Jump to content

Thief


SteXmaN

Recommended Posts

  • 1 month later...
  • Replies 51
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

i dalje kad pomislim na dark project i metal age, ne mogu da se setim mnogo boljih igara koje su se pojavile u zadnjih 15 godina.

ne bi bilo ni hitmena ni ac, pa usudio bih se da kazem ni mnogih odlicnih fpsova da nije bilo gereta..

 

ovo deluje dobro, mada mi se cini po ovome da ce igra biti poprilicno laka (kao sto je i treci bio u odnosu na prva dva dela)

Edited by GibanicA
Link to comment
Share on other sites

Jednostavno modernizovali igru,mora biti lakša da bi privukli mladju generaciju igrača a za starije tu je uvek opcija da promene tezinu,da posikljucuje ove bezpotrebne stvarcice(gledanje kroz zidove itd) i da igraju igru kako oni hoće.Meni se ne svidja  ona "swoosh" opcija za prelazak iz sjenki pa je neću ni koristiti i odmah igra (pa makar za nijansu) postaje teža  a npr. u Dishonored onaj teleport si morao da koristiš da bi se popeo negde,ovde ne jednostavno fizicki se penjes ili rope arrow.Dishonored mi je bio prelak i bez onih OP moći,mali leveli,očekivao sam više i mozda je to bas ovo.

 

I meni izgleda dobro a sve sad zavisi od priče,dizajna i velčine levela,kakvi su side questovi a to tek mozemo da komentarisemo kad je probamo u februaru :)

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Minimum System Requirements

OS: Windows Vista with platform update

CPU: High-performance dual core CPU or quad core CPU

RAM: 4 GB

Graphics Card: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250

DirectX: DirectX 10

HDD/SSD: 20 GB

Recommended Specs

OS: Windows 7 or 8

CPU: AMD FX 8000 series or better / Intel i7 Quad Core CPU

RAM: 4+ GB

Graphics Card: AMD Radeon HD / R9 series or better / Nvidia GTX 660 series or better

DirectX: DirectX 11

HDD/SSD: 20 GB

Link to comment
Share on other sites

To je više sebe da bi osigurali od kojekakvih varijanti krš kompova. Ovako kažu da je minimum "to i to" i onda ako se javi neko sa slabijim kompom kažu - e teraj se. Ovako ako bi stavili i slabiji komp na listu morali bi da se bakću sa gomilom likova kojima ne bi radilo.

Link to comment
Share on other sites

Slazem se,a sigurno ce biti dobro optimizovana cim je Unreal 3.Evo na 5 monitora sa jednim r9 290x radi u fullu :)

 

Sto se tice same igre citam ove previewe i obecava.Dosta sporednih misija u gradu koje su u potpunosti nezavisne od glavne (slicno kao DEHR,ne kao u Dishonoredu),pentranje odradjeno vrhunski .Nekima se to ne svidja ali meni ima smisla ipak je likic thief,mora biti agilan.Model Garretta je vidljiv kada se pogleda dolje i animacija je bas gotivna Combat na old school modu je moguc protiv jednog strazara,a kad su dva ili vise bas se brzo pada,jedino ako se koritsti concetration mod koji moze u potpunosti da se iskljuci.Ima vise puteva do cilja u glavnim/sporednim misijama (o5 Deus Ex),skoro svaki light source moze da se ugasi sa water arrow ili rucno.Ima raznorazne opreme koje treba da se kupi,takodje skill sistem.

 

Sigurno ima jos stvari koje nece  da prikazu,mora nesto da ostane na igracu.Evo gameplay trailer ko nije gledao,skoro sve je u enginu,nesto cutscene nesto gameplay.

https://www.youtube.com/watch?v=OELJ8qZ8Fe8

Link to comment
Share on other sites

Blink je više bio teleport,a ovaj swoosh/swoop kako vec je samo kratki dash e sad nzm kako je ogranicen,verovatno samo u cucnju moze da se radi.

