-
Posts
11,058 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
43
Everything posted by Zwerko
-
World of Tanks
Zwerko replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Naravno da te zezam, pa nikad ne sabiraju popuste. -
Diskusija o vozilima
Zwerko replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Repairs ti je mnogo korisniji za takav tenk kad ti skinu gusenicu. -
World of Tanks
Zwerko replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Naravno da hoce ;) -
Diskusija o vozilima
Zwerko replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Po onome sto se moze naci po forumima radi to i bez kupole, ali svakako ima korisnijih skillova za takav tip tenka, mozda kao neki 3-4 skill. -
World of Tanks
Zwerko replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Mislim da nema specijala za vikend, igraj maraton :) a i ovo mi čudno da su stavili svedjane kao opciju s obzirom da su oni na popustu jos od onog novogodišnjeg drvceta. Ako bude onda cu da izgrindam tier X samo da uzmem rezerve. -
HyperX nastavlja sa uvođenjem novih kvalitetnih gejming periferija u svoju ponudu pa su tako posle odličnih slušalica i fenomenalne mehaničke tastature na red došli i najbitniji detalji – miš i podloga. HyperX Pulsefire FPS Zanimljivo je primetiti da kao i u slučaju Alloy mehaničke tastature koju smo već opisivali i kod miša se u nazivu uređaja nalazi stavka FPS što bi trebalo da sugeriše da je namenjen upravo first person shooter igrama. Kod tastature nam ovo nije bilo baš najjasnije ali kada pogledamo Pulsefire miša deluje da je upravo namenjen pre svega igrama iz prvog lica. Kao što smo već i navikli od HyperX uređaj dolazi u jako lepoj kutiji koju kad otvorite miš deluje kao da je na nekom postolju. Sam oblik je takav da je prilagođen korišćenju desnom rukom i zaista jako lepo leži u šaci. Sa strane se nalaze gumirane i teksturisane površine koje će onemogućiti bilo kakvo isklizavanje miša. Sve u svemu i sama plastika od koje je izrađen je najvišeg kvaliteta što daje jako lep osećaj čak i kod dugotrajnog igranja. Kabl je končanog tipa a treba pohvaliti i dosta malu masu inače povećeg miša od samo 95 grama. Naravno da li vam ovo odgovara u najvećoj meri zavisi i od ličnih preferencija. Posebno su nam se svideli i ekstra veliki klizači (mouse feet) sa donje strane koji omogućavaju zaista velike brzine glatkog kretanja, naravno zavisno od podloge. Još jedna lepa karakteristika Pulsefire FPS miša je njegova jednostavnost, sve je nekako podređeno samom igranju umesto podešavanju. Tu su dva standardna dugmeta, točkić, dugme za promenu DPI i još dva dugmeta pod palcem. Takođe ne postoji opcija menjanja boje osvetljenja – miš svetli crvenom bojom koja je zaštitna za HyperX brend i to je to, po našem mišljenju sasvim dovoljno. Pulsefire FPS koristi Pixart 3310 optički senzor maksimalne rezolucije 3.200 dpi. Iako se nekome ovo može učiniti malo iz prakse se pokazuje da je ovo osetljivost na kojoj igra najveći broj igrača te smatramo da je sasvim i redu. Osetljivost se menja preko DPI prekidača u unapred definisanim podeocima – 400, 800, 1600 i 3200 DPI i sam taster svetli drugom bojom u zavisnosti od podešavanja. Bitno ke naglasiti i da senzor nema nikakve akceleracije. U pogledu izdržljivosti je zanimljiv podatak da su Omron prekidači ispod dva glavna dugmeta sertifikovani na 20 miliona klikova tako da bi ovaj miš trebalo da vas služi jako dugo. Fury XL Uz dobrog miša valja imati i dobru podlogu pa se HyperX i na tom planu potrudio sa modelima iz Fury serije. Kažemo serije jer se zapravo radi o četiri podloge koje se razlikuju isključivo po veličini – S, M, L i XL. Čak i S podloga će verovatno biti dovoljna većini igrača jer je po dimenzijama 290x240mm otprilike malo veća od A4 papira. Ipak tu su M i L sa 360×300 i 450x400mm respektivno a mi smo na test dobili baš najveću čije su dimenzije 900x420mm. Da, dobro ste pročitali – podloga je široka skoro metar. Lično ne vidim baš nikakvu potrebu za ovako velikom podlogom osim ako baš ne peglate po stolu mišem, ali dobro je znati da je i ona u ponudi. Sam materijal od koga je izrađena