-
Posts
850 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Everything posted by Faramir
-
nisam siguran, obzirom da je moja igra na steamu, odnosno da ovaj put nije narodna verzija. http://www.youtube.com/watch?v=5oTdnsTIPEw&feature=youtu.be u novoj epizodi nam najavljuju izmedju ostalog novi free DLC: stize Bactria ! :) edit: zaboravio sam da udarim c/p na patch info :D Here are the patch notes for Total War: ROME II - Patch 7 (as of 21/11/2013): Known Issues Dog handlers will try to melee attack whenever their dogs enter melee, resulting in the handlers running towards the enemy unit that the dog is attacking, and often being killed. Global Performance – Unit rendering performance on high spec gpu’s has been optimised, resulting in higher frame rates on EXTREME settings in most scenarios. Extensive Frontend-UI tweaks and optimisations. Fixed a crash in the terrain system which occurred on crossfire machines. Players are no longer restricted from selecting graphics options, based on the games evaluation of their system. This means that players can now set any graphics options they want. Battle AI improvements Attacking siege AI now uses battering rams more frequently. Attacking siege AI can now use all units to burn gates, and should not become inactive if it has only non-infantry units remaining. Attacking AI is now more conservative with the use of its general when assaulting walls and gates, but can still use the general unit as a last resort. Added safeguards against some rare issues which could cause the attacking settlement AI to become idle. Fixed an issue in settlement AI which could result in units losing their attack orders, causing units to sometimes run past enemy units they were trying to attack, as well as causing defending missile units on walls to halt their firing orders. Improved AI’s use of Use The Whip and Rapid Advance. AI now targets war-dogs rather than their handlers after dogs have been released. Eliminated unnecessary reforms in AI’s defence-line tactics. Improved AI scouting behaviour. Unit rebalancing Increased damage for club weapons. Increased melee defence for pike units. Rebalance of all small-arm projectile damage: Javelins have received a boost to their armour penetration damage. All horse archers (incl. Royal Horse Archers) now have Heavy Shot. Some elite foot archers now also have access to Heavy Shot. Different types of bows now have different ranges. All bows now have some armour penetration. Rebalanced the following units: Naked warriors Ambushers Berserkers Painted ones Naked swords Some missile infantry shields have had their missile block chance increased. Tower projectile incendiary damage has been reduced. Burning oil incendiary damage has been reduced. Improved arrow tower damage has been reduced, and is now mostly normal damage instead of armour penetration. Scorpion tower projectiles now have a smaller cone of effect. Reduced incendiary hit points on all siege vehicles apart from burning rams which have both incendiary and normal hit points increased. Removed shield wall ability from Falxmen, Thracian Warriors and Thracian Nobles. General battle improvements Increased battle-side hit points of all generals and officers. Fixed issue in battle combat rules which failed to give the commanding general additional saving throws, making generals unusually vulnerable in harder difficulty modes. These saving throws have also been extended to non-commanding generals, making all general characters harder to kill in battles. Fixed issue which caused artillery units to sometimes move forwards instead of firing when targeting a ground position. Formed Attack button added for key disciplined units (eg Legionaries, Hoplites, Pikemen). Disciplined units are now better at keeping formation when fighting. Improved existing unit formations. Reduced “blobbing”, where units converge into a disorganised brawl *Adjusted spacing of some infantry units to prevent units being too cramped. Added blood effects on animals, for players who own the Blood & Gore DLC. Fixed an issue where pikemen would ignore orders. Fixed rank & file shortcuts which were not working correctly; and only ever resulted in wider units. Telestration (drawing on the map) now works for spectators in MP battles. Fixed issue where throwing torches at gates failed due to projectile simulation causing torches to bounce off the roof of the gatehouse instead of hitting the gate itself. New guard mode mechanic: units will be in guard mode behaviour by default and hold their line unless they have a direct attack order. Several improvements to how formed attackers adjust to one or more targets, encompassing different target widths. New hiding mechanic: running will no longer reveal hidden units. Behaviour improvements for disengaging units: Units pulling out of melee will now try harder to avoid combat and run to the ordered location. New mechanic for knocked-down soldiers: Heavier units will take longer to get up after being knocked down. Fixes and improvements to bracing: - Formation depth and defensive formations now have the correct impact on bracing bonus. - No bracing bonus when using loose spacing. Elephant and chariot collisions are now less lethal. Boiling oil no longer triggers when enemies are on top of a gatehouse. Entities no longer warp in combat when two infantry units charge each other. Avoidance-jittering eliminated when multiple units in formed attack overlap. Prevented ships and drowning men from floating above the waterline in very rough seas. Improved the framerate when multiple units pass under boiling oil. Added option to disable left-click dragging move-orders. Locked formation unit groups now correctly track moving targets when given attack orders. Locked formation unit groups should now move at the correct speed in all