-
Posts
963 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Loopy
-
o/ Free to play MMO a-la Ultima Online!! Trenutno u closed beti. Salju invites svake subote. Jebote koja nostalgija :) http://linkrealms.com/
-
Ova poslednja mi nije legla uopste
-
Pa to je najjace bre. Ono kad vas napada horda i kad znas da moras da se izguras napred nekako. Uvek ima akcije onda. A ne ono kad su svi rastrkani pa jedva nadjes grupu od njih troje da se prikljucis.
-
Igrao se, ali to je ono bilo 50 ljudi max po serveru. I to ako je neki dedicated server bio da valja. Igrao sam ja na jednom, ali se ugasio posle par meseci. Kapiram po naslovu da je matoro, ali i dalje je neprevazidjeno. Steta ako je vaporware, ima toliko potencijala.
-
E ovako se deco radi planetarno sletanje, a da valja (skip do 5:40): Full clip je, tako da odgledajte ostatak ako vam je zanimljivo. Sjajan endzin, jedva cekam da ga vidim u akciji. Joj kad bi neko napravio Freelancer MMO!!
-
To nesto na foru Vindictusa?
-
Treba mi levelovanje za monka. 70-90. 3 Heirlooma plus gilda exp bonus. Monk je na americkom serveru. Posto zivim u Kanadi, jedini nacin uplate koji mi odgovara je direktno slanje para. Radio sam vec ranije, poslao preko cestitke sa parama - nije bilo nikakvih problema. Western Union uzima proviziju koja mi je preskupa. Moze jos i PayPal ako slucajno neko ima linkovan account sa bankovnim racunom ili kako vec se radi kod nas. Ako postoji neki alternativni nacin uplati a da se ne uzima neka velika provizija, slobodno predlozite. Javite mi se sa cenama + koliko bi dugo trajalo.
-
Srbi :)
-
StarWars - fully operational battlestation topic
Loopy replied to SIN's topic in Film, TV, Muzika & Podcast
Ako je to istina onda sam u krivu :), ali nije standard da jedna osoba drzi 100% svoje kompanije, pogotovo ako je velika firma. Ni Bill Gates ne drzi 100% MSa, nii onaj Zuckerberg ne drzi 100% Facebooka. Svi ti silni direktori su ispusili onda u ovom dilu. -
StarWars - fully operational battlestation topic
Loopy replied to SIN's topic in Film, TV, Muzika & Podcast
Pa ne drzi Lukas 100% Lucasfilma. Koliko procenata drzis, toliko para dobijes. Naravno ovo je sve u relaciji koliko procenata Lucasfilma je Dizni kupio. -
Zasto svi igraju krimi stranu? Zasto svi igraju hordu? Zasto svi igraju Defiants? Zato sto si "zena" ako igras dobrice, i to nije kul. Meni je iskreno muka od ovakvog razmisljanja, ali to je realnost danasnjice. A recimo ja uvek igram dobrice, i zbog toga ne mogu da se igram sa vecinom drustva zato sto su svi na suprotnoj strani.
-
Poceo sam sve cesce da dobijam BSOD i to onako nasumicno, nevezano za to sta radim. Odradio sam par testova, i jedna stvar koja stalno fejluje testove je memorija. Imam trenutno 3x2 GB corsair DDR3 800mhz. E sad, pitanje je ovo: Pre nego sto krenem da testiram koji modul mi je falican (i da li je uopste falican), da li postoji mogucnost da zbog falicnog power supply-a memorija fejluje testove? PSU mi je neki genericni od 550W, sto mi se generalno cini nedovoljno jer pored svih silnih kartica i gigantnog kulera jos imam i 4 diska + dvd. Dakle da li je moguce da zbog manjka napona memorija fejluje testove? Inace planiram da uzmem neki od 650W pa da probam da ubijem dve muve..
-
"Don't worry, it gets better later"
Loopy replied to Loopy's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Pa to je taj zacarani krug. Igra je nedovrsena - ljudi probaju na krace staze - zbog toga se igre prave sa vise contenta na pocetku a manje na kraju - igrac misli da je igra nedovrsena i krace je igra - i ajmo u krug. Promenila se igracka kultura, a samim tim i proces pravljenja igrica. -
"Don't worry, it gets better later"
Loopy replied to Loopy's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Pa to je indirektno vezano za moj originalni post. Postalo je nekako normalno to da je najvaznije da se samo izbaci igra, a posto je MMO - onda im je "oprosteno" jer ce biti patcheva i ostalih fixeva. Znam da nisu krivi samo developeri, jer im u vecini slucajeva izdavacke kuce diktiraju tempo. -
"Don't worry, it gets better later"
Loopy replied to Loopy's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Gotovi su dani nolajfovanja. Sad mi je tu i cerkica, nema se vremena vise za to :) Mislim da je tvoj stav vise sa neke strane hardcore igranja. Validan naravno, ali ja sam vise mislio na generalni osecaj za filing. Sve vise verujem da smo zaista prerasli taj period ali da nam je zelja jos uvek tu. To je ta najteza prelazna faza. Steta... -
Ja ne mogu vise da je gledam.