Fury podloga je odlična jako gusto vezena tkanina koja omogućava optimalno praćenje senzora. Sa strane je opšivena pa možete biti uvereni u njenu dugotrajnost dok je sa donje strane dobar gumeni sloj koji omogućava optimalno prijanjanje za sto. Sa strane se nalazi HyperX logo koji se jako lepo uklapa i inače minimalistički dizajn. Sve u svemu možemo reći da je Fury podloga nekako baš kako treba. Zaključak HyperX je već izgradio dobru reputaciju među igračkim periferijama i možemo slobodno reći da miš i podloga na najbolji način to nastavljaju. Pulsefire FPS miš je taman u svim bitnim karakteristikama ali je za nijansu skuplji od konkurencije, što se doduše da opravdati dobrim kvalitetom izrade. Ipak on na tržište ulazi u ljutu borbu sa brendovima koji vladaju ovim domenom već godinama tako da će mu trebati da se izbori za svoje mesto. I Fury podloga je u sličnoj situaciji jer nudi taman sve što treba na način na koji treba. Nama kao igračima samo ostaje da budemo zadovoljni što se izbor periferija dodatno proširio sa još jako kvalitetnih modela te ostaju samo slatke muke šta izabrati shodno ličnim afinitetima. Pročitajte više na sajtu
-
Diskusija o vozilima
Zwerko replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
A sto ga onda poredis sa Tier IX tenkom? :) Sta znam, kod desetki je to baš nezgodno, meni neka legne fenomenalno a s nekim tenkovima koji deluju dobro se baš raspadam. Elem 113 fakat nije baš idealan tenk za random, okretan je ima dobru kupolu kao i odlican dpm, ali s druge strane nema nikakvu depresiju topa i nije mu oklop trupa bas najbolji, a i top onako ako ne pucas gold. S druge strane s obzirom da ga masovno igraju i clan wars i eSports partijama ne verujem da ce dobijati bilo kakav buff uskoro. Naravno svi tamo pucaju gold pa nije frka :) zato ja tu kinesku granu i nisam forsirao, i dalje sam na IS-2. -
Diskusija o vozilima
Zwerko replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Ne razumem, šta ti je tačno problem u ovom poređenju? -
World of Tanks
Zwerko replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Ma opusteno :) meni jedini problem sto sam na moru jos 4 dana, ali ova danasnja ne trazi cak ni da budes medju prvih 10 po iskustvu koliko vidim a laptop je tu :) samo da me zena ne udavi kad skapira sta radim :) Lol - stvarno jeste 5 partija bilo kako, upalio laptop, 5 suicide scout varijanti, token tu za 10 minuta :) -
Imali smo nedavno priliku da prisustvujemo promociji hardvera koji nije baš igrački ali se definitivno s njim jako lepo igra – u pitanju su DJI letelice za snimanje ili popularno dronovi. U organizaciji ComputerLanda koji je i distributer ovih uređaja upoznali smo se sa celokupnom gamom proizvoda – od najmanjih koji su praktično kao za “selfie” pa sve do najprofesionalnijih koji se koriste za snimanje serija i filmova. Detaljan opis i namenu svake od letelica kao i njibove mogućnosti očekujte u dužem prikazu uskoro. Treba naglasiti i da je posle incidenta na utakmici kada je upravo DJI Phantom dron nosio “onu” zastavu regulativa po pitanju “vazduplohova” značajno pooštrena pa ćemo vam dati i prikaz svih, dosta komplikovanih, procedura da biste po slovu zakona upravljali ovim letelicama. Pročitajte više na sajtu
-
Moj surak je pre oko godinu dana imao pakao sa njima kad ga je udario lik sa Generali obaveznim osiguranjem, tipa jedva je izvukao tipa 80% stete popravljano po bukvalno najpovoljnijim uslovima (mator auto, polovni delovi i sl). Plus je to bilo posle fazon dve zalbe i ko zna cega. E sad za kasko bi trebalo da funkcioniše za nov auto ono odvezes ga u ovlašćeni servis i oni to zavrse s osiguranjem, ali kazem ovo s obaveznim im je bukvalno pakleno loše tako da ih ja ne bih preporučio.
-
World of Tanks
Zwerko replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
A Dule bas si first world problems :) imaju po tri skila, dalje uzimaj bilo sta :) -
Da, sa ugovornom obavezom, nisam znao da juris bez. Ali i u Vipu ti je ta Neo tarifa skuplja ako ides bez ugovorne obaveze tipa ova osnovna od 1.000 dinara je 1.700. A pise tamo da moze i bez ugovora, tj imas da selektujes.
