Jump to content

Gorath

The X
  • Posts

    191
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gorath

  1. Ne slazem se da treba praviti samo potezne rpg igrice. Jeste da mi je to omiljeni sistem borbe, ali volim ponekad odigrati i rpg sa real time borbom. Izgleda sam ja jedan od retkih kome je borba u Gothic 1 i 2 odlicna. Ja u toj igri koristim samo tastaturu (mish i ne dotichem) i nikad nisam imao ni najmanji problem sa borbom. Bilo bi dosadno da prave samo jedan sistem borbe (a to se trenutno desava, jer prave samo real time, a poteznom se izgubio svaki trag). Inace, za mene je najgori sistem real time sa pauzom. Tu tek ne znas na cemu si, niti mozes biti siguran da li ce taktika da funkcionise (jer nikad nisi siguran kojim redosledom ce se odvijati akcije koje si zadao likovima koje vodish, da li ces imati inicijativu i slicno). A i inache mi je Infinity engine prilicno bezveze, iako volim igre koje su u njemu radjene, ali ta kvazi-izometrijska perspektiva sa real time pauzom mi je najveca mana tih igrica. E sad, sta bih voleo da izadje...voleo bih ove dve igre da se pojave (redosled nije vazan): 1) Velika expanzija za Gothic 2, u identicnom endzinu, samo nova pricha i neke sitne dorade. 2) Igra smestena u buducnost koja ima dva moda igranja: -Elite mod kada si u svemiru, letis izmedju razlicitih planeta i galaksija, unapredjujes brod, svemirske real-time borbe, trgovina, misije... -Spustanjem na neku planetu ili svemirsku stanicu igra prelazi u izometrijski Fallout mod. Znaci isti gameplay kao u FO, samo sto je neki cyberpunk fazon. Mada ovde i lezi sva lepota ove ideje, jer na nekim planetama mozete imati postapokalipticni setting, na nekim moderan futuristicki fazon, a na nekim nesto sasvim deseto...granice ne postoje. Takodje, igra mora biti hard core. Pored standardnog i obimnog main questa, mora da ima i gomilu side questova koji nisu za svakoga, i koji po duzini, tezini mogu da se mere sa glavnim kvestom. U njih obavezno mora biti ukljuceno resavanje puzzleova, i hintovi za te kvestove moraju biti veoma obskurni. Takodje i nagrada za obavljene kvestove tog tipa mora biti adekvatna, tako da zaista osecas da si nesto postigao Tako da bi ova igra imala sve, pa ako nekog smara ogroman svemir, moze da se zabode na neku planetu i da tu resava kvestove danima. Znam, znam...ovo je komercijalno neizvodivo, ali pitali ste sta bih voleo a ne sta je realno moguce p.s. koliku bi samo kolicinu dijaloga bilo potrebno napisati za svet ove velicine, i sva moguca grananja priche u zavisosti od izabranih opcija u dijalogu p.p.s. Ali sad nesto razmisljam...ovaj sistem je potpuno fleksibilan, i mozda bi se i mogao izvesti u vidu nekog "open source" projekta, gde bi jedan tim napravio endzin i recimo par planeta u jednoj galaksiji, a onda bi comunity radio na ostatku svemira. Sve bi naravno moralo biti nekako koordinirano, ali ako se mogu praviti drugi programi na ovaj nacin, mozda bi mogla i igrica. Eto neka Linux bude analogija...imamo paralelu izmedju OS-a i recimo endzina igrice sa prvih par planeta, a svaki dodatni program za OS je pisan od strane zajednice..tako bi i u igri svaka nova galaksija bila radjena od strane zajednice, tj. grupe pojedinaca koji rade samo svoju galaksiju pomocu game editora koji je svima dostupan. Dosta sam laprdao, odo na spavanje
  2. Da ozivim temu iz mrtvih Danas sam zavrsio Arx Fatalis, nikad je pre nisam igrao. Ne znam sta sam radio 2002. godine i kako mi je promakla ova igra. Nemam rechi da opisem odushevljenje. Kada mislis da si odigrao sve rpg-ove vredne pomena u poslednjih 15+ godina i onda te ovako iznenadi igra koja je izasla pre 7 godina, e to je stvarno poseban osecaj :) Igra na prvi pogled deluje tako plitka, a iza te "fasade" se krije jedan od najboljih rpg-ova koje sam ikada igrao. Da mi je neko prichao pre par dana da cu igru u kojoj nemas mogucnost da izaberes ni jednu jedinu liniju dijaloga da smatram za jedan od naj rpg-ova rekao bih mu da je lud :) Sam dozivljaj me podsetio na to kad sam prvi put igrao Gothic...iako se na prvi pogled ne uklapa u stereotipe rpg igrice, u sebi ima nesto sto je chini vecim rpg-om od vecine izvikanih naslova tog zanra. Posebno su me odushevili puzzle-ovi u igri, kao i chinjenica da je neko konacno napravio igru u kojoj resenja mnogih kvestova nisu ocigledna, nego treba ukljuciti mozak i stvarno se potruditi..samim tim je i zadovoljstvo kada ih resis vece. Eto, sada mi je zao sto sam vec glasao na ovoj temi, jer bih vrlo rado udvostrucio broj glasova Arx Fatalisa :) p.s. e da, igru sam igrao uglavnom nocu, i moram priznati da sam se par putao usrao od straha
  3. Dwarf, Holy Paladin T5/T6, server Spinebreaker Epic flying mount BS/Eng 375 Ima i gnome mage 58 na Frostmane Prvi vlasnik, imam CD key, sve, moze transfer itd Samo kesh, ponude na PM
  4. Gorath