circumstances. Units now interweave less when moving a locked formation backwards. Artillery units no longer move forwards to attack a building when their target is already in range. Firing whilst moving now always fires at the target unit. Reduced instances of ranged-unit stop/start movements when chasing a moving target. Units no longer automatically attack their previous melee target after routing then rallying. When gate capture points are neutralised, gates are now locked to all alliances and boiling oil stops pouring. Units firing from walls can now be consistently halted. Units firing from walls now fire with all ranks. Rebalancing of entity/projectile/effect audio volumes. Added new preset city and port maps to the custom battle/multiplayer map lists. Removed situations where defenders could partially deploy units outside the city walls in siege battles. Siege maps now have towers or gates linked to the correct capture points. Changed capture point timer from 20 seconds to 30 seconds. Gates and towers now take 1 minute rather than 40 seconds to change from one alliance to another. Added new minor settlements: 1x Persian port and city, 2x Egyptian cities, 1x Greek city. Improved docking and landing points in several maps. Added spectator icon for battle to make it clearer when people are spectating. Cinematic camera now works correctly for units on buildings. General technical/usability fixes across many battle maps (docking points, deployment zones, scenery placement, tower bridging-points etc). Extensive battle-UI tweaks and optimisations. Fixed several rare crash instances. Aide de camp advisor has been enabled for multiplayer now. Modified right click drag-outs, so when moving the mouse to the minimum drag threshold, and then back under the minimum drag threshold, the drag-out visualisation will no longer be hidden. Men on walls above gates no longer die when gate is destroyed in battles. Campaign Fixed a crash when loading into a Roman Port battle map from the Campaign. Multiplayer campaign legendary mode saves now work correctly. Campaign AI is now more focused on recruiting better units and constructing buildings that allow the recruitment of better units. Increased number of Imperium thresholds from 4 to 7, rebalancing progression of military, agent and edict cap increases to match. Campaign diplomacy: It’s now harder to sign trade & alliance treaties with AI factions, gifts now give a bigger boost to relations. Added warning when the player is about to break treaty in Diplomacy which will result in player being treacherous. Enemy/ally armies/agents are now shown on the Campaign Tactical map and not just players. Fixed user interface animation issues in campaign, where in Multiplayer Campaign mode, animations would sometimes be in slow motion. Added resource icons to the city info bar. Added a small delay to update of the Settlement info panel, when moving the mouse off building icons to make easier to compare two buildings, without info panel flickering to province info in between. Fixed setting for whether Unit info panel is shown in battle, which was being set incorrectly in campaign modes, leading to unit info panel being hidden in battle, without player ever minimising it. Fixed campaign cycle buttons (which cycle between settlements) going in opposite direction, and fixed both buttons going in the same direction. Fixed issue where if a unit was gifted in a group, the player could still control that unit via group they were previously in. Fixed issue where current army emblem wasn't shown in list of emblems meaning once changed couldn't set it back. When the player is defending in ambush, the attackers units are hidden because if they were ambushed they wouldn't know the details of the force they were up against. Telestration (drawing) now works on the campaign tactical map for Multiplayer Campaign mode. Added a vote-timer to the autoresolve panel buttons in Multiplayer Campaign mode pre-battle, so players know how much time is left to make a decision once the panel is opened. Join Confederation option now appears as a diplomatic option when countering an AI’s diplomatic offer. Added experience indicators on queued recruitment unit cards. Multiple units can now be upgraded with better equipment, or retrained into better units, simultaneously. When retraining units, UI now shows the unit a current unit will be retrained into, along with the cost for doing so. Finance panel tax-slider now snaps to values, to make it easier to use, and to clarify that there are a finite number of levels. Added notifications for when the other player saves in multiplayer campaign, so you know why the game is pausing. Added filter-specific info to tooltips in the campaign tactical map (such as regional wealth values when on the region wealth filter). Unit info UI now takes into account bonus HP for unit health stat, to fix incorrect values being shown Unit info now shows the breakdown for melee defence and shield armour values on the tooltip. Added vote timer to the pre-battle screen in Multiplayer Campaign mode, so players know how much time left to make decision once open this panel. Unit info missile-damage display now working correctly (damage modifier was being applied to armour penetration damage, and breakdown wasn't taking into account the missile damage modifier). Campaign radar map now follows the camera to improve navigation. Client states and satrapies are now shown as allied on settlement panel. Also added an icon to show relationship of the factions owning the regions. Fixed several rare crash instances. Fixed a crash which happened when merging units together several times, with the [CTRL] + [M] key shortcut in the same army in Campaign modes. Garrisons are no longer displayed with dignitary icons on the Campaign Tactical Map.
