-
Posts
16,053 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
58
Everything posted by G!!!
-
bro jutro :) lep dan, petak, sport droga alkohol u najavi o/
-
http://www.grimdawn.com/index.php Iron lore Entertainment tvorci sasvim dobrog Titan questa koji je pokazao da i Dablo ima alternativu, vec neko vreme rade na duhovnom nasledniku njihovog ceda... "Grim Dawn is an action-RPG for the PC currently being developed by veterans of Iron Lore Entertainment, the creators of Titan Quest. The game is set in a thematically-dark fictional world loosely inspired by the Victorian Era on earth. Grim Dawn is being developed with the same tools and technology used to create Titan Quest. As a spiritual successor to Titan Quest and proud Diablo-clone, Grim Dawn will carry forward the best gameplay of this genre while bringing a few focused innovations and improvements of our own to the table. Players will be thrust into the dark, war-torn world of Cairn where a once proud empire has been brought to ruin and the human race driven to the edge of extinction. Cairn has become ground zero of an eternal war between two otherworldly powers, one seeking to use human bodies as a resource, the other intent upon destroying the human race before that can happen. This cataclysmic war has not only decimated human civilization but is warping the very fabric of reality and, in its wake, giving life to new horrors. For humankind it is the dawn of a grim new age where iron has replaced gold as currency and the importance of salt as a weapon makes it far too valuable to waste on food. Small enclaves of human survivors exist scattered throughout the world, holed up in hidden refuges. These humans have quietly watched the warring invaders destroy one another and have become wise to the strengths and vulnerabilities of their otherworldly foes. A few survivors have begun to exhibit strange new abilities after surviving possession or exposure to the warp. These unnatural powers are feared by some but give many new hope of launching a resistance to fight the "outsiders" and reclaim what's left of their world." http://www.grimdawn.com/media_music.php Alpha demo - izgled
-
:) pa secam se pre dve tri godine sharp cini mi se da je napravio nekakav prototip, kao prozirna polulopta koja se nalazi na stolu (da zamislimo :P) i u njoj se prikazuje 3d projekcija necega u svega par boja u 3d-u naravno... pa sam mislio da se uradilo nesto u tom smislu... ako je sva sadasnja prica o 3d-u svedena na nosenje naocara, neka hvala... mada vidim da je toshiba prikazala nekakav prototip tv-a bez naocara na CES2011 http://ology.com/technology/ces-2011-toshiba-glasses-free-3d-tvs
-
koga odrade na tu retardiranu zvaku i treba da ga odrade :) mislim zlato koje reaguje na paru u papiricu ... ako je neko mator da ne kapira, sta ce kod njega zlato... ako je mator ima zlato a nema ko da nasledi zlato, nek da ljudima vidis da im je frka :]
-
http://www.flyingmag.com/brs-parachute-recovery-systems&ved=0CBcQFjAB&usg=AFQjCNF2IhOqVQT487ldG5en-mlp8o6Jsg 3-4 strana Evo covek je istrazivao :) Danas ne postoji sistem koji bi mogao da se uotrebi na bilo cemu osimna malim avionima sa jednim motorom. Cak i kod tihmalih je problem, jer piloti nisu sigurni kada je pravi trenutak da ga upotrebe. Neupotrebljivi su kod aviona sa dva motora ili kod aviona sa mlaznim motorima, helikoptera etc ... zanimljivo, nije moguce danas... mozda u 22. Veku :P
-
sto se iskenjao, igra je i onako njesra al je bio blast from the past dok sam prelistavao sk sa onog vuduovog linka... svet igara, sta dalje, cak i oni oglasi... sve sam znao napamet tamo nekad davno :D
-
a ima i dead space 2!
-
sto bas je dobro, kao u stara dobra vremena :D lol
-
brate dulio raspravljas sa covekom koji je rekao da je igri lako da bude nelinearna kad ima slabu grafiku (a nema cak ni to, iz ugla 2d grafike, ili ne daj boze ako stavis resolution patch) :)
-
ahhhh kakvo vreme! energicniji sam 300% zivot je lep! jos dan ili dva
-
nije jadno, znaci da imamo dosta gradjevina!
-
naravno da nam nece biti utrto seme :) tako lako! sjajan nastavk topika brue! gde si bio svo ovo vreme kad rur nisi posecivao :)
-
ali jedno je konstrukcija na maleni avion cija je struktura jednostavnija nego za tako ogroman putnicki koji ko zna koliko ima tacaka gde bi mogao da se prelomi... i cekajte gde bi se taj padobran otvarao ? iza repa ? i iceo rep da drzi onoliki aviom dok leluja ? mozda bi i moglo da se napravi to ali ko zna na sta bi takav avion licio i koliko malo putnika bi moglo da stane u njega,,, meni ideja deluje totalno smesno i nerealno :)
-
Timoti Džon Bajford Timothy John Byford
G!!! replied to Santa's topic in Rastibudjilizovane klejbezable
tralllalala bzvz -
pa on je trojkin, bivsi BISovci
-
what, bilo koju americku adresu ili sta ? :) anyway za vikend dosli drugari umrezili se u stanu i pikali coh dve noci zaredom! whohoho
-
nalupetao si se maksimalno :) bioware nema veze sa falloutom... black isle je ucestvovao, pomagao u radu na baldurima a ne obrnuto
-
mojoj radosti nije bilo karaja kada sam tamo negde 90ih provalio hex editor i cuvenu foru sa ff ff koja je dodavala tacno 65535 golda, ili budzenje statsa tim putem u ufo ili xcom i sl :]
-
bra'o neo za post, lepo slozeno i skockano a pre svega korisno :) a sta je sa tim 3d televizorima koje srba stalno pominje... cemu oni sluze :D za geldanje 3d filmova (u nekoj 3d tehnologiji) ili daju utisak 3d-a bilo kom sadrzaju koji bi gledao na njemu ? to kod nas nije jos stiglo..
-
naravno da je bila dobra, nije bila u stilu vcoh-a ali je bilo drugacije i porpilicno zanimljivo (pogotovo za jednu betu)... stvarno steta, pogotovo za relic koji je poprilicno truda ulozio u igru i stovrio veliki komjuniti koji bio spreman da mesecno placa igranje... da ovo znaci da ce se raditi na nastavku coh ili homeworlda udarao bih petom u dupe, ali od toga nema nista ocigledno (dolazi war40k 2 retribution, i radi se war40k 3 za 2012 - sto je meni sve mnjeh...)
-
ne nasedaj na trol :) fatboj jeste da nudi pravu cenu ali u pogresno vreme :P
-
mora da je bas hladno kad si se i ti prehladio :] dule prepisi mu neku razdu prevencije radi, izgleda da ga srtizu godine
-
meni je pocetak witchera bio extra jer je bio zajeban i nisam provaljivao napitke, i bio je fazon cim je napitak mora da je dobar pa dok sam popamtio sta je sta i dok sam shvatio da je to zapravo igra a ne hns :)
-
mnjok nije samo to, vec je thq za belezio skoro 15 milki gubitaka pa rezu sve sto se moze srezati... e moj relic gde si ti upao... mada da podsetim otkupljena su prava za homeworld pr enekog vremena :)