navodi da je u Amsterdamu, gde se trenutno održava Hearthstone svetsko prvenstvo, imao par razgovora sa igračima, koji su nezavisno potvrdili da će još jedna karta otići u Hall of Fame, i to Druidova ključna ramp karta, Wild Growth.

    Ovo su izjavili Frozen and Purple, koji su za Hearthhead rekli da su “načuli” da Blizzard obziljno razmišlja o ovome i da će se to verovatno desiti.

    Wild Growth kao karta praktično čini srce većine Druid špilova od kad je Druida i njegovu glavnu mehaniku, a to je da se odriče karata zarad ubrzavanja mane i odloženog tempa, nešto po čemu je Druid kao klasa poznat od svojih početaka.

    Izbacivanje Wild Growtha u Wild bi ozbiljno ugrozilo identitet Druida i na prvi pogled se nikako ne slažemo sa ovom odlukom, ali sačekaćemo još da vidimo zvanično obaveštenje Blizzarda o ovome.

    Koje je vaše mišljenje, treba li Wild Growth da ode u Wild kako bi otvorio prostora kod Druida za neke druge karte?

    Pročitajte na sajtu

  8. Purple-Hearthstone.jpg?fit=600%2C400

    Subota je i ovog jutra nam počinje treći dan Hearthstone Svetskog prvenstva koje se održava u Amsterdamu.

    Nakon što su u svim grupama odlučeni šampioni grupa, koji su prošli u Top 8, kao i oni koji su ispali, danas čemo gledati poslednji dan grupne faze, odnosno četiri meča koja će odlučiti ko će u Top 8, a ko će šampionat nastaviti da gleda iz publike.

    Evropski favoriti Neirea, Kolento i Hoej su završili kao poslednji u svojim grupama, i tako razočarali ogromnu armiju fanova koja je uložila svoj glas za packove u njih, a ranom ispadanju se pridružio u Amerikanac Ant.

    Sa druge strane, dan ranije mesto u Top 8 su obezbedili sjajni Kanađanin DocPwn i Tajvanac SamuelTsao, zatim Južnokorejac Surrender, koji je već godinama u vrhu, i za mnoge favorit iz senke, i na kraju zasada jedini Evropljanin, Nemac Sintolol, potpuno zasluženo sa verovatno najboljim potezom prvenstva do sada, koji možete videti ispod:

    Kao što rekosmo, danas se igra treći dan turnira i poslednji dan grupne faze. Četiri meča i teška borba za preostala četiri mesta u top 8.

    Dan od 8:30 otvaraju evropska nada Orange i Tom60229 u grupi A, a zatim sledi meč odluke u grupi B između Amerikanca Muzzy i Kineza JasonZhou.

    Mnogi će posebno strepeti kada dođe meč grupe C, između odličnog Rusa ShtanUdachi i sjajnog, ali uvrnutog
    Purplea. Obojica su dobila solidan broj glasova i mnogi se uzdaju da će im baš oni doneti packove, ali će samo jedan proći dalje u Top 8.

    Na kraju, poslednji meč dana je u grupi D, između Amerikanca Fr0zena i Kineza OmegaZero.

    Očekuje nas sjajan dan Hearthstonea, osam vrhunskih igrača, četiri izuzetno napeta meča i samo 4 mesta za prolaz dalje. Ko su vaši favoriti? Podsećamo, deck liste svih igrača možete pregledati na ovom linku.

    Takmičarski dan počinje od 8:30 i sve mečeve možete pratiti uživo na zvaničnom Twitch kanalu: www.twitch.tv/PlayHearthstone

    Pročitajte na sajtu

  9. hearthstone-parodies.jpg?fit=480%2C360

    Jedna od najboljih stvari koje Hearthstone zajednica radi, pored naravno konstantnog meme materijala, jesu povremene zabavne animacije koje rade kreativni ljudi na sceni.

    Jutjuber Olynyte je do sada uradio dve Hearthstone animacije, jednu krajem davne 2015. godine, durgu u 2016, i jednu nam je doneo danas u kojoj parodira novog Evolve Shamana.

    Šta se dešava kada igraju Evolve Shaman protiv Evolve Shamana? RNG, naravno! Kako sve to izgleda, pogledajte u ovoj simpatičnoj animaciji ispod.

    Ukoliko vam ovo deluje zanimljivo, pogledajte i ostale animacije Olynyte, a takođe i kanal Wronchi Animation je uradio par zanimljivih Hearthstone animiranih parodija, kao i kanal Lesllee. Oni pored Hearthstone parodija, takođe redovno rade i animacije sa parodijama drugih popularnih igara.