-
World of Tanks
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
mozda ne bi bilo loshe da se onaj ko uzme kod javi, chisto da budemo u toku je li kod josh uvek u opticaju ili ne :) samo sugestija :) -
bash sada htedoh da okachim jednu vest i jedan chlanak :) vidim da me je za vest brue preduhitrio, pa cu da uradim samo c/p chlanka na koji naleteh, star je skoro pet meseci, elem: Немачка : Срби су поставили камен темељац данашње цивилизације Немац Јирген Шпанут, истражујући немачку историју, открива српска гробља на тлу Шпаније, Португалије и Бретање од 3.000 година пре Христа. Он такође у пећини код места Мас-д’ Азил у Француској открива белутке, који представљају прве почетке стварања писма, почев од леденог па до раноисторијског периода. А у месту Глозел открио је камење на коме је нашао иклесане јелене, медведе и животиње које могу бити пантери или дивљи коњи, са ознакама које приписује филистинском или синајском писму. Ове ископине процењене су на девет до десет миленијума старости пре Христа. Француски археолог Морле назвао је то писмо азбука Глозел, а Јирген Шпанут наводи: “Они који су измислили ово писмо су поставили камен темељац наше цивилизације”. Он мисли да се ради о Филистинцима, а по упоредби са насом ћирилицом произлази да се ради о Србима. Платон сматра да је исто краљевство владало Средоземљем и Египтом и преко Тиренског мора протезало свој утицај све до Гибралтара. На све то Илија Живанчевић написао је да је Словенство било растурено од Владивостока до Јадрана, као кичма човечанства. Најстарији халдејски, асирски и мисирски рукописи и камени споменици људске цивилизације стари су око седам хиљада година. По њима најмање толико је стара и српска историја. У тим споменицима спомиње се име Србин, али не и Словен. И “Кинески дворски дневник”, који је непрекидно писан од око две хиљадите година пре Христа, садржи податке да су тада Срби живели у азијској Сарматији и у земљама иза Дона. Тада је српски народ живео на просторима од Сибирије до италијанске Венеције. Француз Робер Сипријан развио је теорију о пореклу свих Словена од Илиро-Срба, тј. од подунавских балканских Срба, који су се простирали од Балтичког и Црног мора до Кавказа и Каспијског језера. Србе доњег Дунава он назива прото-Срби или првобитни Срби и за прото-Србе тврди да су та подручја настањивали раније од времена у коме је живео Мојсије. За каснији долазак Срба на Балкан Сипријан каже да су они само дошли сабраћи у помоћ у борбама против Римљана. Није чудо да су од тада неки народи модификовали језик па чак и давали себи друга имена, због огромних раздаљина и отежаног комуницирања. Имена Чеха, Хрвата и Руса помињу се први пут у писаним споменицима од сестог века н.е., неколико хиљада година после Срба. О томе Сафарик писе: “Никада до шестога века није поменуто име Чех, Лех или Словен, а и о Пољацима и Русима писана историја говори тек у деветом веку.”. Према записима Јорнанда и Прокопија, Венди и Срби су два имена једног истог народног стабла. Лужички Срби за себе кажу да су они из балканске Србије, што потврђују немачки историчари Сетген (Schoettgen) и Крајсих (Kreysig), узимајући за основ иста имена људи, река, планина и других географских појмова. Пољаци су у новијим истраживањима утврдили присуство Словена (Срба) на балтичкој обали од пре 2.000 година пре Христа. То су били Протословени (Протосрби), чији су потомци данашњи Лужички Срби. Олга Луковић-Пјановић каже да су Босна и Славонија биле српске и звале се “Бела Србија”, а простирала се све до данашњих немачких граница. Робер Сипријан закључује да су Срби најстарије стабло словенске расе и да су их на Западу називали Венди, као и да су житељи Сарматије аутохтони Срби. По Илији Живанчевићу Душанов Законик представља само континуитет традиционалног вендског порекла, а Валтер Вист (Walter Wuest) пише да је санскритски језик настао из вендског, али му не мозе одредити време. Он тврди да је у Индију дошао са северозапада, а по свим упоређивањима једина је могућност да је то био српски језик. То је у сагласности и са Илијом Живанчевићем, који каже: “Словени су осталим народина дали реч.” И он као време настанка санскритског језика одређује 4.500 година пре Христа, док Емил Бурнуф (Emil Burnouff) налази да је то било далеко пре, чак у доба “мраче праисторије”. Он није усамљен у тврдњи да су грчи и латински језици настали из пелазгијског језика. А за народ Пелазга каже да су живели у Средоземљу и по Алпима. Пелазге су многи прословековни аутори идентификовали са старовековним Србима. Један огранак Срба, који је из Сарбарске, преко Мале азије, стигао на Балкан 3.000 година пре Христа, населио је Стару Рашку (Тракију), а један део истих се морским путем спустио до Крита у три таласа 1.800, 1.500 и 1.400 година пре Христа. Победили су Крићане али су се са њима измешали и претопили у нови народ – Грке или Јелине. Подаци говоре да ни имена града Атине и истоимене богиње нису грчка. Има записа који тврде да су и Акрополис саградили Срби. Сами Грци за себе верују да су они настали од народа званог Пелазги и да су говорили “варварским” језиком, а налази указују да су то били Срби. Олга Луковић-Пјановић за Грке каже да су они остатак хорди асирских и Рамзесових трупа, које су се помешале са српским племенима, а такав став заступа и сам Херодот. На Криту се задржало једно племе Боруси, које се није мешало са Крићанима. Када су се и они упутили на север, запосели су обалу Балтика и одржали свој језик све до пре 200 година, од када су их Немци