Jump to content

cali

The X
  • Posts

    11,031
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    59

Everything posted by cali

  1. INCREDIBLE COLOR DISTINGUISHING POWAAAAAR!!
  2. Odgledao Detroit Metal City Mali fegetar koji dolazi u Tokio da postane pop zvezda, ali spletom okolnosti postaje bog death metal muzike 12 x 15min sjajne zabave
  3. nije smeshno ali je bshhhh pa nemaju svi pare za mashine
  4. karimanu-sempai! zvuchi sjajno
  5. tebi ako smeta idi otvori svoj topik i proglasi retard-restricted zonu :P
  6. znachi duvanje pa shamar. bilo bi lepo da jednom odrzhite rech. i snimite sve to
  7. vredi uzimati chasove - neke stvari oko tehnike sam mogao uz pomoc instruktora mnogo brzhe da asimiliram umesto shto sam sam provaljivao na tezhi nachin
  8. moja ponuda od 100 evra i dalje stoji, iako mi je neko obrisao post
  9. cali

    Fallout TRI

    lepota fallouta je sht mozhesh da izbushish svakoga ko te zinervira. a postoji naselje puno malih pacova koji misle da smrdim.
  10. ovo je definitvno trend ove godine
  11. cali

    Fallout TRI

    Napokon zavrshih igru. 55h play time, fino sam se zabavio. Evo po meni jake i slabe strane igre Otvoren svet: Sloboda da se krecesh gde god i kad god pozhelish je od morrowinda betghesdin glavni adut. Mapa je dobro dizajnirana, i istrazhivanje mi je bio najbolji aspekt igre. popeo bih na vrh brda ili krov neke zgrade i odatle spotovao sledece lokacije za istrazhivanje na horizontu. Fast travel se odlichno uklopio u dinamiku igre. Malo se izgubilo u nestanku random encountera, ali lichno mislim da bi borba tokom svakog drugog fast travela bila suvishna, jer se igra ionako svodi na oruzhani konflikt. Lokacija za istrazhivanje ima pregrsht i neka su zaista fenomenalna i dostojna Fallout naslova (Oasis, Germantown Police HQ, Paradise Falls, Vault 112). Dijalozi: Massive fail. U pochetku nije bilo toliko strashno, bio je klasichan izbor odgovora (dobar/losh/cya-later). Na momente su uspeshno skinuli crni humor Fallout prethodnika, ali su totalno uprskali sa dubinom dijaloga. Gomila NPCjeva prosto preklinje da ti otkrije plotline lokacije na kojoj se nalaze. Postoji ekvivalent scene iz Fallout 1 kada nagovorish Mastera da izvrshi samoubistvo, samo shto u sluchaju FO3 je taj razgovor sa superkompjuterom toliko loshe odradjen da me je bilo sramota kako sam ga ubedio da sam loadovao i uneo kod za iniciranje samounishtenja. Ista plitkost se nailazi na gomili mesta, npr. Tenpenny Towers. Dodushe treba im odati priznanje da dosta stvari mozhe da se reshi razgovorom, i da se ne oslanja samo na speech check, vec na njega utichu i S.P.E.C.I.A.L. statovi, skillovi, pa chak i perkovi (Lady Killer, Black Widow, Robotics Expert, itd.). Borba: Meni lichno je mehanika sjajna. Uzhivam u mogucnosti da preuzmem direktnu kontrolu nad Vault Dwellerom. Kombinacija VATS/Realtime je dobro odradjena; FPS veterani mogu da potpuno izbegnu VATS i da fokusiraju poene na druge stvari, dok ce RPG igrachi koji nemaju oko-ruka koordinaciju moci bez cimanja preko VATSa da prave masivan demidz. Oruzhja ima svakakvog, i zbog raznovrstosti pruzha mnogo taktichkih opcija. Nazhalost, ono shto upropastilo dozhivljaj je lakoca kojom se prolazi kroz fajtove. Jedini put kada sam poginuo je ispred GNR stanice gde sam iz nekog samo meni znanog razloga otishao da stojim pored Initiate Reddinga Nisam hteo da se cimam sa melee borbom jer