    Na kraju, ne treba zaboraviti ni legendarnog Carbot Animations, koji radi vrhunske parodije svih Blizzardovih igara.

    Pročitajte na sajtu

  10. Kolento-HCT-2018.png?fit=600%2C272

    Jutros po našem vremenu startovalo je Hearthstone svetsko prvenstvo, četvrto po redu od kada je izašao Hearthstone.

    Igrani su mečevi grupa A i B, i odmah velika iznenađenja na samom startu. Aktuelni šampion i vicešampion Evrope, Hoej i Kolento, u startu su ispali iz daljeg toka takmičenja!

    Kolento, glavni favorit i ljubimac publike, je oba svoja meča izgubio nakon što je otvorio sa vođstvom, najpre je protiv SamuelTsao imao dve meč lopte, ali ga je izdao Jade Druid, dok je u meču za opstanak poveo sa 2-0 protiv kineskog predstavnika, ali su onda usledila tri vezana poraza sa Tempo Rogueom i poraz od 3-2.

    Vidno uzrujani Kolento se tako oprostio od šanse da se konačno dokaže onom glavnom titulom, titulom šampiona sveta, već prvog dana takmičenja, a takozvano “pack” prokletstvo se nastavlja. Svako ko je bio glavni favorit publike u glasanju za packove, je po pravilu podbacio, najpre je Thjis prošle godine ispao u prvoj fazi, zatim je Pavel na zimskog evropskom šampionatu doneo samo jedan pack publici koja je masovno glasala za njega, da bi sada ovu neslavnu tradiciju nastavio i Ukrajinac.

    Iz grupa A i B dalje su prošli odlični severnoamerički predstavnici, Kanađanin DocPwn i Amerikanac Muzzy. Ko će im se pridružiti iz grupa, saznaćemo u subotu, kada se igraju mečevi za prolaz između Tom60229 i Orange u grupi A, odnosno SamuelTsao i JasonZhou u grupi B, dok se sutra od 8 i 30 po našem vremenu igaju mečevi drugog dana, u grupama C i D, i koje takođe možete pratiti uživo na zvaničnom Twitch kanalu www.twitch.tv/playhearthstone

    Ko će do titule šampiona sveta u Hearthstoneu i čeka na 250 000 dolara? Da li je vaš favorit još uvek u igri?

    Pročitajte na sajtu

  11. Hearthstone-WCS-screen.png?fit=600%2C375

    Kao što verovatno već znate, danas je počelo Hearthstone svetsko prvenstvo, najveći događaj godine kada je Hearthstone esport u pitanju.

    Blizzard je u to ime rešio da nas časti sa 3 besplatna packa! Potrebno je samo da počev od danas (četvrtak), pa tokom trajanja svetskog prvenstva, se bar jednom dnevno ulogujete u Hearthstone i automatski ćete dobiti pack. Danas je nagrada Un’Goro pack, sutra će biti Frozen Throne pack, dok će poslednja nagrada biti Kobolds and Catacombs pack.

    Više detalja o samom svetskom prvenstvu možete pronaći na ovom linku.

     

    Pročitajte na sajtu

  12. Hall-of-Champions-Brawl-Hearthstone.png?

    Još jedna sreda, još jedan novi Tavern Brawl je stigao u Hearthstone.

    Ali, ovoga puta, to nije bilo kakav Brawl, već Brawl svetskih šampiona – Hall of Champions! Naime, u ovom Brawlu igrači nasumično dobijaju jedan od 12 špilova koje su svetski Hearthstone prvaci, Pavel, Firebat i Ostkata, nosili na BlizzCon onih godina kada su postali svetski prvaci.

    Ovo je jedinstvena prilika da vidimo kako će se najbolji špilovi iz različitih meta pokazati jedni protiv drugih, ali i jednostavno prilika da se posle puno vremena ponovo oprobamo u nekim špilovima koje smo svi voleli da igramo i mrzeli da igramo protiv njih, a koje više nije moguće igrati zbog nerfova.

    Čuveni špilovi kao što su Undertaker Hunter, Oil Rogue i Combo Druid, ovde su u svojim “punim” varijantama, gde su karte u izvornim nenerfovanim oblicima. Blade Flurry košta dve mane, Ancient of Lore vuče dve karte, Undertaker raste za +1/+1… Svi užasi bivših Hearthstone meta na jednom mestu.

