Jump to content

Pipboy

The X
  • Posts

    6,122
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Pipboy

  1. Green Mile zaplačem odjednom samo u toj sceni na kraju, Shawshank me drma tokom filma, i Fliper kad sam bio mali, kad se uplete u one mreže i onako skiči, uh, uh :((
  2. Hm, jedino su te efekti i zanimali, a prekinuo si film posle 20 minuta iako su najbolji efekti u poslednjih pola sata-četrdeset minuta filma? Elem, HANGOVER 2 Bleda kopija prvog dela, sa par smešnih momenata ali ništa outrageous. Problem sa filmom, pored toga što nije nešto smešan i na silu reciklira fazone iz prvog dela, je taj što mora da imitira strukturu iz prvog dela ("jao, jao, šta se desilo prošle noći, jao, jao") da bi film imalo smisla da nosi naziv Hangover
  3. Problem Hronika je što nekako ne deluje kao da se dešava u istom svetu kao i Pič Blek, koji je mnogo suptilniji i low-key, plus što su u Hronikama suviše napadno išli na tu njegovu "bajost", koja je u Pič Bleku nekako dolazila spontano (koliko je to bilo moguće).
  4. Lol, šta te briga ako se neko slaže ili ne. Inače, ista stvar kao i sa prvim Lands of Loreom, nije klasičan FRP ali je vraški zabavno
  5. Ne prepirem se, lol, nego ukazujem na pojentu da je Morrowind u startu pravljen sa namerom da bude što više hustle free na konzolama, kao novom tržištu koje se otvaralo za takav tip igara, i da je uspeh na PCu bio samo splet okolnosti (open world igre koje nisu bile tako česte, sa takvim tehničkim karakteristikama (pixel shader voda po prvi put) i velikom dužinom igranja).
  6. Ja i ne kažem da igra ne valja, kupio sam MW3 a ovo mi se više igra. Ali je glupo da na konzoli postoje sasvim ravnopravno FPSovi, a ne mogu da odrade usrani inventar sa svim predmetima na ekranu, makar i opciono.
  7. Jebi ga, kotači progresa se ne mogu zaustaviti, čak i kad se okreću u pogrešnom pravcu. Isto kao ovi novi filmovi, 99% filma urađeno u kompjuteru, sa virtuelnim setovima, nema kao ranije da odu na lokacije da osetiš da su na nekom stvarnom mestu (excluding 300, Sin City i sl., gde je to i namerno tako). Bar neko i pravi RPGove, makar i za konzole, ko bi sad gubio vreme na skockavanje kompleksne PC igre koja u najavi finansijski upropašćava autore.
  8. Konzola je i zamišljena kao brza, pick and play platforma, zato su i igre u skladu sa tim. Kao kad bi zamerao što na arkadnoj mašini u luna parku ne postoje RTS-ovi.
  9. Baš lepo rečeno, bez obzira što se ne slažem sa nekim stavkama.
  10. I bolje, osim te zadnje scene, ta glumica se toliko upropastila i gadno smršala da se to probija ispod tona šminke i namontiranosti.
  11. Ajde split pliz, jebote, dal je žuti ili tigrasti ili crveni omot, krem, kurac palac...
  12. Nope, kao ni u slučaju Morrowinda koji je bio premium konzolaška igra od starta. A i niko ti ne brani da ideš na koju stranu hoćeš i da istražuješ, ja tog početno lika nisam posle ni sreo (čak sam mislio da je samo skriptovan i da će da "ispari" iz gameworlda jednom kada odradi ono za šta je programiran).
  13. Lol, to da zvučiš kao konzolaš odnosilo se na komentar za Skyrim. Mislim, izem ti igru koja mi u prvih pet minuta ne pokaže sve što ima da ponudi, uninstall!
  14. Ovo zvuči kao da je rekao neki konzolaš, zapravo.
  15. Samo Dženi Li varim, kakva je carica, a još je i mama :) http://www.youjizz.com/videos/jenny-in-red-2295912.html I ona druga jedna je baš dobra, ultra bleda i anemična sa crnom kosom, ali mnogo dobra riba.
  16. Ništa, osim dokumentarnih snimaka prve invazije na Irak, ne pojavljuje se ni jedan jedini američki marinac/oficir/senator/ministar, zapravo niti jedan lik koji nije Iračanin. Jes da nisu opleli po Bušu i nema priče o naftnim poljima Kuvajta, ali nije ni film o tome. Sa druge strane, kad vidiš samo dve random stvari iz širokog Udejovog repertoara boleština koje je radio (a gomila su dokumentovani fakti), svačiji prvi refleks bi bio da mu stuče ceo okvir u ludu glavu.
  17. DEVIL'S DOUBLE Izvrstan triler po istinitim događajima, o sajko-friku Udeju Huseinu (Sadamovom sinu) koji je "angažovao" svog prijatelja iz detinjstva da mu služi kao dvojnik (zbog velike fizičke sličnosti). Film ima odličan ritam, par zdravo disturbing scena, i apsolutno fenomenalnu glumu Dominika Kupera koji igra obe uloge. Pored toga što sve deluje nekako suviše budžetno i na trenutke jeftino produkcijski (više u smislu kako bi sve izgledalo da je istu priču režirao neki AAA režiser), i što tema zaslužuje čak i više hard core obradu, sve je minorno u poređenju sa performansom glavnog glumca, ne samo zato što savršeno dočarava dva totalno suprotna karaktera, već i u tehničkom smislu (stapanje Latifa i Udaja u 99% scena je gotovo besprekorno i prirodno).
  18. Hm, ovo je dobro rešenje, ali da li postoji varijanta da i upamti konkretan set (npr, sekira ta-i-ta+štit taj-i-taj da bude na 1, restoration+destruction da bude na 2 i sl.).
  19. Ja sam naleteo na te Imperijale i nije problem da se pobiju sa višim likom. Pre susreta sa njima naletim na neke elfove sektaše koji isto tako vodaju nekog nesrećnika, i oni u fazonu "Kojem bogu se moliš?", ja im odgovorim "Lol, sam ću da biram kome se molim" ili oćutim, i oni odma "Aha, to mi miriše na jeres, charge!!!" i spucajum me kao budalu, čak i konj-car nije uspeo da ih iskopita na vreme :)
  20. Hm, jel mogu na neki taster da šaltujem između weapon i magic setova, ili mora svaki put da se ide na favourites pa da se levim i desnim dugmetom dodeljuje posebno svaka magija?
  21. Konačno sam završio Pad Hiperiona, i, ono, odlična je i priča i likovi, iako je malo previše zašećereno na kraju. Also, u poređenju sa prvom knjigom ima mnogo više apstraktnih delova i tripova, ali samo zamislim kako bi ovo izgledalo kao strip-varijanta koju bi radio Mebijus i sve štima. Samo jedna stvar koja mi nije razrešena:
  22. Lol, ovi su se bar iscimali da izbace Konana iz slike. Baš sam često naletao na korice knjiga koje su maznuti art iz nekog filma ili igre, da mi to postalo normalno.
  23. Revizionistički uradak jednog Rolanda Emeriha, od svih režisera, i neko je zbog toga "uvređen", lol.
  24. Jebote, umreh zamalo čim je krenuo kofom prema glavi. Zapravo impresivno, jer AI prepoznaje lonce kao prepreku za line of sight kod likova. Mogli su klasično da odrade da likovi po skripti ispizde čim zdipiš nešto unutar prostorije , bez obzira dal' te vide ili ne.
×
×
  • Create New...