Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. erm, novi nissan juke sada samo kao EV
  3. dovlagsi

    Avio saobraćaj

    ali svakako skače cena i jednog i drugog jer se proizvode na istom mestu i od istog derivata. kako odrede koliko će šta da poskupi ili ne?
  4. Lucky

    Avio saobraćaj

    a ja sam zapravo mislio da je tvoje pitanje zašto cena skoka nafte ne prati cenu skoka dizela tj. on je više skočio. ovo za dizel vs bezolovni mi je jasno, pa dizel pokreće sve živo što utiče na cene svega 🙂
  5. Today
  6. Zwerko

    Avio saobraćaj

    Ako skoči cena dizela skače cena bukvalno svega, ako skoči cena bezolovnog skoči cena toga koliko te košta da ideš na posao. Bitniji je dizel
  7. dovlagsi

    Avio saobraćaj

    više me zanima ovaj prvi deo, gde je cena bezolovnog manje bitna od cene dizela. kao to zbog kamiona i prevoza, više se troši dizel pa kao ko jebe bezolovni? pošto se rafiniraju na istom mestu jel.
  8. Lucky

    Avio saobraćaj

    mislim da je to sličan recept tj. formula kao ono kad skoči cena nafte skoči cena benzina i dizela, kad padne cena nafte, ne padne cena benzina i dizela!
  9. dovlagsi

    Avio saobraćaj

    de nek mi neko pametan objasni ovo
  10. Kada se ista igra prebaci na drugu platformu, uvek se postavlja jedno pitanje: da li se nešto suštinski promenilo ili je samo stigla u novom pakovanju? U slučaju South of Midnight za PS5, rekao bih nekako – ni jedno ni drugo. I to je opet okej! Ovo je i dalje ona ista igra koja me je već jednom kupila atmosferom i identitetom, ali sada deluje nekako… Zaokruženije! Kao da joj konzola prirodno leži, bez potrebe da se išta dodatno dokazuje. Istina, nije u pitanju naslov koji su na PC-u igrači pamtili kao benchmark moderne grafike, ali opet nije bio bez svojih šljaštećih aduta. Priča o Hejzel i njenoj potrazi za majkom i dalje nosi najveći deo iskustva. Ne bih sad ponavljao sve što sam već rekao ranije (prelistajte 190. broj našeg i vašeg časopisa za moje inicijalne utiske), ali suština ostaje ista. Ovo nije klasična avantura gde juriš od tačke A do tačke B. Svaki susret ima neku težinu, svaki neprijatelj ima razlog zašto postoji i igra konstantno pokušava da ti nešto kaže kroz te male, lične priče. Borba? Pa, borba je i dalje borba. Ako ste očekivali da će PS5 verzija magično produbiti mehanike, nažalost neće. I dalje je to relativno jednostavan sistem koji može da zapadne u repetitivnost. Ali ono što sam i ranije primetio, važi i ovde – kada uđeš u štos i počneš da kombinuješ sposobnosti kako tebi odgovara, sve to dobije neki ritam koji ume da bude baš zabavan. Razlika je u tome što ovde sve to teče nekako… Glatkije? Ne u smislu da je to sad drastično drugačije iskustvo, nego jednostavno kao da nema trenja. Uzmeš kontroler, igraš i ne razmišljaš previše o tehničkoj strani, a sve izgleda maksimalno utegnuto. To je po pitanju iskustva često pola posla. Vizuelni stil je i dalje ono što najviše ostaje u glavi. Neću sad opet da ga hvalim na sva zvona kao prvi put, ali činjenica je da igra i dalje izgleda upečatljivo. Stop-motion fazon animacije likova i dalje je malo diskutabilan. Nekome će biti genijalan, nekome smetnja. Meni je i dalje negde između, ali cenim što postoji opcija da ga ugasiš i igraš bez tog efekta. Ono gde igra bez dileme pogađa sve mete, jeste atmosfera. Močvare, šume, raspadnuti predeli – sve to ima težinu i karakter. Nije samo neka kulisa, nego aktivan deo doživljaja. U tim momentima, South of Midnight zaista pokazuje zašto je drugačija od većine sličnih naslova. E sad, muzika i dalje razbija! To sam rekao i ranije i stojim iza toga sada još jače. Ta kombinacija južnjačkog zvuka i nečeg “iskrivljenog” savršeno leži uz ono što se u tim momentima odvija na ekranu. Retko kada soundtrack uspeva da ovako prirodno diše sa igrom kojoj pripada. Ako nemate bolji razlog za igranje ovog naslova, neka to bude ova sjajna muzička podloga. Gluma takođe drži nivo. Ništa ne iskače kao spektakl, ali ni trenutka ne deluje slabo ili neubedljivo. Sve je taman gde treba da bude i to je ponekad upravo ono što je i potrebno da igra ima, kako bi zasijala. Kada prosek gura iznad proseka, to prosek nije! Istraživanje mi je izgleda čak i više prijalo ovog puta. Možda jer sam već znao šta da očekujem, pa sam više obraćao pažnju na detalje. Ali u svakom slučaju, igra ume lepo da nagradi radoznalost, što je uvek plus. Sad kad zastanem i pročitam svoje reči, shvatam da o igri pišem skoro kao o novom iskustvu, a ne nečemu što sam već ranije prešao. Nečuveno, naročito kada u obzir uzmemo činjenicu da sam tvrdio da igra nije za više prelazaka. Kapiram da to i dalje stoji kao istina, ali kada prođe neko izvesno vreme, moram da promenim iskaz u – jeste za ponovni prelazak, s vremena na vreme. Ko bi rekao, Milan se prevario. Na kraju, zaključak se svodi na onaj prvobitni. Ovo je igra koja ima svoje nedostatke i uopšte ih ne krije. Ali takođe ima i dovoljno karaktera da nadjača skoro svaku od njih. PS5 verzija nije redefinisala iskustvo, ali ga je učinila dovoljno uglađenim da još lakše “klikne”. I nekad je to sasvim – potpuno sasvim, dovoljno. South of Midnight je dostupan za PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch 2 Autor: Milan Živković Igru ustupio: Microsoft Pratite nas na našoj Facebook, Instagram i TikTok stranici i pridružite se našoj Discord grupi za sve vesti o gejmingu. Pretplatite se na Play! Newsletter * indicates required Email Address * The post Druga močvarna tura i magija južnjačkog bluza: South of Midnight recenzija (PS5) appeared first on PLAY!. Pročitajte kompletan članak na PLAY! sajtu
  11. Bukvalno ce biti ista prica kao sa koronom i pandemijom...lizardmen gonna lizard.
  12. Lucky