-
Imaj u vidu da Telenor sada ima neku promociju gde ako imaš bilo koji paket koji je inicijalno pretplata preko 1.650 dinara dobijaš naredne dve godine po 10GB mesečno. Ja bih rekao da je to kontra ovome u Vipu samo je praktično internet u fokusu, meni na primer to više odgovara.
-
Ahahaha, nisam ja :) Poenta je da ovo ide direktno sa sajta i verovatno je neko čekirao WoT umesto CS:GO pa ispada kao da sam ja postovao.
-
U prvom delu našeg novog vodiča pisali smo o par bitnijih tehnika što se tiče fleški. Dali smo neke savete koji mogu pomoći i početnicima, ali i igračima srednjeg nivoa. U ovom tekstu moći ćete nadograditi svoje znanje o dimnim bombama – smokovima! Smoke grenade Smoke bomba ($300) pravi gusti oblak dima koji traje oko 18 sekundi, koji se može iskoristiti na razne načine. Jednako je bitna i u napadu i u odbrani. CT igračima služi kao blokada ključnih tački, dok na T strani, uz pomoć dima, pravite sebi prostor za lakše zauzimanje sajtova. Za razliku od molotovljeva, koji nekada možete preskočiti, dimnu bombu uvek morate imati sa sobom ukoliko vam ekonomija dozvoljava. Vatra koju uzrokuje molotov, gasi se direktnim kontaktom sa dimnom bombom. Verovatno ste se našli u mnogo situacija gde vam protivnik baci vatrenu bombu i vi ne možete izaći jer upravo on čeka. Jednostavno, ukoliko u toj situaciji imate smoke bombu sa sobom, bacite ispod sebe i tako ćete se verovatno spasiti. CT strana: vrlo ključan na početku runde. Prilikom dolaska na sajt iskoristiti smoke za blokiranje glavnog ulaza terorista. Tako će potencijalni rush od T strane biti zaustavljen. Daje dosta vremena za nameštanje na sajtu. Pošto se na CT strani uglavnom po 2 igrača nalaze na sajtu, jedan treba baciti taj prvi smoke, dok će drugi sačuvati svoj za kasnije u rundi. On može, kada čuje kako se teroristi spremaju za ulaz na sajt, da iskoristi taj smoke da uspori napad i tako dobije na vremenu. Ukoliko se napad desi na drugom sajtu, može da ga sačuva kako bi mu pomogao u retake situaciji. Ako imate smoke prilikom retakea, možete probati da bacanjem dima direktno na bombu probate defuse, u nadi da će vas terori neće pogoditi. T strana: ne razlikuje se previše od CT strane. Jedina bitna razlika je da na T strani svoj smoke trebate čuvati što duže moguće. Mnogo će biti korisniji kasnije u rundi, u svakoj situaciji. Ukoliko je potrebno za siguran prelaz na nekom delu mape, slobodno iskoristiti rano. Uz dogovor sa saigračima, možete uraditi timski zid smokova i tako sa lakoćom zauzeti sajt/deo mape. Učenje smokova – execute sajta Kao što kod fleš bombi imamo pop-fleševe, koji zahtevaju vežbanje i gledanje tutorijala, tako kod dimnih granata imamo bacanje sa specifičnih mesta – nišanjenjem u određu tačku. Ukoliko na T strani vođa tima predloži “A execute”, to znači da bi svi igrači trebali zauzeti pozicije kako bi izdaleka bacili svoj smoke i zatim lakše zauzeli sajt. Naravno, svaki igrač bi trebao najaviti svoju poziciju, tj. deo koji će pokriti dimom. Te pozicije su uglavnom otkrivene odavno, sa ciljem da smoke padne na ključnom mestu kako bi blokirao pregled CT igrača na sajtu. Primer jednog pozicioniranja za execute – Mirage stairs smoke Sve mape sadrže se od mnogo ovakvih pozicija, sa kojih uz pomoć pravog postavljanja nišana, dobijate korisne dimne blokade. Vrlo je bitno znati bar osnovne, na svakoj mapi. Jednostavnom pretragom “ime mape smokes” na jutjubu, dobijate brojne video priručnike. Naravno, ukoliko ne možete zapamtiti neke od pokazanih pozicija, možda možete pronaći svoju – lakšu varijaciju. Ali, definitivno se preporučuje da naučite pozicije koje koriste većina igrača. Ninja defuse U ranijoj verziji Counter Strike-a, u 1.6 dane, dimna bomba nije bila toliko korisna kao u najnovijem izdanju. Razlog toga je nizak nivo detalja, tj. loša realizacija dima. Igra je rađena na starijem enginu, za starije računare, pa se gustina dima nije mogla preneti u igri na zadovoljavajućem