paz da je to tako lako mislis da ne bi vec neko uradio sa atmosferom koja je mracnija od onih vec vidjenih u ds2, sp2 (a koji su na shotovima izgledali tri puta mrachnije strahnije) etc... ono je jednostavno decije :) daleko da sam ja gadljiv na 3d, ali nisam jos video izometrijsku 3d igru koja me je ostavila bez daha... recimo donekle je to uradjeno sa warhammer RTSom down of war, ali to nije rpg... ono sto je uradjeno u van burenu je dosta lichilo na ono kako sam zamishljao fallout u 3d ... i to rotiranje i zumiranje u 3d je precenjeno... time se bakces u prvih sat vremena igranja i posle kad namestis ugao i visinu kamere u glavnom je i ne mrdas dok igru ne zavrsis, mozda cisto zezanja radi odradis koji zum in i out, ili rotiras kada ne vidi nesto dobro zbog planine/kuce/drveta koju su dizajneri lvl-a namerno tu postavili da bi se ti divio njihovom engine-u koji omg omg ima mogucnost rotiranja... bzvz... bolje da posvete sebe/resurse sitnicama i detaljima detaljima i detaljima koji igrama donose toliko shmeka da ih posle mozes svrstati u svoju top 10 listu... to sigurno neces uraditi jer je igra 3d i jer moze da se zumira/rotira....