    Simpatičan detalj je i to što umesto našeg imena uvek stoji ime onog igrača čiji je špil, a uz svaki špil ide i neki mali komentar vezan za igrača koji ga je nosio na svetkom prvenstvu i taj špil.

    Ovaj Brawl nam je stigao u čast Hearthstone svetkog prvenstva koje počinje sutra, i trajaće do ponedeljka rano ujutru. A sad odosmo da igramo Oil Roguea.

    Pročitajte na sajtu

  13. StrifeCro-Lethal.png?fit=600%2C337

    Pre par dana u jednom pro meču na GEICO Shodwdown igrali su popularni StrifeCro protiv takođe veoma dobrog igrača hotMEOWTH.

    U drugoj partiji tog duela igrao se mirror meč između dva Preist decka, gde je StrifeCro igrao Dragon combo špil sa Divine Spirit i Inner Fire, dok je HotMEOWTH igrao klasičnog Razakus Priesta.

    U situaciji sa skrinšota ispod, StrifeCro je odigrao potez koji mu nije doneo pobedu, ali je kasnije budno oko Reddita otkrilo da je tu ipak postojao Lethal. StrifeCro je na kraju izgubio tu partiju, ali je na sreću po njega dobio seriju.

    Možete li vi da vidite lethal? Ukoliko ga vidite, napišite nam u komentarima rešenje.

    StrifeCro-Lethal.png?resize=820%2C460

     

    Pročitajte na sajtu

  14. Lavvek-naslovna-2.png?fit=600%2C307

    Jedan od najvećih Hearthstone turnira u Srbiji prošle godine održan je u okviru RUR Blizzard Arene na Games.CON 2017 festivalu krajem decembra. RUR Esport je napravio turnir za 64 igrača iz regiona, sa nagradnim fondom od 400 evra.

    U veoma uzbudljivom finalu između Brode, prvaka RUR Hearthstone Lige, i Lavveka iz tima Ancestral, pobedu je odneo gost iz Hrvatske.

    Luka „Lavvek“ Črneli je sjajno predstavljao boje svog tima na ovom turniru i sasvim zasluženo odneo titulu.

    Par nedelja kasnije, i tu smo sa Lukom da razgovaramo o iskustvu na turniru, njemu kao igraču, trenutoj Hearthstone meti i mnogim drugim pojedinostima.

    Ćao Luka, čestitamo ti na osvojenoj tituli! Kako se osećaš kao Games.Con šampion?

    Osjećam se fantastično nakon osvojene titule na Games.Con RuR turniru! Turnir je bio iznimno zanimljiv s pregršt dobrih i zanimljivih partija i jako mi je drago što sam na kraju završio kao pobjednik.

    Koliko dugo igraš Hearthstone? Kada si počeo da ga igraš na ozbiljnijem nivou?

    Hearthstone igram od same bete s nekim većim pauzama koje sam imao. Ozbiljnije sam krenuo u sedmom mjesecu 2016. godine kada sam prvi puta sudjelovao na nekom LAN turniru,  što je bilo u Sloveniji. Nakon tog turnira pridružio sam se Team Ancestralu.

    U vreme turnira meta je još uvek bila solidno nedefinisana, možeš li nam reći nešto više o tome kako si pripremio lineup za turnir?

    Znao sam okvirno koji su deckovi najjači. Trebalo je samo ubaciti tech za matchupe koje sam vjerovao da će ih biti najviše na turniru.

    Iako je meta još bila nedefinirana, mislim da sam odlično zamislio taktiku i line-up. Igrao sam dosta od izlaska ekspanzije i uz pomoć svojih suigrača Hungrya i MagicZYYZAe došao do najboljeg mogućeg line-upa u tom trenutku.

    lavvek-3.jpg?resize=820%2C547

    U koji si deck imao najviše poverenja, a za koji si smatrao da može da ti bude slaba tačka?

    Najviše sam povjerenja imao u Tempo Roguea pošto je to bio nekako najviše staple deck i s njime sam odigrao najviše partija. Za slabu točku sam smatrao da će biti Paladin, iako to na kraju nije tako ispalo. Paladin je bio deck koji je izgubio samo jedan game na cijelom turniru što me jako iznenadilo. Što se tiče Priesta i Warlocka, to su dva najjača decka u trenutnoj meti i s njima nije bilo nekih većih problema, osim u finalu gdje mi je Priest dropao tri gamea. Mislim da finale nisam odigrao na najvišoj mogućoj razini, pogotovo s Priestom i mislim da je to bio jedan od glavnih razloga zašto je Priest izgubio tri gamea.

