-
Posts
402 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Dark Voice
-
To je tacno, ali ne menja cinjenicu da je Soviet-ska pesadija presvinjena. O weapons team-ovima da ne pricam. Scenario je isti kao u replay-ima. Od tada se prica jos dopunila raznim egzotikama na stetu Nemaca. U CoH 1 Wehrmacht (od pesadije) bar ima KCH (ako nista pre njih ne upali), koji bezuslovno nateraju protivnika da se odrekne spamovanja pesadije i menja strategiju. U CoH 2 sam ocekivao nesto slicno. Imaju vec model sa oficirskom uniformom; ne znam samo sta je tesko da uglave 3 takva u squad, daju im Stg 44 (mada ni Stg 44 nije sto je bio), Heroic armor, otpornost na suppression i stave ih u T4, ili kao call-in. Cak je i T4 mnogo, jer Soviet-i imaju Shock Troops gotovo trenutno i na njima ocigledno dijamantski armor. Krenula je neka prica "Pa Nemci ne treba da igraju agresivno, vec da se ukornjace na jednom delu mape...", medjutim dodje Maxim udje MG42-ci u range, rasklopi se, doruckuje, zapali i onda pobije ceo crew MG42-ke, dok ovi sve vreme pucaju na njih, usput ih i pin-uju i ne ubiju nijednog. Ili Nemci prosto bivaju zasuti mortar-ima ciji crew izgleda ima doktorat iz balistike za razliku od Nemackih koji ne mogu da pogode nista, pa i kad pogode, Soviet-e bas briga jer Mother Russia ima fabrike za kloniranje, pa za svaki weapons team obezbedjuje throng clanova. Taj trip verovatno svi imamo... Anyways, moj profil je Dark Voice.
-
Ih! Preorder-i imaju Tiger-a pre lvl 45 :) Mada nije ni Tiger sto je bio...
-
Beta je ugasena. Pustili su full za skidanje. Cekamo release. Yay!
-
Novi balans patch. Nijedan tenk vise nije isti.
-
3 tipicna primera nemoci Nemacke pesadije: http://www.coh2.org/replays/3436/i-don-t-really-know-what-i-did http://www.coh2.org/replays/3434/inverse-vs.-incredible-fahu http://www.coh2.org/replays/3435/inverse-vs.-s73v0
-
Jutros je poceo da mi se skida masivni update za betu. Izgleda da su pustili novi talas. Au da.... opasan revamp, narocito interfejsa. Medjutim, prokleta Ruska pesadija je i dalje previse cost-effective. Napisao sam im u ranoj beta-i na forumu da vrate KCH i naravno niko nije poslusao.
-
Ovo je bas najez! Na toj misiji sam prestao da sumnjam u Homeworld 2. Dati brodu "personality" i to onaj najopasniji, hladni, ubilacki... to samo Relic moze. Ceo koncept je lood: destroyer sa masom i manevarskim sposobnostima frigate-a, health-om minimum 3 kapitalca i sopstvenim kompaktnim hangarom sa jos ubojitijim bespliotnim drone-ovima, koji su pak klasa za sebe - damage frigate-a, health corvette i pokretljivost fighter-a. Jos su interesantniji HW2FX, gde mogu da se kontrolisu.
-
Bas nidje veze... Emperor je izasao 4 godine kasnije. Mozda je mislio na Dune 2k.
-
Kako je moguce da vecina ljudi zaboravlja od cega je sve pocelo? Od Westwood-a. Kao vrhunac onoga sto su postigli, a i vrhunac fransize od koje je sve pocelo, naveo bih... Razlozi iz kojih je ovaj masterpiece ostao u senci su mi i danas vrlo fuzzy. Jedan moguc je cinjenica da se bez AMD Athlon Thunderbird-a ova igra nije mogla igrati kako treba. Kada se izuzme rekordno neoptimizovan engine (narocito pathfinding), verovatno silovan rokovima, krizom i teznjom da se u 3D izleti po svaku cenu, Emperor nema ni jedne druge mane (ima slabije superweapon-e za Westwood RTS, ali sam to upatch-ovao ). Ne postoji RTS na kome sam ubio vise sati i to u singleplayer-u, jer za multiplayer nije bilo mnogo prilika (mada je bas u tom periodu vecina igraonica, u kojima su se tradicionalno igrali Westwood-ovi RTS-ovi, popucala).
