Jump to content

Saaconis

The X
  • Content Count

    73
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Saaconis

  1. https://www.airoptix.com/contact-lenses/hydra-glyde.shtml Wearing schedule: Daily wear and up to 6 nights extended wear Recommended replacement schedule: Monthly Nisam ni znao da postoje ta koja se bacaju nakon jednog dana.
  2. Ja nosim AirOptix night&day mesecna, ali moja se skidaju svake sedme noci. Hteo sam i ja da uzmem ta koja se ne skidaju ceo mesec, ali se ona koriste uglavnom kod povreda ili oporavka od operacija da bi se zastitilo oko dok ne zaraste i duplo su skuplja od ovih koje ja nosim. Ova koja se ciste na nedelju dana mogu da potraju i duze od 4 nedelje (iako se ne preporucuje da se nose duze). Za ta dnevna, ne znam dal si pomesao ili to nisu ona koja sam ja nosio pre ovih night&day, ali ona bi trebalo da traju godinu a ne mesec dana.
  3. Taj afix ne stavljas na deo gear-a nego u cube slot. Ako ga slotujes opet ce raditi samo na gem koji imas u helm-u tako da strength nikako ne mozes da bustujes.
  4. Čuo sam da su ostale knjige iz Dune serijala (one koje nije pisao Herber, dakle posle Chapterhouse) prilično lošije od prethodnih. Meni se ni Chapterhouse nije nešto dopao, stoji mi na 50ak posto, jer sam se uhvatio Kingkillera i ne ispuštam.
  5. Saaconis

