-
Posts
1,608 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
70
Everything posted by Dandy
-
Nemoj. Još uvek nedostaje previše ključnih stvari. Probaj prvi deo, ako nisi još uvek.
-
Patch na verziju r18002c:
-
Patch na verziju r18002b:
-
Sword of the Stars Beginners Guide
-
Darkest Hour 1.02 patch. ftp://dhbeta:hejhejpt00@ftp.paradoxplaza.com/Darkest%20Hour%20Patch%201.02.exe Patch 1.02 General Notes 1. This patch can be applied over any unmodified distribution (Steam, Impulse, Amazon, Boxed German version, GamersGate etc) and version (1.00, 1.01 betas, 1.01, 1.01.1, 1.02.b1, 1.02.b2) of Darkest Hour. 2. It contains all patch files and hot-fixes released so far. 3. Saved games made by any of the previous versions are NOT compatible with this patch! 4. Mods that use modified misc.txt or policy_effects.csv files have to be updated to this patch before being used. Do not use mods that are not yet converted to Darkest Hour 1.02! 5. The Patch will turn the boxed German only version of Darkest hour into a fully functional version (restores all languages and censored files)! Installation notes 1. Make sure you have a clean (unmodified in any way) installation of Darkest Hour. 2. Download Darkest Hour Patch 1.02.exe (123 426 846 bytes) 3. Run Darkest Hour Patch 1.02.exe and follow steps of the installer 4. Run the game and check if you have correct checksums: KPNA - Darkest Hour Full TXBL - Darkest Hour Light VTOK - (none) (Darkest Hour Vanilla) Changelog 1.01 na 1.02:
-
Patch na verziju 17826b:
-
Meni je prethodni Anno bio dosadan. U početku je interesantno, ali previše nekako postane jednolično posle.
-
Hotfix: Sledeći patch u sredu.
-
Ne :( Obavestiću vas, ne brini.
-
Jbg... trenutno imaju samo 4 programera koliko znam, imali su rezove u budžetu u poslednjih par meseci. Možda sada unajme ponovo još nekog, ako su zaradili nešto od ovog release-a.
-
Ne baš... Igra je trenutno više u preview stanju :P Ako stigneš do neke bitke i provališ kako da nađeš neprijatelja i zapravo počneš da pucaš (alt + click = force fire), onda stvarno lepo izgleda :) Ne rade ogromni delovi igre. Diplomatija ne radi, tako da ne možeš ni da objaviš rat. Dronovi ne rade, ne radi izgleda ni trgovina, fali gomila tooltip-ova i delova enciklopedije. Neću ni da pominjem gomilu bagova koji prouzrokuju izletanje na desktop. Ovoj igri će nažalost sigurno trebati bar par meseci da postane nešto više od beta testa.
-
r17430 ------ Additions and Improvements: - A new badge has been added for all factions. - The game will now start in native 64-bit mode on operating systems that support it. - Added 15 new entries to the encyclopedia. Bug Fixes and Other Changes: *** This update will break save games due to changes to special encounter implementation. *** - Fixed a divide by zero crash that could occur when the game tried to trigger a rebellion on a planet with 0 civilian population. - Fixed a crash that could occur when entering the multiplayer lobby. - Fixed issues where the game would hang on end turn when resolving AI versus AI combat. - Fixed issues where concurrent combat scheduling could cause game turns to hang. - Fixed an issue where the game could crash when a player attempted to save between turns. - Fixed an intermittent crash that could occur during combat. - Fixed a crash that could occur when committing an intercept mission. - Fixed encyclopedia content appearing in the wrong locations. - Fixed issues where user interface would be unreadable when starting a game window larger than the desktop resolution. - Added more tool tips to the game lobby. - Added more tool tips to the colony information widget. - Added more tool tips to the build screen. - Added more tool tips to the certain pop-ups and to the station placement screen. - Fixed a few outstanding localized text issues, including three descriptions in the tech tree; Spinal Mounts Heavy Fission Cannon Assimilation Plague Cure. - Rebalanced Police ships and some menaces. - Made improvements to Swarm Hiver, Larva and Queen art. - Fixed issues where the game window could shrink below the minimum 1024x720 resolution. - Fixed issue where minimizing the game window could cause it to go full screen instead. - Fixed an issue where Suul'ka could become available to non-Horde Zuul players via Diplomatic Stations. - Suul'ka arrival after building a Tribute station is now delayed by at least a turn. - Fixed a bug with post encounter dialog where list selections were getting mixed up. - Fixed a miscolored element of the fleet widget items. - Fixed some underlying UI layout bugs. - Fixed a bug where Gate Amplifiers would not show up in the station module list. This was preventing the upgrade of Gate stations. - Fixed a bug that was allowing built modules to be re-queued. - Fixed art issues with Tarkasian Dreadnought GOOP and Heavy Beam modules. - Fixed outstanding art issues with Human Supply Transports, Naval Outposts and Polic Cutters. - Fixed an issue where AI controlled agents running at accelerated time in simulated combat were not doing enough damage to each other.