    Da li si zadovoljan svojim partijama generalno na turniru? Koji ti je gejm ostao specifično urezan kao najbolji i najuzbudljiviji?

    Generalno sam jako zadovoljan načinom na koji sam igrao cijeli turnir, osim tih nekih manjih stvari u samom finalu. Što se tiče gejmeova koji su bili najbolji ili najuzbudljiviji, za mene to je definitivno zadnji game u finalu – Brodin Jade Druid protiv mog Razakus Priesta gdje je Broda imao savršeno otvaranje. Nakon što sam pogledao video skužio sam da je većina ljudi mislila da sam izgubio već u mulliganu. Mislim da je to bio apsolutno najzanimljiviji duel, ponajviše zbog toga što je to bio zadnji i odlučivao je pobjednika turnira.

    Da li te je neko od protivnika iznenadio sa nekim deckom ili su ljudi mahom igrali šta si očekivao?

    Najveće iznenađenje priredio mi je Juggernaut u prvom kolu. Igrao je Magea i Roguea i imao sam totalno drugu koncepciju i viziju toga što igra, a na kraju je ispalo da je igrao Control Magea i Miracle Roguea što mi je donijelo nekih mini problema dok se nisam prilagodio i na kraju sam jedva taj meč izvukao s 3-2. Nakon toga su svi u principu igrali neke standardne tempo deckove koje sam očekivao i gdje je sve bilo puno lakše nego taj prvi meč.

    Lavvek-naslovna.jpg?resize=820%2C547

    Kakvi su tvoji utisci sa turnira i uopšte gostovanja u Beogradu?

    Na turniru mi je bilo fantastično! Od RUR organizacije do sudionika koji su me prihvatili. Neopisivo mi je bilo drago što sam se pojavio i gostovao. U Beogradu je bilo nezaboravno. Đukino gostoprimstvo kada smo došli kod njega, stvarno nam je omogućio da se osjećamo kao doma. Cijela atmosfera na turniru gdje su svi bili stvarno korektni, dragi i dobri prema nama. Apsolutno najbolji turnir na kojemu sam ikada sudjelovao i još sam ga na kraju i osvojio. Stvarno nemam nijednu lošu riječ o gostovanju u Beogradu.

    Koje je tvoje mišljenje o trenutnoj Hearthstone meti? Misliš li da je KNC meta „provaljena“ ili još uvek ima mesta iznenađenjima?

    Trenutna Hearthstone meta mi se sviđa pošto je opet došlo do toga da su skoro sve klase viable, pogotovo za turnire gdje možeš iznenaditi sa svakakvim deckovima. Što se tiče toga je li „provaljena“ ili još uvijek ima mjesta iznenađenjima, mislim da uvijek ima mjesta iznenađenjima, ali da je već dobar dio mete provaljen i da se već u principu zna koji su deckovi najjači i najkvalitetniji.

    Kada bi na jedan dan mogao da se baviš balansom, šta bi nerfovao, a šta buffovao?

    Sigurno bih nerfao Corridor Creepera i Psychic Scream. Mislim da su to dvije karte koje apsolutno najviše definiraju metu. Tu su također neke karte iz Warlock decka,  no za njih je teško procijeniti koji nerf bi bio dobar i smislen. Za ove dvije karte sam siguran da su zaslužile nerf. Također, cijeli Razakus Priest deck koji te može OTK s combo elementima u kojem su combo delovi sami po sebi igrivi, odnosno dobri u samom trenutku kada su odigrani, a ne samo kada se skupi combo i može te OTK-ati. Definitivno sam za da se u tom decku nešto promijeni da ne bi moglo doći do takvih situacija. Što se buffova tiče, o njima je teško govoriti, pogotovo jer se te karte koje su loše ne igraju tako da je teško procijeniti što bi bilo dobro da se buffa i na koji način ojačati, a da ne ispadne OP.

    Koja je meta po tebi bila najgora u Hearthstoneu i zašto tako misliš?

    Mislim da je najgora meta bila u vrijeme Aggro Shamana kada je ladder bio 99% Aggro Shamana. Sami mirrori, mirror playevi… Bilo je predosadno jer nije bilo drugih klasa koje mogu parirati Shamanu. Smatram da je to bilo najgore vrijeme Hearthstonea pošto nije bilo puno prostora za eksperimentiranje i kreiranje nekih zanimljivijih deckova i line-upova.

    Sa druge, strane, u vreme koje mete si najviše uživao u igri?