    Avio saobraćaj

    Već neko vreme se priča oko toga da će biti frka sa kerozinom, pre neki dan sam pročitao da je SAS otkazao neke stotine letova... AirSerbia i dalje zagonetno ćuti a naprodavali su se onih karata tokom akcije u februaru, ja isto uzeo neke jeftine, sad samo čekam da krenu da šalju kako otkazuju te letove i potencijalno vraćaju pare, ili će da smisle nešto drugo ludo. "Није само цена сирове нафте оно што се прати. Ми заправо највише пратимо цену нафтних деривата. Када кажемо цена нафтних деривата, опет нису сви једнако значајни. Цена безоловног бензина је далеко мање битна од цене дизела, а цена дизела је скочила више у глобалу на светском нивоу него што је скочила цена сирове нафте", објашава Лукић. "Та цена дизела се директно транспонује у све оне производе и услуге које имате у класичној потрошачкој корпи просечног грађанина било које земље, што значи да ће врло вероватно на широком дијапазону производа да се осети скок тих цена", додаје Лукић. Посебну забринутост изазива могућност несташице керозина, што би могло да утиче на авио-саобраћај. "То је први нафтни дериват код кога ћемо осетити шта заиста значи несташица. Очекивали смо у неким земљама као што је Велика Британија да ће тај проблем да избије са гасом, али изгледа на глобалном нивоу да ће керозин ипак да буде први тај који ће можда приземљити одређене авио-линије", упозорава Лукић.
  13. Mislim da je njima logika da GTA 6 samo nastavi tamo gde je GTA 5 stao i da pokušaju da prebace sve igrače na novu platformu i nastave da ih muzu. Zato je jasno da GTA 6 mora da od starta bude jako dobar naslov kako bi uspeli da migriraju ljude a da ne moraju da imaju dva odvojena sistema. Pritom je interesantno pogledati i koliko zarađuju od konzola a koliko od PC-a, PC im sigurno neće biti prioritet i ko zna kad će uopšte da izdaju, doduše Xbox Series X će očigledno i dalje biti ozbiljan faktor ako računamo koliko zarađuju mesečno od njega. Naravno svi koji budu kupovali novu konzolu da bi igrali šesticu će sigurno sada uzimati PS5. A ovi komentari "jao zaradili su pola milijarde od GTA Online prošle godine", pa kao oni te stvari objavljuju u svojim finansijskim izveštajima, ništa nisu novo otkrili, ajde ovde je malo granularnije pa da znamo tačno šta gledamo.
  14. samo ti da odgovor na pitanje zašto im se ne žuri sa izdavanjem GTA6 🙂 ono glavni pojam pretrage na netu je gta online, pored naravno nekad robloxa i fortnitea itd - tako da samo rokaju po njemu dokle mogu. pitanje je uopšte dal očekuju da će sa gta6 zapravo moći da i priđu blizu ovome kad pričamo o online zaradi i prisustvu.
  15. Objavili, ništa spektakularno, uglavnom finansijski podaci, i RS se userava od para od GTA online🙂 https://xcancel.com/videotech/status/2043775360634929405#m https://www.resetera.com/threads/rockstar-leak-includes-gtao-financials-over-1m-a-day-in-revenue-from-shark-cards-and-gta-500m-in-revenue-from-sept-2025-to-apr-2026.1490149/
  16. Yesterday
  17. dal ima neki glumac u holivudu da ga nisu ovde castovali? ok, pohvalno je jer nema zendaje :)) znamo doduše ko će ovde da pobedi tako da me živo zanima šta će biti zanimljiv plot 🙂
  18. Lucky