    NBA 14/15

    moša je na nas
  6. Pa mora da ima "kontru" valjda, ako je sve fiksno pedale koce prednji zupcanik, on preko lanca zadnji a ovaj zadnji tocak, ne?
  7. Na Orchidna (ili tako nesto) serveru se najbolje prolazi sto se queue-a tice, bar sam ja stekao takav utisak (nikad nisam cekao duze od 2.5h kao f2p u peak-u). Verovatno zbog toga sto je jedan od onih servera koji su kasnije dodati (mozda i poslednji).
  8. Znam par ljudi kojima je slana soba pomogla (i to ljudi koji nisu mogli bez lekova zbog jacine alergije).
  9. http://steamcommunity.com/id/saaconis Ako primate total noobs :)
  10. WoW random name generator. Zadrzao ga zato sto pri registraciji svuda prolazi iz prve.
  11. Meni to zvuci kao puko nagadjanje, ne vidim zasto bi rift bio drugaciji od ostatka "sveta" - jedino ako se ne misli na kreiranje igre, a tek onda to nema smisla. S' obzirom da velicina, mob density i raspored breakable/lootable objekata varira to bi bilo prilicno teze implementirati nego jednostavno "za svaki kill/break rolaj 1/1000, ako padne <2 onda je legendary, >2 <100 rare itd" (pre tog rola ide i rol dal' uopste pada loot i sl). Poenta je samo maksimizovati broj kill/break pokusaja, zato ljudi ciste cele riftove i posle ubijanja guardian-a, i to sto je u riftu koliko sam razumeo povecana sansa da padne legendary (pa nije <2, nego <4 npr).
  12. http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5836324621 mator thread ali ista matematika bi trebalo i dalje da vazi. Diminishing returns krecu na 70% dmg reduction i za armor i za all res (sto znaci da posle 70% svaki ekstra poen u ove dve kategorije dodaje manje dmg reductiona po poenu). All res dodaje res na sve pa i physical sto mozes da vidis i na char sheetu.
  13. http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133 Dakle, svi set itemi (svi zeleni) padaju iskljucivo na torment tezinama.
  14. Za boost moras ti da napravis t6 game, pa da se drugar join sa svojim likom. Ako se ciste cele mape uzmes 40lvl pre skeleton kinga. Naravno pazis da ne pogines posto ne dobijas xp od ubijenih stvorenja dok si mrtav, mada je i xp samo od questova poprilican.
  15. Sa 500k na lvlu 60 cistis t6 i boostujes mog DH-a u isto vreme. Kao svez lvl 60 u t1 ulazis odmah jedino ako si imao malo srece sa dropovima. Expert/Master bi trebalo da ti rade posao ako hoces challenge, ali ako vec ne radis t1 za set iteme i leg drop increase, onda realno - normal + reset quests, i farm diabla za garantovani legendary. Sat i po da predjes ceo quest line, a mozda padne i nesto usput. Mada tu mi je nesto sumnjivo posto sa One with everything bi trebao lako da dignes all res na pristojnu brojku, sto je po meni najbolji nacin da povecas survivabliity u tormentima (imam hc monka na 60om i dodge mi je u najmanju ruku nepouzdan).
  16. Dosta stvari se promenilo sa patch-om 2.0. Nema više knjiga/scrollova kojima lvluješ artisana nego se za to koristi gold (ili novi matsi za lvl11 i preko u RoS). Mislim da nije preveliki izdatak lvling artisana, a može da bude od koristi (ne vidim na šta drugo bi trošio gold osim na repair cost koji, ako ne igraš kao kamikaza, je zanemarljiv). Ima nekoliko low lvl setova koji se kraftuju, takođe i legendary oružja nisu loša (iako je drop rate planova relativno nizak). Na max nivou su pre nekog vremena dodali of dex/int/str/vit planove za chest/gloves/bracer koje ćeš verovatno praviti kao svež lvl 60. Rekao bih čak da je za HC, crafting a must. Ja sam obilato koristio crafting na HC (i to osnovne planove koje dobijaš samim lvlingom artisana), jer se ne igram sa AH - koja je danas ionako ugašena. Svi itemi se sada salvaguju u jednu vrstu matsa bez obzira na item lvl (sivi/beli u bele matse - common, plavi u plave - exquisite essence itd.), i to treba imati na umu pošto se isti matsi koriste i za max lvl crafting. S obzirom da ti na low lvl, pri prvom prolasku kroz priču (i drugom ako resetuješ quests), sto posto pada legendary od Act end boss-a, i ako igraš softcore na normal, crafting možeš i da zapostaviš, ali kao što rekoh, na šta drugo bi potrošio gold. Jedino što ne treba raditi je bacanje golda za kombinovanje low lvl gemova, pošto kako se lvluje lik tako dropuju sve složeniji gemovi, do max lvl flawless square gemova, valjda se tako zovu, koji moraju da se combine u bolje verzije. Crafting čak i ne izgleda toliko uzaludan kao pre, pošto sada uvek rolaju statsi relevantni za klasu na kojoj praviš item (ne možeš da napraviš int item na demon hunteru npr).
  17. Rezon za nerf pojedinih karata im je blago rečeno, ubilo se. To što se karta često pojavljuje u deckovima ne mora da znači da je must have, razlog može da bude i to što velika većina prepisuje od uspešnih streamera/online guidova, a novice je po meni pravi primer.
  18. Meni je na istom modelu kao i Docin ssd, ASSSD rezultat bulja (oko 450), dok ATTO prikazuje nominalne brzine (500+/500+). A ovo je možda razlog. Za moj disk koji je kupljen u Gigatronu me i ne bi čudilo da je uzet po ceni asinhronog a preprodat po ceni sinhronog. Opet, možda i lupetam, pa je problem u ploči (AsRock p67), iako je ssd uboden u SATA3 i instaliran intelov RST driver. Inače, ne primećujem probleme u radu.
  19. Izvinte što se mešam, ali ovakvo pravilo bi bilo podložno eksploataciji i namernom vađenju kabla, gašenja igre, kompa... Osim ako ne planirate da igrate u kontrolisanom okruženju?
  20. Nisi potpisao ili nisi sprcao zgodne proleterke koje su skupljale potpise?
  21. Probao sinoć par sati, i na prvi pogled izgleda zabavno. Krenuo sam kao recon i odradio deo tutorijala na brodu (ili gde god se radi onaj inicijalni deo - kretanje, pucanje itd.). Ali onda kada sam sleteo na Copacabanu prebacilo me u dreadnaught-a iz nekog razloga, pa sam bacio par hiljada xp-a na klasu koju nisam hteo da igram (odradio prvih par questova, do trenutka kada te tutorijal odvede do onog gde menjaš klasu i kupuješ upgrades). Recon kao klasa nije baš ono što sam očekivao, ali pretpostavljam da se kasnije sa levelom i boljom opremom stil igre počinje da razlikuje od assualt i dreadnaught. Možda jedan od razloga je što nisam stekao utisak da je mesto koje pogodiš na hitboxu mobova bitno, iako mislim da sam pročitao negde da jeste (nema oneshot headshotova ali trebalo bi da je veći dmg ako pogodiš humanoida u glavu npr). Bacanje area of effect "magija" mi je skroz bezveze, jer će pasti tamo gde je uperen nišan, tako da čak iako imam povoljan vantage point pa mi perspektiva pravi manji problem, dogodi se da mi airstrike oplete ispred nosa. Često sam bio u problemu sa municijom iako imam dve puske sa po 350 metkova. Crafting izgleda zanimljiv i složen, ali ne znam još uvek da li ima svrhu (nisam čak dobio ni jedan item kao loot, za tih par thumpovanja i 2-3 questa koje sam odradio, da bih mogao da uporedim). Kao što neko reče, interfejs bi mogao da se unapredi. Ja nisam video neke mogućnosti za customizaciju, a baš mi ne odgovara što se kroz onaj deploy meni kreće točkićem na mišu. Što se leveling experience tiče, izgleda interesantno sada na početku, ali plašim se da će da dosadi vrlo brzo (kao GW2 events) ako ne bude dovoljno varijacija.
  22. Slažem se. Pogledao sam malo trenutnu ponudu domaćih prodavaca, i razlika u ceni za pakovanje i nalepnicu definitivno nije zanemarljiva a ni opravdana. Jeste da dobijaš high-end vs fast mid-range graphics, ali za preveliku razliku u ceni.
×
×
  • Create New...