 

A 100% ce odradit D2,a za MP samo da nema cloak mod,sve ostalo je uredu [:D]

 

 

Eo odlican preview sa gameplayom,koliko i kako stvari mogu da klepe.Nzm,jedva cekam ovaj game :)

 

Edited by SteXmaN
Link to comment
Share on other sites

Jedva čekam ovo, najiskrenije, i molim se da ne zaseru, jer mi je Thief bio prvi :-) Praktično prva ozbiljnija igra koju sam igrao, čista genijalnost, naročito na najvećoj težini, gde je ljudski AI bio sjajan... Samo da potrefe dobro atmosferu prvih delova, sa ekstra grafikom, i ne mogu da omaše...

OPTIMIZADO PARA EL NERVIO ÓPTICO HUMANO

Link to comment
Share on other sites

Samo da ne bude ono, ti ideš ispred čuvara na svetlu a on te ne izvaljuje :))

 

ali ovaio za sada stvarno deluje obećavajuće.

 

 

ma kapiram da ce na hardu da cuju tvoj svaki jaci korak a kamoli na svetlu da se motas..

 

Ima fora ono kada si na grass podlozi najmanje se cujes,beton vec malo vise ako nagazis na baru tj. vodenu podlogu odajes veci zvuk pri hodanju(igra podrzava taj true sound).Kada si u senci ne mogu te spotovati odmah kad si ispred njih,e sad verovatno zavisi na kojoj se tezini igra pa predpostavljam da je na svakoj razlicita daljina na kojoj spotuju.

Takodje rekli su da AI nece samo proveriti jedno mesto,ako ih namamite na to jedno sa arrowom,vec ce proveriti i ostale hiding spotove u blizini pa tek onda im se awareness vraca na pocetni.

 

Sporedne misije se dobiajju od NPCijeva,onog likica u traileru pa iz environmenta,naletite na les,pored njega poruka i posle morate da nadjete sledeci clue koji vodi do cilja/nagrade.Dakle exploring ima veliku ulogu i to ne samo kada ste na misiji kao u Dishonoredu vec u tom open worldish delu grada,city hub.

 

Sad treba da izbace finalne hands on previewe pre izlaska igre,jer su promenili mnogo stvari sto se tice XPea,makli QTE,dodali NPCeve u sporednim misijama da mogu da vas zateknu prilikom kradje(u nekim,ne sve) i jos dosta stvari od feedbacka fanova  a i novinara koji su imali priliku da je probaju sad u oktobru kada su pisali ove previewe.

Link to comment
Share on other sites

Лепо изгледа, мада коментари да  може да се трчи и бије без да се обраћа пажња на шуњање ми се не свиђа. Ако буде као Дисонорд - да може да се погасе све зајебанције које олакшавају живот и да стражари чују и дотрче бићу задовољан.

...Од рођења спремна стоји, мене чека моја рака,
Да однесе све што имам у дубину у дубоку.

 

Link to comment
Share on other sites

Da,sve moze da se pogasi,ovaj the eye/vision kao i stvarčice sa HUDa.

 

Ovaj sa eurogamera sugerise kao da je mnogo "linearna" bez više puteva u prvih nekoliko sati tj. prva,druga misija a IGN izbacio dva klipa sa dva različita puta/path-a u istoj misiji a i ta dva patha su imali još skretnica (u drugom mogao je preko krova da udje,u prvom postoje secret sobe pa u secretu secret itd xD)  plus,sporednu/opcionalnu misiju za nalazenje secreta sa puzzle solvingom u onoj biblioteci.Takodje kaze da je pljackanje postane repetitivno,naravno da postane repetitivno kada koristi vision i tacno zna gde se sta nalazi i vision jednostavno unistava exploring.

 

Svi ovi gameplayovi su igrani na easy-medium(to je ista stvar) pa su mogli da se igraju sa AIom,predpostavljam da na vecoj tezini to nece biti moguce a i combat nije jaca strana i jasno daje do znanja igra da je stealth najbolja opcija.

 

Neke stvari mi smetaju neke su odlične ali ništa dok se ne proba,videcemo kako u kompletu to izgleda.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




×
×
  • Create New...