    Fallout 3

    A napravio je pozu kao da se sprema da baci holy grenade
  5. Jel moze Witcher da se igra na AMD64 2800+, 7600GT, sa 1GB rama (ili bar sa 2GB) ?
  6. Meni ovo izgleda sve bolje i bolje. One animacije su extra, jeste da je dosta nasminkano (sto G reche lichi na LOTR), ali to i jeste normalno za jedan epski fantazi rpg. Bar se pre one masovne borbe vidi kako su se vojnici ukenjali Po ovome do sada izgleda da BG dobija pravog naslednika. p.s. Ako lichi na NWN2 to uopste nije loshe, samo da ne lichi na NWN1 p.p.s. Voleo bih da u bioware-ovim igrama vidimo malo ozbiljnije dijaloge, a ne samo crno-belo opcije, ali sumnjam da ce po tom pitanju ista da promene...sta da se radi, navikli smo se vec :)
  7. Vec je trebalo izadje. Bilo je najvljeno za Q1 2008. Al nema ni traga od igre..znaci leto-jesen verovatno.
  8. Da li ce biti avantura? Ako nece, onda ne znam sta ce tema na ovom podforumu.
  9. Ma ok, ja i nisam njemu kontrirao, samo iznosim misljenje da se subjektivni utisak koja je od te dve igre bolja formira u zavisnosti od toga koju si prvo odigrao. Ni jedna realno nije bolja od druge, jer je to prakticno ista igra.
  10. Mislim da ta pricha FO1 vs FO2 zavisi od toga koju si prvu odigrao. Ti si verovatno prvo igrao FO1, pa to onda FO2 nije predstavljao nista revolucionarno, vec vise ekspanziju. Ja sam odigrao prvo FO2, i kada sam posle presao FO1 on mi je delovao kao "poor men's Fallout 2" :)
  11. Gorath

    Planescape

    Hvala na savetu :)
  12. Gorath

    Planescape

    Evo uzeh da igram ovo ponovo nakon sto godina. Ocu da pravim lika, pa mi trebaju hintovi, sta je najbolje i tako. Ja mislio da stavim wisdom 18, charisma 17 i inteligence 13 :) Vase sugestije?
  13. Pa ne radi benchmark :) p.s. ladno Arcanum dobio glasova skoro ko BG...nisam znao da je i drugima ta igra prirasla za srce :) Pa dobro, mogli su da izvedu ucitavanje u trenutku kada iz vazduha "dodirujes" grad. Mislim da su od levitate-a vise odustali zbog pitanja balansa nego zbog tehnicke (ne)mogucnosti izvedbe.
  14. Levitate su verovatno izbacili da ne bi roleplay-ovo avion bombarder kao sto su mnogi chinili u Morrowindu ;)
  15. Ih sto volim priche o glupavim Amerima i pametnim Srbima
  16. Gorath

