Ne znam kome se obraćaš u ovom postu, ali ako se obraćaš meni, onda si debelo promašio fudbal.
Moj stav o QC kao Kvejku je potpuno nebitan u ovoj priči, a jedina tvrdnja koju iznosim jeste da ovo prosto više nije vreme za takve igre, odnosno - QL je mrtav od pre milion godina, kao i bilo koja igra koja kao svoju nišu vidi (ako već pročitao moj post od čak tri reda) 1v1 duele koji nemaju dovoljno random elemenata u sebi. FPS je sada Overwatch, meni je žao zbog toga, ali tako je.
Inače, Twitch i jeste jedino što može da održava igru u životu, jer ćemo lupam Sima, Kiki i ja verovatno gledati FINALE velikog turnira ili sl, samo je pitanje da li će moći da se monetizuje na pravi način i da se izvuče dovoljno novca.
Hoću reći - u QC je uložen ogroman novac, što kroz development, što kroz inicijalni marketing, što kroz pumpanje love u turnire, jedini izvor prihoda Bethesdi jesu prodaja igre i mikrotransakcije. Čak i da igru bude igralo 50k ljudi, a neće je igrati, nema šanse da oni vrate novac.
Prosto, uvek se izdvoji high tier ekipa koja će da bude toliko bolja od ostatka, da ostatak neće želeti da je igra. A kad imaš u startu takvu situaciju (a u ovakvim igrama je vrlo brzo imaš) onda igra ne može da se osloni na ključnu prednost koju imaju recimo Dota, Lol, OW i ostali veliki naslovi, a to je magnetizam i "gravitacija" igara sa velikim brojem igrača.
Nikakav matchmaking neće moći da to ispegla, niti da obezbedi vidljivu progresiju rupama (bronze silver mmr i ostala govna), dok je to moguće u igrama koje imaju stotine hiljada igrača.
Takođe, vrlo važno je to što kad fiduješ u Kvejku možeš da kriviš isključivo sebe, ni ostatak ekipe, ni recoil, ni "user" hedšot, a ljudi većinom to ne vole i neće da rade i troše svoje vreme na to.
Da podvučem, ti u CS/Overwatchu/Doti/PUBG/upiši bukvalno bilo koju megapopularnu i isplativu igru možeš da držiš W i klikneš i ubiješ random lika, možda ponekad i pet njih, u Mobama možeš čak da pobeđujepš u ~50% slučajeva (jer igraš protiv podjednakih degenerika, pa i da je svaka treća to je podnošljivo dok možeš da se dereš na tim), u kanteru možeš i nekom pro igraču slučajno da opališ iz emke u glavu na pub serveru i da dobiješ neki raš u mozgu.
U Kvejku ako igraš protiv boljeg igrača (i to ne dramatično boljeg), prosto ga najverovatnije NEĆEŠ NIKADA NI UBITI. Nijednom, nula puta, ukupno 0, zero, zilč. Imaćeš nulu u najboljem slučaju, u svakom hiljaditom ćeš imati 1 ako imaš bolji spawn a on se izretardira, a mnoooogo češće od toga ćeš ići i u minus.
Da Bethesda nije retardirana, odnosno da se igrama u velikim kompanijama bave i ljudi koji ne nose odela i digitrone, znali bi da je jedina šansa za QC da se potencira nekakav timski mod - a to opet nije kvejk, a i to bi verovatno bio fejl.