-
Posts
4,563 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
19
Everything posted by brue
-
Hvala, ali nisam u zurbi da gledam, tako da mi i odgovara ovaj slow dl. Odmaram od gledanja serija i BSGa, SGa (pogotovo, posto ih ima mnooogo) i Big Banga.
-
Evo skidam voyager full preko torrenata cini mi se vec dve sedmice, posto cigulja po malo. Ista prica sa Sopranovima i Babilonom..dam!
-
Iz pouzdanih izvora sam dobio informaciju, da je G kupio oridjinale of FO3. Imaju cak i slike kako krisom kupuje ;) :)
-
ja imam neku verziju koja radi u fulu bez steama ali sa onim sranjem od msn live games il kako vec se zove :)
-
Probah igru, pikao marince, samo single ofc. Pretpostavljam da ce multy, za one koji vole ovaj tip, biti super, ali to vi sto igrate iskomentarisite. Sto se tice same igre u single-u, ne znam, ima nesto a opet nesto i fali. Bar mi takav osecaj stvara. Aj grafika, djene djene, al sobzirom da je ogranicen broj jedinica, stvarno sam ocekivao mnogo mnogo bolje. Atmosfera, cini mi se, nema onu pozitivnu uzlaznu liniju, vec su nekako nabacali misije da ih cisto odradjujes, i to dosta na isti fazon. Ono sto iole "vuce" jeste fore i fazoni izmedju misija, tja upgrade samih trupa. Ne znam da li ce se kasnije sta promeniti, ali prebacivanje sa planete na planetu i kao neki izbor misija se svodi samo na to dal ces jednu uraditi prvu ili drugu. Da su uradili malo vecu slobodu bilo bi mnogo gotivnije. Kozmeticki, ovaj deo je i najbolje uradjen (tja upgrade itd menu). Sto se tice same mehanike igre, imam konstantan osecaj da igram neki mod za CoH, jbga. Eto, toliko, za sad.
-
Ne znam sta nije ok sa ovim izdanjem, ali evo ja vec probavam igru
-
Najzad se manuo Spoka i presao u straight vode :)
-
Ma nisam ni sumnjao da si soooo proooo :) :P Nista, razbi ih ko ... :)
-
jes' vala. E sad, posto nisam fancy sa news accountom, torrentujem do smrti :)
-
KL, sry na editu, samo ubacih slicice dok ti ne napravis review...nisu ti radili oni linkovi, tja moby ne dozvoljava. Inace, za ljubitelje pomenutih svemirskih strategija, cheknite ovaj LINK ja se prijavio za beta testing, pa ako budem dosao do vise informacija - izvestavam. Steta sto je opet online sranje, bas bi voleo pravi remake Deuterosa da odigram.
-
Za'valjujem :) Evo jedne space strategije koje je utrla put svom nastavku - najverovatnije najboljoj strategiji izdatoj za Amigu (bar meni, a nisam usamljen u tom stavu :) ) igra: Millenium 2.2 godiste: 1989 izdavac: Electric dreams Asteriod od ni manje ni vise od 20 milijardi tona udara u zemlju. Nakon stravicnog udara celokupan zivot na planeti nestaje. Sve ovvo posmatra mala grupa ljudi na celu sa svojim komandirom (playerom) sa udaljene meseceve baze. Normalno, sam cilj igre je da se obezvedi opstanak ljudske vrste sa resursima koji mogu da se pribave iz Suncevog sistema. Igra je klasicna menadzerija, gde je glavni akcenat na razvijanju industrije, kolonizaciji i razvitku tehnologije. Zanimljiva stvar je da na pocetku svake zapocete partije planete i ostala nebeska tela imaju drugaciju orbitu, tja nalaze se na razlicitim lokacijama, tako da to povecava mogucnost replaya. Iz tog razloga veoma je bitno sto vise istraziti svaki kutak ovog naseg sistema. Mora se odsta paziti na odnos iskoriscavanja sunceve energije, ulaganja u tehnologiju i industriju, gatheorvanja resursa od kojih su neki veoma retki i mogu se naci samo na odredjenim planetama ili satelitima. Skupoceno gorivo i brodovi moraju se pazljivo upotrebljavati. Tehnolosko stablo je za to vreme bilo veoma veliko i raznoliko i na kraju je omogucavalo cak i totalno prilagodjavanje ljudi na razlicite atmosfere u suncevom sistemu. Postojala je cak i mini-game u 3d kad se borite sa Marsovcima :) A razlog je jedan super imba pronalazak na Marsu :) Kad sam je prvi put igrao pre tih skoro 20 god odusevio sam se kao kuce u liftu, a o nastavku necu ni da pricam, u nadi da ce neko skupiti zivaca da nesto postuje o njoj ovde. inace, developer ove super igre je pokusao da ubedi publishere za izdavanje remake-a, ali mu, NAZALOST, to nije uspelo. Sve se na kraju svelo na fanove igre od kojih su neki i uspeli nesto da naprave. Remake, nezvanican, moze se pokupiti sa ovog linka.
