Jump to content

Dark Voice

The X
  • Posts

    402
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Dark Voice

  1. Ovi stereogrami (ako su to uopste stereogrami) imaju toliko tesko (lose) podesen fokus, da ni moje uber uvezbano oko, za ovakve stvari, ne moze u potpunosti da ga nadje... Ustvari... u ovoj velicini nema sanse da se fokusiraju sa 80cm. Uspeo sam sa vise od 2m.
  2. Nista, jos samo da u Homeworld 3 stave heroic ship, koga smeju da prate maksimalno 3 fighter-a, 2 corvette-e i jedan frigate i uspeli su!
  3. Da li je bilo potrebe za tolikom izmenom gameplay-a? Sta je falilo kecu (osim ociglednih tehnickih nedostataka)?
  4. Rade sva tri, s' tim sto je Homeworld (patch v1.05) i Homeworld: Cataclysm (patch v1.01) preporucljivo terati OpenGL-om, uz podesen compatibility mode na Windows NT 4.0 (Service Pack 5), dok Homeworld 2 (patch v1.1 + German NoCD) radi takav, kakav je, bez dodatnih cackanja. Naravno anti-aliasing je pozeljan i forsira se spolja. Zar bi frigate-i trebali da counter-uju capital ship-ove? U Homeworld 2 dodju 2 bomber squadron-a, napadnu Battlecruiser-a, prvo mu otkinu engine, a zatim turret-e (Ion Cannon Turret ili Missile Battery) i to sve za manje od 45s, a onda mogu i frigate-i da ih dokrajce, jer ovi ne mogu da manevrisu da bi nanisanili frigate topovima koji su im ugradjeni u hull, a turret-i su im stradali. Subsystem-i su ono sto je u Homeworld 2 dodatno isforsiralo mesanje flote, mikrovanje, a mozda i najvaznije, harassment.
  5. U Homeworld 2 FX je to uradjeno na najbolji moguc nacin, doduse samo za Homeworld (1)... E pa u Homeworld 2 FX mozes da ih pravis i ovako u okviru Progenitor rase.
  6. Dvojka je... zamisli Kec bez svih eventualnih mana, sa DX9 grafikom i ekstra muzikom. Pobogu, pa nije ni sad kasno.
  7. "The Keeper is aware. The Keeper understands. The Keeper has seen the enemy."
  8. Ne. Nemam dovoljno vremena da igram igre da bi mi se isplatilo da uzimam original.
  9. Cim jedan gamer pocne da vodi monolog na topic-u, naziru se losi znaci... Svi su sada u fazonu: - Gle, snezni vuk! zdrsh, zdrsh, zdrsh... - ubio si sneznog vuka! - dobio si xyzw XP-a. - vuk je ispustio belo (ali pazi, nije sivo, vec belo) krzno, ocnjak, severnu ledenu jabuku i 200 dinara... - Gle, jos jedan snezni vuk! zdrsh, zdrsh, zdrsh... ...
  10. Nije nas pitao da li smo na najefikasniji moguci nacin dobili Brutal-a, vec samo da li smo ga dobili. Cuj... da mikrujem protiv kompa.
  11. Lol, tek si mi sada skrenuo paznju; ladno nisam pomerio slider na dole. O well... back to the drawing board. Edit: Eve ga Soviet vs Brutal v1.00 001.rar
  12. Na sta tacno mislis? Meni nije hteo da se vrati u meni nakon sto je prikazao statistike zadnje bitke, pa sam morao da ubijem igru.
  13. To je tacno, ali su CnC i CnC: Tiberian Sun bili uporedivi sa RA i RA2 (po kvalitetu glume), a pri tome gluma u RA-ovima nije bila ni slucajno losa. Da bi se postigao pomenuti efekat, gluma ne mora da bude losa... Ali ja nisam ni rekao da ne valja, daleko bilo, ali se naziru nijanse.
  14. Vrlo igriva, nemilosrdan counter sistem, neogranicene takticke mogucnosti, potpuno unikatne rase, osvezavajuca sarena grafika, odlicna muzika (prosto pumpa adrenalin), nesto losija gluma u odnosu na Tiberium Wars (a u odnosu na Westwood-ov CnC i Tiberium Wars je smesan), a unit responses imaju onu komicnu crtu, ali su ipak oni iz RA2 neprevazidjeni. Ko stavlja primedbe na grafiku, verovatno igra na tosteru... u full detaljima sve sljasti od efekata i animacija. Neke stare jedinice su se vratile u jos jacem svetlu: Kirov Airship (brzi i sa vecim splash-om nego ranije), Dreadnought, Tanja (mada je izlecila onaj histericni smeh), Mirage Tank, Aircraft Carrier... a japance su odlicno uveli u agresorsku ulogu, pa u skladu s' tim imaju besne jedinice tipa King Oni, Shogun Battleship, Yuriko Omega (najbolja heroj-jedinica ikad izmisljena) i sl. Napredak za EA. 9/10.
  15. Hell March 3 Btw, pojavili su se i OST torrenti.
  16. Dark Voice

    zz

    Dok artiljerije nisu bile patch-ovane.
  17. Red Alert 3 full live-action cast revealed! It's... beautiful
  18. Emperor: Battle for Dune Poslednji Dune, prvi Westwood-ov/EA-ov 3D RTS.
  19. Dugo je izdrzao prosle godine... (ma daj ).
  20. Kao sto sam vec rekao (u drugom topic-u), Relic ne zna da zabrlja. Dobro... za sada nista novo, sem sto je onaj prastari engine zamenjen novim Essence Engine 2.0. Ali ovo deluje prilicno skuvano... mogli bi malo i da pozure, a ne da cekaju sledecu godinu...
×
×
  • Create New...