-
"Don't worry, it gets better later"
Loopy replied to Loopy's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
To si u pravu i jako cesto nailazim na takve situacije. Jedino je problem to sto recimo sam u jednom kraju mape, odradim event koje me odvede do drugog eventa koji me odvede do treceg, e sad sam u delu mape koji je 3 levela visi od mene. U obicnom MMOu ovo ne bi bio problem ali u GW2 je drugacije. Ja kao lvl 10 ne mogu da tucem lvl 12 a da se dobrano ne pomucim. Ako slucajno zakacim jos nekog koji patrolira onda sam prs'o - pogotovo kao melee. Kao ranged jos i mogu da kite-ujem ako taj mob nema neki stun ili snare. Nije tezina problem, ali bih voleo da razlike u levelima nisu toliko visoke. Ne znam da li se ovaj trend nastavlja na visim nivoima. Sve to potpuno stoji. Mozda psiha odbija da veruje :). U svakom slucaju, mislim da ima malo "from both worlds". Istina je - omatorio sam i nemam vise toliko strpljenja za nesto sto sam odradio hiljadu puta. U isto vreme, istina je da puno MMOova se koncentrise na endgame posto je tu gde lezi e-sport aspekt + takmicenje + progresija. Takodje je istina da MMO levelovanje must die i da nam treba MMO sa skill sistem progresijom kao recimo EVE ili Ultima Online :) -
"Don't worry, it gets better later"
Loopy replied to Loopy's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Damn you Perica! :) Znam na sta aludiras, ali mislim da nije to ta vrsta "disappointmenta". Nije ono kao - jao smara me ovaj tutorial - ili - jao jel moras da me navodis kroz sve. Mislim na generalni utisak na pocetku. Evo recimo uzecu ToR kao primer. Uzeo sam da igram Consulara i zavrsio prvi Act. Necu da spojlujem storyline ali uzasno sam se smorio. Znaci vidi se da je slabo odradjeno. I onda dodjem na forum i kazu ljudi "don't sorry, it gets better in Act III". Sto znaci da bih ja trebao sad da prodjem jos jedan Act samo da bih dosao do "dobrog dela". Da li je ovo prihvatljivo? Ovakav trend vidjam jako cesto gde igri jednostavno fali nesto, ali se navodno sve poboljsa kasnije. Mada verujem i da me je vise smorio ceo proces levelovanja u MMOovima. Znaci ono djana sam na pocetku, postajem sve jaci i bajastiji, ali i neprijatelji isto postaju jaci, tako da se u sustini nisam promenio. Moguce da mi smeta taj neki koren zanra, ali sam suvise zarazen persistant multiplayer aspektom. Ne sumnjam da je ovo :). Znaci polako i ja prelazim u taj fazon instant akcije. Udjem, udri kolji pola sata, i onda napolje. Steta sto konvencionalni MMOovi ne spadaju u ovu kategoriju a da nisi vec potrosio silne sate levelovanja. Sve to stoji, ali to znaci da igra mene u sustini tera da ja ucestvujem u SVIM aspektima koje nudi, samo da bih bio dovoljno izlevelovan. Znaci: 1. Ako ja igram igru samo zbog akcije i borbe, moracu da grajndam ili radim krafting koji ne volim. 2. Ako volim iskljucivo da kraftujem, moracu da se borim u svakom slucaju za materials koje mobovi dropuju 3. Ako sam explorer, moracu opet da se borim, jer vecina vista tacki su cuvana Ako hocu vec da radim PVE bez kraftinga, jedina opcija su mi jedino hearts, koje mogu samo jednom da odradim + events. Nema onih tradicionalnih kvestova, ili ih mozda ja jednostavno nisam nasao. Znaci mozda gresim jer nisam dovoljno igrao, ali u sustini igra te tera da ucestvujes u bar 2/3 svojih aspekata (borba, krafting, exploration, events) jer inace kasnis za main kvestom. -
"Don't worry, it gets better later"
Loopy replied to Loopy's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Za GW2 se relativno slazem. Trenutno je jako zabavno u 1-11 bracketu, pogotovo zbog toga sto ima puno razlicitih opcija oko glavnog kvesta (u zavisnosti sta si izabrao tokom character creationa). Moja jedina kritika na taj racun je sto te igra "tera" da zavrsis sve hearts jer u suprotnom kaskash za glavnim kvestom. Mislim mozes i bez toga, ali onda cekas i grindas events, sto su ArenaNet developeri rekli da ne zele. Ali pitanje topica je da li smo se mi kao MMO igraci toliko uobrazili da dajemo igrici samo nekoliko minuta u utiscima pre nego sto donesemo odluku da li cemo nastaviti da igramo. Ili smo mozda u pravu da puno MMOova trenutno se uglavnom koncentrise na end-game, sto znaci da ce prvih 20-30 levela uvek biti smor. BTW ovaj topic ima 46 views trenutno a samo 3 posta. Ajde ljudi, ukljucite se u raspravu :) -
Puno puta krenem da igram neki (meni) novi MMO i zesce se razocaram odmah na pocetku. Jednostavno nesto ne shtima - ili me kvestovi smaraju, ili je storyline sranje, ili su skillovi dosadni. I onda recimo krenem da citam forume, cisto da vidim sta drugi ljudi pricaju i da li neko deli moje prve utiske. Kad tamo topic koji kao da je prekopirao moje misljenje, i naravno cuveni odgovor: "Don't worry, it gets better later after level (x)". Kakvo je vase misljenje o doticnoj recenici? Da li je dopustivo da ja kao igrac moram da se smorim pvih 10-15 levela pre nego sto igra krene da bude zabavna? Ili su moji "standardi" previsoki za MMO zanr? Kako vi rangirate (vama) nove MMOove?
-
Mali je batica in the making
-
Final Fantasy XIV radi potpuni reboot. Svet se menja, kvestovi se menjaju, endzin se menja, abilities, mechanics - sve. http://ca.ign.com/articles/2012/08/17/final-fantasy-xiv-a-realm-reborn-takes-its-tentative-first-steps
-
lol koji trip kad gledam sliku Spua i recenicu koja pocinje sa "fak jea" :)
-
Penatration