-
Super slika, inace: ružičasti vibrator = el. orgazam :) lol Fat :) edit: hm, niko ne vidi one krupne Babe? :)
-
Hvala, samo nemoj da se ljutis, ali ajde da izbegnemo takve postove. Diskusija o strategijama, starim ili malo mladjim, tja svim onim koji su obelezile godine iza nas. Opis neke pozeljan, ili makar prica o onima koje su vec postovane. Da se opise neka i nadju slicice, ne zahteva vise od 10-15 min, a posle odredjene kolicine opisa, moze biti veoma zanimljivo videti kako se igracki zivot razvijao/stagnirao u svetu strategija. :) Dakle, ajmo da zaobidjemo "pricajte" fazon, i malo konstruktivnije da razvijemo pricu. Ostavljam ovaj post samo iz razloga da se vidi kako ne treba postovati na ovom topicu i sta ce biti brisano ubuduce. Sve to stoji, samo uvek pokusavam da ne iskoriscavam olaksice koju igra daje slucajno. But ofc :) Pokusavam da ostalima prepustim opise onih legendarnih, a po secanju cu izvlaciti igre koje su ljudi manje igrali (mozda) a meni su bile veoma drage. Steta sto nisi ubacio malo vise o History Line-u, meni je bio extra, i u multyju i single...pogotovo sa "jao sta ce sledece da mi dodje? Ah novi Mark IV" itd :) Da ne pominjem da su mi BB bili najbolji izdavaci u to vreme :) Idemo dalje onda :) Igra: Genesia iliti Ultimate Domain (mada do malocas sam mislio da se iskljucivo zove Genesia :) ) Godina: 1993 Izdavac: Mindscape Genesia sledi uspesne korake igara poput Populousa ili Mega-lo-manie. Igrac je u ulozi boga, ali za razliku od Populousa nema se direktnog uticaja na sam teren vec je maksimalno okrenuta uticaju na populaciju vaseg sveta. Prica je da je jedan papan, zbog zene proklete (a sta bi drugo bilo), otvorio grobnicu Boga i ukrao drago kamenje sa njegove krune. Dal bese 7 ili 9, nebitno. Godinama i godinama kasnije, 3 naslednika iz te krvne linije, pokusavaju da pronadju nestalo kamenje i povrate naklonost Boga. Kao sto se da i zakljuciti, na mapi postoje 3 "igraca" ili 3 frakcije. Na pocetku igre se bira da li ce sva 3 biti playeri ili kompjuterski kontrolisani. Cela mapa je izdeljena na polja koja predstavljaju provincije. Tim provincijama lutaju nomadi koji su odlicni radnici te se raznim semama pokusava dobiti njihova paznja, da bi postali gradjani vaseg domain-a. Zanimljivosti koje je ova igra donela su bas impozantne za ono vreme. Vreme je podeljeno na godine, sa 4 godisnja doba, igracevi podanici radjaju se, rastu, razmnozavaju se, podlezu bolestima i umiru prirodnom smrcu nakon 49 godina. Dakle, da bi se dobile bebice, normalno nisu potrebne rode, vec kucica sa jednom muskom i jednom zenksom