Jump to content

Counter Strike 2 & 1.6


3,575 topics in this forum

    • 1 reply
    • 1.1k views
  1. Crna Gora Public Alfa

    • 1 reply
    • 687 views
  2. ?

    • 1 reply
    • 1.2k views
    • 485 replies
    • 56.8k views
  3. K Paracin

    • 19 replies
    • 2.7k views
  4. Brcko - GRUPE 1 2 3

    • 60 replies
    • 7.4k views
    • 19 replies
    • 1.8k views
  5. Balkan League 1 2

    • 29 replies
    • 3.4k views
  6. Rapidhoster

    • 1 reply
    • 542 views
  7. Blokovi Public

    • 0 replies
    • 625 views
  8. HeatoN

    • 0 replies
    • 910 views
  9. Brcko - Prijave

    • 9 replies
    • 1.5k views
    • 49 replies
    • 4.5k views
    • 195 replies
    • 30.3k views
  10. Pisaj po Zeusu 1 2

    • 27 replies
    • 4k views
  11. Steam DM Serveri 1 2

    • 29 replies
    • 5.2k views
  12. 3 filma 1 2 3

    • 50 replies
    • 6.6k views
    • 12 replies
    • 1.6k views
  13. Klan GAZELE 1 2

    • 44 replies
    • 5.5k views
    • 27 replies
    • 3.9k views
    • 11 replies
    • 2.1k views
  14. Klan Intro... 1 2

    • 29 replies
    • 3.5k views
  15. program

    • 7 replies
    • 792 views
    • 0 replies
    • 789 views
  16. TURNIR PRNJAVOR 2009 1 2 3