    Najviše sam uživao u meti u kojoj su bili Reno deckovi i Control Warrior pošto smatram da je tu skill cap dolazio do izražaja i da si sa svojim playevima zapravo mogao najviše utjecati na sami ishod meča. To su uglavnom sve bili neki heavy control ili uglavnom control deckovi u kojima si uvijek imao više playeva gdje je tvoja odluka značila dobar ili loš potez tako da definitivno smatram da je to bilo razdoblje Hearthstonea u kojemu je dobar igrač mogao pokazati najviše.

    lavvek-2.jpg?resize=820%2C547

    Koja ti je najomiljenija karta u istoriji Hearthstonea, a koju kartu najviše mrziš?

    Najomiljenija karta u povijesti Hearthstone mi je definitivno Azure Drake, 5 mane 4/4, Spell Damage i vuče kartu. Karta koja je po meni bila jako dobro balansirana, koja se mogla igrati u svakom decku, od Tempo do Control, čak i u nekim Aggro deckovima. Jednostavno, karta koja mi je dizajnom nekako najviše prirasla srcu. Karta koju najviše mrzim… Teško je sada razmisliti o svim kartama, ali Corridor Creeper koji je tek izašao već je karta koja me toliko živcira, U aggro match-upima onaj koji prvi izađe s Corridor Creeperom ako protivnik nema svog Creepera da odgovori na njega radi preveliki swing i prelagano se vrati na tablu. Također, board clearovi. Općenito board clearovi, pošto sam poznat kao aggro igrač i svi znamo da aggro deck bez boarda ne može ništa, tako da me board clearovi uvijek dosta živciraju.

    Reci nam nešto o svom timu i uopšte Hearthstone sceni u Hrvatskoj.

    Team Ancestral je tim koji je nastao još 2015. godine. Pridružio sam se krajem 2016. te sam sada također jedan od vođa tima uz Hoylu i Streetsa. Tim se jako dobro etablirao na sceni. Trenutno brojimo oko četrdeset članova u nekoliko različitih igara. To su Hearthstone, PES, PUBG, Starcraft 2 i Counter-Strike: Global Offensive, a namjeravamo napraviti i LoL tim.

    Što se tiče Hearthstone scene u Hrvatskoj, mislim da je scena uvelike napredovala u zadnjih godinu dana kada sam se praktički i pridružio sceni. Kada gledamo na one početke gdje uopće nije bilo nikakvih turnira i dosta malo igrača, danas smo došli do nekih zavidnih razina gdje jako puno igrača postiže dobre rankove u Legendu, pojavljuju se na turnirima pa je samim time i konkurencija sve veća i veća, a to je, normalno, i zanimljivije za takvu igru. Jako sam sretan što se Hearthstone scena u Hrvatskoj razvija takvim tempom.

     

    Misliš li da ima prostora za napredak regionalne Hearthstone scene?

    Apsolutno smatram da ima prostora za napredak regionalne Hearthstone scene. Mislim da su tu najveći problem nekakva materijalna, tj. novčana ulaganja, te sponzorstva timova i turnira koji se organiziraju. U regiji ima jako, jako puno igrača koji su sposobni za velike stvari kada bi im se pružila prilika da to pokažu uz nekakavu podršku gdje ne bi ovisili samo o sebi, već bi se maksimalno mogli posvetiti igranju igre i da za to budu normalno nagrađeni, odnosno zarađuju. Također, što se tiče turnira, kada bi se neke malo veće tvrtke uključile u organizaciju, mislim da bi se to diglo na još višu i zavidniju razinu s dobrim prize poolovima i da bi to bilo puno kvalitetnije, a samim time bi porasla i konkurencija jer bilo bi isplativije ljudima iz cijele regije dolaziti na takve turnire što, opet, sve to diže na neku višu razinu.

    Koja tu tvoja očekivanja od 2018. kada je Hearthstone u pitanju, kako po pitanju same igre, tako i tebe kao igrača?

    Što se tiče 2018. godine, očekivanja su kvalifikacija na svjetsko prvenstvo. To je primarni cilj i napravit ću sve da se to i ostvari. Bit će također tih HCT stopova koji će biti must za sve igrače koji žele sudjelovati svjetskom prvenstvu. Već sada planiram na koje ću turnire ići i mislim da će to biti velika šansa za mene da upoznam druge igrače i pokažem se na nekim većim scenama, a samim time i napredujem kao igrač.

    Hvala ti puno na razgovoru, RUR ekipa ti želi puno uspeha u 2018. godini!

    Hvala i vama na sjajnom turniru i nadam se vidimo uskoro ponovo!

    Pripremio: Nikola Savić

    Pročitajte na sajtu

×
×
  • Create New...