-
FX v2.0 jos nije izasao. Suska se jun za kinesku verziju, pa onda jos malo iza za englesku. Ocigledno rade na tome da sve brodove prerade u high-poly modele. Verovatno ce da ubace i Bentusi. Engine ne diraju, ali su, koliko sam obavesten, tu svoju script-baziranu biblioteku doveli na nivo da mogu da manipulisu gameplay-om kako zele.
-
Sprema se Homeworld 2 FX v2.0. U ovom thread-u na Relic-ovom forumu su poceli da kace nove screenshot-ove. Kad sam video ovaj Kadeshi "needleship", malo je falilo dumrem...
-
Izadje danas obavestenje da pripremaju masivan update pri cemu ce razlika biti dan-noc. Nije tacno receno da li ce ovu rundu bete da ugase pa da to spreme za sledecu, ili ce to uraditi on the fly.
-
Bleh... istrcah se.
-
Patch-ovano! Ala su se pretrgli...
-
Ala ovo mora jos da se pegla... Imam takva pomesana osecanja u vezi sa ovim da ne znam ni sam sta da mislim. I oni su ovo hteli proslog meseca da release-uju? Sva sreca pa nisu.
-
Pokupih i ja ovo. Cemo da vidimo na sta lici...
-
Sada kada Relic pod SEGA-om, ima li neko predstavu kako ce se to odraziti na CoH, DoW, pa cak i na Homeworld?
-
Ne svidjaju ti se British Army i Panzer Elite? Meni su bas uneli varijetet u tu i tamo siromasni sadrzaj vanile. Sa unikanim mehanikama Britanaca, a narocito sa Royal Artillery ogrankom sam bio odusevljen i samo sam njih igrao jedno vreme sve dok nije izasao CoHO, pa sam tamo bio primoran da naucim jednu od dve frakcije iz vanile - Wehrmacht. Panzer Elite mi istina malo smeta jer im nedostaje brute force. Scorched Earth bih najvise menjao. Opposing Fronts je ako nista drugo u tehnoloskom smislu doveo Essence Engine na zreli nivo. A Tales of Valor... kako to racunati u novu igru? I dan danas sam na Opposing Fronts-u jer mi ToV ni ne treba. Dobro je da je Relic dozvolio tako nesto.
-
Kao i svoj prethodnik. 5 - 10 godina ispred vremena. Nista manje nisam ni ocekivao. Kad pogledam ovaj trailer, pa se osvrnem na DoW (2004), pa na CoH (2006) i DoW 2 (2009), a onda pogledam SC2 HotS 2.0.1. patch notes (2012)... ... nekako mi bude smesno.
-
Ovde se nalazi najkompletniji odgovor.
-
Relic nikada do sada nije napravio promasaj. Valjda je nova ekipa naucila od stare ekipe...
-
Kampanja je inace bila jaca strana u Generals-ima... Command & Conquer kakvog znamo je nestao sa CnC 3-kom (ako je uopste i dotle dohvatio). Videcemo sta ce sada da nam upakuju pod tim brand-om. Nisam se do sada nesto nagledao Frosbite engine-a, ali sam ocekivao malo jaci state of the art feeling od gameplay trailer-a. Imam osecaj da ce svi RTS-ovi ostati u senci dugo posle izlaska CoH 2. E da.... smorise vise sa ovim bliskim istokom. Evo nadjoh jednu malu interesantnu analizu.
-
Nece valjda Wehrmacht biti bez Panther-a i Tiger-a?!? Mada... pominje se Kursk; ne bi trebalo.
-
Ali ce zato Rusi imati Tesla coil-e! Samo neka mi ponovo daju Knight's Cross squad (i eventualno dodaju jos jednog member-a) i ja srecan!