3D endžin ima tu prednost što izgleda lepo (naravno, ako ovi što rade modele i teksture nisu ošljarili) u svakoj živoj rezoluciji. Aj ti sad napravi 2D igru koja će da izgleda lepo i kod Wulfgara na 15-inčnom Samsungu iz '98 i kod nekog buržuja na dvajesčetvorci u 1920x1080, a da ne izbije oči gledajući u sitne sprajtove. Zato su, između ostalog, na Macu uveli vektorske ikonice još odavno i zato je rasterska grafika prošlost.