Pre nego što nastaviš Wall-of-Doolio, samo da ti skrenem pažnju da se u trejleru vidi par unapređenja: ubačeni su vozovi, suppression se vidi u statovima (nešto preturam po glavi i ne sećam se da li je PG imao suppression - FG je imao broken status, a u PG si valjda imao u svakoj borbi ubijene i potisnute. Videćemo kad dođe igra), i vreme nije samo apstraktna statistika koja utiče na performanse već se teren menja.
Mada moram reći da tim vremenskim aspektom nisam nešto zadovoljan, igram Battle Isle 3 i tamo je mnogo bolje urađena smena pet vremenskih prilika, od kiša koje ti sahrane točkaše u blatu do leda koji okuje brodove i omogućuje vozilima da se kreću preko jezera.
Šteta što je grafički igra unazađena na Panzer/Pacific nivo, vidim u enciklopediji da imaju 3D modele, nije bio neki posao da ih urade iz šest uglova sa malom animacijom kao što je PG2