je to preterani mazohizam, ali sam upravo zbog lakih protivnika ostao na small arms skoro do kraja, kada sam zbog Enklave preshao na plazmu. Podizanje tezhine borbe mi je bilo potpuno neinteresantno jer se samo bustuju HPovi protivnika, i stealth headshot pristup igri koji sam izabrao postaje potpuno nezanimljiv. Storyline: "Have you seen my dad? He's a middle-aged man." OK, pricha nije toliko losha kao shto se misli na prvi pogled. Ali je vrlo blizu. Totalitarni overseer koji krije tajni prolaz ispod stolice, koji primi ozrachenu porodicu, poshalje skaute u Megaton a posle mrsi muda u vezi izlaska na povrshinu (nastavak kvesta u Vaultu 112 necu ni da pominjem koliko je idiotski). Enklava koja se toliko pomuchi da me zarobi, a onda mi da nazad svo oruzhje i opremu i pusti da vrshljam po bazi. I majka svih sjebova, Super mutanti. U jednoj jebenoj rechenici je objashnjeno kako su mutanti doshli u capitol wasteland poshto je Mariposa baza na drugom kraju amerike. A kada sam informaciju o mutantskoj bazi preneo Brotherhoodu, reagovali su kao da sam im rekao da sam napokon prestao da pisham u krevet - "bravo dechko, evo ti malo karme, aj sad idi, radimo". Audio & Video: Muzika je fenomenalna. GNR radio sam slushao dok nisam uhvatio sebe na ulici da pevushim njihove pesme. A i kad iskljuchite radio ambijentalna muzika je kvalitetna, i prilagodjava se situaciji i mestu na kome se nalazite. Grafika, sa druge strane, mi je pomalo mutava. Wasteland je dobro dizajniran, ali sam stekao utisak da je previshe siv i generichki uradjen. Dodushe shvatam zashto je to, poshto su ipak napravili mapu tako da mozhesh da idesh bilo gde, ali bi ipak malo prijalo da bar jednom naidjem na boju koja nije trpela 200 godina apokalipse. Atmosfera: Ovde mi je podeljeno mishljenje. S jedne strane su sjajno uhvatili taj boy-and-his-dog stil lutanja wastelandom, ali pozitivne poene su spiskali na ljude zbog kojih imam utisak da je rat bio pre 20-30 godina. Nedostaje ta atmosfera degeneracije drushtva usled nedostatka tehnologije. Suma sumarum - sjajno sam se zabavaljao u pochetnoj i srednjoj fazi igre, gde sam skupio combat armor i dovoljno small arms da ne brinem o municiji. Medjutim, kada sam zavrshio istrazhivanje mape, smorio sam se jer sadrzhajno je main quest line prilichno slab. A shto se tiche chetiri zavrshetka, to je tek roflmjau. Jedini pravi izbor je da li cesh FEV da ubacish ili ne, a i to je izbor koji pravish tek u poslednjoj sceni. Igra je predjena, obrisana, ali cu da je sachuvam na dvdovima jer zhivim u nadi da ce zealoti da naprave kvalitetan mod kak bethesda izbaci construction kit. P.S. Bethesda, molim vas izbacite mod koji dozvoljava ubijanje dece. Imam pecinu punu gamadi koju treba da ochistim.
  12. i feel shame, dishonor and a cramp in one toe. ja se secam samo one jedne slike oko koje je alexg zapenio
  13. koliko koshta kod nas original?
  14. "pro gaming" se iskljuchivo rektalno konzumira
  15. cali

    Fallout TRI

    ..a djape umalo da zavrshi u zatvoru - josh nije ni ugrozhavao bezbednost civila eksplozivom, vec je regulisao staricu bajsem
  16. jel neko probao da potera coop kampanju sa novim fixom?
  17. ja sam zaglavio prvo u TV stanici, i kasnije sa McTavishom kada se povlachish u podnozhje brda kroz ruske separatiste. BTW jel neko probao da predje Mile High Club na najvecoj tezhini? Ja za minut mogu samo do gornjeg nivoa.
×
×
  • Create New...