To je standardna boljka Hotsa od početka, a nastavlja se i dalje.
Evo baš sam juče odigrao dve partije sa Skeleton kingom i Dehakom (koji je, btw, baš zanimljiv heroj) ali obojica mlate kao nenormalni svime što imaju a uticaj na ostale likove u igri je ravan nuli. Čak i kad se nabudže pa postanu jači, opet sve se isto odigrava osim što protivnicima rapidnije opada helt - ali te satisfakcije "uh što sam ga sad rokn'o" i dalje nema. Mali broj heroja to ima, možda Nova npr, ili ovaj novi trol stade mi mozak sve mi Zeratul u glavi ...
mislim da je to (nažalost?) deo mehanike - odnosno da to što je lik prošetao nazad u fazonu "bole me" je ipak dovelo do rezultata da ga je vratio na fontanu iz koje mora da srkne ili da se tpuje nazad u bazu, dok ovaj ipak generiše više xpa i pušuje. Ali je činjenica da igra više prašta nego druge, možeš na primer u prvoj sekundi da se zezneš i zaletiš u četiri protivnika i da se vratiš iza svoje kule bez da su te ubili, iako naravno sa znatno manje helta. To se u Doti nikad ne bi dogodilo.