Pa razlika je "suštinska", ako je nešto zasnovano na nečem drugom onda je izvedeni element sama osnova, a osnova akcione igre je valjda gameplay mehanika, uopšteno i uprošćeno govoreći, Hawken je kao što ste se složili FPS, suštinski je FPS, osnova mu je FPS, tematski je Mech igra koliko i ostale mech igre ali da ja, karikiram, sutra napravim mech-themed minesweeper kome je mehanika obojena mech loreom i to je podjednako mech-themed igra kao i Hawken, što sve naravno nema nikakve veze sa kvalitetom same igre i uživanjem u istoj, ali da je neko lagao na internetu kad je napisao "mech-based" lagao je, malkice, što je lol i samo za sebe a kamoli u širem kontekstu, al nije lepo :p