Warriori su posebna vrsta imbalansa (kmeeeeee). Sa dobrom opremom su ne-jebeno-unishtivi. Do dushe, popili su i oni par nerfova u skorije vreme.
Dok sam vozio rogue-a po STV-u, gankovati warlock-a i priesta je bilo smeshno lako. Drzati ih u stunlocku, i eviscerate sa 5 combo..bye bye...
Hunteri su smarali sa onim hunters markom, kad me vide prvi. Kad bih ja napao uvek sam dobijao.
Moj rogue je lvl40, jer sam se smorio (mnogo je lako igrati ) Sad mi sluzi da kuva i pravi mooncloth
Za maga necu da pricam nishta nisam igrao.
Warlock je dobio DC horror effect tek u 1.8.. sta je bilo dotle? Ako nije imao succy, pushio je u 99% slucajeva. Ako ima succy, pushio je u 80% (da, da PvP trinket ftw). Jednostavno Ambush za 50% hp-a je velika prednost. Da ne pricamo o jebenom prepadu koji ljudi dobijaju kad od jednom BAM rogue te mlati... dok se ti saberesh..kraj. (tj, dok se ne naviknesh da u svakom grmu lezi rogue, i da uvek ocekujesh ambush).
Sad ovaj moj post lici na "OMG Buff warlocks plxplxplx111one" ali nije to namera.
Trenutno su klase vishe nego dobro balansirane za PvP u 1v1 smislu.
Dueli nisu merilo skill-a jer neke klase gube prednostu koje normalno imaju u PvP-u, a neke dobijaju.
U mass PvP-u tj. BG-u, svaka klasa ima svoj posao.
Priestovi da lece, magovi da AoE, warlock malo AoE, malo nuke malo cc, rogue-ovi da se zavlace iza ledja protivniku i da uzimaju zastave ne primeceni.
Problem je sto vecina ljudi koji igraju rogue-a misle da mogu da udju u stealthu u gomilu neprijatelja i da gankuju nekog. Onda su u fazonu OMG pa kako su me ubili.