zato sam ga i pitao kako on poima strategiju a kako taktiku
meni su recimo strategije i coh i starcraft i warcraft i sl (sa normalno manjim ili vecim osvrtom na takticnost koja nije samo mikrovanje)... ali meni je takva podela ostala od starijih igara kada su se delile na strategije i takticke :)) i mada ona ne postoji mozda danas, zanimljiva je jer se neke igre upravo po toj podeli mogu razvrstati iako je sada rts naziv za sve :)
tako da mislim da su daleko popularnije strategije jer su prosto primamljivije i lakse nego li taktike kao MoW koje zauzimaju mikro deo trzista sto svakako ne umanjuje njihov kvalitet, sta vise! meni se samo manje svidja kod MoW-a sto pojedinacne jedinice gube na znacaju, nije toliko bitno koliko ce preziveti uvek mozes dobiti jos, sve dok napredujes u zauzimas teritorije... Soldiers-i su bila totalno druga prica pa mi je to bilo odlicno, jedan pogresan potez i nema nazad :))
danas kao i u svakom drugom zanru, tesko da cemo dobiti inovativnost, mozda se pojavi neka mala ekipa nezavisna koja ce to da izvede(vec pomenuti soldiers heroes of ww2) , ali s druge strane igraci su isuvise lenji za vecinu strategija, a kamoli za neke nove pristupe i ideje (pa cak i stare ideje koje su zaboravljene)
CoH je takav kakav jeste od kako je izasao pre 5 godina, a MoW je evoluirao od svojih predaka u ovo sto imamo danas... valjda ce se i dalje raditi na unapredjenju istih