-
Posts
963 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Loopy
-
Blizzard In-Game Store - Mikrotransakcije Moguci F2P ?
Loopy replied to Silencer's topic in World of Warcraft
Vidim da planiraju da dodaju one marks ili embleme ili sta su vec u in-game store. Sa njima se dobija extra loot u raidovanju. E to je vec recimo no-no po mom misljenju. A na konto komentara za kvestovanje Zoom, mislio sam na generalno levelovanje. Prerastao sam to. Znam da ne treba da trazim takav neki sistem u MMORPG-u, ali vise mi odgovara kao neki lobby fazon - ulogujes se, queue, odradis dungeon/raid za pola sata - 45 minuta i hvala dovidjenja. Ne mogu sa svakom ekspanzijom da levelujem svojih 8 klasa koje su mi nekada bile max. Jebiga, znam da "izvoljevam" ali samo kazem sta bi mene vratilo WoWu - insta max level. Bez geara naravno. -
Blizzard In-Game Store - Mikrotransakcije Moguci F2P ?
Loopy replied to Silencer's topic in World of Warcraft
Smanjivanje broja igraca se uglavnom desava pri kraju ekspanzije. Znaci poslednji patch, tamo nekih par meseci posle toga. Razumljivo je - ljudi se jednostavno smore jer svi cekaju novu ekspanziju i znaju da nece biti niceg novog do tada. Problem je sto se WoWu brojevi smanjuju munjevitom brzinom. Jeste, stara je igra i jeste, 7 miliona je puuuuuno igraca. Ali ako tek treba da udjemo u tu "kraj ekspanzije" fazu gde masovno ljudi odlaze, a vec ljudi masovno odlaze, onda bi Blizzard trebao da se zabrine sto verujem da nije daleko od istine. Mislim da im zaista treba neka ekstremna promena u razmisljanju ako zele da se stari igraci vrate (i da privuku nove). F2P bi bila jedna od opcija. Ja bih recimo platio da mogu da dobijem insta-max level lika. Igram igru vec 8 godina, questovanje me vise ne interesuje. -
Alko(s)-test
-
Na poklon 5000 golda!
Loopy replied to Lucky's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Cestitamo! -
Na poklon 5000 golda!
Loopy replied to Lucky's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Ja nemam fejs, ali sam sa zeninog profila sherovao :) -
Prvo sam mislio da gledam WildStar trailer, i da sam pogresno kliknuo. MIslim meni ne smeta cartoonish ako je vec fantazija. U sustini nije puno cartoon igara trenutno na trzistu - WoW, WildStar, SWTOR, Allods i LoL. Nisam gledao neke detalje, kad izlazi ovo?
-
10 minuta! :)
-
World of Tanks
Loopy replied to Dule_smor's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
30 dnevno, malo li je? Ako racunas prosek recimo 2 killa po igri (i to ono ako ti zaista ide da odrzavas taj prosek), to je 15 igara. Igre na visim tierovima su recimo oko 8-10 minuta u proseku, 2.5 sata ako bez prestanka igras, da imas minimum 2 killa po tekmi. Eh da mi je da imam toliko vremena svaki dan :) -
Ja i dalje ne mogu da razumem kako je ljudima i dalje bitno da li je F2P ili B2P ili neki hibridni model (a-la blizzard). Brate ako je dobra igra i u njoj uzivas, sta te briga? Ako neces da bacas pare na nesto sto ne znas na sta ce da lici, uzmes lepo trial/betu pa probas.
-
Moze Sony. Mislim da ce dobro ispasti. Jedva cekam da vidim announcement.
-
Stanje u MMO industriji ovih dana
Loopy replied to Lucky's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Da ali ove Blizzardove mikrotransakcije nisu vitalne da bi se igra igrala. Niti daju neku prednost pri nekom competitive gamingu, niti ubrzavaju raidovanje. Sve su convenience i aesthetic items koliko ja vidim. -
Diskusija o vozilima
Loopy replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Jel se isplati uzimati onaj Tier X top na M103, ili jednostavno grindovati do sledeceg tenka? -
Stanje u MMO industriji ovih dana
Loopy replied to Lucky's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
WoW je trenutno u nekoj silaznoj putanji. Ali dobro, to je i za ocekivati. Ipak je to igra koja se menjala skoro 10 godina. Verujem da ako nesto drasticno ne uvedu/promene, silazni trend ce se nastaviti dok ne izadje nesto novo, nesto divlje. A malo su smorili sa onim Titanom. Pocinju zesce da me mrace najave igara koje treba da izadju posle 5 godina. Najavi igru kada je godinu dana ili manje pred izlazak i videces kako radi hype. -
Stanje u MMO industriji ovih dana
Loopy replied to Lucky's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
MMOovi (a i multiplayer igre generalno) su postali takav jedan socioloski fenomen u poslednjih 15 godina. Sto kaze Dulio, zaista moze da se uradi doktorat na tu temu. Anonimnost, trzisni rast, nova generacija igara/igraca, i ta neka simbioza koja manipulise i evoluira igraca/igru... sve su to faktori koji su doprineli trenutnoj igrackoj kulturi. Mislim da ne postoji neki lek, niti magicna igra koja ce promeniti gejmersko ponasanje. Mislim da se treba adaptirati i naci neki komfort. Treba jednostavno naci teren za basket sa najmanjim brojem krimi mentola. A to izgleda postoji samo na terenima sa najvise dzombi, najlosijim kosevima i najtezom loptom. -