    Metro 2039

    radnja, srbija ušla u evropsku uniju :))
  19. što bi SNS rekao "fck blk" :)))
  20. manson

    Metro 2039

    najavljen, više 16. aprila. https://vpesports.com/featured-news/metro-2039-inside#Metro_2039_Archive_Leak_Source_and_File_Contents Pojavio se i neki leak, obrisan, kažu verovatno open world, tuneli i površina.
  21. Lucky

    NBA 2018-2025

    Košarkaši Toronta savladali su Bruklin sa 136:101, a Darko Rajaković je time ispisao istoriju NBA lige. Srbin je tako postao prvi evropski trener koji je odveo tim do plej-ofa. Tomas Isalo jeste vodio Memfis u plej-ofu prethodne sezone, ali je imao funkciju privremenog trenera.
  22. Hoppers - https://www.imdb.com/title/tt26443616/ Simpatično ali i ništa više od toga... Iako je Pixar animacija je uloženo vreme za izradu, detalje itd mi deluje da je manjkalo, baš nekako pomalo vuče na neki budžetski crtani ili da su morali da ga zbrzaju. Tu i tamo neka od životinja, hajde da kažem glavni likovi su urađeni nešto bolje. Drugo, malo je dosadnjikav, na trenutke previše razvučen, baš ni ne uspeva da održi pažnju sve vreme. U poređenju sa onim robotom što padne među životinje sad mi stade mozak kako se zove film, baš je drugorazredni a priča im je donekle slična - "intruder" dolazi među životinje koje se udružuju oko "daljeg delovanja". Tako da ono, gledljivo u okvirima toga što je pixarov crtani, ali ništa više od toga.
  23. a tek dupla blokada! toga se ni ovaj nije setio!
  24. Lucky

    JOKARA ZANAVIJEK!

    Центар Денвер нагетса Никола Јокић постао је први играч у историји НБА лиге који је на крају регуларног дела сезоне предводио све играче по броју асистенција и скокова по утакмици. Јокић је сезону завршио са просеком од 12,9 скокова и 10,9 скокова, а учешћем у тријумфу против Сан Антонија је остао у трци за МВП титулу. Јокић ипак испунио коту за МВП кандидата, Денвер слављем над Спарсима "спустио завесу" Никола Јокић је уписао 23 поена и осам скокова у победи Денвер нагетса над Сан Антонио спарсима у последњем мечу регуларне сезоне. Odradio čovek 23 poena u poluvremenu da ostane u trci 🙂
  25. Last week
  1. Load more activity


×
×
  • Create New...