nivou. Kada je CS:GO izašao, smoke je doživeo velike promene. Noviji i bolji engine je dozvolio velika poboljšanja. Dim je mnogo gušći, korisniji i uz drugačiju fiziku – koristi se mnogo više i ima veći uticaj. Igrač pokušava defuse u smoku u 1v1 situaciji, i to sa 1 hp! Kod prethodnih CS-a, ninja defuse je predstavljao skrivanje ili ušunjavanje na sajtu dok je bomba postavljena. Zatim, kada svi terori odu sa sajta, on bi prišao u poslednjim momentima i uz pomoć alata za defuse, potpuno sam, neočekivano zaustavio bombu. Većinom terori misle da poslednji igrač čuva svoje stvari za sledeću rundu, tako da jednostavno otrče sa sajta. Lukav igrač bi iskoristio njihovu nepažnju i lošu proveru sajta. Pošto je CS:GO predstavio bolji smoke, igrači su još na početku uvideli da bacanjem dimne bombe preko C4 daje veliku šansu da je uspešno zaustave. Terori mogu da pucaju u smoke, ali puno puta se desi da promaše igrača koji defa. Naravno, nije svaki put uspešno, možda nekad metak zaluta dok CT ni ne počne defuse. Više na sajtu
-
Ja sam stvarno oduševljen njima. Jedino mi nije jasno zašto su na Arctis 7 uradili ovu traku tako do jaja a na Arctis 3 i 5 je tako loša, prosto loše stoje na glavi. Valjda ono ako oćeš najbolji ugođaj kupi najskuplje :(
-
Najjači model u Steelseries Arctis liniji gejmerskih slušalica nam pored neverovatne udobnosti donosi i 7.1 surround zvuk kao i bežično povezivanje. Arctis 7 Glavna prednost kod Arctis slušalica je njihova udobnost koja je postignuta korišćenjem najfinijih tkanina za same slušalice ali i posebnog headbanda koji je izrađen od trake koja se koristi i za skijaške naočare. Na Arctis 7 modelu on nekako dva puta prelazi preko inače metalnog rama i može se fiksirati kako god da vam najbolje odgovara. Ovo rešenje je mnogo bolje nego ono koje smo videli na Arctis 3 ili Arctis 5 modelima. Na ovaj način ne samo da se dobija odličan balans između čvrstoće i fleksibilnosti već i same slušalice na bilo kojoj veličini i obliku glave stoje praktično savršeno. Ovo dolazi još više do izražaja kada uzmemo u obzir da su ovo bežične slušalice ali da su jedva nešto malo teže od standardnih modela. Poređenje sa Arctis 3 – različit je način na koji funkcioniše headband Sam domet slušalica je odličnih 12 metara i to u praksi funkcioniše super. Još jedan veliki plus je što pored wireless risivera koji se naravno kači na USB port imate opciju i da direktno iz slušalica sprovedete kabl sa 3.5mm džekom na kraju za igranje na konzolama ili za slušanje muzike na telefonu ili da ga razdvojite na 2×3.5mm za povezivanje kablom na desktop. Zanimljivo je da kablovi na Arctis slušalicama nisu končanog tipa već su presvučeni nekom finom gumom koja je takođe jako fleksibilna i super radi posao ali se prosto sa takvim rešenjima do sada nismo susretali. Naravno možete ga na desktop povezati i direktno preko USB-a čime ćete dobiti i 7.1 zvuk ali u isto vreme i puniti slušalice. Baterije su u praksi sasvim dovoljne i nije nam se dešavalo da moramo neplanirano da ih punimo, pogotovu što LED dioda na slušalicama daje indikaciju stepena napunjenosti. Sam USB risiver na sebi ima i audio-out džek pa zvuk možete dalje proslediti na druge slušalice, zvučnike ili neki audio sistem, jako interesantna mogućnost. Pritom risiver sam prepoznaje kada su slušalice uključene, na primer ako vam je zvuk ovim putem povezan na zvučnike kada su slušalice isključene sve ćete normalno čuti za zvučnicima. Dovoljno je samo da uključite slušalice i sav zvuk se automatski prebacuje isključivo na njih. Sve ovo čini Arctis 7 slušalice jednim od najzaokruženijih gejming proizvoda s kojim smo se do sada susreli. Zvuk je odličan zahvaljujući SteelSeries S1 drajverima pri čemu ovde govorimo o pravom 7.1 Surround zvuku. Slušalice iako spadaju u kategoriju zatvorenog tipa propuštaju i nešto zvukova iz okoline pa nećete biti baš potpuno izolovani ali to je po mom mišljenju u velikom broju