    Gothic 3

    Necemo da se vredjamo :) Igrao sam ja i WoW, al to je neka druga pricha. Presao sam Gothic3, odradio dva zavrsetka, ali beshe pre vise od godinu dana pa se ne secam svih detalja, a ovo gore sto sam napisao su utisci koji su mi ostali kad sam je zavrsio. Zar je toliko tesko zamisliti da se nekome kvestovi nisu svideli u odnosu na prva dva dela? :) Setio sam se jos dve stvari koje su me jako razocarale. Prvo je jedna subjektivna stvar, a to je da sam ocekivao da ce prica u trecem delu da bude jako zasnovana na prici koja se provlacila kroz prva dva dela - da je kralj Rhobar podmetnuo Lee-u i poslao ga u kaznenu koloniju. Ocekivao sam rasplet te priche, jer je prva dva dela cinila nekako interesantnijim, samim tim sto je sve oko toga bilo dosta misteriozno i delovalo je da postoji neki drugi razlog osim prilicno naivne price da je to uradio zato sto je ovaj postajao prilicno popularan. Ocekivao sam da cela ta frka bude deo main questa i da se tome posveti mnogo paznje. Ali ok, dizajneri su mislili da to nije toliko bitno, i imaju pravo na to, mada ja mislim da su pogresili :) Druga stvar je totalno komicno odradjena situacija kada sreces Xardasa u G3. Ono kao da se nista nije desilo u G2...lik te ispalio i iskoristio u drugom delu, i ti se sreces sa njim a on gotovo bez ikakvog objasnjenja ti uvaljuje novi quest kao da smo doziveli kolektivnu amneziju :) Ne znam za vas, ali meni je pricha u igrama najvaznija stvar, i onda kad pisci naprave takav propust tesko to mogu da svarim :p Presao sam igru, nikad ne bih batalio G3 pre zavrsetka, iz postovanja prema PB i prve dve igre :) Koliko se secam oruzje se skuplja u svim gradovima u Mirtrani (ili kako joj ime), mozda ne treba jedino u Gothi, ali nije ni bitno, to je samo primer koji mi je ostao u secanju. Inace Gotha je bilo jedno od osvezenja u igri, sve vezano za taj grad je veoma lepo smisljeno...cisto malo da se odmoris od nabijanja reputacije koja se provlacila od grada do grada :)
  17. Gorath

    Gothic 3

    Ne znam kako da objasnim to sto zelim da kazem. Ima previse gradova, pa onda nisu stigli bas da razrade malo kreativnije prichu oko svakog. Davno odigrah igru pa se vise i ne secam, ali izgledalo mi posle prvih par gradova kako se prica ponavlja iz jednog u drugi grad. Npr. sad cu lupim jer pricam po secanju: u svakom gradu imas vodju pobunjenika koji ti trazi da mu skupis 10 komada oruzja, pa isti kvestovi da zadobijes poverenje orka (ili pobunjenika) koji se razlikuju samo u vrstama zivuljki koje ti trazi da pobijes...ne mogu sad vise ni da se setim, ali imao sam utisak da istu pricu gledam iz grada u grad. Ne kazem da igra nije ok, ima odlicnih kvestova, ali zbog prevelikog sveta nekako sve izgleda razvodnjeno. Secam se recimo u G2 kako su mi questovi bili super - klasican primer odlicno dizajniranog sveta. Prakticno svaki kvest je bio jedinstven. U G3 jednostavno nisam imao taj feeling. Mislim, to je moje misljenje, Goranu se i G3 svideo kao i prethodni i to je ok, ukusi su razliciti :)
  18. Gorath

    Gothic 3

    Ima to sto Joe Kerr kaze smisla. Igra mi izgleda kao da je bila preveliki zalogaj koga nisu mogli u razumnom oku da urade, pa kvestovi na kraju deluju skrpljeno. Jer realno, kvestovi se ponavljaju iz grada u grad. Ja sam fan serijala, ali mora se biti realan pa primetiti takve stvari ;) Gothic 1 i 2 su znatno manji, ali bar je sve ispolirano sto se toga tiche.
  19. Gorath

    Fallout 3

    offtopic Haha, kolach u tiganju? nemoguce! kako carski nick
  20. Sad sam bas slusao "A Kiss To Build A Dream On" na youtube-u i slucajno vidim komentar pri vrhu gde pominju fallout 2. Krenem da citam redom komentare, kad ono vise ljudi koji pricaju o fallout-u nego o pesmi Pogledam i ostale spotove za istu pesmu i ista stvar, mnogo ljudi koji pesmu povezuju sa igrom. Jedan lik kaze: "Fallout introduced me to Louis, and Louis introduced me to Jazz". Pa neka neko kaze da ova igra nema pozitivan uticaj na mlade :) I za kraj komentar koji me najvise nasmejao: "Louis Armstrong, Louis Armstrong never changes..."
  21. Evo skinuh je, necu imati vremena da je probam ozbiljnije narednih dana, ali cini mi se da je skroz ok igra. Pravili su je ljudi koji su radili Black Mirror. Enjoy ;)
×
×
  • Create New...