германизовали и преименовали у Прусе (Пројзен изговарају Немци написано Преусен). Срби са Пелопонеза населили су области изнад Саве и Дунава створивси прву Панонску Србију. О самој Троји записи Михаила Ломоносова и Мавра Орбинија, као и певање Ивана Гундулића, иду у прилог умешаности Срба у тројански рат. Падом Троје Срби су у другом таласу 1860 година пре Христа, опет дошли на Балкан и проширили се до Венеције. Катарина Велика, руска царица, је лужичко-српског порекла, што су историчари потврдили по титули њенога оца (био је принц области Anhatt, Zerbst – Serbiste). Катарину су у младости звали “Северна Семирамида”. Она је сама за себе говорила да је словенске расе и писала Гриму 1784. године да је словенски језик био првобитни језик људскога рода, а како каже наш народ: “Царска се не пориче”. Никола Фрере, како наводи Шафарик, сматрао је српски мајком трачког и грчког језика. Шафарик у свом делу “Старожитности” пише: “Срби живе у Европи од најдавнијих времена или од праисторијског доба, а тако распрострањен народ води своје порекло од најдаље прошлости”. Он тврди да су Срби настањивали готово целу Европу и многе делове Азије, па отуда она наша стара изрека: “Говори српски да те цео свет разуме”. За српски језик Шафарик каже да је: “Тако оригиналан, чист, граматички савршен и богат, те није могао да се обликује без постојања једног јединственог првобитног и самосталног народа”. А стари српски језик био је сасвим сличан данашњем, савременом, што је реткост у историји језика. Кад је реч о писму још нико се није ни приближио Вуковом правилу: “Пиши као што говориш, читај како је написано”. Сигисмунд Хербестајн наводи да су Срби живели на целој обали Јадранског мора, од Венеције до Константинопоља, укључујући ту и српски Цариград, па наводи Мизију, као балканску област, коју су грци и Римљани делили на Горњу и Доњу Мизију, те даље Лужичке Србе и Србе у данашњој Мађарској. Робер Сипријан за Дунав каже да је српска река, а Србе назива почетним народом и мајком народа а српски језик – језиком мајком. Нестор Кијевски, Леоник Халкокондило и Робер Сипријан се слажу и сви називају подунавски басен прасловенском колевком Европе. Подунавље, прва српска постојбина Милош Милојевић пише да су Срби од искона живели на својим садашњим земљама, од Италије или Средоземног мора до Грчке и од Јадранског до Црног мора, ту су имали своје свештенство и уређену црквену управу у лицу својих архиепископа са седиштем, између првог и четвртог века н.е. у Сирмијуму, другој римској престоници, данашњој Сремској Митровици. У четвртом веку, под навалом Хуна, повукли су се у Звечан, на Косово, где су такође створили Косовску Митровицу. По Милојевићевим налазима српска црква старија је од римске и грчке. Зна се да су Срби у прастара времена били монотеисти (веровали су у једнога бога), док је многобоштво настало касније у Грчкој. Према Веселину Чајкановићу српска религија претежно је индо-европска и у њој има највише елемената из индо-европских времена. Казимир Шулц наводи писмо апостола Павла, према коме је он (апостол Павле) проповедао “Христово Јеванђеље”, Христову веру код Срба, од Јерусалема до Италије. Драшко Шћекић у својој књизи “Сораби – истина о српству од исконе” износи да су Срби на нашим данашњим просторима живели више од 7.500 година. Он такође тврди да су Срби званично почели да броје године од 5508. године пре Христа, према чему се наводи да је деспот Стефан Ђурађ Бранковић погинуо 6935. године и да је кнез Лазар погинуо на Косову 6893. године. Према томе, аутор овога текста писе ово године 7511. у Канади. Шћекић такође наводи да су Месопотамци почели бројати године 3.200 а Египцани 3.000 година пре Христа, Римљани од 743. године пре н.е. (година стварања Рима), Грци од 776. године пре нове ере, од првих олимпијских игара. Према томе Срби су почели мерити време давно пре свих. Према том српском календару Цар Душан је прокламовао свој Законик на празник Вазнесења, 21. Маја 6857. године. Душанов Законик има готово световни карактер, базиран на хиљадугодишњим традицијама српског народа, које се налазе у Ведама, а оне носе печат непролазне мудрости изван времена и простора. Сви данашњи словенски народи били су уједињени под именом Срби, говорили су заједничким језиком, из кога се касније развило 12 различитих говора. Шћекић такође приказује, кад је реч о праколевци српства, Индији, да је тамо настала прва Србија, под именом Сарбарска. Одатле су око 4.500 година пре Христа започеле прве сеобе и то у три правца: прва у правцу рајске земље Месопотамије, друга ка средњој Азији, а трећа ка северној Азији, данашњој Русији, где је створена племенска држава названа Сирбидија, Сирбирија или Сирбија – Сибир. Ово је у сагласности и са другим ауторима који ће у даљем тексту бити приказани. У време краља Милутина (1282. до 1321.) на српском двору јело се златним виљушкама и кашикама, а у Европи је виљушка први пут уведена у XVI веку, у време Хенрика III и то је доживљено као изузетан догађај. У трагањима за српским коренима Огњен Радуловић наводи да је Балканско полуострво био први насељени регион из кога су касније насељавани остали делови Европе. Срби се овде нису доселили, већ су ту живели од свога почетка и одатле су се расељавали. Подунавље је колевка европске, па и светске цивилизације. Према томе, садашњи становници Балкана су потомци племена Рашана, који су ту живели од најстаријих времена. Историју Трибала, тринаест векова пре Христа, Херодот смешта у Поморавље, како каже западно од реке Исткар, где