Jump to content

Wulfgar

The X
  • Posts

    3,025
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Wulfgar

  1. Uzi animal talking obavjezno, chim pre. I parcovi imaju shta da kazu. :) Nadam se da igra odrzava isti kvalitet do kraja. Chesto u ovakvim igrama se krene (pre)ambiciozno, pa bude da Act I obecava, a onda do kraja raspad sistema, dok se lepe zelje sudare sa realnim mogucnostima. Josh jedna bitna stvar, imao sam golem problem mehanichke prirode na jednom questu. Da ne bih spojlovao, reci cu ovako: Ako ste sigurni da neshto treba da se metne negde, a igra to naizgled ne dozvoljava - promenite pozu. :D Izmestite lika, rotirajte kameru i onda probajte ponovo. Onaj Man-at-arms Charge takodje ponegde moze da prodje kroz prepreku, npr. onaj konopac na dokovima. Al' nece svuda.
  2. Josh malo sam igrao i odlichno je za sada. Skilovi u pojedinim sluchajevima combat chine gotovo komichno nebalansiranim, ali zabavno je svejedno. Nije preteshko na normal tezini chak i sa melee dominantnom druzinom. Voleo bih da je mapa veca i da postoji veca sloboda kretanja (prvi Divinity pada na pamet). Obavezno probati, bolje nego bilo shta shto je Biowhore, Shitesda i ostala shtovana ekipa izbacila u poslednjih 10 godina.
  3. Nisam josh daleko dogurao jer se ne igram koliko bih 'teo (a to shto bih jako hteo mi vec dovoljno govori da je dobra igra), ali na osnovu dosadashnjeg iskustva, ovo je jedan od boljih box opening simulatora koje sam igrao u zivotu... Igracu josh i drzim palcheve da je konachno neko od indie-kickstarter seratora uradio neshto kako treba. Fino izgleda, fino zvuchi, combat sistemi su interesantni, mada tipichno nebalansirani. Tooltipovi bi mogli biti bolji, kao i dokumentacija. Nisam igrao alphu/betu i napravio sam neke greshke prilikom buildovanja na pochetku, a ne bih da krecem ispochetka. :/ Ranged savija naravno (melee ga duva na vishe nachina), priprema puno znachi, AI je relativno ok (nema onog retard zaletanja gde potroshi sve AP samo da bi doshao na noge i bio zaklan u sledecem turnu; LOS-ovan archer/caster se pomera samo koliko treba, ne trchi u melee chim se sakrijesh iza kamena), simpatichna interaktivnost sa svetom (sklonish shunku koja visi i nadjesh polugu za tajna vrata; ispomerash sranja da napravish chokepoint za mobove itd). Pro tips: Drkajte Alt stalno, ima dosta kljucheva/knjiga koje necete primetiti ako samo gledate ekran. Razdvojte likove, jedan pricha sa npc-om tako da ovaj okrene ledja, a drugi moze neskilovan sneak i onda kradja svega. Jeftina fora, al' 15k od slika i posudja u prvom gradu. :D Bitno je kod koga je kljuch. Ako ga pokupi jedan lik, a pokushate sa drugim da otvorite vrata/kovcheg prijavice da je locked. Drzite po 2-3 loshija weapona sa sobom za bashovanje kovchega koji ne mogu da se otvore, da ne bi jebali durability na kul opremi. Unarmed razbijanje kovchega traje vpizdumaternu.
  4. Ungh, 9 gigabajtsa, valjda ce biti zanimljiva za igranje duze nego shto ce se skidati...
  5. Ma... 3 kontrolne sheme, ne zna se koja je gora. U stvari, sve bi mogle da funkcionishu teoretski, ali kad krenesh da bijesh nije fluidno ni blizu kao u Teri. Animacije su kul, ali shta vredi kad je responsivness na uobichajeno jadnom nivou. Questing standardno dosadan, cutscene na svaka 2 minuta, a subove ne mozesh jebeno da ishcitash zato shto ih pushtaju sa desna na levo, eeeeej jebote, pa ne chitamo mi kao kinezi, takve stvari ne smeju da ti prodju ni alfu. Mobovi u svetu, jebote, pa to treba videti prosto, Dzeki Chen hvatanje za glavu momenat - grupice po par komada, posuti okolo ko chunjevi za kuglanje, prave po dva koraka pa se okrenu. Tech demo kvalitet igre. Nisam ochekivao neshto posebno, stavio sam da se skida dok sam se bavio nechim drugim i u potpunosti ochekivao da cu odigrati jednaput ili dvaput i obrisati, ali ovo bukvalno ne vredi ni pet minuta vremena za nekog ko je igra vishe od 2 mmo igre u zivotu, ne znam koliko bolji ce biti ili treba da bude release build pa da ima smisla ovo izbacivati na trzishte.
  6. Sranje. Inferiorno u odnosu na Teru u svakom pogledu. Kao da je finansirana preko bespovratne donacije samo zato da bi neki programeri, dizajneri i grafichki umetnici imali shta da rade godinu dana. Ne mogu da verujem da neko i dalje pravi ovakve igre.
  7. Koji krsh jebote. Koliko ochajan morash biti da bi troshio vreme na ovo, pre bih TLC gledao...
  8. Manje koksa Vudo kad izadjesh uveche, pa ti nece biti toliko iritirana koza.
  9. rofl, oba SHITORa i tWitchera = list invalid hijao, 52 glasa za ulazak alpha protocola na listu, kapiram da je to svih 50 ljudi koji su se zapravo iscimali da igraju to vnogo
