Rasne karakteristike su totalno nebitne. Elem:
1. Paladin je veoma koristan kao sekundarni healer u pvp-u. Niko te nece napadati, posto se zna koliko su paladini izdrzljivi, tako da mozes bez problema da pomazes hilujuci ortake u grupi. Ako zelis da dilujes dmg, nemoj da igras pladina, smorices se.
Hunter, ima dobar dps, moze da kajtuje, crpi manu... Sasvim ok u group pvp-u. Ako zelis da dilujes dmg sa razdaljine igraj huntera. Ako zelis da se bijes melee, nemoj da igras huntera.
2. Yep, svaki ozbiljnji party bi trebao da ima paladina kao sekundarnog healera.
3. U 1-1 situazijama, pet je veoma koristan posto diluje dmg, usporava protivnika i td. U 30-30 situacijama je totalno beskoristan.
4. Blizzard je napravio paladine da budu najizdrzljivija klasa u igri. Ownuju warriore jednostavno zato sto imaju podjednako dobar oklop, malo losiji dps, i sto je najvaznije mogu da se hiluju/shielduju. Dugo nisam imao priliku da se bijem sa nekim level 60 paladinom sa arms/fury specom, jer sam se prebacio u prot spec da bih mogao bolje da izigravam jebeni meat shield.
btw tiki, ukratko receno, paladin je korisniji u grupama, ali je smor za igranje koliko sam cuo price od ljudi. Ako si se odlucio za alijansu preporucio bih ti neku od ovih klasa: mage, priest ili warlock. Warrior bi se nalazio na listi da mu blizzard nije dodelio samo jednu opciju u kojoj moze da bude dobar, a to je da bude meat shield. Jedini razlog sto jos uvek igram sa mojim warom je zbog dk hero klase ;)