jedinkom. Bez kuce, oni postaju nezadovoljni i odlaze ponovo u pustare te izmisljene zemlje. Postoji i mogucnost da se sa pogledom "udje" u kucu i da se prica sa podanicima, da se provere cene kod Miskovica, izdaju naredjenja pucanstvu itd itd. Same "klase" podanika su: Farmer - moze se pretpostaviti zasta sluze - hrana, hrana i samo hrana. Veoma bitan faktor u igri za dalje prosirivanje populacije. Za svakog je potrebna iskljucivo jedna farma. Oni ce paziti na nju ali ne i zimi jer se tad ne pomaljaju naplje..a i ko bi? Zbog toga, mora se napraviti zaliha hrane za taj period. Woodsman - drvoseca koji ide okolo i chopuje drvece, i sa njim snadbeva Carpentere. Kolicina drveta koje pripreme zavisi od morala woodsmen-a. Sto se zime tice, ista prica kao i sa prvim. Carpenter - stolar koji pomaze drvosecama da obrade drvo, zavisno od morala obradi odredjenu kolicinu, koja se nakkon toga pohranjuje u skladista... S obzirom da oni prethodni ne rade zimi, i on to iskoristi za produzenje porodicnog stabla. Architect - jedini koji rade citave godine. Prave objekte koje im igrac nalozi, a u slobodno vreme grade kuce za stanovnistvo. Inventor - Kada uz pomoc arhitekti izgradite workshop, pojavljuju se pronalazaci. Sa njima se razvija tehnologija, bilo vojna bilo civilna. Broj i vrsta pronalazaka je vise nego dovoljna za napaljeno igranje. Blacksmith - pomazu pronalazacima oko izrade novih stvarcica za igracevu vojsku i kraljevstvo (il sta je vec). Specialist - tipovi koji prikupljaju specijalne materijale koji "uspevaju" u datoj provinciji. Mogu se angazovati i kao prodavci koji generisu mali profit, mali ali bitan. Vreme, kao sto rekoh, veoma bitno utice na razvoj. Od munja i sumskih pozara koji jos vise pogorsavaju zivot podanika, do strasnih zima i raznoraznih bolesti koje ih prate. Sve ovo se moze malo anulirati pronalascima. Svaka akcija ima i svoju reakciju, tako da ne treba preterivati sa nekim stvarima, evo dva primera: - ako se napravi previse bunara, dodje do nestasice podzemnih voda sto bitno utice na produkciju farmi - ako se pretera sa secom drveca, padavine se smanjuju u toj provinciji sto dovede do smanjenih kolicina vode potrebnih stanovnistvu Igra je prepuna ovakvih stvarcica koje daju draz igranju. Kada se malo razvijete, mozete ici okolo, siriti teritorije, maltretirati druga dva igraca, i naravno, odlaziti u potragu za nestalim draguljima. Igra mi je bila extra, samo sto je imala mana poput drljanja cesto diskete (mnogo svasta ucitava) i cekanja na poteze neprijatelja, ali sve u svemu, i vise nego dobra za ubijanje vremena.