-
Novi manual: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?566832-Manual
-
Post na blogu Arinn, jedinog ženskog člana Kerberos razvojnog tima, otkriva zašto je igra morala po svaku cenu da bude puštena sada, iako su i oni svesni da nije završena. Finansijski su bili na granici, morali su i da skrešu broj ljudi u poslednjih par meseci, a da su odlagali još release, skoro sigurno bi morali da zatvore firmu. Jbg... barem su mogli da budu malo iskreniji prema igračima i kažu odmah kakva je situacija, a ne da se prave da se je sve u redu. U svakom slučaju, takva je situacija kakva je. Ako iskustvo sa prvom igrom bilo šta pokazuje, onda će i SotS 2 vremenom postati fantastična igra. Osnova je tu, vidi se da ima ogroman potencijal.
-
To nisam još uvek provalio :P
-
U principu se slažem, ali ja sam toliko izgladneo za ovakvom vrstom igara da nisam mogao da čekam :P Elem... igrao sam opet malo (stigao do 25-og poteza kada mi je pukla igra), pa provaljujem polako stvari. Interfejs je izuzetno loše projektovan, prosto imam utisak da se rvem sa njim umesto da mi pomaže. Problem je još gori jer gomila tooltip-ova ne postoji, a ni enciklopedija nije uopšte kompletna i veći deo trenutno fali. Trebalo mi je 5 minuta da provalim kako da pošaljem flotu da istraži susedni sistem :P Koncept organizacije brodova je prilično promenjen u odnosu na prvi deo. Brodove sada ne možeš da šalješ pojedinačno nigde, već samo kao deo flote. Flote se formiraju u sistemu i svaka mora da ima C&C brod i svog admirala koji dodaje neke bonuse u zavisnosti od osobina. Flota je vezana za sistem, a količina brodova koje je moguće imati u jednom sistemu zavisi od komandnih poena. Oni se povećavaju izgradnjom i upgrade-om naval base-ova. Ako hoćeš da pošalješ flotu negde, moraš da joj definišeš misiju, ali to radi naopako, tj. prvo recimo izabereš sistem koji hoćeš da istražiš, pa izabereš SURVEY i onda ti on ponudi spisak flota u blizini koje mogu da izvedu tu misiju. Flota može da se prebazira na drugi sistem, ali samo ako on ima dovoljno komandnih poena da je podrži. Grafika je dopadljiva i čini mi se da će svemirske bitke biti vrlo interesantne. Sada imaš 3 vertikalne ravni između kojih možeš da prebacuješ brodove, tako da možeš donekle da praviš i 3D formacije. Više o tome kada zapravo budem odigrao neku bitku...
-
Evo već izlaze novi patch-evi. Ispravljaju se stvari, ali neke krupne probleme još uvek nisu dotakli.
-
Stigao sam malo više da čačkam po igri. Užasno je nedovršena, interfejs je zbunjujući, bez dovoljno dodatnih informacija. Iskreno, savetovao bih da se sačeka bar jedno nedelju dana da se srede neke najbitnije stvari.
-
Izbačene su dva nova patch-a u međuvremenu, ali čak i ova planirana release verzija je puna nedovršenih stvari. Rekoše ovi iz Kerberosa da će u sledećih nedelju dana bukvalno svaki dan izbacivati patch-eve. Inače igru nisam stigao ni pošteno da probam. Jedno 20 minuta sam se igrao sa opcijama i čačkao razne ekrane u nultom potezu nove igre. Malo je konfuzno, čak i meni koji sam itekako usavršio prvi deo, ali valjda će leći sve na svoje mesto vremenom. Sviđa mi se što igra radi izuzetno glatko, grafika je ok za ovu vrstu igre, a svakako je primetan napredak u odnosu na prvi deo. Moraću da vidim neku veću bitku da bih mogao da steknem pravi utisak.