Jump to content

Dark Voice

The X
  • Posts

    402
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Dark Voice

  1. To je tacno, ali ne menja cinjenicu da je Soviet-ska pesadija presvinjena. O weapons team-ovima da ne pricam. Scenario je isti kao u replay-ima. Od tada se prica jos dopunila raznim egzotikama na stetu Nemaca. U CoH 1 Wehrmacht (od pesadije) bar ima KCH (ako nista pre njih ne upali), koji bezuslovno nateraju protivnika da se odrekne spamovanja pesadije i menja strategiju. U CoH 2 sam ocekivao nesto slicno. Imaju vec model sa oficirskom uniformom; ne znam samo sta je tesko da uglave 3 takva u squad, daju im Stg 44 (mada ni Stg 44 nije sto je bio), Heroic armor, otpornost na suppression i stave ih u T4, ili kao call-in. Cak je i T4 mnogo, jer Soviet-i imaju Shock Troops gotovo trenutno i na njima ocigledno dijamantski armor. Krenula je neka prica "Pa Nemci ne treba da igraju agresivno, vec da se ukornjace na jednom delu mape...", medjutim dodje Maxim udje MG42-ci u range, rasklopi se, doruckuje, zapali i onda pobije ceo crew MG42-ke, dok ovi sve vreme pucaju na njih, usput ih i pin-uju i ne ubiju nijednog. Ili Nemci prosto bivaju zasuti mortar-ima ciji crew izgleda ima doktorat iz balistike za razliku od Nemackih koji ne mogu da pogode nista, pa i kad pogode, Soviet-e bas briga jer Mother Russia ima fabrike za kloniranje, pa za svaki weapons team obezbedjuje throng clanova. Taj trip verovatno svi imamo... Anyways, moj profil je Dark Voice.
  2. Ih! Preorder-i imaju Tiger-a pre lvl 45 :) Mada nije ni Tiger sto je bio...
  3. Beta je ugasena. Pustili su full za skidanje. Cekamo release. Yay!
  4. Novi balans patch. Nijedan tenk vise nije isti.
  5. 3 tipicna primera nemoci Nemacke pesadije: http://www.coh2.org/replays/3436/i-don-t-really-know-what-i-did http://www.coh2.org/replays/3434/inverse-vs.-incredible-fahu http://www.coh2.org/replays/3435/inverse-vs.-s73v0
  6. Jutros je poceo da mi se skida masivni update za betu. Izgleda da su pustili novi talas. Au da.... opasan revamp, narocito interfejsa. Medjutim, prokleta Ruska pesadija je i dalje previse cost-effective. Napisao sam im u ranoj beta-i na forumu da vrate KCH i naravno niko nije poslusao.
  7. Ovo je bas najez! Na toj misiji sam prestao da sumnjam u Homeworld 2. Dati brodu "personality" i to onaj najopasniji, hladni, ubilacki... to samo Relic moze. Ceo koncept je lood: destroyer sa masom i manevarskim sposobnostima frigate-a, health-om minimum 3 kapitalca i sopstvenim kompaktnim hangarom sa jos ubojitijim bespliotnim drone-ovima, koji su pak klasa za sebe - damage frigate-a, health corvette i pokretljivost fighter-a. Jos su interesantniji HW2FX, gde mogu da se kontrolisu.
  8. Bas nidje veze... Emperor je izasao 4 godine kasnije. Mozda je mislio na Dune 2k.
  9. Kako je moguce da vecina ljudi zaboravlja od cega je sve pocelo? Od Westwood-a. Kao vrhunac onoga sto su postigli, a i vrhunac fransize od koje je sve pocelo, naveo bih... Razlozi iz kojih je ovaj masterpiece ostao u senci su mi i danas vrlo fuzzy. Jedan moguc je cinjenica da se bez AMD Athlon Thunderbird-a ova igra nije mogla igrati kako treba. Kada se izuzme rekordno neoptimizovan engine (narocito pathfinding), verovatno silovan rokovima, krizom i teznjom da se u 3D izleti po svaku cenu, Emperor nema ni jedne druge mane (ima slabije superweapon-e za Westwood RTS, ali sam to upatch-ovao ). Ne postoji RTS na kome sam ubio vise sati i to u singleplayer-u, jer za multiplayer nije bilo mnogo prilika (mada je bas u tom periodu vecina igraonica, u kojima su se tradicionalno igrali Westwood-ovi RTS-ovi, popucala).