-
Ok, vec u zadnjih vec koliko, sa sve vecom budalastinom u politici pravljenja igara, dobrih naslova u ovom zanru je sve manje i manje. Pojavi se koji svetao primer i to je to. Mozda je do toga sto sam postao matoro dzangrizalo, a i mnogi ljudi koje znam, a mozda bas zbog toga sto je grafika>>>ideja glavna mana novih igara. Postoji par naslova koji, eto, privuku paznju, no i to ne bude duzeg roka...osim naravno onih koji su multyplayer orijentisani..a i tu je mrsava situacija. Posto nas ovde na forumu ima raznijeh, raznih uzrasta, verovatno je svako od nas, ljubitelja strategija, imao u razlicitim periodima zivota extra strategiju pored koje je provodio dane i noci. Zamisao ovog topica je da se, uz pomoc ljudi koji zele da doprinesu ovoj temi, prisetimo "starih dobrih" strategija od 80tih pa na ovamo. Samo par, aj da kazemo pravila, mada nije to bas toliko ozbiljno: 1. nema proseravanja tipa 3 reci, trol, zeza ili bilo sta. Ako hocete da se diskutuje nema problema, ali samo da se drzimo teme. Ako neko zeli da zajebava, troluje, ismejava druge il sta vec bilo koga ko postuje nesto normalno, potrudicu se da mu se userem u forumaski zivot, bar sto se tice ovog foruma ili ovog dela foruma 2. nema postovanja copy-paste sa engleskim opisom. Ako hocete da ucestujete, dajte svoj opis igre, sa par screenova, ima ih po netu, i sa opisom dozivljaja same igre. Ne mora biti Gorski Vjenac, al jbga, makar desetak recenica, cisto da se ljudima koje te igre nisu igrali docara atmosfera. 3. na svakih ne znam koliko, neki period vremena i velicine topica, kao i broja opisa starih, polustarih ili skoronovih igara (zavisno od godista coveka koji ih postuje) napravicu manji topic gde bi izabrali "pobednika" za tu "sezonu" sa najzanimljivijim ili najbolje docaranim opisom, koji ce dobiti cd-key od neke strategije... Makar war3+tft.. a mozda izmolim lakija da se i on malo isprsi tja njegovi donatori :) Nagrade samo za clanove, ne i administraciju foruma. 4. dolaze u obzir strategije sa bilo kog kucnog kompa ili konzole.. od C64 i ZX spectruma do ovih novih dzidza-bidza. Evo, da bih zapoceo temu, da podsetim neke, a neke uputim, na extra strategiju za Amigu iz 1991. god. Igra: Centurion: Defender of Rome Godiste: 1991 Izdao: Electronic Arts Igra je, naravno, smestena u doba starih Rimljana i igra se po potezima. Pocinje se iz Apeninskog poluostrva sa samo jednom raspolozivom defence-only legijom. Pocetni rank je Centurion, ali sa osvajanjem okolnih zemalja, skacu rankovi i preko Generala, Konzula itd, mora se postici i cilj igre - Cezar, sa osvojenim svim provincijama tadasnjeg poznatog sveta iz ociju Rimljana. Pored klasicnog global view pogleda, u igri postoje jos cak cetiri razlicita ekrana. Dva pokrivaju borbe, a zadnja dva zanimljivost u ovoj igri - gladijatorske borbe i trke kocija. Na mapi postoji 27 provincija koje se mogu na dva (tri) nacina "privoleti" da postanu rimske provincije: 1. Klasican nacin je osvajanjem. Provincija postaje Occupied, a tokom vremena, i kao rezultat vase dobre vladavine, moze postati Ally, pa Colonized a na kraju i Citizen. Sa svakim povecanjem u ranku, one ce donositi sve vise i vise kinte. 2. Diplomatijom - ponudjene su vam tri opcije u dijalogu, a posledice su da vasa legija ili napusti tu teritoriju, ili krene u rat ili ta teritorija postane vas saveznik. Dobre strane zadnjeg scenarija je da nemate gubitaka i da mozete regrutovati cak celu legiju u novoj provinciji, ali mana ovoga je da status te teritorije ne moze da raste i ako ste je slucajno izgubili necete vise moci da je dobijete natrag diplomatijom. Sam put ka uspesnim saveznistvima je definisan po broju poteza (izgleda) te su neke provincije od odredjenog trenutka vise naklonjene buducem Cezaru. 