из илирске земље река Ангро тече на север и улива се у Асткар. То према садашњем стању одговара сливу западне и велике Мораве и Дунава. У књизи “Цивилизација Германа и Викинга” издатој 1976. године у Швајцарској, Патрик Лут (Patrick Louth) писе да су 2.000 година пре Христа у Скандинавске просторе дошли народи из Подунавских равница. За многе истразиваче остали су “мистериозан” народ. Други Швајцарац Јуџин Питар (Eugene Pittard) каже да су ти “мистериозни” народи населили и обале Норвешке и Шкотске, а сматрали су их припадницима динарске расе, били су високог стаса и лепи. По Питару кретали су се од Венеције, преко Централне Европе и Немачке, до Шведске и Норвешке, а друга грана прешла је мореуз Кале и настанила британска острва. Све су то били наши претци, Срби. Обелиск из Ксантоса садржи натпис уклесан у камену, који претставља збирку закона старих Срба. Овај законик старији је неколико векова од Мојсијевог. Према Птоломејевој “Азијској и Европској Сарматији и делу Индије” у Грчкој на острву Халкидики једно место, на коме је персијски цар Ксеркс превео 1,700.000 војника у петом веку пре Христа, још увек се зове Превлака. Сензацију у свету изазвао је руски историчар Јуриј Мирољубов 1954. године када је почео да објављује преводе “Велесове књиге”, која претставља храстове дашчице на којима је урезана словенска хроника од 650 година пре Христовог рођења. Светислав Билбија први је дешифровао етрурско писмо, приметивши да етрурска слова потсећају на слова Вукове ћирилице. Када их је почео читати с’десна у лево, успео је да склапа речи које су имале исти корен као многе речи у савременом српском језику. Претходно су се многи западни научници безуспешно мучили да дешифрују етрурски језик, упорно одбијајући да за то употребе словенски, дакле српски. Тако је нађен кључ за етрурску браву. Билбија је затим нашао да се ћирилица развила из клинастог писма Низана, народа у литератури забележени као Хити из Мале Азије, који су 2.000 година пре Христа у области Ликији подигли град Срб. Упоредивши записе са обелиска из Ксантоса са знацима Вукове ћирилице Билбија је прочитао све споменике етрурског народа и тиме утврдио да сви ти народи потичу из Подунавља, са подручја на коме данас живе Срби. Познато је да су Етрурци пре Латина живели у данашњој Италији и себе су називали Рашанима. Опште је прихваћено тумачење научника да реч Рас означава сој, расу, припадност племену које говори истим језиком. Ми данас знамо да су Рашани били житељи Немањине државе и још постоје рушевине града Рас. Према томе говорити о Етрурцима, значи говорити о Рашанима који су живели на подручју винчанске културе, северозападно од Прокупља. Коментаришући истраживања професора Деретића, Огњен Радуловић наводи да су Римљани преласком Јадранског мора, кренули у освајачке походе и наишли на Илире, а касније и на Трачане, народе који су насељавали те области. Илири су заправо били Венети или Венди – српски народ, а Римљани су им дали име Илири према тадасњем владару који се звао Илија, који је владао у подручју данашње Херцеговине и дела Црне Горе. И на острву Рабу постојао је град Сарба. За Трачане се наводи да су били врло жилав народ, а по бројности одмах иза Индуса. Према истраживањима др. Милорада Стојића, Трибали су насељавали области целог српског Подунавља, комплетно Поморавље, доњу Посавину, део Колубаре, источну Србију, северозападну Бугарску и простирали се на југ до Скопља. Континуитет Трибала на овим подручјима траје од тринаестог века пре нове ере, па до другог века после Христа. Имали су уређену државно-правну територију, што сведочи њихов грб, који се појављује после пропасти средњовековне српске државе. Српска држава Немањића имала је свој грб: на црвеном штиту двоглави бели орао, а грб Трибалије се јавља од седамнаестог до осамнаестог века као грб Шумадије. У новије време бројни истраживачи сматрају да су Илири и Сармати, односно Словени јединствен етнос. Херодот је тврдио да су Венети и Илири исти народ, а Птоломеј да Венети чине део Сарматије. Милан Будимир описује појаве Венета на обалама Атлантика, Балтика, у Алпима, у долини реке По, на Балкану (Далмација, Тесалија, ушће Дунава) и у северној Анадолији. Нас књижевник Милош Црњански навео је имена на десетине географским појмова у Британији који одговарају називима на тлу наше земље. Анонимни аутор из седмог века писао је да су постојале три Србије: једна до Грчке, друга у Дачији, а трећа у Сарматији. Целокупну ову област освојили су Римљани, под својим именом Илирик. Управни центар био им је у Сирмијуму, где владавина “илирских и дачких царева” траје од 248. до 392. године нове ере. Срби у северозападној Европи За Хрвате се говори да се то име помиње први пут од шестога века нове ере и да се односило на Србе који су живели по планинским пределима, хрбатима, слично данашњем називу Загорци. Сам хрватски историчар В. Кљајић у својој историји “Сеоба Хрвата” пише да се део Срба називао Горанима или Хорватима, што није означавало народ него племена. Чеси су их називали Хрбатима, а Шафарик наводи да реч Хрват означава брђанина. По Далимилу и Шафарику, Хрвата, као народа, уопште није било. Руски историчар Никола Дурнов каже: “Милиони Срба примивши католичанство претворише се у Хрвате”. Он у “Руском Странику” описује Загреб као престоницу покатоличеног српства. У “Варшавском дневнику” генерал Гурка писао је 1880. године: “Никад Русија неће санкционисати историјско насиље, да се створи засебно од српског народа хрватска католичка краљевина, где живи српски