E vidis, tu debilizam blizzarda dolazi do vrhunca. Kada levelujes odredjeni atributi ti se povecaju za 1 ili 2 i dobijes odrejen broj hp-a. Stos je sto je taj broj hp-a priblizno jednak ili isti kod svih klasa.
Primer: mage nece dobijati stamina increase koliko recimo warrior dobija. Problem je sto kada ti se stamina poveca kada levelujes, ne poveca ti se hp za staminu koju si dobio, tako da recimo warrior koji je do 60-og nivoa dobio tipa 50 stamine od lvlovanja, nece dobiti 500hp-a za tu staminu.
Kada bi se likovi skinuli goli, ne bi postojala velika razlika u hp-u izmedju mage-a i warrior-a, sto je po meni totalno apsurdno.
Navodno, blizzard je odradio taj sistem zato sto warrior ima mogucnost da nosi plate, ali tu se javlja problem magije, koja totalno ignorise oklop i samim tim jedina odbrana ti je hp...
Moje licno misljenje je da je wow izasao prerano i da je igra totalno neizbalansirana, da ne spominjem neozbiljnost blizzarda. Znaci ispali su totalni idoti ako mene pitate. Opravdanja tipa nismo ocekivali toliki broj ljudi, bla bla, ljude totalno ne interesuju, iz prostog razloga sto wow vise nija u beta fazi vec sada moras da placas da bi igrao. Ako pogledate gornji deo blizzardovog sajta videcete da primaju nove ljude u prakticno svim oblastima. Jednostavno nisu bili spremni za izazak igre.