    • 64 replies
    • 8.3k views


  • Topics

  • Posts

    • Zabole ih kurac baš sa njihovih besnih jahti Dok mi budemo vozili te nove automobile oni će da lete u najnovijim dronovima
    • ja ne znam kako ovi ultra-bogataši gledaju na to da ima sve više "običnih" automobila koji su prosto brži, jači od njihovih meklarena, ferarija, astona?  ovaj brabus smart, kao i npr. volvo ex30 perfomance ili tesla 3 performance, mogu da idu ispod 4 sek do 100 svi pomenuti brže pokrivaju 1/4 milje od npr. ferarija f40 😲 polovnu teslu 3 performance moš kupiti i kod nas za 25k siguran sam da im nije svejedno zbog toga i da će biti nekih restrikcija obrtnog momenta ev modela skorije
    • Cairn nam stiže krajem prvog meseca 2026. godine kao najnovije ostvarenje studija koji nam je doneo hitove kao što su Furi i Haven. Igrate kao Aava, devojka koja je sama sebi postavila cilj da postane prva osoba koja će osvojiti vrh planine Kami. Takav poduhvat nije nimalo lak s obzirom na to da je uspon već odneo više od 150 života, ali uz strpljenje, trud i možda malo magnezijuma za penjanje, ona bi konačno mogla da dodirne večnost na jedan kratak trenutak. Ovo je priča puna opasnosti i tuge, ali i trenutaka topline i mira – osećaj je neverovatan kada stignete do neke kinematografske scene, jer predstavlja predah od borbe sa planinom Kami, a ponekad vam i dopuni glad i žeđ. Uprkos početnom osećaju usamljenosti, na svom putu upoznaćete dosta likova, kao i saznati više o ljudima koji su nekada živeli na planini. Iskreno, sve je prilično zanimljivo, a traganje za lorom može vas odvesti do prelepih prizora koji će vas podsetiti koliko je svet zapravo veličanstven… ili do užasnih scena koje vas mogu učiniti paranoičnim… ili do simpatičnih unapređenja poput veće flaše za vodu. Usput, malo upozorenje za osetljivije igrače – ako vam smeta prizor unakaženih prstiju, možda bi trebalo da preskočite Cairn. Mogu izgledati poprilično gadno. U svakom slučaju, hajde da počnemo uspon i avanturu koja vas možda, a možda i neće ubiti. Važno je napomenuti da Cairn treba igrati sa kontrolerom – ako probate na neki drugi način… pa, srećno vam bilo. Da biste se penjali, morate pažljivo pomerati svaki pojedinačni ud. Morate koristiti ispuste, pukotine i poneki kamen koji štrči. Međutim, tokom puta morate voditi računa o tome da budete siti, hidrirani, ugrejani i puni energije, jer u suprotnom lako možete završiti u nesrećnom padu niz liticu. A da stvari budu teže, Cairn po podrazumevanim podešavanjima nema auto save – možete snimati i učitavati samo u kampovima (koji su ponekad retki), a igra vas rado podseća koliko je vremena prošlo od poslednjeg sejva. I to je… zapravo prilično kul, neću ni da lažem. Svaka odluka postaje mnogo važnija, a greške zaista bolne, ali ne i nepravedne. Ključno je da razmišljate kao pravi penjač i da planirate rutu pre nego što napravite potez koji će vas odvesti u smrt. Proverite gde možete da se uhvatite rukama, gde da se odmorite, gde je idealno postaviti pitone (metalne kuke koje vas spašavaju od pada u smrt) i uvek vizualizujte sledeći potez. Žurba će vas samo naterati da ponavljate greške, dok će vas upornost nagraditi mnogo više nego odustajanje. Ako su vam udovi u čudnoj poziciji i počnu da drhte, pritisnite Y/Triangle/gornje dugme da povratite izdržljivost i blago korigujete hvat. Bukvalno vam može spasiti život. I, naravno, koristite pitone u redovnim razmacima. Oni će vas sprečiti da udarite o tlo, ali mogu i da vam slome kičmu. Dao bih vam još upozorenja, ali mislim da je zabavnije da to doživite sami. Ako se i dalje mučite, postoje pomoćne opcije koje možete uključiti kako biste olakšali penjanje, poput automatskog sejva ili čak vraćanja vremena unazad nakon pada. Ipak, kreatori igre preporučuju da nastavite da pokušavate jer imate sve alate koji su vam potrebni – samo ih treba pametno koristiti. Ako želite da se zaista osećate kao pravi alpinista, možete zameniti Automatic Limb Selection (koji je podrazumevano uključen) sa Manual Limb Selection, što će vas naterati da razmišljate o položaju ruku i nogu pri svakom koraku. A ako ste baš hrabri ili ludi, možete uključiti Free Solo težinu. Ona isključuje svaku pomoć, uključujući mogućnost snimanja (osim privremenog sejva pri izlasku iz igre). Ako umrete u bilo kom trenutku, moraćete da krenete od samog dna. Ne postoji nikakvo dostignuće za ovakav prelazak igre, tako da ovo radite samo ako vam treba još stresa u životu. Što se tiče problema, Cairn ume da štucne na momente, ali nisam iskusio nijedan ozbiljan bug. Bilo je povremenih padova sa 60 FPS, prolaska kroz geometriju ili završavanja na pogrešnom mestu, ali igra generalno radi veoma glatko. Uprkos ozbiljnoj težini, Cairn je na neki čudan način terapeutska igra. Da, morate da se borite sa žeđu, glađu, hladnoćom i opasnim padovima, ali sam proces penjanja može biti izuzetno smirujući. Traženje oslonaca, pažljivo nameštanje ruku i nogu, kratki predasi da se saberete i pogledate unapred. Posle nekog vremena potpuno sam se izgubio u igri i prebacio sav svoj fokus samo na nju, što je u današnje vreme zaista magičan osećaj. Prepustio sam se planini dok sam se pažljivo penjao, proživljavajući emotivnu priču i uživajući u velelepnim pejzažima. Ruku na srce, mučio sam se, ali sam na kraju savladao sve prepreke pred sobom. Ako ne odustanete i nastavite da pokušavate, to i vama može poći za rukom! Cairn je dostupan za PC i PS5 Autor: Nikola Aksentijević Igru ustupio: Popagenda Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Vidite onu planinu tamo? Možete se popeti na nju! – Cairn recenzija appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
    • Konzolaši svesno prodaju samu konzolu ispod cene, pošto će da zarade na igrama i online uslugama. Steam ne verujem da može tako da radi. Osim ako ne povećaju još procenat koji uzimaju developerima i krenu korisnicima da naplaćuju neke stvari :) Zato ja i nisam siguran u celu ovu Gejbkjub priču. Ti i sada možeš da napraviš neki mali itx PC za pored TVa za igranje. Instaliraš SteamOS i imaš isto to :) plus su standardne komponente pa osim ssd i memorije možeš da apgrejduješ šta hoćeš.
    • pa nisam siguran da će to onda proći 🙂 naravno pričam o situaciji kada nisu cene memorije nenormalne nego su normalne, ako steam machine treba da košta isto kao PC iste/slične snage to onda ne donosi nikakvu promenu na tržištu, tj. donosi veoma malu. Ne znam koliko će to onda biti interesantno širokoj narodnoj masi. osim ako ne idu na varijantu da bude prva provera situacije pa onda da modifikuju cenu za naredne.
×
×
  • Create New...