покатолишени народ”. На просторима данашње Галиције и Пољске од пре преко три миленијума постојала је Бела Србија. Њен други део обухватао је просторе данашње Чешке и Баварске. Чеси су живели у Белој Србији, а само име Чех имало је почасни карактер. Око реке Мораве живели су Моравци. Блиски Моравцима били су Словаци, чије порекло такође датира од Срба по тврдњи аустријског историчара Синисе, као што су и Срби Корутанци, данашњи Словенци, према немачком историчару Димлеру. Они Срби који су живели по гајевима и шумама добили су име Леси или Шумадинци (шума се на руском зове лес), а они који су живели у низинама названи су Пољацима. Пољски истразивач Јозеф Кострижевски потврдио је име Пољске, које је дошло од српске речи поље, а односило се на земљорадњу. По Јовану Луцију, Бела Србија била је у Карпатским горама, а Шафарик је писао да је за Татрама, данашњи делови Пољске и Русије, живео велики српски народ. Управо из тих простора Беле Србије догодила се последња велика сеоба Срба почетком седмога века нове ере, прецизније 632. године. За Пољаке, као народ, каже се да настадоше од преосталих Белих Срба, који су се и даље задржали у старој постојбини. Римски и грчки историчари Плиније и Птоломеј, који су живели у доба Христа, писали су о Србима који су били настањени иза Дона у Сарматији. Отуда их Руси сматрају за своје прародитеље. Реч Рус јавља се тек од деветог века, па Шафарик у књизи “Србове в Руску” тврди да су: “…Руси остатак оног српског огранка који се иселио на Балкан”. Пољски историчар др. Вацлав Мацјејовски каже: “Треба знати да су словенска наречја у Бугарској и Србији створила старословенски црквени језик, а из овога је постао руски језик”. За Бугаре се наводи да су уралско-монголског порекла, који су окупирали пределе садашње Бугарске и покореном српском становниству наметнули своје име, примили њихову културу, веру и језик који су веома искварили. Сматра се да су вековна раздвојеност и утицаји суседних народа са делимичним укрштањима, довели до извесних опречности међу племенима некада истога народа, баш као и утицаји религија, што је све резултирало у настанку посебних данашњих народа на европским просторима. Најстарије српско порекло Напред је наведено да су халдејски, асирски и мисирски рукописи и камени споменици једни од најстаријих докумената људске цивилизације, стари преко седам хиљада година и да се у њима помиње име Србин. По неким научним теоријама настанак људских насеља одређује се за разне крајеве у разна времена. По другима сматра се да су прва насеља настала у средњој Азији, одакле су се народи даље временом расељавали. По таквој тврдњи за Србе се сматра да су огранак аријског, или индо-европског соја, коме припадају и романски, келтски и германски народи. За тај доказ узима се исти језик свих словенских народа, произашао из прасрпског језика индо-азијског порекла. Велики је број научника који Индију сматра српском прапостојбином. Сви се они слажу да су сеобе Срба из Индије започеле пре шест до седам хиљада година и да су трајале око хиљаду година. Један од заговорника српског порекла из Индије је и др. Ненад Ђорђевић, који у својој обимној студији “Историја Срба” доказује да и ми припадамо индо-европском стаблу. Он тврди да Срби од свог постанка носе своје име. Постоји теорија да су се прве сеобе Срба одвијале у правцу кретања сунца, од истока ка западу. За колевку свих европских народа сматра се Индија, одакле су сеобе за запад започеле пре петнаест хиљада година. Доказ томе су многобројне речи у санскритском језику, истог значења као и на српском, а забележене су пре више од три хиљаде година. Као прва историјска забелешка је реч Сербх што има значење родбине, семена и колена. И у данашњим језицима, индијском и српском има много речи истоветног значења. Ево неких: аган – огањ; багас – бог; братх – брат; бхала – бела; цхата – чета; дети – дете; див – див; дина – дан; даса – десет; дама – дом; гирја – гора; град – град; искра – искра; када – када; кута – кућа; лип – леп; лот – љут; лагхи – лаки; љубхва – љубав; матр – матер; мала – мали; море – море; мил – мили; набас – небо; нава – нови; параха – прах; прати – против; панца – пет; пена – пена; рабх – роб; роса – роса; са – со; сила – сила; сас – сест; стан – стан; сабха – соба; стала – стол; тата – тата; та – тај; твар – ствар; трасти – трести; транг – траг; тамас – тама; три – три; тријдоса – тринаест; тада – тада; врт – врт; вицур – вече; ватара – ватра; ви – ви; вас – вас; вива – живи. У санскритском језику имена родбине су потпуно идентична српским, као: тата, нана, брат, прија, сестра, стрина, свекар, свекрва, девер, кум, свастика. Постоји истоветност и многих других речи као: гувно, хлад, стока, говече, јама, апсара, мана, рака, јад, мед, гудити и друге. Има их свакако још. Други доказ порекла Срба везан за Индију су обичаји, који су веома слични код оба народа, на пример: отмица девојке, уношење и палење бадњака, гатања, мотиви на везовима и надгробним споменицима, друштвено и државно уређење и многи други. Чак су код Срба били сачувани и обичаји спаљивања мртвих. Речи жупа и жупан у српском и код Индуса имају значење удружења или задруге, а у санскритском значе повезивање. Енглески писци истицали су истоветност индијских и српских друштвених јединица, општина, које су у оно време биле најдемократскији облик друштва, сачуваних у Србији до данас. Макаров је записао многа имена српских станишта, која су остала до дана данашњег: Индостан, Авганистан, Курдистан, Раџастан и јос многа друга.