situacija zapravo i dobra stvar. S druge strane pozicioniranje zvuka je fantastično i moći ćete vrlo lako da odredite odakle vam vreba opasnost u igri. Komunikacija sa saigračima je takođe dobra zahvaljujući ClearCast tehnologiji u mikrofonu a treba pomenuti i poseban „chat-dial“ koji se nalazi na slušalicama. Ovaj točkić zapravo miksuje zvuk koji dolazi iz igre i glasove koji dolaze od vaših saigrača pa možete vrlo lako da odredite stepen koliko ćete slušati saigrače a koliko igru, čak i jedan od ta dva potpuno prigušiti. Jako dobra stvar pogotovu ukoliko imate malo bučnije prijatelje s kojima igrate. Mikrofon se uvlači u levu slušalicu što je rešenje koje Steelseries već neko vreme koristi a postoji i mogućnost njegovog mutiranja preko odgovarajućeg tastera. Zaključak Arctis 7 u potpunosti opravdavaju nameru da budu jako udobne, pre svega zahvaljujući dobro rešenom headbandu, a donose i još mnoštvo mogućnosti povezivanja i jedan neverovatno zaokružen uređaj. Lično nisam bio toliki pobornik wireless slušalica ali ovima prosto ne mogu da nađem manu – lagane su, udobne, dobar domet, odličan zvuk i mikrofon, mogućnost korišćenja na plejadi uređaja. Zato one dobijaju našu Editor’s ultimate choice nagradu! Karakteristike: Model Steelseries Arctis 7 Tip 7.1 surround wireless slušalice Povezivanje 1×3.5 mm džek, 2×3.5mm preko adaptera, USB Mikrofon Usmereni, uvlači se u slušalice Udobnost Jastučići od tkanine, lagane Pročitajte više na sajtu
-
World of Tanks
Zwerko replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Nisam igrao Obj 416 pa ne znam za njega konkretno ali ja na većinu mediuma kao prvi skill stavljam 6th sense za commandera, smooth ride za drivera i Snap Shot za gunnera, loader kako god. Popravke mi za srednji tenk prosto nekako nisu prioritet, to mi je više za teškaše. E sad taj tenk fakat ima dobar cammo tako da bi mogao da ideš na to ali ti to posle neće biti toliko bitno za T-54. -
World of Tanks
Zwerko replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Ja nisam ni skontao taj tvoj post. Ovo za XP u free XP nemam pojma, nikad to i ne koristim pa ne pratim. A Kranvagn je bio top of the tree u februaru, tek sto se pojavio tako da verovatno nece skoro. -
Diskusija o vozilima
Zwerko replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Uf baš će ti biti strašna razlika između 252 pen i 259 :) To se ono primeti na tipa 100 granata 2-3 ne probiju. A plus ne kometarišeš kako je precizniji i ima manji aim time? Videćemo još kakva će biti statistika za nišanjenje u pokretu, to mu je do sada baš bila boljka. Što se smanjenja alfa dmg tiče jeste smanjeno ali ti sad imaš 6 granata umesto 5, plus je vreme između granata 2.4 umesto 2.7. Znači ti sada ispališ za 13.5 sekundi 1950 potencijalnog dmg, a ovako ćeš za 14.4 sekunde ispaliti potencijalno 1800 dmg, dakle samo sekundu sporije i 150HP manje. Pritom ako jednu od promašiš onda si sada napravio 1560 dmg a ovako si napravio 1500 dmg pa si maltene na istom. Kad se uzme u obzir da će top biti precizniji to je tu negde. A plus je reload magazina smanjen sa 40 na 34 sekunde. Uostalom B-C 25t je taman za nijansu bio malo jači, zato ga svi i voze, ovo će ga staviti taman u rang sa ostalima. Hoću reći jeste ovo nerf, ali relativno blag, nema potrebe baš za kuknjavom :) -
World of Tanks
Zwerko replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Nema veze to s premiumom, mene userava iako imam premium. Doduse treba mi jos 100k XP za wz-132-1 do kraja meseca, valjda cu to da izguram. -
Za tako neke stvari ti je mnogo jednostavnije da koristiš After Effects u kombinaciji sa Element 3D pluginom. After suštinski i jeste "Photoshop za animaciju" a taj plug in ti omogućava da ubaciš bilo koji 3D objekat i da to izgleda baš dobro. Ima gomila tutorijala po netu ali ako ti treba nešto konkretno mogu u ponedeljak da ti dam detaljniji info (pošto ne radim ja direktno s time ali sedim s ljudima koji rade).