Да би се скинуо 1.6 са трона, ово треба да буде квантни скок у механици игре за про гејминг, и наравно брдо пара да се то све прогура. Да сам на њиховом месту, пре свега бих се фокусирао на оптимизацију неткода и ужасних хитбоксева. Ове најаве молотовљевих коктела и фејк бомби више иду ка неком Rainbow Six фазону, уместо да се држе провереног рецепта једноставности када је у питању такмичарска игра. Пробали су са штитом у 1.6, видели смо како је то прошло.
Оно што сам одувек желео у Кантеру су неки елементи из Квејк серијала, који би подигли лествицу скила доста више, овако игра због своје природе не напредује задњих шест, седам година. Ту је и велики проблем истих мапа од памтивека. Напредна подешавања у игри су оно што би доста тога изменило, као што је индивидуално подешавање непријатељског модела, углови и позиција оружја, графика, интерфејс.