Stanje u MMO industriji ovih dana
Loopy replied to Lucky's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Potpuno se slazem sa Duliom, to cisto kao disklejmer :) Balans klasa ne treba nikada traziti u MMOu jer je to jednostavno nemoguce odraditi. Uvek ce neka klasa A biti jaca od B, jer ako se to promeni onda ce B biti jaci od C koja je bila jaca od A, itd. Jednostavno treba znati kako se boriti protiv razlicite klase jer skill igraca isto nikada nece biti na istom nivou. To je pod jedan. Pod dva, "deca koja ne znaju nista" jer vrlo nezrelo razmisljanje. Ako cemo vec da se hvatamo za pokemon, vecina pokemon fanova koje ja znam su preko 30 godina likovi. A Dulio je vec objasnio trenutnu gogogo kulturu koja se siri MMOovima kao jedan tumor. Otisla je zabava "iganja" MMOa a dosla kultura merenja penisa i prolaskom kroz dungeone i raidove jer im je to na dnevnom redu da bi se dobio pisljivi emblem. -
Stanje u MMO industriji ovih dana
Loopy replied to Lucky's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Ne bih nazvao WoW detinjast, niti prost. WoW sam po sebi trenutno ima toliko sistema, i toliko razlicitih nacina igranja da to ne moze da se nazove prostim. Vise im je fokus na sire igracko trziste. Sam po sebi se nije promenio. Raiding je isti, samo ima vise nivoa tezine. Heroic difficulty je i dalje heroic, koliko god nivoa da su ispod toga stavili (normal, LFR, flex). Hardcore PVP je i dalje hardcore (arena, RBG), koliko god sistema imao na nizim nivoima. Ljudi se tripuju da je WoW postao lak, samo zbog lakoce levelovanja i zbog nizih nivoa tezina, iako su najtezi nivoi i dalje jednako teski. To je sve mehanika da se vise ljudi ukljuci u taj neki end-game, pa bar u nekom "special olympics" nivou tezine a da elitists i dalje imaju svoj "vrh" bez promene. Pa neka su ubacili pokemon trip, ako si hardcore sta te boli uvo? Mislim ne utice na tebe ni u kakvom smislu ako ga ne igras. -
Stanje u MMO industriji ovih dana
Loopy replied to Lucky's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Ja tvrdim da je to sve neki ciklus. Pre otprilike 5-10 godina je dosegnut taj neki vrh sinusoidni, i sada idemo na dole. Uglavnom se proizvode niskokvalitetne igre, stancuju sto brze da se izbace na trziste. Kad se dosegne neko dno opet cemo krenuti na bolje. I nije to samo problem sa PC igrama, pogledajte samo konzole. Koliko se zaista igara igra trenutno aktivno? CoD, Halo, i ostale franshize koje izbacuju klonove vec godinama. Retko se nadje neka originalna, visokokvalitetna igra. -
Kako narezati igrice za ps2,skinute sa neta
Loopy replied to Dymatize's topic in Ostale Single player igre
Nero i slicni programi imaju opciju da rezu image diskove, sto je u sustini taj .iso. -
Diskusija o vozilima
Loopy replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Fala fala. Grind je bio smrt. Nije mi se uopste svideo T32, u poredjenju recimo koliko sam uzivao sa T29. Inace odmah sam kupio drugi gun (120mm). Imao sam ustedjeno neki free exp pa rek'o da se ne patim sa stock cevkom. -
Diskusija o vozilima
Loopy replied to Doolio's topic in World of Tanks - World of Warships - Project CW
Hijao kupih najzad svoj prvi Tier IX - M103:) Up and at them! -
Dungeons & Dragons Neverwinter
Loopy replied to markotod91's topic in MMO - Massive Multiplayer Online
Wow najs. Mora da im se svideo vas opis igre u Play! :P -
Pa mogu samo da ti dam utiske od nekog low levela. Nisam imao prilike dugo da je igram ali deluje sasvim ok. Third person shooter, standardna oruzja (automatik, snajper, shotka, machine gun, itd.). Takodje postoje i "moci" koje unlockujete dok levelujete. Na primer - stealth, super speed, decoy, i ostale. Misije su se do sada uglavnom svodile na obavljanju objectives umesto na broju ubistava. Znaci aktiviraj 4 reaktora, skupi 3 elementa, odbrani ovu grupu ljudi, ocisti bazu. Ciscenje baze i odbrane objektiva su sharovani, znaci sto vise ljudi radi, to ce brze da se zavrsi (ne mora grouping), samo sto su onda i neprijatelji jaci/brojniji. Postoji dosta side misija koje se svode na slicne elemente, a takodje i "skill" misije. U skill misijama imas odredjeno oruzje i moras da ili prezivis sto duze ili ubijes sto vise neprijatelja. Uspesi se rangiraju server-wide. Svi igraci imaju stit + health. Oba se regenerishu, a brzina zavisi od opreme. Ammo se ili kupuje na marketu ili kupi po mapi od strane ubijenih neprijatelja i kutija. Koliko vidim na nizem levelu ammo nije problem i ima ga svuda. PVP nisam probao jos uvek, tako da ne mogu da komentarisem. Igrao sam uglavnom misije i te neke dynamic events.