-
naravno, postoje i slike u malchice kvalitetnijoj rezoluciji, tu kvalitetniju sam skinuo takodje :) poradicu na kvalitetu chim nadjem malo vremena pa cu tek onda probati shtampu :)
-
Na kom serveru najčešće igrate?
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
njemu je zapravo samo krivo shto ovde nema onih Koreanki, za ostalo ga nije briga.. razumem choveka.. ^^ -
nisam u principu pisao, ali ima raznih jako zanimljivih ljudi po nas na ovim slikama (npr. na 15. slici se nalazi Milan Nedic, neshto posle njega, chini mi se 21. slika je baron Vrangel, Petar Nikolajevich, koji pochiva u Beogradu, na 23. je Pocorek, posle njega tu je i chuvenk Svetozar Borojevic fon Bojka, Mekenzena nisam chini mi se morao da oznachavam, svi su ga prepoznali pored Ludendorfa) itd. uzgred Dule, imash chini mi tamo gore i link za download knjige/albuma u standardnom pdf formatu, skinuo sam, pa cu verovatno ovih dana, kada budem malo pri novcu da odnesem na shtampanje :)
-
World of Tanks
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
pustite national geographic ako ste kuci sada - emisija o tome kako je wg pravio wot :D -
Diskusija o vozilima
Faramir replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
kada sam kupio taj tenk bio sam u wtf fazonu.. a onda kada sam u igri probao tenk bio sam u oh, crap fazonu.. :) ali je ok :) kazem ti, naviknesh se brzo, samo trebash shto pre da izgrindash sledecu kupolu :D -
moze ! :D tj. prijavljujem se, najbitnije - dobrovoljno xD
-
Na kom serveru najčešće igrate?
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
volim i ja vishe da se igram na eu1, ali u zadnje vreme toliko botova i idota ima tamo da se ozbiljno razmishljam da ili predjem na eu2 ili prekinem da igram na neko vreme.. znachi ovo je trenutno muka za igranje.. glava me boli od likova koji igraju, ma kako se trudio da ih ignorishem.. -
Diskusija o vozilima
Faramir replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
hoce to ovaj novi td :) ja sam ga navatao sa bat-om treceg dana po izlasku istoga iz garaze :) vrteo sam ga pola sata oko kamena dok mi je arty pomagala, a onda sam ga trajno parkirao :) inacheg izgleda da ga zovu Waffle tank xD apropo tvoje priche o tome zashto svi pljuju francuske hevije, saznacesh kada na sledecem tenku budesh krenuo sa deffault mrtvachkim sandukom kao kupolom :) ali nije strashno, moze ok sa njim jako da se odigra, imaju ok topove :) treba ti samo strpljenja :) -
Ratni album 1914. - 1918. autor potpukovnik Andra Popovic 1926. , odvojite 10ak + minuta pa uzivajte :) http://ubsm.bg.ac.rs/cirilica/dokument/103/ neke od slika (opshirnije na gornjem linku): na ovoj slici (kao i sledecoj) mozete videti buduceg predsednika Nemachke, generala fon Hindenburga (koga je Dolf nasledio, a i kod koga je bio kancelar), kao i generala Erika Ludendorfa (jednog od osnivacha i predsednichkog kandidata Nacional-socijalista).
- 5 replies
-
- 17
-
e ovako, inache 16. novembra (proshla subota) je inache pre, uh choveche, vec 99 godina, pochela Kolubarska bitka :) nego, ono bitnije, ako imate 10ak + minuta slobodnog vremena, slatko uzivajte: http://ubsm.bg.ac.rs/cirilica/dokument/103/ molim, i drugi put :) neke od slika (opshirnije na gornjem linku): na ovoj slici (kao i sledecoj) mozete videti buduceg predsednika Nemachke, generala fon Hindenburga (koga je Dolf nasledio, a i kod koga je bio kancelar), kao i generala Erika Ludendorfa (jednog od osnivacha i predsednichkog kandidata Nacional-socijalista).