  10. Jel' zapravo RPG igra, pa makar i u light varijanti ili vishe vuche na Fallout Tactics?
  11.   Vec si iskusio najgoru stvar onda, odatle samo ide na bolje. Vredi igra definitivno, i ne skalira se apsolutno sve, nailazicesh na sranja zbog kojih cesh morati da izadjesh ili da se snadjesh. :)
  12. Ne postoji taj soul lol? Fudo izmishljatori.
  13. Kili, riba iz gilda imala isti problem. Nemam nikakav dobar savet, samo informacija da je bukvalno SVE uradila, drajveri, repair instalacije, reinstalacija wow-a, windoza, instaliranje na druge particije, sve shto moze da ti padne na pamet. Ono, ako nece - nece, nemoj da chupash kosu, ne vredi. Shta god da su chachnuli, nadaj se da ce reshiti kad izadje WoD. :/
  14. 'Nachi, kako ispasti nevidjena pederchina iako ljubish ribu u usta. Pa obujesh jebene UNGH!11! chizme. Jebote zivot shta ljudi rade.
  15. + Toplotna izolacija, rekao bih odlichna. Klima ti u fazonu, ne treba leti, palili smo je 3 puta po 20 minuta. Da se ja pitam, grejanje bi ostalo ugasheno na kotlu sada, ali ne pitam se, tako da i to radi jednom dnevno po 20 minuta. + Infostan 500 kinti + Infrastruktura za kvalitetne intarwebse, kablovi nisu bacheni preko krova - Zvuchna izolacija je daleko od obecane. Shtikle, klompe, glasniji razgovor - sve se chuje i jako smeta. - Sistem koji koriste aspiratori u kuhinji nije chini mi se najsrecnije reshen. Oseticesh komshijinu zagoretinu ponekad, a dok je osetish i skochish se da upalish svoj vec si se nadimio tudjih jaja (bukvalno i retorichki). Ista fora i sa kupatilom. Ako neko voli da ispushi koju dok kenja - oseticesh. - Dzoker minus za sve shto mislish da bi trebalo da dobijesh za te pare, a necesh. To su drugi vec pominjali, ja se u to ne razumem i ne ulazim u tu prichu. Josh ako ti neshto znachi sanitarije shljakaju dobro i posle 6 meseci, to mi je donekle prijatno iznenadjenje.
  16. Zahvaljujem! Uradio sam redeem na battle.net ali ne pojavljuje se u listi igara. Moram da skinem onaj mrtvi battle.net desktop launcher? :/ Da, narafno, mora. Znao sam da ce mi kad-tad uvuci tu jevrejshtinu na kompjuter. Hvala josh jednom!
  17. Pa nije bash tako bilo, reforging ti nikad nije omogucavao da potpuno promenish statove, vec samo 40% od jednog, shto bi u kontekstu ukupnog budzeta i to gledajuci samo sekundarne statove na jednom itemu znachilo da si mogao da promenish ~20-25%. Potpuno ukinuti tu opciju znachi povratak ultra-krutim BIS listama, bahatom disenchantovanju svega shto se u njih ne uklapa i generalno vecem nezadovljstvu zbog manjka opcija pri gear-ovanju, shto ce, paradoskalno, posebno biti izrazeno ako zadrzimo trenutnu loot-table prenaduvanost. Nikad vishe gear-a, a nikad manje onoga shto ti je zapravo korisno. Reforging je donekle mogao da izglancha uzasan RNG nekoga obuchenog u sub-optimalne dropove, u novoj ekpsanziji mu nema spasa. Ne razumem prosto, mozda cela pricha vec sada ima smisla kad sedish i igrash taj alpha build, ovako na papiru je preuzasno.
  18. Fudo, savet ti je, ono, ne znam shta bih rek'o sem da ga uporedim sa "nemoj da trpash dobru ribu sada zato da bi ti se dizao bolje na nekog skrndelja kasnije". Necu da pauziram, hocu da zavrshim SoO na heroic i da predjem na neshto drugo, totalno je trulo da jednog Hellscream-a menjamo drugim u dve uzastopne ekspanzije. Tematski promashaj, iz razloga koje sam vec naveo. Dot snapshotting ukinut. Razlog - previsok skill cap. Unishtava se playstyle koji nagradjuje multi-tasking i razmishljanje, sve da bi se neki specovi priblizili braindead LFR herojima kojima je warlock/sp/moonkin/unholy "teh hard". Reforging ukinut. Haste treshold ukinut. Hit/expertise ukinuti. Debuff-ovi ukinuti ili urolani u neki drugi ability. Josh pojednostavljivanja, josh homogenizacije, izaberi klasu koja ti ima najlepshu ikonicu i igraj. Casual je kralj.
  19. Mmm, da, nakon shto provedesh ~8-9 meseci (optimistichna procena, mozda bude i vishe) igrajuci 5.4, odnosno ubijajuci orkove po Orgrimmaru totalno si u fazonu da se vratish nazad kroz vreme i da ubijash njihove ocheve i dedove po Draenoru josh 2 godine. Za to vreme Azshara, Emerald Dream i Legija na koju Wrathion hintuje tijekom celog legendary questline-a ostaju neiskoricshceni. Sve ovo me podseca na one Naruto filler epizode.
  20. Jad. Mislim da me ni MoP najava nije ovoliko razocharala. Promene koje su izvesne i o kojima se raspravljalo juche samo u razgovoru sa ljudima fizichki prisutnim na Blizzcon-u, bez zvanichne najave, su tek da se uhvatish za glavu. Ako bude open beta (poshto mi za drugu ne znamo) i ako budem i dalje subovan, overicu svakako u nadi da imam pogreshan utisak, ali kako sada stvari stoje - zajebi, pre cu da kopam rupu iza zgrade nego ovo da igram.
×
×
  • Create New...