Jump to content

fushi.ryuu

The X
  • Posts

    1,863
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by fushi.ryuu

  1. Ja bih najvoleo da za 10 godina budem osoba koja je odgovorna za to shto drugari mogu da se igraju folauta uzhivo...
  2. Mnj. * The game is built on a modified Silent Storm engine with updated graphics, improved physics, FX, and damage model. Ovo mozhe dobro, ako lepo srede AI i brzinu razmishljanja istog. * There will be no more militia training and sector defense, because players supposedly don't like micro-management. The focus will be shifted towards combat and away from economics. As for strategy, the focus will be on missions, rather than on conquering territory. Sranje. * Inventory handling will be simplified, particularly with respect to ammo. [in SS they used a backpack model with no item stacking.] Shto je inventar slichniji JA2 to bolje. * The player's avatar will be generated without the personality quiz. Sranje. * Combat mechanics, RPG system, merc hiring, weapon repair, healing, etc. are all transplanted from JA2 with little or no change... Lepo. * ...except for the turn system: instead of having alternating turns for different teams, the order will be determined by character initiative. This system is said to be more conductive for multiplayer [although, AFAIK, multiplayer is not planned for this game]. Glupo... Stari sistem: potezi i inicijativa u okviru njih je dokazano savrshen. * There will be night and day, plus weather effects, which can be seen on the strategic map. Yay! * You can play for one of 4 factions, each with its unique bonuses. In addition, there will be a 5th, non-playable faction - something having to do with a sci-fi subplot (which, as in JA2, can be turned on or off in the options). Ovo je fino. * Income will come mainly from your employer (whoever it may be). You can also sell stuff to merchants... if you can find them. Sranje. * There will be 20 key objectives given by your employer, plus, as in JA2, optional side quests obtained from NPCs. Missions are non-linear: more like JA2 missions (e.g. taking control of SAMs or liberating Tixa) than like in Silent Storm. I dalje je sranje, ali malo manje nego da je kao SS. * Initial load-out will be more generous than in JA2. Sranje. * No information on release date. Tja... Propashtje pre nego shto stignu do tretjine posla. Shta je ovaj 7,62 shto spominju po forumima?
  3. Po meni 1) Rahim Besirevic 2) Petar Puaca 3) Mihajlo Pjanovic
  4. Iz pouzdanih izvora saznajem da je Lex otputovao za LA kako bi lishio gosn Bryanta zhivota.
  5. Kakve veze ima juzhnjachki akcent sa Gambitom? X|
  6. @ Stija To shto sam par puta pomogao backroomu u Doti ti ne daje za pravo da me automatski svrstavash medju vas, tj. pedere. @ debeljko Igore, ne budi bezobrazan. ;)
  7. Izrichito odbijam gnusne insinuacije da je bilo ko iz Fjuza izjebao Koleta, mi imamo ukusa.
  8. I josh jedan koji pokushava da smuva Alena branetji ga od mene! Da ne ulazim u problem neosnovane uvrede na rachun Pitera velikog_cara Parkera... Ua Kole, ua!
  9. Brate, ti si mislio da su ono kamion i avion... Shta vishe retji? :)
  10. Dzhaba se koprcash, ispao si smeshan... :P
  11. A da ne prichamo o tome shto i na Decepticonskim kutijama dominira crvena boja, umesto tradicionalne ljubichaste...
  12. fushi.ryuu

    F1 2006

    Mislish '94? :) Koliko je vozacha imalo priliku da uzme titulu ako bude ispred glavnog konkurenta na poslednjoj trci, a onda im se neshto sjebe bolid dok vode, pa da biraju dal da ih propuste ili da ih chuknu dok gube tu poziciju? :) I Prost i Senna su izguravali jedan drugog sa staze. Coulthard se parkirao ispred Shumija dok ga je ovaj preticao za pun krug po kishovitoj Spa... '97 je realno zasrao, zato shto je drugi put pokushao neshto shto su svima jednom progledali kroz prste. Jebiga, boli kad gubish pomalo nepravedno. Neki to umeju da podnesu, neki ne... Sa druge strane, uopshte ne sere po svojim kolegama, za razliku od ostalih koji vole da se pljuju, a i dominantan je po charity radu... Procenjivanje nechijih ljudskih kvaliteta je zajebana stvar. ;) Po majstorstvu na stazi se, sa druge strane, dokazao, a to je ono shto bi moralo da bude najvazhnije.
  13. Play! je najbolji chasopis ikada... A i ova igra rechi sa pola godine i shest brojeva je sjajna. :D
×
×
  • Create New...