3. Dodatna opcija - Kleopatrin krevetac, tja pokazete se u krevetu kao tigar i provincija je vasa :) Odrzavanje provincija je veoma bitno i postoje par nivoa morala u njima. Sto bolji moral, ako i vec pomenut status provincije, to vise kinte se iscedi iz nje. Da bi se odrzao moral, pored smanjenja taxi (povremenog), veoma je dobro odrzavati gladijatorske igre i trke kocija. Kod glatijatora, a koji su takodje klasifikovani po ulozenim dinarima ili upotrebljenim egzoticnim zivotinjama, posle fighta se pojavljuje cuveno odlucivanje palcem, koje opet znacajno utice da li ce masa da ode zadovoljna ili nezadovoljna iz arene. Trke kocija su takodje veoma zanimljive i dobre kao pauza od neprestane borbe sa varvarima i "uvodjenja" civilizacije u zabacene krajeve sveta. Sa parama odrzavate vojsku. Postoje kopnene jedinice i flota. Flota je bitna u smislu da moze da se iskoristi kao transport trupa preko La Mansa ili po Mediteranu, ali je skupa ko crn djavo. Sto se tice kopnene vojske, na raspolaganju vam je u pocetku samo pesadija a kasnije dolazi i konjica. Protiv slonova ce te se definitivno morati boriti u jednom trenutku, ali ih nikada necete moci posedovati. Svaka jedinica ima svoj moral i svoje generale u boju. Skipio je tu bez premca i pravi je mamojebac. Moral utice slicno onome sto je dosta kasnije iskorisceno u Shogunu i tom Total War serijalu, a generali imaju areu oko sebe u kojoj uticu na moral jedinica. Borbi sa varvarima i drugim civilizacijama ima dosta u toku igre, i sama igra je prava navlakusa. Secam se da su mi glavni problem bile neke istocnjacke provincije i horde sa crnim konjima, i kad one dodju to bude hell-on-earth. Svaka od varvarskih vojski ide okolo po provincijama, pali i zari, sve dok ne stigne do Rima, koji ili osvoje il izginu ko Australijanci na Galipolju. Diplomatija je takodje bila zanimljiva jer mora da se oceni kako se postaviti prema nekima a kako prema drugima. Svajcarci su npr. voleli ostar ton, dok su Tracani padali na lepe reci. S obzirom da celo napredovanje u igri direknto zavisi od samog igraca i njegovih tripova "sta je to Cezar trebao da uradi a sta ne", igranje iznova i iznova nije ni malo smaralo...Makar do izlaska neke nove zarazne strategijice. :)
-
Ivan_ Drago? Roki cetvorka ? :P
-
BiJo danas u tom "svetu". Vidio sam i taj Merkator i eirport siti i Arenu, i malo gluvario na gazeli sa prijatnim i nasmejanim ljudima u ostalim pokretnim kocijama...ma ih, ispunjen dan, i vidio svijeta, i dobrijeh treba, kush dalje :P Jbte Bg :) btw, torrent zapeo na 26%, krs peerova, al vise ni1 seeder, bah
-
Nista, da onda prekinem skidanje ovoga, ionako ces mi poslati kopiju da malo oprobam single player ;) :P
-
Da, isto i meni, uvek krk u win kad treba bitka :(
-
http://thepiratebay.org/torrent/4711369/Da...not_yet_cracked ne znam dal je ok torrent jer sam stigao tek do 22%, al ne smeta da se skine makar ispao na kraju swe akcioni :)
-
Evo, ko je zaintresovan da ucestvuje u akciji, nek cimne Ivana pa da se glasa u podforumu? I onda, idemo dalje, sto rece Dragan Nikolic :)
-
wb Smorchino jedna, tja ja sam smorio ljude sa "gde je Dule, gde je Dule" :) Debeli, jes' li overio podforum?
-
Pa povecaj tezinu na normal? ;) :P Ne znam, nece skoro izgleda.
-
Tjuti ti G, pokri se usima za FO3 ;) :P Tuzna vest al cisto sumnjam da ce da useru toliko...gde bre da HW ne bude 3d itd...nada umire zadnja... ma mamu im jebem, jebena Bethesda..te su ti private jetovi, turbulencije, nadrogirani piloti i fina cvrsta zemljica, da udari i da primi