-
btw sada videh - upravo prenose utakmicu Minesota - Denver na sk1 :) izmedju ponedeljka i utorka izgleda da ide prenos Denver - Oklahoma :) ali cu za ovo javiti vec :) nego, ko je budan i kome se gleda dobar brz basket - sk1 ! :)
-
World of Tanks
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
meh, taj tech tree je revidiran pre malo vishe od 6 meseci, bojim se da je Dule malo van trenutnih tokova igre :) inache su morali malo da menjaju, jer je ubachena masa tenkova u poslednjih par meseci (ili ja makar imam taj utisak) :) btw Dule slobodno pitaj sve shto te zanima, tu smo :) -
sluchajno naleteh na ovo (nemam pojma kako sam preskochio do sada), tek sry ako je bilo: http://www.youtube.com/watch?v=RPq0mEIPyE0
-
to za civ V se i meni deshava :D chudan trip.. realno :) btw jel probao neko B&G dlc?
-
Najave i obavestenja
Faramir replied to Faramir's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
yeah :) za WoWs :D uzgred, bejah u pravu za 113, dakle ht kinezi (110, wz-111 1-4, 113) na popustu :) specijal za vikend, ukratko: fokus na britancima - njihovi premiumi tier VI i VII (tog II + at15a, ne meshati sa td-om tier VIII) su na 30% popusta, ostali tier V premiumi na 50% (Matilda Black Prince i Excelsior), ona prem arty tier III, takodje na 50%. Popust od pola vazi takodje i za obichne tier III - V tenkice :) popust na natpise i grbove - takodje 50% :) x2 xp za posadu :) i misija za vikend: standardne bitke + najvishe shtete (u vashoj ekipi) = 20% bonus na xp + 30% na srebro :) -
creative assembly izbacuje u javnost novu seriju spotlight videa (fokusiranu na jedinice), ovo je prva epizoda: http://www.youtube.com/watch?v=a2A9nedD3Jc&feature=youtu.be
-
hmmm.. nazalost ne bash lepa vest, mada josh uvek nisam siguran koliko je tachna: ajde shto smo ostali bez Viktora (ne mislim da je kriv, ali dobro, de, ne pitam se tu nishta :) ) vec izgleda da ni Janko nece igrati.. nemam pojma shta da kazem dalje na tu temu.. ovo su parovi : petak: Djokovic v Shtepanek (16:00) Lajovic v Berdih (po zavrshetku) subota (dubl): Zimonjic & Bozoljac v Hajek & Rosol nedelja: Djokovic v Berdih (16:00) Lajovic v Shtepanek (po zavrshetku) nemam pojma.. obzirom da je finale, mozda nashi budu epski motivisani, pa Lajovic bude pod manjim pritiskom ako Djokovic pobedi i dubl uradi neshto.. shta znam.. bice naporno za gledanje, slutim.. btw intervju sa Lajovicem na blicu : http://sport.blic.rs/Tenis/243044/Lajovic-Voleo-bih-da-budem-zvezda-u-nedelju
-
ako se secam dobro, poshto sam svojevremeno radio u jednoj nashoj osiguravajucoj kuci, nazalost mislim da je osiguranje stvari (osnovni paket je neka smeshna suma inache, lupam da se neko osiguranje stvari do 100k din od pozara+poplave, kao i od provale, bla-bla, placalo manje od 1k na godishnjem nivou, mada ko zna koje su cene u danashnje vreme) posebna stavka u osiguranju.. ne bih da te izbedachim, ali mislim da je verovatnije da je samo objekat osiguran.. mada sam vec par godina van tih voda, tako da moram da se ogradim i da kazem da mozda greshim proshirio sam vest, toliko sam mogao da uradim
-
World of Tanks
Faramir replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
pa kao, nekada se u svetu video igara (secam se da sam vidjao par puta) deshavalo kada ima mnogo promena najavljenih za recimo verziju 2.0 neke igre, da izadje i patch koji ce samu igru prebaciti u recimo 1.10 :) tako da u ovom sluchaju ako wg planira veliki i pomepezni udar na trzishte sa verzijom 9.0, a ne misle da odloze bilo shta, da sledeci patch donese recimo 8.10 tenkice (ovde treba napomenuti u prichi, da znam matematiku jako dobro, kao i decimale, ali u svetu video igara 8.1 i 8.10 nisu ista stvar :D ) :) naravno, sve je to podlozno promenama, odnosno sve to zavisi od Lukashenkovih pulena :) idemooo ! :) -
Najave i obavestenja
Faramir replied to Faramir's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
ah, dobro, na sekundu se zbunih zashto je manji topic :D taman rekoh sebi "da li je moguce da si toliko prebacio.." kada videh o chemu se radi :D elem, trudicu se da dodajem informacije shto vishe mogu (ne mislim na spam teme, vec na spektar divota koje nam WG daruje) :) uzgred, samo da podsetim sve, danas je zadnji dan trenutno Top of the tree specijala sa americhkom medijum granom koja se zavrshava Patonom :) do kraja dana (verovatno oko 16:00, a mozda i ranije) ce biti poznato koji je sledeci Top of the tree special (nezvanichno 113, Kinez, javicu) :) -
iz slichnih razloga kada god otvorim novu adresu - shibnem sebi mail sa te adrese na glavni nalog.. onda to lepo sachuvam u posebnom folderu i milina :) probaj da napishesh pismo supportu sa glavnog naloga u kome zatrazish samo za naziv maila na koji si registrovao nalog :D obrazlozi svoj problem, nemoj da trazish ni pw ni neshto drugo :) trazi samo mail :) ako ti izadju u susret, siguran sam da cesh naci reshenje za tvoju muku :D