  10. FX v2.0 jos nije izasao. Suska se jun za kinesku verziju, pa onda jos malo iza za englesku. Ocigledno rade na tome da sve brodove prerade u high-poly modele. Verovatno ce da ubace i Bentusi. Engine ne diraju, ali su, koliko sam obavesten, tu svoju script-baziranu biblioteku doveli na nivo da mogu da manipulisu gameplay-om kako zele.
  11. Sprema se Homeworld 2 FX v2.0. U ovom thread-u na Relic-ovom forumu su poceli da kace nove screenshot-ove. Kad sam video ovaj Kadeshi "needleship", malo je falilo dumrem...
  12. Izadje danas obavestenje da pripremaju masivan update pri cemu ce razlika biti dan-noc. Nije tacno receno da li ce ovu rundu bete da ugase pa da to spreme za sledecu, ili ce to uraditi on the fly.
  13. Patch-ovano! Ala su se pretrgli...
  14. Ala ovo mora jos da se pegla... Imam takva pomesana osecanja u vezi sa ovim da ne znam ni sam sta da mislim. I oni su ovo hteli proslog meseca da release-uju? Sva sreca pa nisu.
  15. Pokupih i ja ovo. Cemo da vidimo na sta lici...
  16. Sada kada Relic pod SEGA-om, ima li neko predstavu kako ce se to odraziti na CoH, DoW, pa cak i na Homeworld?
  17. Ne svidjaju ti se British Army i Panzer Elite? Meni su bas uneli varijetet u tu i tamo siromasni sadrzaj vanile. Sa unikanim mehanikama Britanaca, a narocito sa Royal Artillery ogrankom sam bio odusevljen i samo sam njih igrao jedno vreme sve dok nije izasao CoHO, pa sam tamo bio primoran da naucim jednu od dve frakcije iz vanile - Wehrmacht. Panzer Elite mi istina malo smeta jer im nedostaje brute force. Scorched Earth bih najvise menjao. Opposing Fronts je ako nista drugo u tehnoloskom smislu doveo Essence Engine na zreli nivo. A Tales of Valor... kako to racunati u novu igru? I dan danas sam na Opposing Fronts-u jer mi ToV ni ne treba. Dobro je da je Relic dozvolio tako nesto.
  18. Kao i svoj prethodnik. 5 - 10 godina ispred vremena. Nista manje nisam ni ocekivao. Kad pogledam ovaj trailer, pa se osvrnem na DoW (2004), pa na CoH (2006) i DoW 2 (2009), a onda pogledam SC2 HotS 2.0.1. patch notes (2012)... ... nekako mi bude smesno.
  19. Relic nikada do sada nije napravio promasaj. Valjda je nova ekipa naucila od stare ekipe...
  20. Kampanja je inace bila jaca strana u Generals-ima... Command & Conquer kakvog znamo je nestao sa CnC 3-kom (ako je uopste i dotle dohvatio). Videcemo sta ce sada da nam upakuju pod tim brand-om. Nisam se do sada nesto nagledao Frosbite engine-a, ali sam ocekivao malo jaci state of the art feeling od gameplay trailer-a. Imam osecaj da ce svi RTS-ovi ostati u senci dugo posle izlaska CoH 2. E da.... smorise vise sa ovim bliskim istokom. Evo nadjoh jednu malu interesantnu analizu.
  21. Nece valjda Wehrmacht biti bez Panther-a i Tiger-a?!? Mada... pominje se Kursk; ne bi trebalo.
  22. Ali ce zato Rusi imati Tesla coil-e! Samo neka mi ponovo daju Knight's Cross squad (i eventualno dodaju jos jednog member-a) i ja srecan!
×
×
  • Create New...